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程式設計心得體會

當我們受到啟發,對學習和工作生活有了新的看法時,可以將其記錄在心得體會中,這樣能夠給人努力向前的動力。那麼好的心得體會都具備一些什麼特點呢?以下是小編幫大家整理的程式設計心得體會,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

程式設計心得體會

程式設計心得體會1

在老師第一次說,我們的課程設計是一個具有介面操作的計算機時,說實話當時的確沒有底,似乎有一些害怕,應為從沒有與c語言中的圖形函式接觸過,但經過老師的初步介紹圖形函式,瞭解一部分,更瞭解了之所以給我們下我們不怎麼熟悉的部分,是應為讓我們能夠在其課程設計時充分體會到自己的.自學能力,併發揮它,以及在設計過程中的團隊作用,提高自己解決問題能力.

在設計程式時也增長了自己的自己翻閱有關文獻,加強了自己實踐能力.

從接觸c語言,到達瞭解c語言,是一個過程,是自身學習的過程,熟話說,師傅領進門,修行靠自身.在編寫過程中也認知了自身的不足,這些有的是上課時小漏動,也有是自己容易出錯的地方,在這放面的認知,只有實打時的多練習,也希望老師能在以後的學習生活中多多的能給予指導,這樣我們也可以少走一些彎路,c語言只是人生中的學習的一個小插曲,但讓我認識到要在學習中學習,不斷進步.

最後,謝謝老師在學習中對我的指導.

程式設計心得體會2

當得知要編一計算器的程式時,覺得不是很難,但後來仔細一想似乎要滿足老師的要求並不是那麼容易,越想越覺得複雜.當老師給我們上了一節指導課後,我看到了希望.再經過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望.於是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的.於是又開始第二部分的編寫,又好了,當我按下ALT+F4+回車時,沒得到我預想的`結果,有點意外.於是移動游標上下掃描,好象沒發現任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程式看了遍,想了想.結果發現第二部分沒被執行.接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節課我完成了餘下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的曲曲折折是很難說清楚的.

當寫完了這程式我深深地感到寫程式是一件很有趣的事,給人喜悅,給人快感,給人滿足.其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程式執行成功那也要比打遊戲打死一個大BOSS要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道.

其次還對同學之間的合作精神深感讚歎,同學之間的互相幫助精神在這時體現的淋漓浸漬。

程式設計心得體會3

在剛進入大學得知數學專業也要學習程式設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因為我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程式設計只是計算機專業的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。

前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:C語言的資料型別、常用的簡單符號、運算子的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以為這就是國小數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和螢幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在螢幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程式設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。

雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這為時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:

C語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程式設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴於人,有時候依靠C語言既省時又省力。就像對很多的資料進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,C語言還有很多用處。

剛開始的時候,我錯誤的認為C語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過後我才發現自己錯的很離譜。雖然C語言與數學有著難捨難分的關係,但C語言就是C語言,它有著自己的語言,自己的'思想跟自己的規則。我們可以藉助數學更好的掌握C語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程式中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等於,在C語言中是賦值,C語言中的等於是“==”),雖然數學對C語言幫助很大,但C語言卻不會因此就放你程式通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,C語言是具有靈魂的。

越是深入的學習,我對C語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與C語言成為好朋友。

程式設計心得體會4

windows程式設計也就是基於微軟的windows作業系統而進行的程式設計。(這是一句廢話,但不要小看廢話阿!真理往往就在其中)你有沒有想過,為什麼是基於windows作業系統呢?下面就來解答:windows應用程式需要利用由windows作業系統開放出來公用用程式使用的應用程式介面“API”(說道重點了)windows提供了上千種API函式供應用程式使用。

上面說了,windows程式其實就是在非邏輯的使用這些API函式,我這裡提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程式的精髓,這是一切windows程式執行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程式不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據使用者的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種執行方式就叫做“訊息驅動”

簡單一點來解釋一下何謂訊息驅動,就是指應用程式始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待使用者或者是系統的訊息(也就是命令),當接到訊息後呢,它會把訊息通過DispatchMessage(msg)傳遞給視窗函式(視窗函式就是一個應用程式的核心)視窗函式就會對照事先由程式編寫好的訊息對照表呼叫對應的`方法來處理訊息。這樣就完成一個訊息的處理,接下來準備處理下一個訊息。

相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WM_DESTROY時呢,通過呼叫PostQuitMessage(0)讓windows在訊息列表中呢在加入另一條訊息“WM_QUIT"。當GetMessage函式抓取到WM_QUIT時返回0,其餘返回非0值,懂了吧,這下可以退出訊息迴圈了。這就是windows程式設計最基礎的部分了,可以說是核心。

該說一些心得了,我認為學習windows程式設計不要基於某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程式設計有了一定的瞭解後在對其各部分下功夫這樣才不會走火入魔就寫到這吧,以後等我水平高些了再寫,希望我沒白費功夫,也希望對你有用。

程式設計心得體會5

說到我學習C語言時,真是用千言萬語呀!記得剛開始學的時候,我的C語言學的並不是很好,學期都過了快一半了,對C語言還是一知半解的,我是第四小組的組長,組長的職位給我了很大的壓力,我一直認為做學問都要做到這一點,要麼做到最好,要麼就不去做它,本著這樣一個心太,我下了一個決心就是要學好C語言,開始我用了最笨的方法,就是一個厚厚的本子,一支筆,一本C語言書,天天有事沒事抄程式,不管什麼程式,我都不放過,一個一個的抄,抄了有好幾個本,回到宿舍就在機子上調程式,一個月過去了,老師讓做C語言專案,是一個學生成績管理系統,在當時這樣一個專案對我們來說真是難度不小,可是我本著一個試一試的心太去做了,一個打死我都不敢相信的奇蹟出現了,這個程式我寫出來了,而且幾乎是一氣合成,而且只用了一個晚上的時間,寫了足足有六頁的程式碼,看著寫在本子上的程式碼我有點不相信,這怎麼可能呢,當晚我沒有睡著覺,高興啊,誰能睡的著。做這個專案讓我明白了一些道理,再大的程式也是有不同的小程式組成的,因為我天天抄程式,抄的全是小程式,做這個大點的程式的時候我發現全是一個一個的小程式,抄了一個月的程式,當然能很順利的就寫出來了。

後來我明白了,抄程式是最笨的方法但我認為它是進步最快的方法,抄程式是積累經驗的時候,而做專案才是真正把所學為所用的時候,可以說只有你做一個大點的專案出來才能真正是說明你學到了東西,你會用所學的東西,要不然就算你學的再多,不會用也沒用啊,我還發現有很多同學,在學飛C語言的時候比我學的.要好,可是他們卻做不出來專案,就是說學會了但是不會用,那我說還不如不學呢。有點浪費時間。做學問特別是計算機一定要做的精準,比如說一個語句一個關鍵字,你一定要把它幾乎所有的用方法都能清楚明白,比如說print語句,對於它你一定要明白什麼時候用“‘,這些你都要非常的清楚明白,要不然說不定那一天你用會碰上麻煩事,一句話要學精了,語法掌握住了,接下來就是寫程式了,其實抄程式並不是說一直沒有目的去抄,你會發現當你抄一段時間以後就不用再抄了,因為大部分都是一樣的你一看就知道怎麼寫了,當你一看到程式就知道它什麼功能,那裡有錯的時候,那你的成績可是進步不小啊,這並不需要太多的時間,只要你用心一個月足夠了。

跟大家說幾點經驗1。在學習的時候一定要注意這幾點,不會的一定要問明白,不管誰能讓他教會你知識就是你的了,要學會讓知識為我所用。在看書的時候一定要做好標記,特別是不懂的地方一定要標明是什麼意思。

2。在學習語言的時候一定要記住動手,不要只說不做,這樣會行成眼高手低,不管什麼樣的程式都要親手做過才能說會了,不要整天說我不會學不會,其實是你不想學,只是你下決心抄一個月程式,我保證我能有大的進步,其實當你抄到一週到兩週的時候你就會特想抄,因為你會發現程式你能看懂了,能幫別人調程式了,有一種成就感呀!它會讓你更加努力的去學習。

3。再一點是我建議大家在上課的時候少看課本,課本要在下課的時候看特別是上課前一定要先看看課本,上課的時候呢就不要看了,不要老師講到那個問題了你馬上在書上找,這樣不好,會影響你的注意力,其實還真不如注意聽老師講呢?因為你要是一邊聽一邊看課本,你是看到了書上的答案但是老師的思路你沒有聽到,而要是你不看的話,你聽明白了思路,一定是想迫切的看到結果,這個時候看課本才是記的最死的時候,學習要的是就是個效率嗎?

4。提醒大家學習要講效率,我發現有很多同學天天學習,每天最早到教室,走的又最晚,別人玩他在學,別人學他也學,可是別的一天30%的學習時間卻比他們一天50%以上的學習時間的效率要高上不僅僅是幾倍的問題,所以我要說的是不要對別人說你天天在學習,要說你天天在進步,學習不是要你學習了多久是,是要你學了多少東西的,你學一小時還沒有別人學一分鐘的效率高,難道自己不是浪費時間嗎?不想學的時候就不要學,出去玩一會兒再來學說不定會有更好的效果。希望這些經驗能跟大家分享一下,最後還是要跟大家強調一點,抄程式是學好C語言的最好最快的方法。

程式設計心得體會6

二十一世紀是計算機的世紀,是一個全新的世紀,計算機正逐步入侵我們的生活。剛開始接觸計算機的時候感覺很新奇,那時覺得計算機很神祕,於是就產生了以後一定要熟練掌控計算機的念頭。懷著這個願望,我選擇了電腦科學與技術為專業,有點興奮又有點擔憂,興奮的是以後可以經常接觸和了解計算機了,擔憂的是我幾乎沒有任何基礎,怕跟不上大家的步伐。有死黨說我杞人憂天,結果證實我“憂”得不無道理。依然清楚地記得第一學期的上機課,每次上機老師都計分,所以經常手忙腳亂,用“慘不忍睹”來形容是最適合不過了。

緊張的一個學期過後,我們迎來了C語言的學習和一位風趣博學的老師。雖然剛開始學習C語言的時候大家都一籌莫展,但在老師的鼓勵和教育下一步步地往前邁,很令人欣慰。在這之後的學習中仍然困難重重,然而“堅持到底就是勝利”這個堅定的信念激勵著我們勇往直前。C語言課本的學習總算結束了,多麼崎嶇的一條學習之路。

大學的'教育模式和中學有很大不同,從平常的課程安排和教學就可以知道,但是獨立完成課程設計和寫論文這種任務對我們來說無疑是一個很大的挑戰。十七週開始進行課程設計,老師要求我們寫一個計算器的程式,起初大家都被難倒了,然後開始一步步地摸索,先查詢有關資料,畫計算器的圖形,寫了好長一段程式才把圖形搞定,可老師一看都不滿意,要求我們用迴圈來做,“師”令如山,不得不聽從,改吧,這一改又讓大家死了好多腦細胞,感覺有點殘忍。

完成了計算器的圖形很有成就感,畢竟六月天坐在機子前不是令人愉快的事。接下來要進行計算器內部運算程式的設計,說實話,我根本就不知道要做,更不清楚如何著手,不是我妄自菲薄,獨立完成這個程式設計根本就是不可能的事,可想而知只能尋求幫助了,但這個程式不是輕而易舉就能完成的。有些積極的同學從網上搜索了好多有關這方面的資料,拼拼湊湊,進行了多次討論,終於完成了這部分的設計,在同學的互相幫助下,大多數人都完成了最重要的一部分程式設計。

接下來就是用迴圈語句使按鍵上的數字有閃爍的功能,這個因為之前老師有過提點,所以相對簡單一些。

完成了整個程式設計,這次課程設計就接近尾聲了,不過最後的課程報告著實讓我們苦惱了一兩天。小小的抱怨一下應該沒關係吧。

整個課程設計終於完成了,完成的好辛苦,好艱難,但還是順利的完成了。我們付出了很多心血和汗水,但我認為我們得到的更多。如果沒有同學們的互相幫助,這次課程設計就不會這麼順利,這種同舟共濟的團隊精神深深震撼了我,《禮記學記》上也有講過:“獨學而無友,則孤漏而寡聞”。同時有些同學積極的態度讓我感到一絲慚愧,他們所體現出的堅持不懈的品質更令我折服。當然這次程式設計也讓我看到了自己基礎的薄弱。古人有詩云:“路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索”。從今天起我將不斷繼續求索,學習之路也好,人生之路也罷。

總之我受益匪淺。

程式設計心得體會7

雖然在上個學期中,我們已經學習了《C語言程式設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候才會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程式。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的瞭解,掌握了更多的技巧和技能。

C語言是計算機程式設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有著十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程式,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。為了增大資訊的安全性,需要用檔案來儲存資訊,由於我們在上課時不注重對檔案的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程式有了突破,成功地實現了用檔案來儲存並檢視學生的資訊。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程式的功能。開始的`時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這為期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生資訊管理系統的程式設計,更值得高興的是我們的程式得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程式設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程式還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的資料不符合我們定義的資料的格式的時候,程式會出現一些錯誤,有時會出現主選單的死迴圈;在一次程式執行中,只能行使一種許可權,要想再行使另一種許可權,就只能退出程式,然後再執行程式。

三週的國小期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分為幾個模組,再根據每個模組的功能編寫程式碼。而且儘可能的將模組細分,最後在進行函式的呼叫。我們在函式的編寫過程中,我們不僅用到了for迴圈、while迴圈和switch語句,還用到了函式之間的呼叫(包括遞迴呼叫)。由於我們是分工編寫程式碼,最後需要將每個人的程式碼放到一起進行除錯。因為我們每個人寫的函式的思想不都一樣,所以在除錯的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

程式設計心得體會8

在編寫計算器這個程式過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函式,雖然課上老師反覆重複著:“畫圖不難的,It’s so easy!”但是當自己實際操作時,感覺並不是那麼容易。課上筆記拿來上機,發現始終不能通過編譯~改了又改,還是“ERROR”,那時真的.要多鬱悶有多鬱悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程式就OK了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——

接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑑了一個類似的計算器程式,並在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程式!

現在才發現原來編個程式這麼複雜——

通過一個學期對C語言的學習,逐漸對寫程式有了興趣,從剛開始的編譯出現N多個ERROR,然後根據提示,可以自己把錯誤改出來,心裡有了一點小小的成就感。不僅如此,劉老師上課的風格,也給我留下了深刻的印象,讓我也學到了C程式以外的東西——

程式設計心得體會9

c語言課程設計和現代計算機技術的實際應用相結合,是我們在本階段學完理論課程之後對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的演算法思路到執行除錯後的美觀的圖形介面以及另人興奮的可用程式,都是一個很好的學習和鍛鍊的過程。使我們鞏固了原有的.理論知識,培養了我們靈活運用和組合整合所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的應用和發揮。不但可以激發創新意識,還可以開發創造能力、培養溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益匪淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的瞭解,熟悉了其環境,更增強了對turbo c的使用技巧。

另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程式進行合理改進,培養了我們的創新意識和創新能力。原來是我認為可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心裡有說不出的高興。

雖說捧著自己的成果很高興,但成果背後總是付出很大的努力。

一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過脣槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收穫了很多。與其說它是體力與腦力的作業,不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題.

一個多禮拜的掙扎,絞盡腦汁終於帶著麻木的手指和大腦脫出那堆“泥潭”。現在的心情是如魚得水,乾澀的眼睛前方是萬里晴空。終於,所有的努力即將化成了一個個鉛字,印表機“滋滋”的聲音彷彿已經宛如天籟般悅耳地在耳畔響起。此時此刻,真想把一切拋上天空。高呼:“出來了!我的成果即將出來了!”,心裡也在默默的感慨著:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終歸楚。苦心人,天不負,臥薪嚐膽,三千越甲可吞吳。”

程式設計心得體會10

當我揉著乾澀的眼睛,吃力的看者顯示屏,我已經是不耐煩了,而且我含情默默注視著的竟然是那可惡的源程式。我的身體在流汗,我的心在滴血,六月的天寫程式,苦不堪言也......

顯示是殘酷的,人情是冷暖的,C程式還是要交的,我不得不繼續抗戰於悶熱的機房內,繼續我的夙命。以前叫嚷著中國應試教育的不好,還不是一路走過來了,我只有無奈,這C程式也是如此,認了。

微風試圖撫平我的煩躁,那它在做夢。此刻的我,正如98年的時候喬丹最後時刻持球,哪平靜的了啊。等我的論文完成了,老爺子的球也進了。

言歸正轉,這個程式的完成過程是跌跌撞撞,曲折的。即便沒有紅軍兩萬五,也有個一萬兩千五。不過,咱值!你說為什麼?咱學到東西唄。

查書,查資料,請教同學的過程就是我提高的過程,久違的認真又體會了一次。

真正的收穫更多是思想上的,讓我認識程式的`複雜,自己的微不足道,“學無止境”頭一次認識的這麼深刻,察覺自己的不足。在這次程式設計中,同學幫了我很多,我一個人是不能完成的。以後的學習生活真的要踏踏實實,自己的計算機生涯必定是坎坷的,信心受挫了。

【隨想】相比之下,原來籃球是那麼好學。

程式設計心得體會11

自從記事以來就聽過了電腦這個高科技,現在終於實現了自己的一個小小願望——成為了計算機系的一名學生,這學期我們學的c語言,以前就聽過這個名字,開啟書一看簡直一竅不通,學好這門科簡直就是一個挑戰,課前課後

都要把書啃一遍,要不然上課就跟不上,終於學期快結束了,我們有一個課程設計,在兩個星期內,完成一個複雜的程式,我們的題目是做一個計算器,計算器從小就見過但讓我自己設計一個出來就有點困難了。

第一天,我們都按照老師教的畫圖函式畫計算器的外貌,但發現一個一個畫實在是太煩瑣,後來在老師的.點撥下,我們採取了for語句,果然很快地畫出來了,接下來的事就是計算了,用什麼函式?怎麼用?那個上午就坐那發呆,沒有什麼新突破,自性心嚴重受到打擊,下午立馬找了份材料到圖書館去研究,還專門找了位高手教我,研究了一個下午終於有眉目了,第三天我們成功地把計算功能搞定了,但還有閃爍的功能沒有搞,這確實是一個問題,這時團結的力量得到了充分的體現,大家齊心協力,有的找資料,有的幫忙改錯,有的??俗話說:“三個臭皮匠頂個諸葛亮。”在大家的共同努力下,我們勝利了。

感謝劉金平老師的諄諄教誨,感謝同學的積極幫忙,我的程式終於順利完成了,接下來的就是寫報告收尾了,看著自己的勞動成果寫起報告來特有勁,特有靈感。

很感謝這次的課程設計,它使我更加深刻地體會到多看專業書的重要性,只有掌握了一定量的專業知識才能得心應手地解決諸多問題;另外,做任何事都要有耐心,不要一遇到困難就退縮;在學習和工作中要時刻謹記“團結”二字,它好比通向成功的鋪路石,不可或缺。

人生的道路是曲折的,但正是因為曲折人生才光彩奪目,在人生的路上,總遇到重重困難,但正是因為困難我們才變的更堅強。今後的路還很長,面對困難,讓我們用行動去俘虜它吧!

程式設計心得體會12

完成了這次計算器的程式設計,我收穫很多,也體會很多,要學好一門學科,沒有刻苦鑽研的精神是不行的,只有在不斷的嘗試中,不斷經歷失敗,然後又不斷的嘗試才能獲得成功。

要完成一個優秀的程式,必須熟練掌握各種語句的特點及用法,要學會舉一反三,充分實現C程式的靈活性。在平時的學習實踐中,要不斷開動腦筋,活學活用。要發揚團體合作的精神,互幫互助,共同進步。善於發問,善於思考。

剛開始接觸C程式,就覺得有一種似曾相識的感覺,因為以前學過VB。說實話,我對程式設計挺感興趣,一個程式編寫完成執行成功之後的喜悅真的讓人難忘,就像次的課程設計,一開始畫圖,計算器有許多數字鍵,要一個一個方框的畫很麻煩,我就試著能不能找到一個簡單的方法能一下子畫完。我聯想到了二維陣列,每一個方框就好象陣列中的每一個元素。於是我就試著用兩個for巢狀的方法,經過反覆嘗試,終於成功了,你說的沒錯,當時的感覺真的比遊戲打通關了還要好。

在寫程式的過程中,我又碰到了一些難題,比如按鍵的閃爍問題,按鍵不能直接執行的問題,不能連續執行問題,還有數字不能成串顯示問題。其中有些是問你的`,有些是我自己解決的。比如連續執行,閃爍做好後,我發現每次執行只能按一個數字,按第二個數字的時候就跳出了,後來我想到了在switch之前加for的辦法,這樣就可以用迴圈的辦法達到我想達到的目的。至於數字成串問題,其實我是不成功的,因為計算器數字顯示從顯示條的右邊開始,而我的是從左邊開始。我在switch前的for前給b附值為0,然後在最後一個case後寫b++,再把每一個case中數字輸出的橫座標都寫成“140+b*10”,這樣,我就達到了成串輸出的目的。

要學好C程式,光有知識是不夠的,還得有經驗,上機操作的經驗,只有大腦中有了經驗,在碰到問題的時候才有許多解決的方案,然後才能去嘗試。

好象差不多500字了吧?不過我還想說些東西。題目只寫收穫與體會,也沒有強調是做程式設計的收穫與體會哦,那我就寫了。

為什麼偏偏讓我重寫啊?不就是在書上抄了一段嘛,你也沒說不能抄書啊,我能想到抄書就說明我對書瞭解的比別人多,其他人的大發感慨也不見得比我抄書有用吧?寫這個收穫和體會就真的那麼重要嗎?你如果仔細看了程式,你會發現有些人的程式基本上是一樣的,就座標改了一下,這樣算不算要重新做啊?當然,我也有抄的,計算部分是抄的,真的不會,時間又來不及了,我週四要回家了。我也不對你發牢騷了,一句話,做人難,不可能把每一個人都安排的服服帖帖。一個人有人喜歡的同時必有人討厭,當然,我並不是說你,我不討厭你,我挺喜歡你的教學方式。

就到這裡吧,好象太多了,也浪費你時間看,不寫了。

程式設計心得體會13

剛開始學習C語言的時候覺得他很無聊,但是隨著不斷的學習還是越來越感興趣了。

通過這次的程式設計,我學到了很多,首先就是能夠更加熟練的使用和深入的瞭解C語言這門通用的計算機語言,還有就是可以自己編寫程式了,還是很有成就感的。同時還讓我們學會同學之間的相互合作,共同完成一個任務。

C語言是一門深奧的語言,我從一開始的懵懂到現在的有點理解可以說和老師的教導分不開的.。雖然俗語說師傅領進門,修行靠自身。但是師傅的作用還是不可取代的。劉老師不僅是我們的老師,還是我們的朋友。和他在一起的時候沒有那種隔閡感,這也是我們能好好學習的基礎吧。不過有時開小差是不可避免的,但也只是偶爾啦。

光書本的知識的確不行,還是要理論聯絡實踐才行。因此不斷的練習是必要的,上機實踐更重要。有時理論是對的,但是實踐起來就不行了啊。所以通過這次的程式編寫讓我對C語言產生更大的興趣了,我相信以後會越來越好的。

程式設計心得體會14

忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程式設計出來。儘管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因為在設計的過程中,讓我瞭解到要設計一個大型程式,查詢資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所

學進行修改與除錯,最後設計出自己想要的程式,這過程艱辛,但只要你持之以恆,成功指日可待。

另外平時紮實的基礎也很關鍵,因為如果你平時學得就不怎麼樣,那麼你面對這麼一個比較有難度的程式,你可能會望而卻步,看他人的程式都是個難點,更別說讓你自己去設計。為了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難為情。尤其是老師,評他們多年的編寫程式的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。

在設計這個程式時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及迴圈將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是座標來做的,所以為了方便設計程式,我們也改為座標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的`資料是用滑鼠做的,所以關於按鍵這個函式就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反覆嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最後就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個型別,就是算座標比較煩瑣,要確定好它的位置,但是這些只要你自己願意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。

從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,儘管一年下來大家不怎麼有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心裡紮根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因為是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不准他人剽竊了。 總之,這次設計程式讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會 !

程式設計心得體會15

一、學習JAVA說難也不難,說易也不易,程式碼不是重點,思維才是首要的;

二、學習JAVA要多看看別人的程式碼,多多練習,有時候你覺得很難的問題,其實是你的思維短路了,看了一下別人的程式碼,我擦原來這麼簡單。

三、JAVA裡面面向物件這章很重要,為後面的課程打基礎的,多執行緒,IO流是難點;

隨著專案的一步步深入,clientlogin和chatserver的建立已經告一段落,在這幾節課的學習過程中,越來越多的新概念不停出現,感覺自己學習起來已經有了吃力感。唐大仕老師的慕課也開始了第一章的.學習,相信結合理論與實踐的學習方式可以讓我的Java學習越來越好。。

時間一點一點的過去,在我們還沒覺得什麼的時候,歲月的車輪無情的從我們的身上碾了過去,留給我們的只是無盡的回憶。回想我讀大學的時候,是多麼的消遣自在,只要完成作業,準備好考試就行了。然而真正走上了社會,才發現整個社會是一個競爭激烈的社會,不努力就沒有存活的希望。