遊園活動策劃書
不經意間,工作已經告一段落,我們又有了新的工作內容和新的工作目標讓我們對今後的工作做個策劃吧。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的遊園活動策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。
遊園活動策劃書1
為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本着全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。
活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”
活動口號:“暢想和諧”
活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。
組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。
活動時間:12月中旬
活動地點:飯堂前及教四後空地
1、個人賽:
(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兑獎券。
(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兑獎券一張或兩張。
(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兑獎券。
(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兑獎券票數。
(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兑獎券。
(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兑獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兑獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兑獎券3張。
(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兑獎券。
(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學矇眼補回,看貼近程度得相應的兑獎券。
(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兑獎券。
2、團體賽:
(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兑獎券。
(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兑獎券。
(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛着倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的'比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兑獎券。
(6)“霧裏看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兑獎券。
(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兑獎券。
3、獎勵規則
1、特等獎:獲43張以上兑獎券者。
2、一等獎:獲34---43張兑獎券者。
3、二等獎:獲21—33張兑獎券者。
4、三等獎:獲15—20張兑獎券者。
5、獲15張一下的兑獎券者可得參與獎一份。
6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。
遊園活動經費開支情況:
為了吸引更多同學參加,每個參與並獲得一張兑獎券以上的同學都可獲得獎品一份。
獎項設置:特等獎,一等獎,二等獎,三等獎,參與獎。
資金設置:
特等獎:300元一等獎:250二等獎:200元三等獎:250元
參與獎:250元團體紀念品:150元
活動器材及水:200元
活動經費:150元
美化佈置活動場地:100元
共1500元
備註:
道具:環靶及鏢一套、玻璃彈珠、黑板、桌椅、籃球、乒乓球、跳繩、紅絲帶、呼拉圈、蠟燭、玻璃跳棋、足球、彩色卡紙等
準備裝飾:彩色氣球、彩紙、橫幅等
獎品設置:筆記本、作業本、筆等
地方設置:領獎處,服務處
照相:借用相機
遊園活動策劃書2
元旦將至,為了活躍校園氣氛,增進師生之間情誼,學校領導決定將於12月26日下午舉辦一場遊園活動,校團委學生會組織開展,全體師生教職工參加。現將活動計劃安排如下:
一、集體比賽
拔河比賽:
1、比賽時間:20xx年12月26日下午三點整
2、比賽地點:學校操場
3、比賽形式:
(1)參賽隊伍:10屆xx屆各班(各抽10人蔘賽)
(2)裁判:吳愉,勞鋒
(3)按男女生班分組;女生班兩個,男生班五個,賽前抽籤定位,三局兩勝,在兩分鐘時限內將中心標誌完全拔過本方區域2米線內獲勝。獲勝一方每位成員可獲得4張獎券,另外一方每位成員可獲得2張獎券。
二、遊園活動項目(共9個項目)
1、雙人行
地點:跑道
負責人:趙發萍,吳紹啟
遊戲規則:參賽者按跑道排好三排,每組2人,先用布將腳綁住,口令開始後,各組參賽者在各自跑道內向前做一個來回,以最快速度到達終點者為勝。
獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。
2、四人搶旗
地點:操場
負責人:張雪,張均瑩
遊戲規則:參賽者按要求站在由4面旗子圍成的正方形中,口令開始後能以最快速度搶到旗的為勝,人數由4到3到2依次減少。
獎品:獲勝的參賽者可獲得4張獎券(4到3到2)
3、盲人敲鐘
地點:足球網框
負責人:蔡豔春,王明麗
遊戲規則:參賽者先用布矇住眼睛,口令開始後向鍾方向走去直至敲到鍾後為勝。(注:只能敲一次)
獎品:獲勝的參賽者可獲得2張獎券
4、投籃
地點:籃球場
負責人:周舒林,餘李土
遊戲規則:參賽者要求站在二分線外進行投籃,投進為勝(注:每人投完一次到後面排隊繼續;男同學必須站在原地投籃,女同學可以跳起來投;)
獎品:投中一個球得1張獎券
5、夾氣排球
地點:跑道
負責人:劉海燕,謝志強,沈發營
遊戲規則:參賽者按跑道排好三排,兩人一組,背靠背夾住氣球,口令開始後,各組參賽者夾着氣球沿跑道線走一個來回,最快到達終點着為勝。
獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。
6、踏板
地點:跑道
負責人:鄧鴻美,吳麗春
遊戲規則:參賽者按跑道排好三排,三人一組,口令開始後,各組參賽者踏着踏板沿跑道線一個來回,最快到達終點着為勝(注:三人都必須在踏板上,不可拿着踏板走)
獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。
7、吹氣球
地點:靠操場通道
負責人:餘海燕,傅洪娟
遊戲規則:計時開始後,參賽者各拿起台上的氣球開始吹直至吹爆氣球,時間為60秒,時間過後吹爆氣球個數最多者為勝利(注:不可用擢爆氣球,不可拿藏暗器刺爆氣球)
獎品:獲勝者可獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。
8、吹乒乓球
地點:吹氣球旁(通道)
負責人:馮榮華,廖文佳
遊戲規則:口令開始後,參賽選手將杯中的.乒乓球由第一個杯吹到最後一個杯,最快速度者為勝利(注:乒乓球被吹落地後撿起必須從第一個杯開始吹)。
獎品:獲勝者可獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。
9、我演你猜
地點:通道
負責人:丁華宏,許妹本,陳佳能
遊戲規則:參賽者由1人到抽獎箱中抽取紙條,然後按紙條內容做出相應的動作給與你參賽的另一位同伴説出答案,答案正確者為勝(抽紙條者看過紙條後請將紙條交給遊戲負責人)
獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。
三、兑獎細則
兑獎地點:升旗台
兑獎負責人:張宗妃,歐發滿,黃小梅
兑獎辦法:憑獎券兑換獎品
獎品安排:
糖果(2個):1張獎券
洗髮水(1包):1張獎券
瓜子(1包):2張獎券
棒棒糖(1個):3張獎券
洗衣粉(1包):4張獎券
圓珠筆(1支):3張獎券
火腿腸(1根):4張獎券
備課本(1本):4張獎券
牙膏(1支):4張獎券
毛巾(1條):5張獎券
杯子(1個):6張獎券
四、獎品預算
毛巾:50條
洗髮水:30條
洗衣粉:50包
棒棒糖:30包
糖果:30斤
牙膏:50支
杯子:30個
瓜子(小包):60包
火腿腸:一箱(100條)
總預算:1000元
遊園活動策劃書3
活動主題11月14日
“尋找童年的詩情畫意”之晨曦文學社尋找童真遊園活動
活動時間
活動地點15幢寢室對面
主辦單位:教師教育學院、求真教育系晨曦文學社
體育學院無與輪比輪滑社
活動對象全體學生(主要是晨曦文學社和輪滑社社員)
活動目的逐漸成長的我們,慢慢的學會了在社會上的生活,於是我們學會了察言觀色學會了漸漸偽裝自己,就這樣在現實的世界中我們慢慢的丟失了我們原來最珍貴的童真。日益長大的我們就這樣離我們的童年越來越遠,但在某個回眸的瞬間又會使我們想起曾經的美好過往,想要在下一個路口找尋我們的童真。
1.為逐漸長大後的90後們,在日漸成熟與倍感壓力的生活增添一份曾經的快樂回憶;
2.找尋我們曾經的.快樂與天真,釋放現在的壓力與不快,為我們的大學生活添磚加瓦,塗抹上最燦爛的一筆;
3.增進成員之間的友誼,促進社團內部的團結,為以後社團工作的開展打下堅實的基礎;
4.加強社團成員之間的聯繫,讓社團成員能夠相互瞭解,相互學習。
活動過程策劃一、前期準備
1.及時定下活動主持人及活動相關負責人,各部門加強宣傳動員活動;
2.主持人講稿(由負責人視具體活動內容準備);
3.活動場地佈置由各位部長與幹事共同負責,共同完成;
4.活動過程中由宣傳部負責現場拍照,祕書長負責人員調配,組織部負責維持現場次序,其它各部門給予協助;
5.活動結束後在場所有人將活動現場清理乾淨。
二、具體流程
1.主持人開場白;
2.請兩位社長進行各自社團的具體介紹以及對此次活動舉辦的目的和效果;
3.進行社團成員事先精心排練好的節目展示(由輪滑社負責);
4.在節目的表演間隙插入事先準備好的我們孩提時代的遊戲,並邀請現場到的成員一起參與,共同回憶我們的精彩童年;
説明:在活動現場總共有六個小遊戲,每個遊戲分開進行,參與者每通過一個遊戲即可在該遊戲負責人那裏得到一個“通過章”只有集齊六個“通過章”才可以得到終極大獎。
遊戲一:接唱兒歌
由遊戲負責人用電腦播放兒歌30秒後即停止播放,參與者要接下去唱出該首兒歌的下一句,參與者總共有5次機會,只要答對其中4題即可獲得“通過章”進入到遊戲二的環節中(由輪滑社負責)。
遊戲二:夾彈珠
在一個裝滿水的臉盆中倒如彈珠,參與者要用筷子夾起彈珠並放入旁邊的容器中,計時一分鐘,在一分鐘內夾到25顆彈珠的同學即為過關,可以獲得“通過章”進入到遊戲三的環節中。
遊戲三:文學題目答答答
在該遊戲環節中,參與者通過隨機答題的方式進行遊戲,總共要獨立回答5道題目,參與者只有回答對4題即為過關,獲得“通過章”進入下一個遊戲。
遊戲四:跳房子
主辦方在現場佈置好道具,房子由7個格子組成,參與者將手中的石子投入格子中,如投入第五個格子,則參與者要一次跳到第五個格子中,能成功跳到第七個格子的視為成功,完成的同學可獲得通過章。
注:石子不能投到格子外,參與者不能踩線,否則視為失敗。
遊戲五:跳皮筋
由主辦方規定跳皮筋的方式,有三個同學固定皮筋,參與者可以採取任意跳發,跳皮筋8圈(不能踩線),順利完成的即過關。
遊戲六:故事接龍
在這個遊戲中,由主辦方隨機抽中一個故事題目,兩個同學參加,每人一句,講出每人不少於5句話的故事,中間停頓時間不超過30秒,要求故事情節積極向上,完成的同學就算通過。如果過關則獲得最後一個“通過章”獲取遊戲獎品。
注:若參賽者在遊戲中失敗,也可以進行下一個遊戲,最後以“通過章”的多少來確定獎品的領取。
5.在活動現場播放兒童歌曲帶動現場同學一起唱,回味小時候共唱兒歌的美味;
6.社團幹部對參與遊戲的各位同學發放小禮品;
7.主持人發表閉幕詞,宣佈活動圓滿結束。
三、後期總結
1.由宣傳部負責把本次活動的照片傳到社團博客上;
2.由會員部在活動結束後,對活動進行總結,並負責社員活動心得的收集;
3.編輯部負責本次活動的新聞報道工作;
經費預算小禮品:30元 宣傳單:30元
總計:60元
效果預測通過本次活動,我們在歡聲笑語中體會到了成長的奇異,轉眼間我們已經走到了成人的行列,但我們有總覺得自己是一個永遠長不大的孩子,這就是成長的樂趣與無奈。彷彿一切都在昨天但一切卻又天翻地覆,成長中的我們有着一絲絲的苦澀,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我們再次轉身回望,我們要體會這甜中帶着一絲苦澀的味道,這就是青春,這就是童年,這就是我們一生的回憶。轉瞬間我們找尋了我們的童真,我們的曾經!
遊園活動策劃書4
一、指導思想
為積極響應團市委的號召,在廣大青年中開展紀念“五四”運動90週年和建團87週年,大力弘揚愛國、科學、民主、進步的“五四”精神,引導廣大團員青年繼承發揚團的光輝傳統,激發團員青年投身於現代化建設的熱情,使同學們在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,努力為建設和諧羅中多做貢獻。
二、活動主題:高舉團旗跟黨走,共建和諧新羅中
三、活動項目:1、彈球2、猜謎語3、小李飛“刀” 4、乒乓球接力5、跳繩6、打保齡球7、套圈8、定點投籃9、同心同德10、袋鼠接力賽 11、單車慢行12、繞口令13、盲人擊鼓。
四、活動時間:20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00
五、活動要求:
1、活動過程必須按照排隊先後順序有秩序地進行,必須佩戴校徽,排好隊伍,有插隊或違規的同學,一經發現應調至最後或取消參與資格。
2、系團員的同學佩帶好團徽,並持有本人的團員證,如果在活動中獲獎的`,則可獲得雙份獎勵。
3、各項活動參與者,必須服從負責人指揮,負責人有權取消某些不服從者的參與資格。
4、整個活動期間,全體師生要注意活動安全,講究文明禮貌,保持衞生整潔。
5、活動結束後,各班要打掃好教室、包乾清潔區、產草區衞生,乾乾淨淨迎五四青年節。
六、活動描述及遊戲規則:
一、彈球
1、比賽一次1人蔘加,設2個賽區(男、女各一個)。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
二、猜謎語
1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。
2、每題限猜2次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜3個謎語。
三、小李飛“刀”
1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。
2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘裏射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。
四、乒乓球接力
1、每小組2人接力,每輪比賽可設3個小組同時進行。男、女組交替進行。
2、每組甲用乒乓球拍反面託着球將球運至五米處,由乙接過將球運回終點,先到終點線隊為贏隊(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。贏隊每人獲得1張獎券。
五、跳繩
每次參賽2人,一分鐘內跳繩次數多者獲得獎1張獎券。
六、打保齡球:
每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
七、套圈:
每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者, 獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
八、定點投籃
分男、女兩個場地進行,男同學投三分球,女同學投兩分球。每人最多投籃兩次,投中者得獲獎券一張。 (若第一次投中者不能投第二次)。
九、同心同德
參賽者每次分三隊,每個隊派5個選手,將他們挨在一起的腿在膝關節下面綁在一起,然後一起跑完來回共10米行程,先到達終點線的每名隊員獲獎券一張。
十、袋鼠接力賽
參賽者分為8人一隊,一邊4人。聽組織者發出信號,各隊的2名隊員迅速跳進布袋,雙手提起布袋口,用雙腳跳躍至對面,然後由另兩名隊員跳回,依次類推,率先完成的隊獲勝。
十一、單車慢行
3人同時騎單車,計時最慢的獲勝,得獎票一張;
十二、繞口令
抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
十三、盲人擊鼓:
每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
七、 頒獎:
(一)獎項設置:
一等獎:得獎票9張, 獎大筆記本1本,共50名;
二等獎:得獎票6張, 獎小筆記本1本,共60名;
三等獎:得獎票4張, 獎圓珠筆1支, 共150名;
四等獎:得獎票2張, 獎鉛筆1支, 共60名;
五等獎:得獎票1張, 獎糖籽1個, 共1000名
(二)獎票:
1、本次活動共設獎票3000張,所有獎票派完即止;
2、獎票必須保存完好,損壞的獎票不予對獎,所有獎品送完即止。
八、分工職責:
1、總協調人員:指導現場所有活動的準備工作,及時協調並解決活動過程中出現的臨時問題,保證整個活動有序開展。
2、現場活動負責人:做好活動開展前的準備工作,包括道具準備、張貼活動規則、活動氛圍、組織好現場活動的秩序,讓學生做到有序排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧,及給每項活動勝出者獎券一張(團員兩張)。
3、 領獎處負責人:嚴格參照兑獎細則頒發獎品,做到公平公正。
4、各班班主任:活動前向學生宣講活動規則及安全教育,反對弄虛作假。教育好學生在活動參與過程中要自覺遵守活動場所秩序:排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等,活動結束後安排學生做好本班級場地的衞生工作。
5、現場巡視領導:檢查活動現場有關秩序、安全、衞生工作,及時協調活動過程中出現的問題。
遊園活動策劃書5
一、活動背景
四川理工學院座落在享譽國內外的恐龍之鄉、千年鹽都、南國燈城——四川省自貢市。學校以“厚德達理勵志勤工”為校訓,傳承“勤奮求實,艱苦奮鬥,無私奉獻,校興我榮”的黃嶺精神,培育具有創新精神和實踐能力的高素質人才。為了豐富同學們的課餘生活,工程管理10級和給水排水10級都組建了班上的學習小組。作為豐富同學們課餘生活的一個特色平台,經過實踐的驗證,各個班的學習小組在豐富同學們課餘生活方面起到了積極作用。在輔導員老師的建議下,為了展現各個班學習小組的特色,豐富同學們的課餘生活,讓各個班的學習小組成員更加緊密的團結在一起,同時增進各個班學習小組的影響力,促進同學間的'交流,讓各個班的學習小組明天更加美好。
二、活動目的
1、通過本次遊園活動對各個班的學習小組進行認識,增強各個班學習小組的影響力、促進同學間的相互交流。
2、
3、通過本次遊園活動給學習小組提供一個展現的舞台。通過本次遊園活動為學習小組的後續發展儲備優秀人才,促進學習小組更好的發展。
4、
5、通過本次遊園活動向全校同學展示我們學習小組發展取得的輝煌成果。通過本次遊園活動,豐富同學們的課餘生活,為同學們提供一個展現自我的舞台。
三、活動主題
喜迎十八大,建工特色遊園活動
四、活動形式
綜合性團體競賽活動(以小組參賽有獎活動為主)
活動地點匯北籃球場
1、敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、遊戲時間:10分鐘
五、詳細遊戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
六、活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。
七、評分細則,每次參賽5支小組隊,按規定時間中前進距離最遠的排名,前1、2、3名分別獲得10,8,5張獎劵,4、5名獲得參與獎3張獎劵。
2、信任背摔
一、遊戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。
二、遊戲人數:12-16人
三、場地要求:高台最宜
四、需要器材:束手繩
五、遊戲時間:20分鐘
六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
七、評分細則,在遊戲時間段內,每倒下一名組員獲得2張獎劵。
3、盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型
二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在二十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗着勝利的喜悦。
五.活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。
六、評分細則:
由3個隊伍參賽,在20分鐘內,按照將一根繩子拉成的正方形大小評出1、2、3名,然後分別獎15,10,5張獎劵
4、坐地起身
一.項目類型:團隊合作型
二.道具要求:無需其他道具
三.場地要求:空曠的場地一塊
四.項目時間:20分鐘
五.詳細遊戲規則:
1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;
2、在不用手撐地站起來;
3、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。
在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。
七.活動目的:
這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。
遊園活動策劃書6
第一節、女生節遊園活動分析
隨着社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一羣敏感、脆弱、又需要關心的羣體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節遊園活動。
第二節、女生節遊園活動基本信息
遊園活動時間:3月7號(學校定)
遊園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。
第三節、女生節遊園活動資料
一、温馨遊戲
1、羣眾遊戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)
1突出重圍
遊戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在裏面。當主持人喊“遊戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脱圓圈。
遊戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券
2紙杯傳水。
遊戲規則:每場遊戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完並且傳到最後水最多的隊伍獲勝。
遊戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券
2、個人遊戲
1、天旋地轉接力遊戲
遊戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然後走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。
遊戲獲勝獎勵:禮物券兩張
2、兩人三足
每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。
遊戲獎勵:每人一張禮物券
3、圈圈套禮物
禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。
遊戲獎勵:套到的禮物
4、吹乒乓球比賽
遊戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。
遊戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券
5、真假難辯
遊戲規則:四個一樣的.不透明杯子裏裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什麼。一個工作人員喝4次。
遊戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券
PS:、女生節遊園活動,男生能夠代替女生參加遊戲為女生贏取獎品。
二、關愛禮物
1、男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發温馨關愛禮物
2、禮物券
20張禮物券:長隆機動樂園門票一張
10張禮物券:30元電話充值卡一張
7張禮物券:精品杯子一個
5張禮物券:手機繩一條
3張禮物券:超漂亮兩隻
1張禮物券:咪咪一包
3、愛心攤位:在遊園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫忙的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。
第四節、女生節遊園活動現場佈置
在場地周圍的樹上掛一些綵帶和氣球,營造温馨的場景。
第五節、女生節遊園活動亮點
1、遊戲種類齊全、趣味十足
2、男生打扮成可愛小天使的樣貌派發禮物
3、禮物券形式兑換禮物
第六節、女生節遊園活動預算
禮物:3700元
現場佈置:300元
道具:100元
工具:50元
總預算:3700+300+100+50=5150元
第七節、女生節遊園活動現場管理安排
特勤隊同學指揮現場
每個班的治保委員到現場輪流維持秩序
第八節、預案
冷場
1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動
2、每個遊戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加安全
1、紅會的會員在現場站點
2、治保委員維護秩序
“羊起生活的風帆,走向羊關通途。向着羊年奔跑,到達吉羊未年,粘粘羊年的喜氣”。20xx喜迎羊年春節,為了豐富大家的業餘生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,決定春節前夕舉行一次遊園活動,方案如下:
一、組織安排
總指揮:三陽開泰
活動組織:洋洋得意
財務總監:喜羊羊
攝影拍照:美羊羊
二、活動時間:
元月25日下午3:30至5:30
三、活動地點:
羊村
四、主題:
同喜同樂歡慶羊年
五、活動目的:
以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂,又不落俗套遊園節目,活躍職工生活,體現職工同歡、同喜、同樂、同慶的熱烈氣氛。
六、活動要求:
1、參加活動人員為本村村民。
2、在參與活動中,請自覺遵守活動秩序,排隊參加,不能插隊。
3、要服從工作人員,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。
七、遊園活動項目
1、拖拉機比賽
規則:以工會小組為單位報名組隊,一隊三人,隊數不限,以2小時時間決勝負,在元月14日前報名,比賽開始後不能換人,在比賽規定時間內不到場者,即為棄權,比賽規則以工會拖拉機比賽規則為準,元月25日前結束比賽,獎勵前6名。
獎勵範圍:一等獎300元,獎勵1隊,二等獎240元,獎勵2隊,三等獎180元,獎勵3隊。
負責人員:懶羊羊
2、空中套物
規則:把各種要套取的物品放在規定的區域內,參與者在工作人員處領取套圈後在指定位置套物,每個參與者有3次機會,套中即為勝出,勝出者取走所套中的物品作為獎品。
道具:套圈6個,活動套取物,如可樂、礦泉水、花生油等
獎品:所套中的物品
負責人:懶羊羊
3、囯腳顯威
規則:球3個,參賽者用腳踢球,踢入一球可得一張兑獎券,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:特製足球場、小足球3個。
負責人:懶羊羊
4、發財就“手”
規則:參賽者每人投籃三次,投入1球可得一張兑獎券,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:特製筐、色球;
負責人:懶羊羊
5、迷語一條街
規則:迷語100條,每條迷語有編號,猜出者,到工作人員處告知編號,如猜中,工作人員發獎券一張,同時把迷底寫上。
道具:各種顏色長條紙100張
負責人:懶羊羊
6、小李飛鏢
規則:每人三鏢,距環靶2米遠,三次投鏢總分27環以上者,得獎券3張,21~26環得獎券2張,15~20環得獎券1張,15環以下不得獎券。
道具:10環靶及鏢一套
負責人:懶羊羊
7、乾坤小挪移
規則:1分鐘內,將10粒玻璃珠用竹筷夾到相距2米的另一盤裏,遊戲過程中,玻璃珠如果掉落,務必拾回原處後,方能繼續,1分鐘夾到5個珠可得一張兑獎券,7個可得兩張。10個可得三張,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:玻璃珠20顆。筷子2雙,桌子2張。
負責人:懶羊羊
8、比比誰的眼力好
規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是勝者,可得獎券1張,每人有三次機會,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:啤酒瓶、筷子
負責人:魏健飛
9、小保齡球
規則:15瓶小可樂,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得1張獎券,3瓶以上者可得2張獎券,3瓶以下則不得獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:罐裝可樂10瓶。小籃球一個
負責人:懶羊羊
10、吹乒乓球
規則:準備好5個等高的杯子,每個杯子都要裝滿水,豎立並列排放,第一個杯子放一個乒乓球,參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子,若乒乓球吹落了,則不能得獎,若一次性吹完則可得一張兑獎券,共100張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:杯子5個(或者用碗也能夠)、乒乓球1個
負責人:懶羊羊
八、兑獎辦法
1、兑獎負責人:
2、拖拉機比賽獲獎者直接兑獎。
3、遊園項目:憑兑獎券到兑獎台現場兑獎。
遊園活動策劃書7
尊敬的領導:
針對新生對學校和周邊地區環境不太熟悉的情況,為了讓新生更快地認識和了解學校,使得更快的融入新的學習和生活。我院“愛我湛江”歷史知識服務隊現計劃在校內,和寸金橋公園開展一個主題為“夢想飛揚的地方”遊園活動。
同時,也是為了豐富同學們的課餘生活,提高服務隊隊員表達交際能力。在講解的過程中播撒青年志願者的'種子,為我們的招新工作作鋪墊,一屆一屆地傳遞我們為人民服務的精神。
因此,為了使這項活動得到順利開展,以達到我們預期的目的,我們需要學院的大力支持,經過周詳的考慮,我們需要申請活動經費一共為324元。
懇請老師批准。
此致
敬禮!
申請人:李業達 20xx年8月22日
附經費使用:三張手抄海報,每張1元,共3元;
水三箱7元每箱,7*3=21元
開幕式音響:40元
帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,
一千張精美書籤每張0。2元作為活動的紀念品,0。2*1000=200元
合計一共324元。
遊園活動策劃書8
一、活動時間:
20xx年2月1日晚上
二、活動地點:
區黨委辦公樓一樓大廳
三、遊園項目設置
1、設袋鼠蹦跳、巧渡小溪、巧採珍珠3個集體項目;
2、設猜謎語或妙接歇後語、吹蠟燭、打保齡球、盲人擊鼓、空中套物、彈球、快速反應、比比誰的運氣好、吹乒乓球、飛卡入盆、無敵猜猜猜11個自由項目。
四、項目規則、所需道具及負責人安排
(一)集體項目3個
1、袋鼠蹦跳:每隊參賽隊員2人,每次2—4隊,每隊1個麻袋。比賽時,隊員將雙腳踩到麻袋裏,雙手提起麻袋,以雙腳蹦跳的方式向前跳躍。比賽開始後,1人從起跑線起跳,另1人在20米或10米開外的接力線等待,待第1個隊員到達後,第二個隊員再接着以同樣的方式跳到指定地點,先完成的隊為獲勝隊,獲勝隊員每人得一張獎券。
道具:麻袋(編織袋)5個。
2、巧渡小溪:每隊參賽隊員1人,男女不限,每次2—4隊。比賽時,隊員手持2塊木板,站在起跑線上,首先將其中1塊木板放到自己前方適宜的地方,然後跨步向前站到那塊木板上,接着再將另1塊木板用手放到自己前方適宜的地方,再跨步向前站到木板上,回身把第1塊木板撿起來,再放到自己前方適宜的地方,然後再跨步向前站到木板上,依次類推,直至終點線為止。
道具:紙板或木板10塊
3、巧採珍珠:每隊參賽隊員1人,男女不限,每次2—4隊。比賽時,隊員在指定位置轉1圈後,用筷子將混合放在一起的兩種顏色的玻珠(乒乓球)分別按顏色區分夾到兩個盤中。在遊戲過程中,若玻珠(乒乓球)掉落,參賽隊員必須拾回原處後,方能繼續。先完成者為獲勝,得獎券一張。
道具:筷子2雙,玻珠(乒乓球)20個。
(二)自由項目11個
1、猜謎語、接歇後語:主持人把事先準備好的謎語、歇後語懸掛在一條繩子或張貼在一固定位置,每條謎語和歇後語有編號,猜出者,到工作人員處告知答案和編號,如猜中,工作人員發獎券一張,同時將猜中的謎語或歇後語紙條撕掉。每人可以連續猜五條。
道具:各種顏色長條紙200條。
2、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅三支蠟燭以上者,獲獎券1張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:五包蠟燭,桌子一張,打火機一個。
3、打保齡球:15瓶小礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂以上者得1張獎券,5瓶以上者得2張獎券,3瓶以下則不得獎。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券,共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:小礦泉水15瓶,小籃球或排球一個。
4、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:鼓一個、木棍一條、矇眼睛的絲巾一條。
5、空中套物:把各種要套取的物品放在規定的區域內,參與者在工作人員處領取套圈後在指定位置套物,每個參與者有3次機會,套中即為勝出,勝出者取走所套中的物品為獎品。
道具:套圈6個、活動套取物如飲料、礦泉水、沐浴露等。
獎品:所套中的物品。
6、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎卷。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:乒乓球六個、小紙箱三個。
7、快速反應:即聽音做動作,要求參賽者能夠在主持人由慢到快的口令如“鼻子”、“嘴巴眼睛”、“嘴巴耳朵”……中馬上做出正確反應快速摸自己相應的身體部位,堅持1分鐘不出錯者,得獎券一張。沒有按主持口令摸準身體部位的將不得獎券。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
8、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干乒乓球。主持人把乒乓球放在一個不透明的紙箱裏,讓遊戲者伸進紙箱裏抓一次,每次只抓三個球(多抓不算),若其中有一個以上寫有字,則中獎;反之,沒有中獎。每人有兩次機會。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:紙箱一個、乒乓球若干。
9、吹乒乓球:把三個盛滿水的碗由遠到近排開。在最近的碗中放入乒乓球,把乒乓球用力吹向第三個碗(必須經過中間的`碗),一口氣完成者,得獎券一張,共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:乒乓球一個、碗三個。
10、飛卡入盆:畫一條起始線,距線一定距離放一個盆,給參賽者三張卡,把卡飛入盆內,如果兩次飛入就算勝利,獲獎卷一張。共210張獎券,獎券發完,遊戲結束。
道具:卡片若干,盆一個。
11、無敵猜猜猜:模式與幸運52一樣,參賽隊員找一人作為自己的遊戲搭檔,一人比劃一人猜詞。主持人給比劃的參賽者看詞,比劃者可以做動作或説話提示猜詞者,但比劃者不能説出要猜的詞。若答對兩個以上者則得獎。每次一個詞每組五個詞,每個詞只能猜五次。
道具:若干寫有不同詞的字條。
負責人:xxxx
五、兑獎辦法及獎品
1、憑獎券到兑獎台現場兑獎。
2、兑獎負責人:曾寶運、周祖流等
3、獎品:洗衣粉、洗衣皂、牙膏、牙刷、毛巾、洗髮水、沐浴露、各種零食等。
六、活動相關事項
1、凡我部幹部職工(含離退休及抽調跟班人員)及家屬均可參加。
2、參與的同志在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。
3、電教中心五個跟班人員負責橫幅、攝影拍照、音樂伴奏及活動場地佈置工作。
遊園活動策劃書9
一、目的:
慶中秋,全員參與,創造一個歡樂的晚上,中秋節遊園活動方案。
二、時間:
20xx年9月25日晚
三、形式:
集競技、燈謎、遊戲於一體,由師生、員工按興趣參加,獲勝者將能夠領取一份獎品。
四、活動場地:
xxx
五、活動項目:
1、中秋燈謎:在花園內掛上燈籠和燈謎,師生、員工可隨意的猜,猜出來的,根據謎面上的號碼到工作人員處對獎,不可擅自將謎面取下,猜對一條可得一張兑獎券。已猜出的謎語,由工作人員將謎面取下收回。
道具:燈籠50個、燈謎100條、繩子、夾子100個,課桌2張,凳子3張
2、乾坤小挪移:1分鐘內,將10個乒乓球用竹筷夾到相距2米的另一盤裏。遊戲過程中,乒乓球如果掉落,務必在拾回原處後,方能繼續。1分鐘夾到5個球可得一張兑獎券,7個可得兩張。10個可得三張。
道具:乒乓球20個。筷子3雙,四張課桌,計時器1個
3、超級保齡球?
10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。
道具:10瓶礦泉水。籃球一個,粉筆一支
4、吹乒乓球:準備好八個等高的碗,每個碗都要裝滿水,豎排。每四個晚排成一排。每排的第一個碗都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個碗吹向另一個碗,一個一個地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得兩張兑獎券。
道具:碗九個、乒乓球兩個,等高的課桌四張,一桶水。
5、兩人三足。兩人一組綁住腳,兩組同時開始比賽,先到10米處者勝。勝出者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:布條若干根,粉筆一支
6、吹焟燭:點起五根焟燭,在必須距離前劃一個倒八字,學生並須兩腳按八字的距離張開,並能吹熄前方五根焟燭的可得一張兑獎券
道具:焟燭50根、打火機一個,課桌三張
7、趣味乒乓球:兩人對壘,每次球要同時説一個城市或國家的名稱,一方未能接到球或未能説出名稱,另一方獲勝,可得一張獎券。
道具:乒乓球10個,球拍一對,球桌一張
8、背靠背:兩人一組,背靠背夾着籃球前進10米,兩組同時開始比賽,先到者勝,勝者每人可獲兩張獎券,負者每人一張獎券。
道具:籃球2個,粉筆一支
9、最佳搭檔:兩人一組,一人矇住眼睛,原地轉三圈,然後在另一人的指導下越過障礙到達終點,指導者只能發出指令,不能接觸搭檔,矇眼者在行進的過程中不能觸碰到障礙物。違者出局。
道具:眼罩(或布條)一個,凳子6張,粉筆一支
10、投籃:在三分球處投籃,每次5個球,投中一個得一張獎券。
道具:籃球2個
六、活動總規則:
1、為防止某些人為取得獎品,只玩簡單的項目或自己特長的項目,故規定每人在某個遊戲中贏了兩次以後就不能再玩(燈謎除外)。
2、活動過程中,應自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衞生,不隨地亂扔垃圾。
七、兑獎方式:
各遊戲處只發放兑獎券,贏得遊戲的.人員憑兑獎券到兑獎處兑獎。
八、準備工作:
1、場地的選取與遊戲區域的劃分
2、購買獎品
3、燈謎:資料,材料(彩紙、筆),書寫,謎底三份
4、人員配備:每個項目由2位學生和一位老師負責,兑獎處由於紅斌負責。
5、將遊戲的項目、規則、位置張貼在飯堂的告示欄內
6、對獎處:課桌15張,凳子三張,黑板一塊(書寫兑獎條件)
7、設計及印刷獎券
8、知會總務處幫忙配置道具、用品
9、星期一晚召開工作人員會議,明確遊戲規則。
遊園活動策劃書10
活動主題:慶國慶,暢遊園
項目起止時間:XX年9月29日
項目地點:思恩樓前籃球場
一、 活動背景 :
時值“十一”國慶,為慶祝祖國六十二週年華誕,表達對祖國的熱情之情,同時也為了豐富校園文化生活,充實同學們的課餘生活。校學生會策劃舉辦國慶遊園活動。各系分有各自的場區通過小遊戲的方式來歡度節日,並且豐富同學們的業餘生活。
二、 活動目的及意義
為了讓同學們儘快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,為推廣校學生會的品牌活動,通過一種寓教於樂的方式,讓同學們在遊園的同時增長知識,鍛鍊邏輯能力。並且可以為國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閒。
三、 活動項目設計
1、 紀檢部——夾西紅柿
遊戲規則:
道具:一次性筷子、西紅柿、碗頭。
人數:兩人。
玩法:a在離桌子一米的距離外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夾着西紅柿,餵給a吃西紅柿,在一分鐘內夾了三個以上就有獎品,夾得越多獎品越好。
2、自律會——看誰口氣大
遊戲規則:就是準備好一些乒乓球,水或麪粉,把水或麪粉裝在12個大杯子裏面裝滿排兩排 ,然後分組讓他們吹那球吹到最後一個杯子裏就算贏,然後根據完成的時間依次排列名次。
3、辦公室——傳遞乒乓球
遊戲規則:準備4個乒乓球,若干把瓢羹,一個碗,兩根棍子,三把椅子,彈珠10個。
1、將參賽者分成兩組或者兩組以上,先繞着棍子轉五圈,
2、用瓢羹託着球繞着椅子呈s型運到對面,
3、再夾三個彈珠放入碗中,接着將乒乓球運回起點。
4、文藝部——遊戲大沖關
遊戲規則:
1、首先先拿一個未吹的氣球,選手需要單腳跳變吹好氣球,到達前面的桌子。
2、選手在桌子上拿筷子夾出三顆珠子,才算完成第二關。
3、選手在第二個桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。並在原地繞五圈,轉完圈後回到賽場原點。
注:比賽以個人為主,每次比賽只有一位選手,有時間限制。
5、實踐部
1、套禮品
遊戲內容:參加者每次交兩元錢,兩元錢五個圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否則不算)那件東西就歸參加者,五圈套完為止。
2、啤酒和筷子
遊戲內容:準備好一個空的啤酒瓶和三支筷子,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶子,如果筷子掉進瓶子便完成任務。
遊戲獎勵:若投進一根筷子,便可獎勵一根棒棒糖,投進兩根可得一本筆記本,全中的得神祕‘禮品’。
3、扔兵兵球 遊戲內容:在四米距離的地方用兵乓球仍到一個桶裏,扔進一個贈送小禮品一份,扔進兩個贈送筆記本一本,全中的得神祕‘禮品’。
6、體育部
1、黑暗投籃
器材、場地:黑布,籃球場,籃球,錄音機
遊戲規則:
1、 將隊伍,列於處罰線前。將各隊排頭隊員的眼睛用黑布蒙上。
2、 排頭隊員即可進行比賽。練習中投進為5分,碰圈為3分,打中有效板為2分,碰中有效板外板面1分。其餘為0分。,各隊員依次進行比賽。以總分多者次為最終勝方。
注意事項:
1、防止籃球回彈打中投籃隊員;
2、隊員不得口頭
提示或語言干擾其他隊隊
2、吹乒乓球
道具:水杯、乒乓球
規則:在桌子上放置八個連接的'注滿水的水杯中,在第一個杯子裏放一個乒乓球,遊戲者需在規定的時間裏將乒乓球從第一個杯子吹至最後一個杯子。
3、障礙跑籃
目的 ;鍛鍊學生籃球基本功和能力
器材:籃球,凳子,
規則場地:思恩樓場地籃球場.每個隊員先抱着籃球轉20秒,然後記時一分鐘,沿着凳子運球跑,然後在第二個凳子轉身,最後上籃。看誰在一分鐘內進的籃球多則獲勝。
7、宣傳部——願望樹大家許
活動規則:兩元一票 可以一人手持多張(最多不超過三張)
8、組織部——快樂呼拉圈
遊戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。看扔中幾次來發獎品。
9、學習部——驚爆氣球
遊戲規則:
在氣球裏面裝滿三分之一的麪粉,還有一張紙(裏面寫一些東西,例如:再來一次,小獎品……),每場有6人蔘與活動,分成兩組,在桌子上面擺放若干個氣球,給選手任意選擇自己的氣球,派一名裁判宣佈開始,現場兩名監督工作人員,在30秒內誰先把氣球吹破,要看哪個小組全都吹破,這個小組就獲勝,另一小組淘汰,取一等獎,二等獎,三等獎,其他獲得小獎品。
道具:兩張桌子,計時器兩個,氣球3帶,麪粉一帶,作業紙兩本,
四、 遊戲流程
1、前期:
(1)宣傳部:製作海報3張(貼於活動當天入口處)
紅紙寫“入口處、出口處、售票處”
(2)實踐部: 活動現場佈置(包括桌椅擺設及外圍佈置)
(3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置
(4)自律會:負責維護現場的秩序
(5)各部門: 準備遊戲道具、設置遊戲規則、採購獎品
(6)辦公室:負責消費券的製作、複印
2、中期
國慶遊園活動開始後,各部門負責好自己的遊戲,盡最大能力吸引遊園觀眾,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。
3、後期
(1)各部門做好遊園結束後清理會常
(2)辦公室、財務:消費券的回收與計算
(3)辦公室:做國慶遊園活動的總結
五、活動內容
活動説明:以遊園形式,設置各個遊戲攤位,由同學自由參加遊戲活動。參加遊戲遊玩的同學需到售票處購票才能參與遊戲,消費券售價一元一張。
備註:活動以以淘汰賽的形式進行,每項遊戲獲勝者進入下一項遊戲。參與遊戲的所有同學均可得到一份小禮品。
六、突發情況應對方案
1.若遇下雨,則服從團委統一安排,並加強活動宣傳工作。
2.若遇場地衝突,則先暫停活動,優先解決矛盾。
3.若因工作人員疏忽缺少遊戲活動道具,則先暫停遊戲或活動,直到遊戲或活動道具準備充分為止。
4.若因贊助原因無法提供遊戲小禮品,則遊戲活動不向參與者提供遊戲獎勵。
七、活動經費預算
1、宣傳海報: 3張*5=15元
2、現場佈置: 50元
3、橫幅:50元
4、各部門所需禮品費用:300元
總計:415元
財經系團總支學生會辦公室
XX年9月
遊園活動策劃書11
一、活動目的
為歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行慶元旦學生遊園活動。活動旨在讓學生在遊園中陶冶情操,在遊園中獲取知識,在遊園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:
二、活動對象及組團:
為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位
三、活動時間:12月31日下午12:30-15:10
1、12:00前各班級及活動點做好準備,負責老師及管理學生到位。
2、12:00各班級學生在走廊集中,班主任做活動前學生教育講話。
3、12:20班主任將學生帶至第一活動點並回本班教室協助活動秩序管理。
4、12:30學生開始遊園。
5、15:10遊園結束,班級活動小結。
6、15:30學生放學,值日生打掃衞生。
四、活動地點
各特室前以及各活動室具體安排見通知
五、活動準備
1、各班在12月25日前上報遊園活動節目方案,經學校研究通過後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)
2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。
3、在12月31下午各班級利用空閒時間佈置好場地,並在班級門前顯眼處粘貼一張全開紙的班級宣傳海報,介紹有關本班級活動遊戲的'名稱、規則等
4、為營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。
六、活動形式
1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。
2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只准參與一次。
七、活動建議
1、遊園規則方案由德育處制定並下發,各節目規則由本班級制定解釋並粘貼。
2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持遊園活動的安全秩序,並負責發放獎品。
3、各班各安排4位學生幹部協助活動開展。
4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。
5、學校統一印製遊園票,學生遊園後由所在班級教師或學生幹部打鈎。
6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衞生工作。
7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要公平公正。
8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。
八、活動領導組織及具體分工
1、活動領導小組
組長:
成員:
2、具體負責:
3、班級活動項目協助管理教師:
4、秩序維持:
5、後勤服務:
6、攝影攝像:
7、活動所需材料:比賽器具由各班級自行準備,獎品由學校統一提供。
九、各班級活動方案:附後
遊園活動策劃書12
春節起源於殷商時期,是中華民族最隆重的傳統節日,也象徵團圓、興旺,對未來寄託新希望的佳節。為使公司員工感受到傳統節日的喜慶氛圍,展示公司各部門風采,發揚維達人團結協作的精神,增強員工的凝聚力、歸屬感,公司擬計劃在20xx年新春佳節來臨之際舉行新春趣味遊園活動,具體計劃安排如下:
一、活動主題:趣味遊園來擺攤 韌響新年樂全家
二、活動時間:20xx年2月9日(即:週五),下午14:00——17:00
三、活動地點:德陽會場(工廠內)、成都會場、重慶會場、西安會場
四、活動對象:四川公司、華西區、西北區全體員工,共計758人
五、活動形式:年度表彰、趣味遊園會、幸運抽獎
六、活動安排:
(一)活動流程
1、14:00——14:05:各部門集合、主持人開場
2、14:05——14:20:張廠致新年賀辭,公司全體經理登台拜年
3、14:20——15:00:20xx年度的先進集體和先進個人、優秀黨員和黨支部先進工作者進行表彰
4、15:00——16:30:遊園會+幸運抽獎
5、16:30——17:00:遊園會團隊評獎、頒發獎金
6、17:00:活動結束
(二)趣味遊園會+幸運抽獎
1、活動地點:四川公司 魚池西面 搭建主席台
2、遊園會形式:
(1)參與對象:共計541人,四川公司、華西區(駐德陽)員工
(2)活動形式:此環節穿插幸運抽獎;
(3)遊園團隊劃分:共分為六個團隊參與公司統一組織的趣味遊園會活動,分組情況如下:
(4)遊園會規則及要求:
①每團隊策劃編制本攤位的遊園活動方案,以易操作、吸睛趣味小遊戲為主(如:猜燈謎、夾乒乓球、歡樂套圈圈等)。各團隊的`擺攤活動方案不得重複,如遇雷同,則按提交時間採用優先通過公司工會審核的團隊方案。
②遊園會團隊評獎:以攤位最終所獲遊園參與券的數量和組委會評分決定,每位員工將有4張遊園券,可以參加任意團隊活動;
幸運抽獎:員工參加遊園遊戲獲得3個及以上游戲勛章後,才可參與幸運抽獎(參與一個遊戲獲得一個勛章);
③各團隊攤位建設費不單獨報銷,包含於團隊獎勵金中。方案通過後,活動組委會可協助廣宣品的製作,費用≤200元/組。
(5)團隊評分標準:
團隊總分佔比20%
方案策劃佔比30%
現場組織佔比50%
(6)獎項設置:
遊園團隊獎:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個,現場頒發獎金;
幸運抽獎:幸運獎100名、三等獎10名、二等獎6名、一等獎3名、特等獎1名。
3、頒獎:遊園會團隊評獎、頒發獎金;
(三)成都工會小組(62人)、重慶工會小組(59人)、西北區工會小組(63人):
1、活動地點:成都會場、重慶會場、西安會場
2、活動形式:由各工會小組擬定新春遊園會活動方案,活動形式不限,但需圍繞公司理念、團隊建設和相關制度為指導方向開展。
3、活動費用:各工會小組按照30元/人費用預算,活動結束後各工會小組,憑發票至 劉曉靜 處核銷(請注意發票符合公司財務要求),截止日期為2月23日;
4、其他要求:
(1)所有團隊活動方案、費用預算,於20xx年1月26日前提交至公司工會審核,方案經公司工會審核通過之後方可實施。
(2)各工會小組總結、核銷時,同步提交活動圖片(≥20張,畫面清晰、內容積極向上)、新聞稿至行政科 羅婷 處彙總。
七、德陽站年度遊園表彰會主持人招募
1、誠意招募活動主持人一名,男女不限,自薦或部門推薦皆可;
2、招募條件:有才藝、有熱情、有理想的有志青年男女!
八、其他要求:
1、團隊負責人於1月26日17:00前提交攤位活動方案至 羅婷 處;
2、新春遊園會活動具體開展細則,將於各團隊方案審核、整合後另行通知;
3、組委會人員名單如下:
活動組組長:xxx、 副組長:xxx
工作組人員:xxx等。
本次迎新遊園活動,公司工會擁有最終解釋權。如有其他未盡事宜,請及時聯繫公司工會辦公室 xxx,聯繫電話:xxx。
xxx(四川)有限公司
工會委員會
遊園活動策劃書13
活動背景
從20xx年以來,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活動月,這次的心理遊園活動既是作為心理健康活動月的系列活動來舉辦,也作為心理健康促進協會的團員活動日來舉辦。
活動主題
我的青春我做主
活動目的
“心協”,作為一個心理服務型社團,與朋輩諮詢服務隊的部分團員合作,一來是期望透過本次活動,心協的會員們團員們不僅僅能充分發揮主觀能動性,在前期查找資料的過程中互相學習交流心理健康方面的知識,並且在與朋輩合作的過程中也學到相關更專業的知識,二來是期望能把心理健康方面的知識透過展示成果和玩樂的.形式傳遞到更多的人心裏。這也是一個團員們帶給一個展示自我潛力的平台。
活動時間
5月14日晚7:30——9:30
活動地點
文科樓前廣場
活動對象
心協成員及朋輩部分隊員
活動資料
一、前期準備工作(5月初)
1、確定活動版塊、活動過程、場地佈置、經費預算
2、通知所有團員,以自願為原則報名參與本次活動
3、安排各個版塊的負責人和小組成員
4、以小組為單位蒐集、整合、準備好要用到的圖文資料,遊戲規則、道具和心靈超市作品資料,制定換取獎品規則
5、申請場地,音響,桌椅,展板
6、購買禮品,用品
二、活動舉辦階段
1、活動版塊:
1)心理知識圖文展(心理知識,心理圖片,心理漫畫,心理塗鴉)
2)心理知識問答
3)心理書籍展
4)心靈超市
5)我的笑臉我的笑
6)遊戲互動(吹蠟燭,搶凳子,扯龍尾,大風吹)
7)留言、許願板、橫幅簽名
2、道具:
展板(三大一小),桌子六張,椅子十二張,蠟燭12根,報紙數張,筆數支,便利貼數本,相機一部,塑料椅十張,打火機
3、參與方式:
自願加入,參與一個環節即可獲得一個圖案剪紙,集齊不同數量的剪紙就能兑換不同等級的禮品,集得越多禮品越大份哦。
4、遊戲規則:
1)吹蠟燭:只能透過説話吐字將蠟燭吹滅,不能光吹氣,在最短的時間內將12根蠟燭吹滅者獲勝。三人為一組,輸了能夠重複參加。
2)扯龍尾人數:30人以下用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體玩法:①將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)②每組皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。③遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。④若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。⑤遊戲繼續進行,直至所有組成為一條龍為止。⑥排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。
3)搶凳子
4)大風吹①全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立於中央。②主持人開始説:「大風吹!」大家問:「吹什麼?」主持人説:「吹,有穿鞋子的人。」則凡是穿鞋子者,均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。備註:可「吹」之資料:有耳朵的人、帶表的人、兩隻鼻子的人、沒有指甲的人、穿x顏色衣服的人、帶戒指的人、打領帶、擦口紅的人、有太太的人……PS:小風吹則吹相反的
5、領獎要求:
整個遊園會共有九個項目,集齊4個不同剪紙可換一個橡皮擦,集齊6個不同剪紙可換一個小本子或者兩個橡皮擦,集齊8個不同剪紙可換一個橡皮擦和一個小本子。
三、活動後續階段
1、活動結束後組織同學回收海報,圖文資料,作品資料,道具
2、歸還音響器材,桌椅,展板
3、清理現場,場地持續原有狀態
4、透過網絡交流共同討論這次活動的可取和不足之處
四、經費預算
獎品(橡皮擦、小本子)共100份50元
道具:蠟燭,打火機7元
氣球、綵帶、膠紙、卡紙20元
遊園活動策劃書14
一、活動背景:
社會的不斷髮展,人們生活的節奏加快,一般傳統節日的習俗都會因為各種原因而被忽視,甚至被遺忘。作為象徵團圓的中秋節雖然還保留家人團聚過節的習慣,但一些習俗(例如燈謎、放河燈等)卻開始淡出人們視線。因此,通過舉辦某些發揚傳統習俗的活動,把中秋傳統文化宣揚,是十分必要的。
二、活動目的:
中秋節即將來臨,為渲染傳統文化氛圍,宣傳中秋的'傳統文化。踏浪詩社與南芳漢服協會合作,舉辦此次活動,與廣大師生酬節同歡之餘,增強人們對中秋文化的瞭解。
三、活動主題:情繫南苑,濃情中秋
四、活動時間:9月28日晚(7:00—10:00)
五、活動對象:面向全院師生(但為了有效控制人流,目前限於50人)
六、活動地點:中山大學南方學院H13與H21中間山坡上的亭子——圖書館前面
七、活動舉行過程:
1、(前期)兩個協會分別利用自身資源通過網絡、海報張貼等方式進行宣傳,並由統計好活動報名人數;
2、(活動當晚)活動當晚協會共同負責工作安排。裝飾活動現場,邀請當晚活動現場的主持人工作,遊戲等各環節。
3、(後期)兩個協會共同總結並進行合作意見反饋。
八、經費預算:(附表)
九、注意事項:
(1)所有相關計劃必須在活動開始前兩天做好相應安排
(2)活動開始時,主持人應該提醒參加人羣:燈籠有燭火,應遠離建築物,人羣以及易燃物品,首要確保人身及學校財產安全。同時,亦需派遣工作人員隨時留意人羣動向,及時對某些危險行為進行提醒和制止。
(3)在放河燈的時候,工作人員要做好管制,切勿產生擁擠,以免發生意外。
(4)在步行過程中,工作人員要注意前後車輛,保持隊伍前後的即時通話。
遊園活動策劃書15
一、活動項目:
1、猜謎語2、繞口令3、吹蠟燭4、摸鹿鼻子5、打保齡球6、盲人擊鼓7、釣魚8、挾乒乓球9、套圈10、飛鏢11、搶説運動項目12、運用爆破音吹蠟燭13、妙接對聯或歇後語14、聯想ABC15、比比誰的眼力16、快樂呼拉圈17、比比誰的運氣好18、掌上明珠19、彈球
二、項目規則
1、猜謎語:每人能夠猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。
11、搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時務必先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時務必立刻説出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰説出的運動項目多,誰即得獎。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎樣做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人説出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽資料進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎。如:主持人在説出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。
15、比比誰的`眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
三、獎勵規則
1、一等獎:獲34張以上獎券者。
2、二等獎:獲21―33張獎券者。
3、三等獎:獲15―20張獎券者。
4、參加遊園活動的每個家庭發給紀念品一份。
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