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設計師工作計劃【推薦】

人生天地之間,若白駒過隙,忽然而已,成績已屬於過去,新一輪的工作即將來臨,做好計劃,讓自己成為更有競爭力的人吧。想學習擬定計劃卻不知道該請教誰?以下是小編精心整理的設計師工作計劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

設計師工作計劃【推薦】

設計師工作計劃1

來到合肥已經有一個多月的時間了,在這一個多月裡我體會最深的不是對家的思念,對親人的思念。

而是合肥業之峰每一位工作人員積極樂觀的態度一直影響著我,勤奮、執著、嚴謹、誠信。這些都是我們業之峰人的.優良傳統。合肥是一個快速發展中的城市,巨大的市場需求深深的吸引了我,撞撞高樓如雨後春筍般瞬時拔地而起,一個個幸福的,對生活充滿希望的家庭會喜得新居,隨著中國百姓生活水平的不斷提高,他們對新房子的期待就會更高,要求就會更高,他們期待生活質量會有一個質的飛躍。

所以這時就會需要我們這些專業的室內設計公司以及工作人員為他們提出更多更為合理化的裝修方案。業之峰作為全國裝飾行業的領軍企業,也更能在這個時候取得先機,為社會為需要裝修的業主做出更大的貢獻,xx年即將過去,這個數字對於業之峰意味著是成長是輝煌,全國的分公司業績也都有了突飛猛進的增長。

那麼xx年即將到來,我相信業之峰合肥分公司的產值會芝麻開花節節高,就像神7火箭一樣飛速的穿越。作為合肥業之峰的一名員工,沒有計劃,就沒有了目標,就像一條船沒有了行進的方向,就不能很好的開展工作,為公司服務,為業主服務。又是新的一年的開始,也又是一個瑞雪兆豐年的夜晚,我開始計劃xx年的工作了。

設計師工作計劃2

20 xx即將結束。總結過去一年的工作和經驗,以便在新的一年取得進步。回顧過去的一年,在領導的正確指導和同事的幫助下,工作取得了令人滿意的成績。

平面設計是一項充滿挑戰和機遇的工作,需要從業者具有強烈的審美意識、創新意識、高度的職業精神和高度的職業情操。在職場上,作為平面設計師,電腦操作要熟練,尤其是平面設計軟體和米託軟體;也有服務意識,能夠根據客戶要求完成設計工作;總之,是從業者鍛鍊綜合素質的好職業。

就我而言,我的缺點如下:

1.對工作的.主動意識不夠強,沒有主動向客戶介紹我們的服務;

2.語言表達能力和溝通協調能力有待加強。有時候在和客戶溝通的過程中會出現冷點;

3.工作不夠細緻,細心耐心程度不夠;

4.專業知識不夠紮實,要在實踐中繼續學習。

雖然我只工作了一年,但我願意從這些基礎中學習。在這個過程中,會有很多困難,但我相信,在同事和領導耐心的監督和教育下,在自己的努力下,我會取得更好的成績。

學無止境,認真學習設計理論是首要任務。只有學習設計理論,才能不斷提高個人設計能力,維護公司利益。這樣才能不斷進步,才能實現自己的人生價值。

設計師工作計劃3

一、職能規劃

第一節,我們先講職能規劃。首先自己要有明確的目標和定位,這樣後面的路才好走。光網頁設計其實分的非常細緻。因為各個企業的需求和情況不同,所以對這個職位的要求也不同。好的公司只要你精一樣,一般的公司則要你會幾樣。

大致分這幾塊:

1、資訊架構(這個屬於策劃型,一般入口網站需要,對產品策劃和使用者體驗都需要有深入的瞭解,這個偏重的是策劃能力,要有良好的邏輯思維,主要的工作任務是:組織資訊規劃欄目佈局相關的工作)

2、視覺設計(這個理論上講是屬於藝術型,其實名曰商業藝術。2者還是不同的,對於網頁設計來講這塊需求量是非常大的,現在人們越來越重視美觀,而且要求越來越高。不管是入口網站,還是企業網站,FLASH全站(互動設計)這個角色的佔有率是很大的。關於視覺這塊先天性因素佔的很多,天生的色彩感覺,創意能力。還要有良好的藝術修養,入職後還要對商業有深刻理解,明白商業設計的核心原則,如何將你的個性和商業目地完美結合是最重要的。主要的工作任務是:設計風格定點陣圖標UI介面設計)

3、前端製作(說到這個職位,市場上逐漸增多。恩,這個屬於純技術型。最初級的就是切片和製作HTML,不要小看這個,以為這個沒什麼技術含量,其實這個技術含量也是很高,要符合標準和各個遊覽器的相容也不是件很容易的事情,一般切片和製作HTML劃入網頁視覺設計師的範疇。應該屬於附屬職能,視覺設計做到一定的級別,這個無需理會。具體根據公司的要求決定。然後高階一點應用就是JS,AJAX……等,主要的工作任務是:頁面實現優化)

4、其它職能

二、對號入座

OK!第2節,我們開始講本文的重點,注意了關於找工作的經驗和技巧可是博大精深啊,其實和做人一樣的道理。下面我們分幾個級別來提供解決方案。

1、新手入行

嘿嘿,大家都有第一次,不要緊張,哈哈^_^。自然點,其實沒什麼,不就是去面試麼,膽子要大,要有這樣的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信還是自信,更重要的是對工作充滿激情有濃厚的興趣,要有理想。關於外表,不要搞的太正規了,你不是去面試銷售。隨便一點要有自己的個性,自我介紹隨便說,哪裡人,什麼專業啥的。說話語氣要帶有親和力。面帶微笑。關於面試的時間儘量準時點。提前和稍後都太不好。簡歷不要寫廢話,語言簡潔即可。恩,一般剛出道的都是拿U盤拷作品,嘻嘻,有條件可以帶上筆記本展示自己的作品,物質上也是可以增強自信心的。

這個時候應該以學習為目地,應該充分的考慮目前的工作是否有利以後的職業規劃。第一點就是識別能力,對你自己和公司有一定的認識。你自己的定位和目前的能力,是否適合公司這個職位的要求。前期對公司應該有初步的瞭解,只有瞭解雙方的需求,才能有所均衡。一定要對號入座,哪怕工資稍微低點,也沒有太大關係,這個時候薪資是屬於次要的階段。額,要多面試幾家公司,這時要注意幾點,有的公司招人缺乏誠信,或者條件苛刻。這樣的公司不必理會。

面試你的人,平常有3類。HR人事,部門主管,經理。對於HR面試,主要是對人品的測試,一般大點的公司會有這樣的流程。小的公司就是直接老闆面試,如果OK,馬上就上班!部門主管的面試,其實是最最關鍵的,為什麼人事不是關鍵呢,對於技術崗位一般都是以技術部門為標準。首先你要容易相處,健談,但不要說的太多了,幽默風趣,這樣主管會覺得你和技術團隊相處融洽。要知道不是你一個人在工作。專業能力方面,這個比重佔的太多,如果你技術不過關,談再多都是扯談。這個階段的薪資參考:20xx-3000左右(上海北京深圳為例)

2、跳槽階段

工作一段時間後,你會發現工資為啥沒漲,或者沒有激情啥的。這個時候是需要跳跳,大家都比較浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起來才能成熟。不然不能悟出其中道理,額,關於跳槽這個技術含量超級高,比起前面的新手入行,要講究的多。薪資不是主要的考慮,還是要考慮更高的臺階和合適的舞臺,去發揮自己的潛能,這個階段相對來說是比較漫長的過渡階段,開始尋找突破的方向。這時的面試就比較講技巧了,本文精華開始寫了,對方會問你一些問題。下面的例舉幾個問的最多的解析。

1、為什麼離開現在的公司(原因和理由,對方公司要考慮自己利益,你的離職行為是否和他們公司體系有關聯)

2、你期望一個什麼樣的工作環境(對方要考慮你目前的情況,是否適合公司的情況)

3、你自己的職業規劃和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4、你離職交接到崗需要多長時間(這個問題,其實屬於心理戰,切記不要急,不要說的太短,也不要說的太長了,控制在2周-1個月左右)

5、你期望的待遇是多少(哇!談這個問題,一般都是最後談。這個可是關鍵中的關鍵,這裡各位要嚴重注意了,對方是問你期望待遇,不是問你市場價格是多少,你的期望待遇應該再你的市場價格上高出500-1000,不能說的太高,否則對方會覺得你對自己的認識不足。一般公司只要覺得你OK,還是會滿足你的要求的,畢竟現在招個有經驗也不是很容易。如果對方寫了薪資範圍,就不會跟你詳細的談這個,看對方公司的誠信度了。寫面議的這個很難說,根據職能的要求決定薪資範圍,從10個當中選1個性價比的,這樣的公司是想碰運氣,建議大家不要在這樣公司上面的花心思。想要快速的招到合適的人,就必須明碼標價!

如果對方確定用你,然後又跟你來個試用期80%的工資,其實這個就等於就是砍價,不要理會,說不定到時隨便找個理由不讓你轉正把你幹掉,非常有可能的說。一定要堅持自己的立場和原則,你答應了就等於簽了一個不平等的條約。合同上一定要仔細看,試用期如果對方要求6個月的,你可以跟對方說,我只是來你們這裡看一下,喝喝茶的。這個階段的薪資參考:4000-5000左右(上海北京深圳為例)

3、穩定階段

一路走來不容易啊!當你成為一名高階網頁設計師的時候,你必須穩定下來,再不能亂跳了,這個時候可能你能跳的公司不多了,提高也是開始有難度了,當你到達這個級別的時候,不僅技術方面提高了,也悟出了很多人生的道理和職場的規則,你可能曾經風光的跳過幾次,也可能有。

1-2回不幸被幹掉,人出來混,總是要還的。

這個階段找工作,完全就是靠實力說話了,好的作品就是最有說服力的,你到了這個級別,很多一般公司可能被你過濾掉了,他們養不起你。也不需要你這樣高階的,你能去的地方不向以前那麼多了。嘿嘿,對方這時就是挖你了,此時你會覺得有點成就感,或許網路上有些同行已經知道了你的名字,面試時候說話可以稍微帶點傲氣了,但不能狂,面試的時間這個必須得你說的'算,這個時候你要掌握絕對的主動權。嘿嘿,來去自由的時代終於來臨了,要盡情的展示你的做事風格,和你解決問題的能力,還有你的說話能力,高手從說話語氣就可以聽出水平了。口才同樣的重要,因為這個時候基本上是以你的意見為主導了。

想要更上一層,就要開始慢長修養了。這個階段的薪資參考:6000-8000左右(上海北京深圳為例)

4、大師階段

這個階段不用找工作,是怕工作找不到你。這個階段的薪資參考:10000以上(上海北京深圳為例)網頁設計師課程一般包括:

Photoshop、Fireworks、使用者介面設計實操,xhtml、css、dreamweaver、網站架構與網站策劃

flash動畫製作,域名與空間、ftp、dhtml、javascript、動態互動網站(asp、php、aja)

三、公司型別解析

門戶遊戲類:當然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。這個不多說了。這樣的公司工作相對來說要輕鬆點,福利會好點。

企業部門類:額,集團公司,政府部門可能就你1個人搞這塊,缺少交流不是長久之計。

網站建設類:這個比較辛苦,沒有幾家公司不加班的,這樣的公司流動性是的,做外包和網站建設業務。有的公司走的流水線,這樣公司也是最多的,大大小小,很亂。可以當個臨時落腳的地方。

互動設計類:談到互動,這個概念很多人不清楚,簡單的說就是網路廣告。品牌展示類。跟各大入口網站媒介推廣有聯絡的。互動還是沒有形成一個行業,只能算有個圈子。我估計做這塊的大家都互相認識了,因為真正做這塊的沒多少人,公司是數的清楚的。上海的:互動通安瑞所思好耶網帆IDESP2A01Media億邁廣告……不超過20家,北京的:新意互動AMG維若視覺樂觀數碼……還有些的公司是4A的下面的部門,在此不多做介紹。這個另外可以整篇文章了,他們主要做知名品牌的線上推廣,工資較高,當然要求高

網頁模板對網頁設計行業的影響分析:

如果您能夠用一套模板直接改文字搞定的客戶,那樣的客戶必定是中低端客戶,可能出的價錢,也是讓公司、讓我們抱怨不少。中低端客戶在壓價、同行在拼價、設計師在拼命,您認為,這個現象合理嗎?相信我們做網頁設計的,都有過這樣的價格經歷,做個網站千把塊,甚至幾百塊,客戶對稿子還挑三揀四,改來改去。所以很多人憤怒了,對這個行業憤怒了,怒這個行業不規範,怒自己修煉多年只值個白菜價。在這個環境下,有的人選擇繼續修煉,做高階設計,有的人選擇忽悠,忽悠客戶忽悠設計。網頁設計既然是個行業,就應該存在高中低端,並不是只有超高階才能生存。賣奧拓的老總開寶馬,賣寶馬的老總開奧拓,並不是只有高階的公司才能有生存,關鍵是現階段,中低端的網站,成本卻不夠低端。

對網頁模板心存憤怒的同志,存在很大遷怒的成分,畢竟此前,國內基本沒有高質量的商業模板。我們的想法是,面對白菜價客戶,就應該用白菜的成本;面對高階的客戶,模板給你的作用,可能僅僅是提供設計手法方面的幫助而不是包括思想在內的全部設計。

設計師工作計劃4

1.用一週的時間瞭解公司現狀,包括流程,工程案例,其中含有已完工的,正在出方案的,正在談的,有意向的等等,做一個大概的瞭解,將公司客戶分門別類。還有組織架構,員工資訊等等。更加完善的檔案資訊。

2.與此同時進行人力資料配置管理,協助經理完善及制定招聘流程與及相關表格的制訂。主要招聘以方案設計師為主,其它職位為輔。收集各招聘各招聘網站(前程無憂、人才熱線等)比較好的招聘網站的人才資訊。建立成熟的人才招聘檔案。

3.薪酬管理,根據公司現狀和未來的發展趨勢,協助經理制定更完善的薪酬管理制度,由基本工資+提成+年終獎組成,其它包含員工福利,公司組織旅遊等。

4.行政管理,將公司現有的資源整合,包括檔案的歸類,檔案的管理,辦公用品的統計,採買,日常衛生的維護。

5.熟悉經理的工作,安排公司會議,接見客戶事宜。將經理的日程安排好,做好預約工作,安排商務旅行,包括機票、酒店與餐廳的預定。

6.完成經理交辦的其它工作,其間公司網站的管理與資訊度的提升由經理安排合適的人員執行,由我輔助執行。

公司處於發展階段,我們應隨機應變,順應設計公司未來的發展趨勢,將自身的擁有的財富化,公司利益化,作為公司的一員,我不能改變過去,但可以創造未來。

到了公司以後,先是擔任平臺設計師的工作至5月下旬,然後又調到網站建設部做網站設計師一直至今。在工作中,我學到了很多東西,從不懂,到有點懂,再到熟悉。這中間的.過程,只有我自己最清楚。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做網站剛有靈感的時候,會突然有其它的工作佈置下來,我們只有自己調整好自己的心態,統籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂。

那天爸爸給我打電話的時候,我正在加班,爸爸說,怎麼又在加班了,要注意身體。我告訴爸爸,不知道為什麼我喜歡工作,喜歡那種充實的感覺,雖然有的時候回到家的時候真的很累,也會偶爾覺得自己活得有點辛苦,但是一旦自己真的閒下來的時候,反而覺得很不適應了。爸爸說,恭喜你,長大了,那至少說明你不是一個好逸惡勞的人。

我喜歡爸爸的評價,我是個極其熱愛設計的人,有興趣,有靈感,我知道我或許不是的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜歡設計,我也不知道為什麼,所以,我想證明自己,證明自己的能力和一顆真誠而執著的心。明天會怎麼樣,誰也不知道。至少今天我要對得起自己。

非常感謝公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

設計師工作計劃5

新年要有新發展,正如公司所提出的“**年精耕細作·品牌昇華年”的口號一樣,我覺得這句話非常好,這句話不僅僅是我們作為尚銳人喊出的一句口號而已也是我們尚銳在今後這兩年當中所要立起的一面旗幟。只有追隨這麼旗我們才能立足,才能不斷扎穩腳跟。

身處在這個世界我們必須遵循一個法則,那就是適者生存的法則,對於這個法則我覺得有句話表達的很貼切就是“不能反抗那就享受吧”,怎麼說呢,反抗的意思就是我們改變不這種法則,享受呢就是我們提升自己的競爭力去享受淘汰別人的一種成就感了,我覺得我們尚銳的每個人都應該會去選擇做一個淘汰別人的人,而不是做被別人淘汰的一種人吧,大家說是不是?

既然說道不能做被淘汰的`那種人那我們只能去做改變自己的事了,怎麼改變呢我覺得改變也就是:

1、每個人對自己的過去進行深度的總結,總結背後的優點和不足。保留優點,對不足的進行改進。在這裡我總結一下我在過去一年工作當中的一些不足吧,工作方面:在我手頭上的專案也比較多,雖然自己這裡負責的稿子還能把控的住,但是分配給下面人做的稿子中,在品質上還是會出現些問題,所以在20xx年中我在指導工作上要再做做到位,不僅把握自己出品稿子的品質還要把握分配出去做的稿子的品質。我覺得自己優點就是還夠細心做為一位設計師細心和責任是對自己的基本要求。另為還有在溝通方面我覺得還可以,在年終大會上也很榮幸獲得公司最佳溝通力這個獎,所以我會繼續保留自己的優點,繼續努力做的更好。

2、在原有基礎上進行改進提升。我覺得每個人都要往前看,有所提高,有所進步,對於個人來說是提高個人的品牌效應,也就是提高自己的競爭力,對於公司來所是提高公司的品牌效應,提升公司在市場上的綜合競爭力。對於我們房產服務性公司來說今年的行情,眾所周知是不容樂觀的,所以我們更有必要去不斷提高我們的競爭力。對於我個人來說,我覺得在設計上還可以有很大提升的,我覺得好設計師要創造出視覺興奮點來昇華你的作品,另外平面設計的過程也是一個有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於你自己態度。所以我會堅持這種態度來更好的提升自己。

在今年的工作計劃中,我會繼續服務好自己所負責的專案,比如熙龍灣,浪琴灣,北辰金座和綠野春天,八方的2個專案,學府商業廣場等幾個專案,在去年的工作當中浪琴灣和熙龍灣的美墅館總體來說還可以,北辰專案也服務的比較順利,另外幾個專案我覺得在今年的工作當中還需加強。我覺得今年在服務專案的過程中一定要把品質放在第一位,時時刻刻貫徹“20xx—20xx年精耕細作·品牌昇華年”這個理念,把尚銳製造成為在地產行業高品質的一個品牌,最後希望和尚銳同仁們一起努力把尚銳的口碑做的更好!

設計師工作計劃6

奮鬥目標:

1、加強平面設計專業的學習與研究,瞭解本行業市場資訊,從而慢慢創新新的設計理念。

2、業餘學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。

一、引言

轉眼間20xx年已經成為過去,加入“崑山方舟廣告傳媒有限公司”也快1個月了吧;在此,感謝管經理給予的這個工作機會,感謝家人,感謝他們在這些日子裡工作上的幫助以及生活上的關懷。總體來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收穫良多。昨天已經成為過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今後的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,為我們“崑山方舟廣告傳媒有限公司”更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就近期的工作計劃向公司經理彙報如下:

二、自我期許

1、擁有持之以恆的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

5、瞭解熟悉各類產品的`材料。

三、主要學習內容

1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。

2、參考市場資訊,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多於與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷後期製作及印刷工藝。

四、常態性學習

1、上網:每天花30分鐘上網瞭解行業資訊及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利於個人提高與工作發展的書籍。

3、其他愛好:用業餘時間練習繪畫。

4﹑學習法律,要學廣告法,還要學會去用法律保護自己

五、備註

在學習的過程中要持之以恆,切忌偷懶,並隨時修改不切實際之處,使計劃得以完善。

設計師工作計劃7

轉眼間又要進入新的一年了,又是一個充滿挑戰、機遇與壓力開始的一年,是辭舊迎新、再次展現自己的又一開始。也是我非常重要的一年。出來工作快3個年頭,面對竟爭激烈而有現實的社會,生活和工作壓力驅使我要努力工作和認真學習,讓自己成為一個真正有實力的管理者,為自己創造一個美好的未來。在此,我訂立了本年度工作計劃,以便使自己在新的一年裡有更大的進步和成績。

一、熟悉公司新的規章制度和工程管理開展工作。公司在不斷改革,訂立了新的規定,作為公司一名工作人員,必須以身作責,在遵守公司規定的同時全力開展工程管理工作。

1.明確職員工的職責和工作任務排程分派各職員工必須履行工廠員工應盡義務和《工程部管理職責》規定的職責,其工作任務可根據公司部門需要服從上級隨時調配支援。

2.制訂部門職員工管理規範,加強職員工自覺約束自已工作散漫等不良行為的意識,促使其培養文明修養,積極愛崗的精神風貌,使其日常上班工作符合公司職業規範和要求

3.各職員工應按時出勤,未經工程部負責人批准,請假將依工廠考勤記錄為準作曠工論處;正常上班時間被發現竄崗逗留作風散漫當事人需作警戒和書面檢討;

4.工作方法改善:加強部門協作溝通,營建和諧進取的企業文化氛圍,發生異常時到現場去了解問題,分析問題,解決問題,制訂符合實情的工程及相關部門工作反饋改善方案和辦法,建立培訓計劃,加強技能訓練和心態教育,穩定人員流失。

5.工程設計管理過程中要充分聽取各方面的意見,發揚技術民主,對爭議較大的問題,組成審查班子進行認真的論證,如還有疑義則尋求第三方的論證(客戶或技術開發者)

二、明確自己的發展方向,正確認識自己,糾正自己的缺點.認真聽取他人忠懇意見.更加勤奮的工作,刻苦的學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力,讓自己真正走上管理道路。我也會向其它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。徵取更好的工作成績。

以上是我針對今年的工作計劃與發展方向,希望通過自己的努力及他人的協助能夠成功的達成計劃並突破,XX年取得更好的成績,全面提高自己。

一、加強團隊隊伍,共創美好未來。一支好的隊伍,就是要有一個完整的團隊,有個充滿幹勁的團隊。以公司目前配備,是完全不夠的。首先對整個設計部的發展有一定的侷限性,一個完整的設計隊伍,應該是往多元化去發展。完善設計隊伍。

二、設計部運作方案。實行一專案一設計師方案。經過xx年的設計部的整個執行方案,總結出一些經驗。xx年設計部是一個基礎階段,一切的運作都不是那麼的完整。相信xx年是一個突破,各項設計工作實行完善制度,工作跟著流程走,按制度辦事。

建議:實行一專案一設計師方案。

實施方案:實行一專案一設計師方案,主要的目的就是完善專案的整體統一性。設計師只要只要專一專制的完成本專案。不用多個專案混雜與一體,混亂設計思維,單一簡單化。

一專案一設計師的優點在於,一個設計師完全自主的對該專案的全面深路瞭解,以及一些想法。發揮該崗位的應有本色。根據實際的市場,大膽的提出推廣與全程營銷兩體化,這樣的一個概念。以個人的`觀點認為專案的全程推廣因更具專業化,從接收新專案的流程來說,目前公司沒有真正意義上的一個流程制度來實行,這樣不利與本公司品牌的建設。不管是小的專案,還是大的專案,做的事情是一樣的。面對的都是甲方。一定要按程式去做,以完整的制度來說服客戶,給客戶感覺我們是一個真正的,完整的,營銷、策劃、推廣為一體的公司。

兩種不同的方式,確是面對同樣的產品,出於同樣的結果。一者更具有專業性,二另一著更具全面性。

實施建議:兩者不同模式,制定兩種不同流程制度。

三、公司企業化(文化活動)

從07年的實行來講,這一項活動只是一個開始,沒有真正的堅持執行下來,可能是一些客觀原因的影響,相信08年會做的更好。以下是一些可實施的建議。

文化活動分為三部分:

第一,就是每週的週六下午的活動,實行辦公室人員人人蔘加原則,特殊情況除外。

內容:羽毛球比賽,乒乓球比賽,撲克牌比賽,趣味體育等。

作用:一週的上班生活,在一週最後一天得到放鬆,相信能為下一週良好工作狀態埋下伏筆。

第二,月活動,時間可放在月末,實行方式可以是全公司或則部門。

內容:可以戶外登山,郊遊,燒烤,K歌,聚餐等。

作用:豐富員工業餘生活,凝聚員工之間的感情,增強團隊建設意識。

第三:可以說是總結會,就是專案的階段總結。

內容:輕鬆的聚餐晚會,或者pt晚會等。

作用:慶功,鼓勵表彰,增強員工的積極性。

四、內部資料整理,完善對外宣傳材料

1、每年設計整理資料;

2、每年文案整理資料;

3、專案完整的推廣方案;

4、簡版對外宣傳PPT稿。

設計師工作計劃8

計劃人:

陳成

職位:室內設計師

人生格言

莫找藉口失敗,只找理由成功!

奮鬥目標:

1、加強室內設計專業的學習與研究,瞭解本行業市場資訊,從而慢慢創新新的設計理念。

2、業餘學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱

進。

一、引言

轉眼間

xx年即將成為過去,加入“奧威傢俱有限公司”也快2個月了吧;在此,感謝柳經理給予的這個工作機會,感謝王總、康中偉人及唐志元等人,感謝他們在這些日子裡工作上的幫助以及生活上的.關懷。總體來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收穫良多。

昨天已經成為過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今後的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡最大努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的價值,為我們“奧威傢俱有限公司”更加美好的明天做出自己應有的貢獻。

本人就近期的工作計劃向公司經理彙報如下:

二、自我期許

1、擁有持之以恆的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

三、主要學習內容

1、清楚安嶽普遍的設計風格及傢俱建材的價格效能。

2、參考市場資訊,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多於與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉設計技能和裝飾施工工藝。

5、瞭解熟悉各類產品的材料。

 四、常態性學習

1、上網:每天花30分鐘上網瞭解行業資訊及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利於個人提高與工作發展的書籍。

3、其他愛好:用業餘時間練習繪畫。

4、認真聽從領導的安排即完成工作。

5、去各個樓盤瞭解情況、收集資訊。

 五、備註

在學習的過程中要持之以恆,切忌偷懶,並隨時修改不切實際之處,使計劃

得以完善。

設計師工作計劃9

一、工作室範圍

1、四季服飾產品開發,服裝產品開發製作,男女(休閒裝、針織、牛仔等),全新策劃色、款、面料並執行,品牌發部與策劃,“xx”品牌形象策劃,店面/展覽設計,款式設計與製做。

2、單品與組合設計,樣衣製作。

3、單系列款式設計,樣衣製作。

4、根據自身能力可為同行提供;設計、生產顧問服務。也給名人提供設計服務為他們量身設計製作各種服飾(裝)圖案。

二、注重內涵,篤實基礎,積極推進教學改革

1、以全面提高教師隊伍整體素質為核心,進一步優化專業教師團隊,將培養學科帶頭人、學術帶頭人和中青年骨幹教師為重點,以全面提高教師學歷職稱結構為目標,科學合理建設一支結構優化、素質優良、治學嚴謹、專兼結合、特色鮮明且相對穩定可持續發展的師資隊伍。加大對青年教師的培訓力度,加強師德師風建設,鼓勵青年教師積極參與市場實踐,緊跟時代發展步伐,促進知識結構不斷更新。

2、創新人才培養模式,構建應用型人才培養目標的課程設定體系實踐教學體系和質量監控體系。構建導向型課程體系,確定核心課程,制定核心課程標準,加強課程建設,推進課程改革,根據社會發展需要修訂教學大綱和課程安排,順應時代潮流,適應社會發展。

3、完善應用型創新人才培養方案,依託校內外實驗、實訓基地,大力推進產學研結合。

加強與企業開展專業人才培養和專業建設工作;加強實踐教學和校企合作,鞏固和拓展校外實訓基地,建立校企互動機制,實行“雙師”制和“訂單式”培養;加快實驗室建設,提升學生實踐能力;加強專業品牌和特色建設,努力申報精品課程。

4、加強對日常教學的管理,健全教學工作會議制度、教學檢查制度。

聽課制度和教學評估等教學管理制度,從制度上保證教學工作的高效、有序進行。進一步完善和修訂現行的'教學管理制度、教學環節的基本規範和要求、教學質量標準和管理體系、教學質量監督和評價體系,以及教學激勵和獎懲措施。深化教學研究,加大科研專案申報力度,提高科研成果的數量和質量。

設計師工作計劃10

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因為它對我明年提出了更高的要求。

20xx年本人有以下幾個計劃:

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話說“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的`實現自己的價值。根據今年客戶的層次情況,新的一年我想配置1~2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客戶聯絡,以及長期合作的園林設計團隊、智慧家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能得到更多收穫,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1~2套作品獲獎。

再談談自己對設計部建設的意見和建議:

1、很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認為這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的學習方法,我認為在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這才是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因為每一個人

面對的每一個客戶群體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法才是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在袁總和朱總對設計部專業水平的重視度不斷加強有著重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在同仁之家進行交流溝通。

設計師工作計劃11

要對本服裝產品營銷策劃所要達到的目標、宗旨樹立明確的觀點(如:提高市場佔有率;

擴大產品知名度;

樹立規模、優質、專業、服務的良好形象),作為執行本策劃的動力或強調其執行的意義所在,以要求全員統一思想,協調行動,共同努力保證策劃高質量地完成。

一、分析當前的服裝產品營銷環境狀況

對同類產品市場狀況,競爭狀況及巨集觀環境要有一個清醒的認識。它是為指訂相應的營銷策略,採取正確的營銷手段提供依據的。"知己知彼方能百戰不殆",因此這一部分需要策劃者對市場比較瞭解。

二、市場機會與問題分析

服裝產品營銷方案,是對市場機會的把握和策略的運用,因此分析市場機會,就成了服裝產品營銷策劃的關鍵。只是找準了市場機會,策劃就成功了一半。

三、服裝產品營銷目標

營銷目標是在前面目的任務基礎上公司所要實現的具體目標,即服裝產品營銷策劃方案執行期間,經濟效益目標達到:總銷售量為xx萬件,預計毛利xx萬元,市場佔有率實現xx。通過市場分析,找出市場機會,提煉自身優勢,確定銷售目標。例如確定的目標市場:以行業銷售為主(利潤和穩定市場)、渠道銷售為輔(提高知名度,擴大市場佔有率);

行業主要主要係指工礦,交通,建築,消防,製造,工廠等有一定採購規模的目標客戶;

渠道銷售主要係指區縣級的加盟或者代理商。

四、服裝產品營銷戰略(具體行銷方案)

五、服裝產品策劃方案各項費用預算

這一部分記載的是整個營銷方案推進過程中的費用投入,包括服裝產品營銷過程中的總費用、階段費用、專案費用等,其原則是以較少投入獲得效果。

六、銷售增長預測與效益分析

該部分對營銷行動方案投入實施後的效益分析,包括服裝產品營銷後未來1—5年的銷售增長、利潤與收益分析、現金流分析、投資回報率等。

七、服裝產品營銷方案調整

這一部分是作為服裝產品策劃方案的補充部分。在方案執行中都可能出現與現實情況不相適應的地方,因此方案貫徹必須隨時根據市場的反饋及時對方案進行調整。

本工作室的設計師憑藉多年的豐富行業經驗和現代管理理念,除進行總體風格的全面把握之外,亦親力親為參與具體的設計工作,並定期培訓設計師、工藝師等,整合群體智慧的精華共同服務於企業,並以客戶的市場效益為準則,熟知並重視品牌形象及市場定位,適時推出每季最適合的貨品及其營銷與VI工作的跟進,服裝設計工作計劃。

本工作室能以“最快速度”獲取市場資訊;

流行資訊,進行快速應對。可提供最新的面、輔料、工藝及渠道,最大限度地為品牌“x”服務,鞏固市場份額,達到在全國的時尚城市建立起分店。

本工作室將逐步建立成一整套完善的經營模式和管理架構的設計公司,並將建立中國設計師與品牌長期穩定合作的模式。解決了中國品牌長期以來設計師頻繁跳槽的不穩定性,給品牌帶來的壓力與損失,品牌與設計師面臨最頭痛的“設計師換了,產品的風格亦變了”的尷尬局面。在中國能夠徹底解決,幫助自己有生命力的品牌、品牌都能持續的發展下去,令更多的設計師更好地服務於品牌,營造品牌與設計師雙贏的大好局面!

一、工作室範圍

1、四季服飾產品開發,服裝產品開發製作,男女(休閒裝、針織、牛仔等),全新策劃色、款、面料並執行,品牌發部與策劃,“x”品牌形象策劃,店面/展覽設計,款式設計與製做。

2、單品與組合設計,樣衣製作

3、單系列款式設計,樣衣製作

4、根據自身能力可為同行提供;

設計、生產顧問服務。也給名人提供設計服務為他們量身設計製作各種服飾(裝)圖案。

二、專案投資

x萬元,工作計劃

三、場地設定

xx市

四、專案概況

“N2”品牌服裝設計銷售、每季服裝全套策劃包裝、設計圖案、提供給生產廠面料樣、樣款、歐美韓日當季最新熱賣款式圖紙資訊、自己的品牌服裝設計策劃與包裝。

主營:男女休閒裝(18—35歲)、針織、牛仔裝、個性時尚的手繪圖案的設計服。

五、回報期

約半年左右。

第二部分、市場分析

“N2服裝工作室”在國外早就有,該行業在歐美髮達國家地區得到了的蓬勃發展,xx地區的發展也是迅速增長的。在國內,其最早興起應該是從女裝發達的xx開始。現在,這種方式已經在xx等服裝業發達地區開始流行,上升勢頭明顯,數量也是越來越多。自19xx起年,從xx的.地一家臺灣人開的設計室起,現在虎門的服裝設計生產基本上都以被設計室在主導,而廣州,上海等其他城市的設計工作室也在快速的發展,未來的服裝市場必將以設計工作室為主導,因為這些設計工作室的主人都是有著豐富的專業知識和技術,有著較高乃至很高的文學藝術素養和美的欣賞水平,有著超前的時尚觀念和帶動潮流的使命感,所以,從自己服裝品牌的策劃設計到宣傳推廣,必將以設計工作室作為推動中國的品牌服裝的主力,將中國的品牌乃至名牌推向世界,而服裝生產加工將屈居第二,為什麼呢?因為大部分的服飾生產商和加工廠的老闆都只是一些投機者,他們大都缺乏文化知識和欣賞美感的水平,以為所謂的品牌只是在一件衣服上掛上一個牌子貼上一個商標就算是一個品牌了,完全不知道品牌的文化內涵及品牌的價值所在,這是服裝生產者的一個誤區。

目前,在我國的服裝設計工作室和服飾設計,色彩搭配還處於初始階段,人們對服裝設計工作室內帶來的成效還未完全充分的認識,國內的商家和企業在自身的品牌服飾設計,風格文化理念的定位和色彩設計搭配規劃方面大多處於一種比較模糊、無序滯後的狀態,這在日益激烈的國際國內市場競爭中缺少了一定的優勢,減弱了顧客選擇上存有愛美之心對產品的吸引力,因此,將品牌服飾設計和服飾色彩設計搭配快速推開,不僅使眾多的國內企業可以有效提高服飾品牌的影響力。所以,儘管服裝設計工作室已在各地興起,但這是一個陽光事業,正象早晨七八點鐘的太陽一樣。

設計師工作計劃12

為了更好開展20xx年的工作,現擬訂一份工作計劃。

1、熟悉公司規章制度和工作。

2、明確自己的發展方向,正確認識自己, 糾正自己的缺點。認真聽取他人忠懇意見. 更加勤奮的工作,刻苦的學習,努力提高文化素質和各種工作技能,充分發揮自己的能力。我也會向其它同事學習,取長補短,相互交流好的工作經驗,共同進步。徵取更好的工作成績。

3、完成公司日常任務安排,與團隊成員共同合作,對客戶的設計規劃進行傢俱的平面設計方案討論。

4、收集整理公司最近的'活動,更新資料。

5、熟悉各類平面設計用軟體,瞭解使用辦公軟體。

設計工作看上去是很枯燥的,如果沒有靈感,那便更加枯燥無比!只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥。很多時候我會在蒐集素材的時候找靈感,使自己置身於設計的氛圍中。

非常感謝某傢俱設計公司給我這個成長的平臺,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。

設計師工作計劃13

美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計

通過這個測試我認為人只有把精力投在“夢想”的職業上,他才會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所說:“當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將為之讓路。”

剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候。我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了。因為當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,才會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峰。

我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。

工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設群來做意見交流。

沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。

只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成為設計師才會有出路。

設計基礎是版式,色彩心理學,標誌,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因為平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。

學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總結,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。

學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。

設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能說成是分支和輔助品。

設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裡呢?沒有什麼是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因為有了規律和變化,所以就會有多種多樣的'形式,什麼是對的什麼是錯的?

對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來說,或許參加短期職業技能能學到更多的東西

前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還說自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟體常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。

很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。

設計師工作計劃14

20xx年是我們景觀組發展非常重要的一年,對於一個剛成立時間不太長的部門來說,也是一個充滿挑戰與壓力的開始的一年。為此我們要增強責任意識、服務意識,充分認識並做好設計師的工作。為了儘快的讓景觀設計部發展以及設計師自我提升,我訂立了以下年度工作計劃:

一、年度工作計劃:

1、合理安排正在進行專案和已知專案的時間,對每個專案和專案的每個階段都制定詳細的工作進度表,並嚴格按照計劃表時間完成工作任務。對於正在進行的專案,積極配合甲方的工程進度,當施工方提出問題時,若是我們能夠解決的問題,就要儘快的配合甲方給出解決方案和提供變更圖紙。對於多方合作的專案,要主動及時的跟各方聯絡,並催促各方協商解決問題。對於已知的還未進行的專案,現階段要做大量的資料收集和整理工作,為專案的開展隨時做好準備。

2、在部門內開展技能培訓,主要內容是一些設計規範、圖紙出圖質量、校對等標準的統一和規範,如施工圖的標註方式、標準做法、圖層、顏色、列印標準等,都有一套明確的標準,做到無論幾個人參與的專案,圖紙都像一個人畫出來的,體現一個大公司應有的規範性。

3、資料的收集整理和質量好壞對於專案來說非常重要,好的資料不但提升我們的`設計水平還可以大大節省設計師時間。公司伺服器裡有一個景觀的資料庫,但是內容少形式也很單一,在這一年裡,如果工作檔期充裕,我們將整理一個景觀資料庫,這個資料庫是將方案和施工圖的各子項都分門別類,也為將來公司做資料庫搜尋引擎提供大量的素材。

二、年度工作目標:

1、完成所定工作計劃的各項內容。

2、瞭解和掌握20xx的設計新動向,並運用到日常的設計之中,定期的開展景觀設計相關的學習、討論和參觀,注重自我學習,提升自我的設計水平。

3、在公司領導和同事的協助下,希望在新的一年工作中克服性格膽小的弱點,能提高自己的管理水平和與人溝通的能力。

三、工作建議:

1、這一年裡,希望能跟更優秀的設計師或團隊合作,在合作上也希望能更全面些,時間上更有保障些。去年跟田工合作了兩個專案,總的來說還不錯,但是時間配合不太好,以至於給後來的工作帶來一些麻煩。比如,田工自己的工作很忙,在方案和擴初階段花了大量時間,這樣後期施工圖階段時間很緊,甲方緊催著出圖,圖紙出的很趕,沒有足夠時間做仔細的校對,這樣後來施工中就會出現一些問題,只能後期補救。如果說時間上分配的合理的話,很多事情是可以避免的。

2、在跟天津的合作中也存在溝通不到位,時間拉的比較長的問題,期待北京公司施工圖部門的早日成立,以提高工作效率。

3、以後跟建築各組合作專案的時候,我希望能早一點知道具體的專案情況以及時間安排,這樣如果有多個專案同時進行的話,比較好安排手裡的專案。

設計師工作計劃15

特殊說明:

考核指標由工作業績、工作態度、團隊合作、日常考核四部分組成,工作業績指標占績效考核權重60%。

工作業績:

按照崗位職責要求和工作目標、計劃,按時、保質、保量完成工作。

考核關鍵點:

①工作質量 ②工作完成及時性 ③工作飽和度 ④工作任務完成率。 具體考核指標如下:

一.工作業績

網頁介面效果

1、介面的整體設計:進行網站介面架構的具體視覺呈現設計。要求:實時把握國內外大型網站流行趨勢,有激情,有創意策略及想法。有效將網站設計理念、方案與技術實現進行完美的融合。同時方便前端進行佈局。(10分)

2、設計市場反饋:針對市場營銷活動或者網站廣告部分設計相關的宣傳廣告設計[此專案分數依據專案(客戶)反饋及市場反饋綜合制定。(10分)

網頁佈局效果

1、頁面佈局:符合標準化和一定seo規範的頁面製作,div+css製作,頁面佈局混亂或者出現客戶端錯誤一次扣2分。

2、Js方面:程式碼的簡潔和規範程度。(10分)

3、瀏覽器相容方面:體現產品賣點和服務亮點,有效的配合產品營銷,提升產品品質感。(5分)

月工作任務量

工作任務量:根據每項設計工作的難易程度分為1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七檔,根據完成的數量以及反響進行評測。(15分為合格)

工作計劃完成率

在開發期內部門工作計劃完成率要達到95%以上,少一個百分點扣3分,低於95%的,此項得分為0。個人工作計劃完成率=已完成工作量/計劃完成工作量×100%(如有臨時增加的額外任務導致原工作計劃內的事項無法完成的,已完成的額外任務量可作為彌補)(15分)

二、工作態度

是否認真,及時,仔細完成設計專案並及時準確進行溝通。(10分)

三、團隊合作

是否能認真,及時,仔細完成設計專案並及時準確和團隊其它設計進行溝通與合作。(5分)

四、日常檢查

員工日常表現的檢查和考核

1、工作計劃和總結 (5分)

2、自我學習與技能的提高 (5分)

3、現場紀律(5分)

4、工作溝通及彙報 (3分)

5、會議活動(2分)

五、加減分

投訴

1、內部投訴。在工作過程中,凡因個人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經查證屬實一次扣5分

2、外部投訴。對其設計製作的網頁或客戶廣告等有出現客戶不滿意或投訴的現象,一次扣5分。當月累計發生3次及以上,當月績效考核得分為0分。

違紀

在工作過程中,凡因為個人原因造成其他外部人員對公司不好的評價,導致不同程度有損公司形象和聲譽的`行為,屬於個人違紀行為,凡本人有一般違紀行為,一次扣10分。凡本人有較嚴重違紀行為,一次扣20分。凡本人有嚴重違紀行為,當月績效得分為0,公司有權解除勞動合同。

表揚

部門級獎勵:月度內若員工在工作中有突出表現或進行了額外的工作,可由部門負責人根據實際情況酌情給予一定的加分,此項加分不高於2分。

人資部獎勵:月度內員工在公司組織的活動、員工大會或其他方面表現突出的,如樂於助人等加2分。根據員工表現,可酌情給予一定獎勵,此項加分上限為10分。 特殊貢獻

1、針對公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司採納並推廣實行的。2分(這裡是不是少了一個分字)

2、員工在其他方面有突出表現,為公司贏得一定社會聲譽的行為,獲得嘉獎的。根據貢獻的大小,酌情給予一定的獎勵,此項加分上限為10分。

最後評分:

工作業績: 團隊合作: 工作態度:守紀性:

等級評定:

A: 95分(含)以上 優秀

B:85分(含)——95分(不含良好

C:75分(含)——85分(不含) 中等

D:60分(含)--75分(不含)及格

E:60分以下 不及格

本月考核建議:

績效工資的核算:

當月績效考核成績為A的,可獲得全額績效工資。

當月績效考核成績為BCDE的,根據實際績效考核的得分核算績效工資,指標如下: 當月績效考核成績為B的,可獲得全額績效工資的95%

當月績效考核成績為D的,可獲得全額績效工資75%。

當月績效考核成績為E的,當月無績效工資。