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程式設計師個人工作總結【熱】

總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它能夠使頭腦更加清醒,目標更加明確,讓我們一起認真地寫一份總結吧。那麼你知道總結如何寫嗎?以下是小編精心整理的程式設計師個人工作總結,歡迎大家分享。

程式設計師個人工作總結【熱】

程式設計師個人工作總結1

20xx年已然向我們揮手告別而去了。在20xx年初之際,讓我們對過去一年的工作做個總結。忙碌的一年裡,在領導及各位同事的幫助下,我順利的完成了20xx年的工作。為了今後更好的工作,總結經驗,完善不足,現對本年度的工作彙報如下:

一.本年工作總結及計劃完成情況

1.上半年主要基於物資系統,電子採購系統的開發工作。首先熟悉新框架結構,根據設計文件,使用者需求進行業務開發。對新框架中公共元件進行封裝,提高開發效率。

2.下半年主要基於機電裝置系統專案及app,健康管理專案開發。對apiCloudapp開發進行了初步學習和思考。針對巡檢系統開發出對應app應用。在健康管理專案中開發即時通訊功能,在服務框架上面選取netty框架,對此技術進行了研究和學習。在app上完成客戶聊天功能。

二.工作中存在的問題及改進措施

1.程式設計師的基本工作就是編碼,那我就談談自己在編碼中的一些體會和認識。在程式碼編寫中,有些方法函式寫的'特別的長,在維護時非常的難理解,有時自己寫的程式碼,過了一段時間自己去看時,發現特別的吃力,非常的難理解。有時就是改一行程式碼,但是卻花了大一部分時間去理解,給自己和他人帶來了不必要的麻煩。今後我應該積極的分解函式,將一個行數非常長的函式分解開來,並且一個函式只做一件事,降低程式碼複雜度。正所謂越簡單越好。

2. 在編寫程式碼時有些沒用的程式碼,重複的程式碼,沒有刪除。在回頭時看時,感覺很奇怪,讀不懂程式碼在這塊幹了什麼。因此,在寫程式碼時邏輯要清楚,簡便,去除沒用,重複的程式碼。

3.在維護專案時總是在前端找後端程式碼時,或者相反找時總是找不到,或者很難找到對應位置 。檔案命名不規範,註釋沒有,在維護時造成很大的迷惑。因此,確保註釋和程式碼一致,命名要準確,簡潔。

三 .本年重點工作計劃

1.完成本年領導安排的工作計劃任務和公司專案的維護開發。

2.改正以前在工作中常犯的編碼不良習慣。對公司開發框架技術進行進一步的學習和運用。

3.利用工作之餘時間,加強學習,提高自己處理問題和解決新問題的能力,為後期工作打好基礎。

4.深入掌握Java基礎知識及資料庫技能。

5.利用閒暇時間學習掌握Springboot+Vue/LayUi/Angular技術,掌握網際網路專案開發基本技能。

6.提升團隊協作、專案管理、解決專案技術等能力。

程式設計師個人工作總結2

來公司三個月二十幾天了,給我的感覺是當初的選擇是對的。

我認為,一個有前途的公司必定需要有好的領導者,他應該是富有激情的,能夠很好的感染每個人,調動大家的積極性。他應該能給大家一個夢,並指出如何美夢成真。他應該是具備長遠的眼光和廣闊的視野,能夠敏銳的感知未來的方向和路途上的荊棘。這是我理想的公司,xx恰恰就是這樣一個充滿激情的公司。能夠來這裡去實踐夢想應該是一個正確的選擇。

以前做系統,很難這麼細緻的設計,也沒有對面向物件如此深刻的實踐。在軟體設計方面,結合以前的經驗,感覺又上了一個層次,這種面向物件分解問題,化整為零,隔離問題的設計思路基本形成,也體會到了他的好處,可以說面向物件能夠解決絕大部分的問題。在今後的設計和實踐中,這些思想會得到更好的補充完善和發揮的。

公司的氛圍和價值觀都是值得肯定的。不知道您對xx熟悉不,我在某些方面很佩服他,尤其是他領導能力,他的8人團隊跟他出生入死,他的財務監理放棄香港優越的條件來跟他實現夢想,同甘共苦,這些都是我們公司非常類似的。朋友問我每天加班這麼晚不覺得累嗎,我說為了理想,值得。我想這也是所有公司老員工的想法,像xx、xx他們那麼勤奮,他們肯定認為值得,新員工也會很快融入這個環境,這就是我說大家對公司對您充滿信心的`原因。這裡能使每一位員工的事業心和激情得到前所未有的激發。

看得出,大部分人都是勤奮的,並且是願意去付出的,然而在工作成效上還是可以進一步提高的,尤其是有些時候的工作目的性不強,甚至有些工作是重複、反覆或者無效的,這就造成了資源的浪費。解決這個問題,只能在今後的工作中計劃性更強一點,管理者更好的把握全域性和排程分配,每個人更多的思考,共獻良策。我認為豐田汽車能夠得到這樣舉世矚目的成績,能夠0庫存,關鍵在於它能更科學的管理,更有效的排程分配,更細緻謹慎的研究分析。

然而我們團隊畢竟還是新的團隊,有很多地方需要統一思想,步調一致,大家互相學習共同進步,這樣大家才能更好的前進也才能更默契的配合。大家的經驗還不是很豐富,在今後的工作中可能還需要磨合,伴隨著公司一起成長,我堅信我們的團隊是經得起考驗的。

程式設計師個人工作總結3

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,08年11月開始上班,之前做asp,09年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的'autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全

程式設計師個人工作總結4

20xx年第三季度也已經過去了, 在本季度中,我積極完成上級交給的任務,與團隊成員配合默契,融入團隊,認真學習,攻克難關,讓自己更進一步。

這一季度,繼續參與了XX專案的開發,主要負責了開發的模組有:手術管理系統—手術排成,門診病歷—列印門診病歷(門診病歷,西藥處方單,檢查檢驗申請單,自費同意書,診斷同意書),接收HL7訊息儲存本地資料庫功能,電子病歷生成任務傳送到任務記錄,門診急診部分電子病歷任務傳送給整合平臺,門急診平臺訊息接收整合平臺訊息並操作電子病歷系統,急診留觀住院(臨時醫囑。長期醫囑)展開,實時訊息提醒功能。參與封裝了部分新的控制元件:新的動態提示控制元件(XXTextBox,XXDataGridView, XXDynamicComboBox),病人基本資訊統一顯示等控制元件。

在7月份,我們去XXX醫院實地瞭解了一下醫院現有的業務流程,瞭解了現有XXX電子病歷系統XXX醫院使用情況。1。門診病人:掛號,導醫臺,病人排隊,病人看診,門診醫生書寫初診病歷,開立醫囑,病人收費,取藥等業務,2。急診病人:病人檢傷,掛號,病人看診,急診醫生開立檢驗/檢查醫囑,病人檢驗檢測,病人複診,開立藥品醫囑,病人收費,取藥等流程。3。醫院病人:預約住院預分配床位,病人預付費,病人入院護士分配床位,主治醫生書寫入院記錄,病程記錄,開立醫囑等業務。對我們在以後的系統開發中有很大的幫助。

這個季度中主要學習了

HL7衛生資訊交換標準,學習使用Socket傳送接收HL7訊息。利用nHapi解析和包裝HL7訊息。

2。系統中使用Socket開發實時訊息提示功能。

3。封裝了部分控制元件,發現自己在控制元件的使用上還有很多不足,以後還需要繼續學習。

本季度專案開發時主要遇到了以下問題,

本地開發測試通過上傳執行不了問題,

2。系統不直接引用專案時,反射時提示dll版本不正確的問題,

3。底層專案更新修改時,高層呼叫都要重新編譯的問題。

4。實時訊息時採用心跳的方式 ,對伺服器的`效能要求。 在下一個季度裡解決。

在以後個工作中

進一步的瞭解系統業務,學習公司現有系統的操作方式,提高自己的開發效率。

2。提高資料庫知識,學習處理當面臨大量資料的如何優化查詢,提高系統性能的知識。

程式設計師個人工作總結5

從我11月份離校來到溪谷晨歌網路公司已將近一個半月了,從一個學生變成了一個員工,角色變了,職責也就變了。雖然工作上的很多困難都是在自己的預料之內,可是很多事情都不像在學校裡那麼簡單、單純。在專案開發的工作中,難題一個接一個的出現,自信心不止一次的受到過打擊,雖然自己早就知道,要做到符合公司的要求,做一名合格的程式設計師,在學校學的知識,根本就不夠,而且很不夠。每天醒來我都不斷勉勵自己,好好學,以後會好的。在此同時,公司也給了我很多學習的機會,這使我對以後的程式設計之路又有了些許信心。一、工作總結

11月下旬與12上旬的幾天,我的主要任務是將公司的靜態網站與資料庫連線做成動態的。由於功能比較簡單,做起來沒有遇到什麼困難。可是之後的“南京市磚瓦粘土資訊管理”專案,裡面涉及到的一個地圖功能的實現,讓我不知所措,不知道怎麼實現。由於自己沒有能力完成專案,專案就交給了其他公司,之後的工作都是在合作公司南京寧派網路科技有限公司裡學習、工作的,瞭解他們公司的開發專案流程,學習他們的開發技術,請教他們開發技術上的問題。二、在工作中主要存在的問題有:

1、由於開始對業務需求不是很熟悉,所以在寫需求分析與瞭解所要開發的過程中多次

出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

2、在開發中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的技術,有時甚至會出現這種情況,合作公司的技術人員,講個名詞,我都要百度一下具體什麼意思,涉及什麼技術。

3、在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其他同事的工作上的量與難易。

有的功能自己怎麼方便怎麼寫,有點難為其他同事,大家都要相互配合。

三、工作心得

1、在這將近一個半月的工作實踐中,我參與的`都是團隊合作的專案,無論是在自己公司,還是在合作公司,我們都講究團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克、戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時、有效和清晰。

2、每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。3、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。

4、每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的,我在寧派公司,深有感觸,除程式設計之外,切圖、介面設計等工作都幹過。

四、工作教訓

經過一個半月的工作學習,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在一個半月工作中主要有以下方面做得不夠好:

1、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2、對流程、業務需求不夠熟悉;

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提

3、缺乏工作經驗;

4、學習的知識不夠廣泛;

一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

五、工作計劃

暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐。

6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信待人。

程式設計師個人工作總結6

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名軟體工程師,主要從事著JA專案的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、財政局專案,本人獨立負責開發會計處的三個子系統:

1、會計人員信用查詢系統。

2、代理記賬機構信用查詢系統。

3、會計人員網上報備系統。

以上三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實資訊、方便了查詢合法的代理記賬機構資訊,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、餐飲行業專案

在團隊開發專案中直接參與了豪享來餐飲有限公司總部的資訊綜合管理平臺專案,主要負責的系統有:

1、房屋租賃合同管理系統。

2、資訊收發管理系統。

3、會員管理系統。

4、基礎資訊管理系統和人事管理系統的部分功能模組。

系統應用後,豪享來在管理全國各門店房屋租賃合同上,必須程度上提高了管理效率,並且及時有效帶給了相應預警資訊;資訊收發系統方便了總部及時傳遞各項資訊;會員系統更好的管理全國各門店的會員資訊;人事系統在管理中減少工作量等。

三、金融行業專案

我參與了中國銀行廈門分行,企業轉賬管理系統中的'部分模組開發。

本系統方便了企業快速實現超多和複雜的轉賬工作。

四、國土資源與房產管理局專案

正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報稽核系統。

本專案採用了新技術,使介面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平臺的效果。

五、總結不足:

駐豪享來總部做專案時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,必須程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內專案組中的每個成員都務必檢討的地方。

透過總結一年來的工作,儘管有了必須的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術應用在實際的專案中,進一步提高專案的技術含量。

程式設計師個人工作總結7

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作彙報如下:

一、xx專案的編碼工作

瞭解xx專案的背景、及計劃安排,熟悉xx公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的.編碼工作;完成了xx專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、xx專案的實施工作

x月初開始進行xx專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行xx的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的xx系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了xx系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了xx和xx的使用,為後期的xx開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

平時注意收集有關xx方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習這一方面的知識,為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結8

我來公司已經近兩個月了,在這兩個月中,我隨著對公司的逐步瞭解,更加堅定了我進公司前面試時候“找個能夠長期發展的公司”的想法,我對公司的前景充滿希望;通過兩個月與同事的接觸,我對他們的技術水平很佩服,因而對物流軟體的前景也充滿信心。

在此期間,我認真積極的工作,並且在同事的積極主動而又誠懇的幫助下完成了領導給我分配的.工作。

1、熟悉了物流軟體的業務流程,在將來的工作中我將更加明細的知道各個業務的具體功能和實現方法,更好的為公司服務。

2、完成了計費部分的需求分析,概要設計、資料庫設計

3、完成了機器登入(主要功能:搜尋整個區域網,用比較高效的方法能夠快速的獲取每臺電腦的主機名、IP地址、網絡卡實體地址MAC,並且把他們應用的系統登入w_login的校驗中去)、商品資訊(主要功能:商品資訊檢視、一次錄入、二次錄入、修改、匹配、維護、歷史商品資訊檢視、商品資訊匹配列設定)、靜態資料維護(主要功能:基礎資料檢視、錄入、維護、設計全域性函式,方便在資料視窗中把基礎資料作為下拉子資料視窗呼叫)、版本查詢的新增開發;跟羅宇宙翔一起完成了系統日誌(修改日誌視窗、修改儲存日誌的全域性函式(fslogserr),從而把以前的6個類似函式統一起來,並且把這個函式應用到部分視窗)。使自己對物流業務、文件書寫、ORACLE儲存過程、圖形化介面、動態選單有了進一步的認識。雖然整個專案組的人都在努力工作,但是專案進度比預期的推遲了一段時間,現在時間緊迫,我會更加努力工作,希望能儘自己能力幫助物流組按時完成專案a、儘早完成領導交給我的工作,完成之後主動向領導要工作b、寫好說明便於閱讀維護、寫好工作日誌便於領導掌握我的工作進度c、抽空看同事的設計檔和程式,一方面提高自己,另一方面向同事提供建議,從而增強整個系統的質量。請領導和同事考核我、關懷我、團結我、激勵我,共同為高效、高質量完成這個專案而努力。

程式設計師個人工作總結9

過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、xx開發。

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次xx專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。xx如此,xx如此,xx也同樣如此。

其次,具備獨立完成xx知識方面的能力。以前沒有做過xx的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xx實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在xx方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,xx方面存在一些不足。xx通過xx這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發。

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了xx與xx資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對xx資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種xx語句。還掌握了一些關於資料庫優化xx語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些xx語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的.資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,

在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,xML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和xx(20個新生裡一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣專案經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。

後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。

單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的統一和功能的檢查,連效能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想之前的工作,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。

另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰。

程式設計師個人工作總結10

一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間。而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足。回頭看看xx年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持。以下就是本人的工作總結

xx年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次專案是一個相對比較完整的java web專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫…。直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見部落格:drp專案總結。

從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試。這是我第二次參加軟體設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結

但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。

後半年進入ssh專案的實踐和學習。

ssh為struts+spring+hibernate的.一個整合框架,是目前較流行的一種輕量級web應用程式開源框架。

struts就是一個mvc的架構,在控制器,檢視和模型方面都有其特定的元件,在ssh框架中,的是利用了controller這個元件。

spring實現了反轉控制(inversion of control)和麵向方面程式設計(achievement-orientedprogramming)。spring框架的能實現應用的分層架構,在應用中要使用的物件可以被一個簡單的xml檔案連在一起,這個xml檔案含有到像事務管理器、物件工廠、包含業務邏輯的服務物件、和資料存取物件這些物件的引用。

hibernate是一種orm對映工具,它不僅提供了從java類到資料表之間的對映,也提供了資料查詢和恢復機制。相對於使用jdbc和sql來手工操作資料庫,使用hibernate,可以大大減少操作資料庫的工作量。

通過對ssh框架的學習,認識到框架給我們開發所帶來的便利,更重要的是在框架形成的過程中所包含的原理和思想。收穫都在一篇篇的部落格中。

大概在十月和十一月的時候準備第三次軟體設計師考試。吸取教訓,總結經驗,擺正心態,認真跟八期一起討論和學習,這一次不僅僅是自己學習和通過考試,同時跟穎傑一起組織並帶領八期一同複習和學習,這本身也是個鍛鍊和學習。當時也對自己考完後進行了一個總結:詳見軟考總結。

以上是自己計算機方面的主線。相對於計算機這條線而言,另外一個貫穿始終的是英語學習shortbrain這條線。

算算從開始進行shortbrain到現在已經有兩年左右的時間了。而今年將會是一個關鍵的年份,關鍵是從聽到說的突破,從沉默期中開始爆發。今年這一年也是英語中探索和收穫比較大的一年,發現了符合shortbrain思想的資料,收集各種資料,資料和文件。

因為是在探索著前進,中間也走了不少的彎路,其中一個什麼時候開始說就在今年進行了三次以上的探索,在一次次的探索中積累了經驗,通過對比自己一次次開口說的錄音,發現的確是隨風潛入夜,潤物細無聲。對於兩年前的我,我的英語聽力和口語能力有了很大的提高。這種提高通過看自己以前的記錄會發現非常的明顯。這種提高也是在正確的理念下的積累中所收穫的。

英語習得的核心是像小孩一樣去習得英語,是通過小孩的學習的過程逐漸的建立去英語思維,在原有的母語思維的基礎之上建立第二思維。而在學習的過程中最切記的是急功近利,這是很多人進行shortbrain時候所出現很多問題的根源。環境在整個學習的過程中也顯的尤為重要。如何培養英語環境是我接下來的主要任務之一。相信在接下來的一年定會有所突破。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。

進入公司以來,我一直以來認真工作為己任,學習不同的知識擴充自己,在整個試用期期間,沒有什麼過多的失誤,一步一步慢慢的成長到現在這個地步。雖然三個月的時間不長,但是自從進入公司之後我就沒有停下學習的腳步,對我來說,工作就是學習,學習就是工作,讓我在程式設計師的道路上取得一些小小的成績,現將近期的工作情況做如下總結。

其實我自認為專業上的能力並不是特別強,很感謝領導對我的賞識,因此在試用期期間我不敢有絲毫的懈怠,在工作中也不想被其他的員工比下去。在進入公司的時候我就明白只有在第一步先了解公司的規定,才能夠減少犯錯的機會,才能在工作上表現的更加的出色,融入到工作環境當中去,和同事之間也建立相當友好的聯絡。在工作的過程中,我一直信奉著認真做到最好才能有所提高,因此就算會花費更多的時間和精力,我依然以細節為重,通過學習工作當中的細節提高自己的工作能力,讓自己變得擁有更加精細的工作技能,在這個崗位上能夠更加的得心應手。

作為一名新來的員工,大致的情況瞭解的不夠充分,工作經驗也不夠,但是勤奮是我一直前進的財富,因此在工作期間我一直對任何事情都虛心以待,請教前輩,學習不同的處理方法,增加自己的工作經驗。我十分喜歡學習的過程,這不僅充實了自我,也在提升自己的思維境界,也是努力學習在久了今天的我,在之後我也會一直保持著這樣的勁頭學習下去。

因為我是新人,對工作的流程不瞭解,因此在工作的過程中難免會出現一些問題,但也是通過發現問題,解決問題的過程中完善自我,提高自我。雖然我做的工作還算不錯,但是因為過於追求細節,浪費了時間,在最開始還好沒有太多的工作要做,時間也還算是充足,但是隨著對工作的瞭解,我的工作量加大,而且交任務的時間也有所規定,但是我的速度還是沒有改變,因此我的工作效率就不是很高,在之後需要在這一點上繼續改進。

試用期即將結束,但是我對工作的熱情一直沒有變,在之後我相信通過不斷地積累經驗,學習新的專業知識,瞭解公司的結構,在程式設計師這個崗位上面揮灑出自己的能量,讓公司的前進有我的一份力。

程式設計師個人工作總結11

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司xx個月的時間裡所作的工作彙報如下:

一、正義erp專案的編碼工作

瞭解xx正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、正義erp專案的實施工作

xx月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的`問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小問題進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

平時注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識,為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結12

7.5.3系統測試和除錯

1.系統測試的意義及目的

系統測試是為了發現錯誤而執行程式的過程,成功的測試是發現了至今尚未發現的錯誤的測試。

測試的目的就是希望能以最少的人力和時間發現潛在的各種錯誤和缺陷。應根據開發各階段的需求、設計等文件或程式的內部結構精心設計測試例項,並利用這些例項來執行程式,以便發現錯誤。資訊系統測試應包括軟體測試、硬體測試和網路測試。硬體測試、網路測試可以根據具體的效能指標來進行,此處所說的測試更多的是指軟體測試。

系統測試是保證系統質量和可靠性的關鍵步驟,是對系統開發過程中的系統分析、系統設計和實施的最後複查。根據測試的概念和目的,在進行資訊系統測試時應遵循以下基本原則:

·應儘早並不斷地進行測試。測試不是在應用系統開發完之後才開始進行的。由於原始問題的複雜性、開發各階段的多樣性以及參加人員之間的協調等因素,使得在開發各個階段都有可能出現的錯誤。因此,測試應貫穿在開發的各個階段,儘早糾正錯誤,消除隱患。

·測試工作應該避免由原開發軟體的人或小組承擔,一方面,開發人員往往不願否認自己的工作,總認為自己開發的軟體沒有錯誤;另一方面,開發人員的錯誤很難由本人測試出來,很容易根據自己程式設計的思路來制定測試思路,具有侷限性。測試工作由專門人員來承擔會更客觀,更有效。

·設計測試方案的時候,不僅要確定輸入資料,而且要根據系統功能確定預期輸出結果。將實際輸出結果與預期結果進行比較就能發現測試物件是否正確。

·在設計測試例項時,不僅要設計有效合理的輸入條件,也要包含不合理、失效的輸入條件。測試的時候,人們往往習慣按照合理的、正常的情況進行測試,而忽略了對異常、不合理、意想不到的情況進行測試,而這些可能就是隱患。

·在測試程式時,不僅要檢驗程式是否做了該做的事,還要檢驗程式是否做了不該做的事。多餘的工作會帶來副作用,影響程式的效率,有時會帶來潛在的危害或錯誤。

·嚴格按照測試計劃來進行,避免測試的隨意性。測試計劃應包括測試內容、進度安排、人員安排、測試環境、測試工具和測試資料等。嚴格按照測試計劃進行測試可以保證進度,使各方面都得以協調進行。

·妥善儲存測試計劃和測試例子,將其作為軟體文件的組成部分,為維護提供方便。

·測試例子應是精心設計出來的,可以為重新測試或追加測試提供方便。當糾正錯誤、系統功能擴充後,都需要重新開始測試,而這些工作重複性很高,可以利用以前的測試例子,或在其基礎上修改,然後進行測試。

2.測試過程

測試是開發過程中一個獨立且非常重要的階段,測試過程基本上與開發過程平行進行。

一個規範化的測試過程通常包括以下基本的測試活動。

(1)擬定測試計劃。在制定測試計劃時,要充分考慮整個專案的開發時間和開發進度以及一些人為因素和客觀條件等,使得測試計劃是可行的。測試計劃的內容主要有:測試的內容、進度安排、測試所需的環境和條件、測試培訓安排等。

(2)編制測試大綱。測試大綱是測試的依據。它明確詳盡地規定了在測試中針對系統的每一項功能或特性所必須完成的基本測試專案和完成測試的標準。

(3)根據測試大綱設計和生成測試例子。在設計測試例子的時候,可綜合利用前面介紹的測試例子和設計技術,產生測試設計說明文件,其內容主要有被測專案、輸入資料、

測試過程、預期輸出結果等。

(4)實施測試。測試的實施階段是由一系列的測試周期組成的。在每個測試周期中,測試人員和開發人員將依據預先編制好的測試大綱和準備好的測試例子,對被測軟體或裝置進行完整的測試。

(5)生成測試報告。測試完成後,要形成相應的測試報告,主要對測試進行概要說明,列出測試的結論,指出缺陷和錯誤。另外,給出一些建議,如可採用的修改方法,各項修改預計的工作量及修改的負責人員。

3.測試策略和測試方法

軟體測試方法分人工測試和機器測試。

1)人工測試

人工測試指的是採用人工方式進行測試,目的是通過對程式靜態結構的檢查,找出編譯時不能發現的錯誤。經驗表明,組織良好的人工測試可以發現程式中30%~70%的編碼和邏輯設計錯誤。

人工測試又稱為程式碼審查,其內容包括檢查程式碼和設計是否一致,檢查程式碼邏輯表達是否正確和完整,檢查程式碼結構是否合理等。主要有3種方法。

·個人複查:指程式設計師本人對程式進行檢查。由於心理上的原因和思維慣性的影響,對自己的錯誤一般不容易發現,對功能理解的錯誤更不可能糾正。因此,這種方法主要針對小規模程式,效率不高。

·抽查:通常由3~5人組成測試小組,測試人員應是沒有參加該專案開發的有經驗的`程式設計人員。在抽查之前,應先閱讀相關的軟體資料和源程式,然後由測試

人員扮演計算機的角色,將一批有代表性的測試資料沿程式的邏輯走一遍,監視程式的執行情況。人工檢測程式很慢,只能選擇少量簡單的例子。

·會審。測試人員的構成與抽查類似。在會審之前,測試人員應該充分閱讀相關資料,比如系統分析說明書、系統設計說明書、源程式等。測試人員應儘可能多地列出典型錯誤。在會審時,由程式設計人員逐句講解程式,測試人員逐個審查、提問。通過這種方式,往往可能使程式設計人員發現自己以前沒有意識到的錯誤,使問題暴露=會審後,要將發現的問題登記、分析、歸類。

·程式碼複審應該在被測軟體編譯成功之後。編譯都不通過的軟體,當然談不上覆審。在複審期間,應保證有足夠的時間,讓測試小組對問題進行充分的討論,這樣才能有效地提高測試效率,避免出錯。

2)機器測試

機器測試是把設計好的測試例子作用於被測程式,比較測試結果和預期結果是否一致。如果不一致,就說明可能存在錯誤。機器測試只能發現錯誤的症狀,無法對問題進行定位。

機器測試分為黑盒測試和白盒測試兩種。

(1)黑盒測試也稱為功能測試。將軟體看成黑盒子,在完全不考慮軟體內部結構和特性的情況下,測試軟體的外部特性。進行黑盒測試主要是為了發現以下幾類錯誤:

·是否有錯誤的功能或遺漏的功能?

·介面是否有誤?輸入是否正確接收?輸出是否正確?

·是否有資料結構或外部資料庫訪問錯誤?

·效能是否能夠接受?

·是否有初始化或終止性錯誤?

(2)白盒測試也稱為結構測試。將軟體看成透明的白盒。根據程式的內部結構和邏輯來設計測試例子,對程式的路徑和過程進行測試,檢查是否滿足設計的要求。其原則是:

·程式模組中的所有獨立路徑至少執行一次。

·在所有的邏輯判斷中,取“真”和取“假”的兩種情況至少都要執行一次。·每個迴圈都應在邊界條件和一般條件下各執行一次。

·測試程式內部資料結構的有效性等。

4.軟體測試步驟

軟體測試實際上可分成4步進行。

1)單元測試‘

單元測試也稱為模組測試,在模組編寫完成且無編譯錯誤後就可以進行。如果選用機器測試,一般用白盒測試法,多個模組可以同時進行。

測試一個模組時需要編寫一個驅動模組和若干個樁(stub)模組。驅動模組的功能是向被測試模組提供測試資料,驅動被測模組,並從被測模組中接收測試結果。樁模組的功能是模擬被測模組所呼叫的子模組,它接收被測模組的呼叫,檢驗呼叫引數,模擬被呼叫的子模組功能,把結果送回被測模組。

2)組裝測試

組裝測試也稱為整合測試,就是把模組按系統設計說明書的要求組合起來進行測試。

即使所有模組都通過了測試,但在組裝之後,仍可能會出現問題:穿過模組的資料被丟失;一個模組的功能對其他模組造成有害的影響;各個模組組裝起來沒有達到預期的功能;全域性資料結構出現問題;另外,對於單個模組來說其誤差可以接受,但模組組合後,可能會出現誤差累積,最後到不能接受的程度,所以需要組裝測試。

通常,組裝測試有兩種方法:一種是分別測試各個模組,再把這些模組組合起來進行整體測試,即非增量式整合;另一種是把下一個要測試的模組組合到已測試好的模組中,測試完後再將下一個需要測試的模組組合起來,進行測試,逐步把所有模組組合在一起,並完成測試,即增量式整合。非增量式整合可以對模組進行並行測試,能充分利用人力,並加快工程進度。但這種方法容易混亂,出現錯誤不容易查詢和定位。增量式測試的範圍逐步擴大,錯誤容易定位,而且已測試的模組可在新的條件下再測試,使測試更徹底。

3)確認測試

經過組裝測試之後,軟體就被整合起來,介面方面的問題已經解決,將進入軟體測試的最後一個環節——確認測試。確認測試的任務就是進一步檢查軟體的功能和效能是否與使用者要求的一致。系統方案說明書描述了使用者對軟體的要求,所以是軟體有效性驗證的標準,也是確認測試的基礎。

確認測試,首先要進行有效性測試以及軟體配置審查,然後進行驗收測試和安裝測試,經過管理部門的認可和專家鑑定後,軟體即可交給使用者使用。

4)系統測試

系統測試是將已經確認的軟體、計算機硬體、外設和網路等其他因素結合在一起,進行資訊系統的各種組裝測試和確認測試,其目的是通過與系統的需求相比較,發現所開發的系統與使用者需求不符或矛盾的地方。系統測試是根據系統方案說明書來設計測試例子的,常見的系統測試主要有恢復測試、安全性測試、強度測試、效能測試、可靠性測試、安裝測試。

5.除錯’

除錯的任務就是根據測試時發現的錯誤,找出原因和具體的位置,進行改正。除錯工作主要由程式開發人員來進行,誰開發的程式就由誰來進行除錯。

目前常用的除錯方法有如下幾種:

·試探法。除錯人員分析錯誤的症狀,猜測問題的所在位置,利用在程式中設定輸出

語句,分析暫存器和儲存器的內容等手段來獲得錯誤的線索,一步步地試探和分析出錯誤所在。這種方法效率很低,適合於結構比較簡單的程式。

·回溯法。除錯人員從發現錯誤症狀的位置開始,人工沿著程式的控制流程往回跟蹤程式碼,直到找出錯誤根源為止。這種方法適合於小型程式,對於大規模程式,由於其需要回溯的路徑太多而變得不可操作。

·對分查詢法。這種方法主要用來縮小錯誤的範圍,如果已經知道程式中的變數在若干位置的正確取值,可以在這些位置上給這些變數以正確值,觀察程式執行的輸出結果。如果沒有發現問題,則說明從賦予變數一個正確值開始到輸出結果之間的程式沒有錯,問題可能出在除此之外的程式中,否則錯誤就在所考察的這部分程式中,對含有錯誤的程式段再使用這種方法,直到把故障範圍縮小到比較容易診斷為止。

·歸納法。歸納法就是從測試所暴露的問題出發,收集所有正確或不正確的資料,分析它們之間的關係,提出假設的錯誤原因,用這些資料來證明或反駁,從而查出錯誤所在。

·演繹法。根據測試結果,列出所有可能的錯誤原因。分析已有的資料,排除不可能和彼此矛盾的原因。對餘下的原因,選擇可能性最大的,利用已有的資料完善該假設,使假設更具體。用假設來解釋所有的原始測試結果,如果能解釋這一切,則假設得以證實,也就找出了錯誤;否則,要麼是假設不完備或不成立,要麼有多個錯誤同時存在,需要重新分析,提出新的假設,直到發現錯誤為止。

程式設計師個人工作總結13

半年來的工作結束了,這讓我感觸很大,我來到公司已經有一年多的時間,做後端開發工作是我一隻都在做的事情,在這裡讓我感覺非常的充實,我對自己有很大的信心,我能夠清楚的知道什麼時候做什麼事情,以後也一定會進一步調整好自己的心態,通過這半年的積累,我也是非常清楚的意識到了自己些方面的點點滴滴,我想要讓自己工作變得更加充實一點,也就這半年來所接觸的工作我總結一下。

上半年確實是非常充實的半年,我還是需要好好回顧一下,回顧這半年來來的工作經歷我是給了自己很多的時間和空間的,我一直都想讓這份工作變得充實起來,有些事情還是要做的更加的到位,這半年是一個非常的好的過程,雖然日常的工作非常緊張,但是我也一直都在做好這些細節上面的事情,在這方面還是要好好的去思考的,半年來確實讓我感觸非常的大,我一直都希望用一個好的狀態去做好現階段的事情,這半年有了很多的突破,我感覺有些事情是應該認真的去對待的,這一點毋庸置疑,我想要讓自己充實起來,不管是做什麼事情都應該有這麼一個過程,有些東西就是一個循序慢進的過稱,這半年來也是開發了很多東西,工作上面到了一個非常緊張階段。

我也會讓自己繼續提高各個方面的能力,不管是做什麼事情都應該要有這麼一個態度,除了工作之外還是有很多事情需要一點點積累,我會讓自己持續做好這份工作,不管是在什麼環境下面都應該持續發揮好的狀態,這一點是毋庸置疑的,在這方面我需要好好的去思考,我能夠看出自己的一些缺點,半年來還是有一些事情要去端正好的,我相信在今後的學習當中這些都是可以調整好的事情,我非常感激這半年來的點點滴滴,有些事情是需要時間的過渡,我需要讓自己提起精神來,我知道自己的缺點在哪裡,我應該要去認真的思考才對,在這方面我還是有非常多應該去做好的'事情,回顧半年來自己身上的缺點,我認為我還是需要進一步的調整這方面的心態,糾正自己的身上的缺點。

下半年來的工作我也一定會好好的去思考這些細節,這對於我而言是一個非常好的過程,我相信我是能夠處理好相關的工作,在這方面我是可以進一步調整好心態的,半年來所接觸的工作讓我感觸很多,我一定會繼續努力工作。

程式設計師個人工作總結14

時光如水,歲月如梭。

快樂的時間總是短暫的,今年過得很快。

工作四年了,保持著每年寫一份總結的習慣。

我很希望總結有一個醒目的名字,比如從xx到xx,或者薪水從yyyy到yyyyy這樣。可惜什麼都沒有,我的職位依然是軟體開發,薪水依然是那麼多。現在經濟蕭條,估計也沒什麼希望漲錢了。

對於懷有遠大抱負的同學,這份總結應該是份反面教材。

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬後炮"而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的big picture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什麼特別沒有頭緒的問題需要上來發問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什麼樣的方案。對於需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統,當爭取到新的客戶後。售前和銷售都會對我們開發人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論餘波,開發者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量資料快速插入資料庫(我找到的的bulkcopy,vb6的string class+union all ),開始大面積接觸sql server XX,寫很多儲存過程,寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對於結構的鍛鍊vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最後就是我每年都會寫的"細節與規範",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那麼順暢的是"協調"。資料庫和程式碼的協調,開發時間的協調,開發和安裝的協調,版本之間升級的協調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關於加班,今年是我加班時間最長的。會有連續幾星期都在10點左右下班的'時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

聖火傳遞的時候我把蒐集來的資料群發,地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些資訊傳遞給身邊的同事。

最後說生活上:

滿意的事: 完成了又一個旅行夢想,

自豪的事: 參與組織了愛國學生運動,這輩子沒操過那麼多的心。10天沒寫一行程式碼,還請假(幸虧那陣子不忙),

期待的事情: 年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

程式設計師個人工作總結15

20xx年即將過去,新的一年即將來臨。為了在新的一年裡不斷的提高自己的工作效率,現將這一年的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發專案流程,請教他們開發技術上的問題。

三、 工作心得

1. 在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的專案,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時,有效和清晰。

2. 每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要瞭解專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3. 工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。

4. 每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5. 工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

四、工作教訓

在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪 需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉。

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的`控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3. 缺乏工作經驗。

4. 學習的知識不夠廣泛。

一個專案中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。

五、工作計劃

要提高工作主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。 要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。 把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。 虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信付出總會有回報的。