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班級聯誼活動策劃書

策劃書1.75W

時間過得太快,讓人不知所措,工作已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?拿起筆的時候卻發現不知道寫什麼,下面是小編為大家收集的班級聯誼活動策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

班級聯誼活動策劃書

班級聯誼活動策劃書1

一、活動主題

聯誼聯絡你我、友情感動集體,團結展現活力”

二、活動背景及目的:

大一上半學期即將結束,各個專業四個班由於每天都在一起上課,各班同學已經熟悉,可是各個專業對自動化學院其他專業還不是很熟悉,因此這次特舉辦了這次活動,以增強智慧專業與測控專業的交流。

三、主辦單位:

自動化學院智慧1004班 測控1002班

四、承辦單位:

自動化學院智慧1004班

五、活動人員安排

總策劃:張磊 周嚴

總負責:王樂 周小龍

活動參與人員:測控1002班與智1004班全體同學

六、活動時間:

20xx年12月14日下午(更改會另行通知)

七、活動地點:

西安郵電學院長安校區籃球場

八、活動準備:

由兩班班委商訂比賽規則,並組織各班選出男女參賽隊員,選出隊長。各班需各派出一名同學當裁判,由智慧1004班負責在比賽前尋找場地,測控1002班同學組織比賽計分登記事宜,並通知及時各班同學。

九、比賽規則:

1.比賽有四節組成,每節12分鐘(前三節不停表)中間休息3~5分鐘,比賽中無二十四秒,無三秒。

2.場上隊員組成,每節均為三男兩女,(注:每節男生不能相同,可無限次換人)

3.開場由女生來跳球。

4.防守時,男生不許防守女生,包括搶斷,蓋帽等,否則判女生球權;女生可以防守男生,若男生被搶斷,不能反搶,否則班女生球權。不允許男生與女生共同搶板,若男女生搶到了一起,男生應把球讓球讓給女生。

5.進攻時,必須由女生帶球過半場,不能直接傳球到前場,否則重新發邊線球,男生不能三步上籃,只能在禁區外投籃,否則重新發邊線球。

6.女生運球時,為保證比賽的流暢性,裁判會適當放寬一些違例情況。比如,走步,二次等。

7.在三分線以內,女生投入一球算三分,在三分線以外投入一球算四分,在女生投籃時,男生不許在一旁大喊大叫。否則發底線球。

8.除以上規則外,其餘均按照國際籃聯規定的規則執行,裁判可根據實際情況及時更改比賽規則。

十、活動特色:

在此次活動中,增強專業與專業間同學們的'友誼和團隊合作精神,提高大家的交流溝通能力。

十一、結語

此次活動旨在加強兩個班之間的互動與交流,增強班級的凝聚力,也希望通過此次活動兩個班能成為友班。

智慧1004班班委會 測控1002班班委會

班級聯誼活動策劃書2

一、活動主題:

與新生班級聯誼。(新生班級待定,以大一為主)

二、活動時間:

20xx年x月份。

三、活動地點

新校區教室。(具體另行通知)

四、活動目的:

促進班級裡內部團隊,幫助大一新生了解學校,瞭解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。

五、活動流程:

1、主持人發言,活動開始。

2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。

3、知識競賽。(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業。)

4、小遊戲環節。(可以藉此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同瞭解彼此促進友誼的機會,小遊戲內容儘量包涵娛樂性質遊戲,不帶有強迫表演性質,具體遊戲內容由班級組織委員協調。)

5、嘉賓致辭。

六、嘉賓:

班主任,輔導員,其它班級班委。

七、獎品準備:

資源班委準備。

八、預期活動效果:

通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到紮實的基礎。

九、活動注意事項:

1、班會按時進行。

2、班會成員按時出席。

3、有較完整的`班會記錄和同學們的發言稿。

4、教室與黑板佈置合理。

5、班會秩序維持較好紀律。

6、保持教室清潔和活動氣氛。

班級聯誼活動策劃書3

: 培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活

:大家一起來,我要我精彩。

:我的青春,我做主—班級聯誼活動

:待定

:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

一、燒烤活動

1。 建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

2。如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那麼可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

二、主持人致活動開幕詞,活動開始。

三、娛樂遊戲環節

注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

節目一:隊名大比拼(破冰節目)

目的:破冰,讓組員相互瞭解熟悉,並提高組員的爭強鬥勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

時間:5分鐘

道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

規則:1。各組想好一個具有代表性的'隊名,並選好隊長,負責該組的帶頭指揮

2。由隊長告訴主持人本隊的隊名。

3。主持人主持,各組投票選出最好的隊名,並給該組發放獎品。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答 (動腦合作節目)

目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,並考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

物件:各小組成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

遊戲規則:

1。 平均每組有兩到三個問題。

2。 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3。 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4。 每組答對問題,主持人發放獎品。

節目三:心心相印,我來比你來猜 (動腦動手合作型節目)

道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

人數:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳牆、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自願報名

節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

目的:溝通配合能力,藉著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個)

遊戲規則:

1。 分兩組,但每組必須要有六人。

2。 主持人請每組每人抽籤。

3。 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

節目五:其他常規娛樂節目 (大學生獨有才藝表演節目)

事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

節目六:七拼八湊

此遊戲適合晚會最後,掀起高潮。

要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將遊戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。

採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最後如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

其他備用遊戲節目:

1:多人多足

目的:配合協調能力

道具:普通紅繩子,秒錶一個,哨子一個。(一名裁判)

人數:4組,每組8人

遊戲規則:以隊伍為單位參加,全隊站成一排。用繩子綁在腳上,從場地的一邊走到另一邊。每組派8人蔘加,四組同時進行。沒參加遊戲的組員要幫忙綁繩子。最後以時間最短的隊伍勝出。四組隊伍最後到達終點的一隊每人將表演一個小節目。

2:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

人數:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

遊戲規則:當場選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸的一方提出一個問題,(注:不能太過分)

3:集體兔子舞(需多媒體支援)

目的:培養同學們的感情以及增進彼此的瞭解,讓他們體會溝通與合作的妙處

人數:兩個/三個小組組成一隊,一隊大概16人

場地:空曠的平地

道具:兔子舞歌曲,mp3/膝上型電腦,音響

遊戲規則:

1。此遊戲適用於16人以上,人數不宜過多,否則會減低遊戲的樂趣。

2。將已分好的小組組成一個小隊,要求後面的學員用雙手搭在前面學員的雙肩上。

班級聯誼活動策劃書4

一、活動名稱:華麗綻放,共譜輝煌班級聯誼遊戲活動

二、活動目的:給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

三、主辦單位:xx級化工一班。

四、活動時間:xx年1月16日上午。

活動地點:塑膠操場。

五、活動內容與形式。

(1) 分組,根據遊戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

(2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

(3) 各組活動遊戲輪流開展開。

(4) 對若干經典對白或經典動作進行記錄和執照。

(5) 遊戲。

六、遊戲規則。

1, 踩氣球:參賽同學每人腿上繫結四個氣球,所有參賽同學入場。遊戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘後遊戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,遊戲進行三輪)

2, 拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民捕撈到的小魚與漁民一起拉手織網繼續捕撈,直到把所有的小魚捕完,同學們全部織成一龐大漁網遊戲結束。在遊戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

3, 貼燒餅:所有同學站成一個兩層大圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進行遊戲。

4, 警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人資訊。遊戲開始之前,男女同學自願選角色做警察或是小偷,選角結束後開始行動。警察可以自由追趕自己心儀的小偷,以換取聯絡方式等個人資訊。以增強彼此瞭解。

七、活動預算。

遊戲道具:氣球,兩袋,12元。

八,活動總結。

通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以後大家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓大家能夠更好地適應大學這個全新的`環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接大學生活。

班級聯誼活動策劃書5

一 活動主題:“激揚青春放飛夢想”班級聯誼

二 活動背景:

十月,我們與大一項管的學弟學妹們“相約經院”。猶記得那天我們臉上洋溢的青春勃發的笑容,而這次我們將與外院聯誼,和會展的同學們一起“激揚青春放飛夢想”!

綻放的不只是花朵,還有青春。

輕舞的不只是蝴蝶,還有青春。

激揚的不只是希望,還有青春。

青春是一首不朽的篇章,她的美麗更因為有我們飛揚的夢想。

當北方蒼穹的精靈迸發出激情在飛翔,當臨盆的母體在凍土中崩裂深藏,讓我們用自己自信的笑容來展示青春;當太陽的手掌摯誠的托起生命的希望,當我站在時空的邊緣上架起科學的翅膀,讓我們毅然用曙光刺破花蕊的芳香,在龜裂的大地上描繪放飛夢想。

放飛夢想,看著燃燒的玫瑰從風中站起,讓星辰吐露黎明的訊息。年輕的路上沒有悲觀與失望,青春的舞臺有的只是無限星光。讓我們張開自己靈魂的翅膀,向著夢想,努力飛翔,堅信明天會如金秋般興旺,堅信勝利終會到達有心人的胸膛!

而在這個初冬,我們兩個來自不同院系的班級,將會以我們的笑容,我們的才藝,我們的活力,向你們展示九零後大學生的青春,展示我們鮮活的夢想。

三活動時間:xx-11-15 14:00-16:00

四 活動地點:情人坡

五 活動流程:

(一)合唱團歌:《光榮啊!中國共青團》

(二)主持人致開幕詞

大致介紹活動主題、活動背景、節目流程

(三)樂隊唱響我們的青春

專案管理的樂隊,將會用他們激揚的聲音,向我們展示他們充滿活力與夢想的青春。

(四)傳遞快樂的傳真機

我們的青春,少不了笑聲,在傳遞快樂的傳真機裡,我們將會用我們年輕的、充滿活力的笑聲,展示我們的青春,放飛我們的夢想。

(五)劇動心扉之情景潮

情景劇!!!這可是會展班的招牌呀~年輕的我們不僅會玩會鬧,會跳會笑,更是一群懂禮儀的九零後。我們將展現我們這群懷揣夢想的會展人的'專業素養。

情景劇《禮儀展示》

(六)自由時空之個人展

多才多藝的你——準備好了嗎?行動吧!

吉他和簫的巧妙結合,看看默契的她們的才藝飛揚!

(七)遊樂戲芯之樂翻天

猜歌王,看看我們能猜出多少,還會有小獎品哦!

(八)活力的青春季

青春季的我們有無限的活力,有健康的體魄。看我們專案管理的同學們怎樣向我們展示他們的活力!

(九)歌聲代表我們的心

大家一起來展示自己喜歡的各種歌曲吧

(十)集體秀

《兔子舞》,簡單卻不失樂趣,在最後,大家一起跳一支《兔子舞》,high起來!

(十一)團支部總結

六 策劃主辦單位:

會展q1141班團支部 、項管q1141班團支部

七 班委與團支部的分工:

支部:程珞,胡登(團支書)負責將活動主題傳達給支部成員、策劃書的編寫以及在活動時對整個活動的控制;

阮明玉,成莉(組織委員)負責收集活動意見,組織節目,團組織生活結束後完成總結;

宛鈺娟,龔宇航(宣傳委員)負責活動主題的動員與宣傳,照片的採集以及完成簡報;

班委:協助支部排練節目、選定主持人、會場佈置以及活動後的衛生處理;

對活動現場氛圍的調動和維護;維護下場秩序;

各寢室長負責帶動各寢室成員積極參加活動,提出活動構想會展q1141、項管q1141班團支部

二〇一二年十一月十二日

班級聯誼活動策劃書6

一、活動主題:我的青春,我做主

二、活動目的

培養班級同學的團隊精神和協作的能力,提高班集體凝聚力,增進班級間的友誼,豐富大家的課餘生活。

、活動時間

、活動地點:多媒體教室1104

、活動內容

1、活動主持人致活動開幕詞,活動開始。介紹班級相關負責人,班委。

2、娛樂遊戲環節

節目一:常規娛樂節目

事先找好一些有才藝表演經驗的.同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,街舞,獨唱等。

節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答

物件:兩班班級成員

道具:腦筋急轉彎問題,獎品

六、遊戲規則

1. 將每班平均每組有兩到三個問題。

2. 主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

3. 回答錯誤的謎題可以再度作答。

4. 每組答對問題,主持人發放獎品。

班級聯誼活動策劃書7

一、活動背景:

大一新生對學校的各種情況還不熟悉,與同學門的交往還不多,有些同學甚至還不能夠適應大學的生活與學習。籃球是一種普及的運動,大多數同學都會打,並且能夠強身健體,提高人的免疫力,使同學們遠離疾病。

二、活動目的:

培養班與班之間的籃球情誼以及頑強拼搏和永不言棄的精神,增強大學生的團隊意識,發揚團結協作的精神。賽場上任何事情都可能發生,還能鍛鍊同學們的隨機應變能力和臨危不懼的品質,提高同學們的心理素質。

三、活動時間:

10月20日下午3:00—4:30

四、活動地點:

第二籃球場

五、活動主題:

培養籃球文化,增強團隊意識

六、活動策劃組織者:

83班與80班的`班長、組織委員和文體委員

七、活動物件:

83班與80班的籃球愛好者

八、活動流程:

(1)兩班的宣傳委員向同學們宣傳該活動的主要目的和意義,呼籲籃球愛好者都參加,其他同學以拉拉隊隊員的身份參加。

(2)文體委員負責訓練工作,使球員們鼓足勇氣,刻苦訓練,樹立自信心,堅定“友誼第一,比賽第二”的信念。同時要統一服裝,訂做籃球隊服。

(3)班長提前預定場地,以免發生衝突,同時請深入瞭解籃球規則的同學當裁判。

(4)組織委員組織拉拉隊的呼喊口號和呼喊時機,在比賽前準備好飲用水;組織攝影技術好的同學在比賽時攝影、拍照,在比賽結束時拍合影照。

(5)賽前兩隊隊員進行友好握手,在搶球時要注意安全,避免受傷,同時要盡全力去比賽,展現各班的風采,拉拉隊要選擇好時機為球員加油,把氣氛搞得活躍點。

(6)比賽結束時,兩隊球員要再一次友好握手,同時各隊球員要在一起合影留念,以建立深厚的友誼。

九、活動預算:

需要買水,製作宣傳海報,租借攝像機,訂做籃球隊服(球員付款,每人40元),一些小獎品,共計60元(隊服除外)。

班級聯誼活動策劃書8

一、活動意義及目的

為了加進本社新同學融入學生會的大家庭,讓新同學對中文系以及中文系學生會有更深刻的瞭解,促進同學之間的感情交流,調劑枯燥沉悶的生活,我們將開展“新老幹部見面會”活動,這次活動集趣味遊戲競技與舞會為一體,加深活動趣味性,舞會為本次活動的一大亮點,有利於進一步深化新老同學們之間的感情,陶冶情操,趣味遊戲點綴其中,“國學知識配對”既有利於擴大國學在同學們中的影響力,弘揚傳統美德,更有利於新老同學之間的認識。

二、參與人員

中文系全體師生。

三、活動時間

20xx年x月x日晚上。

四、活動地點

待定。

六、活動方案

(一)前期準備

宣傳:擬定策劃書並通知各個部門協助分工,製作好相關橫幅,海報以及相關模板,在與相關部門(新聞採訪部)取得合作後,印製宣傳冊和海報,海報在活動x天前貼上好,橫幅在活動當天拉好擺放。同時運用微博,微信等宣傳方式,加快活動的宣傳力度

(二)聯絡領導與老師

取得系裡的領導與老師的聯絡方式。通過聯絡相關領導與老師,希望取得他們的支援,有利於本次活動的推廣,更有利於增進師生感情,幫助新同學融入中文系的大家庭。

(三)各部門工作安排

1.素質拓展部

(1)提前x天申請活動所用的教室。

(2)提前x天準備活動所需的遊戲道具,音響裝置,音樂,以及製作相關PPT。

(3)活動前期的工作安排。

(4)製作海報,宣傳單等。

(5)確定主持人。

2.宣傳部:主要負責宣傳工作。(海報的'製作與貼上)

3.新聞採訪部:活動前期宣傳,活動現場的相關拍攝工作。

4.辦公室:活動當天的簽到準備以及相關物品的準備。

5.學習部,社團部,體育部,生活紀檢部:進行統分工作。

6.其他部門成員作為機動組成員應對突發狀況。

七、活動流程

本次活動由趣味遊戲競賽以及舞會組成,參與者到簽到人員處領導卡片,並寫下自己的暗號(詩詞,對聯均可),工作人員領人分配入座,xx人一桌。入座完畢後,主持人開場,每桌挑一人進行配對(2分鐘),配對。待配對成功後(沒配對成功者將接受懲罰,吃黑暗料理,泡麵+咖啡),參與者按照序號開始找座位,此時,工作人員開始領導大家參與兔子舞。待氣氛融洽後,兔子舞環節結束,工作人員向大家教授交誼舞,以xx對一輪的舞伴,共跳兩輪,結束後,主持人將抽取最搭配的舞伴,進行獎勵(手工製品)。

八、應急措施

(一)若活動當天停電,則改期舉行。

(二)若投影儀,音箱,電腦等裝置不能正常使用,馬上聯絡資訊中心。

(三)若發生緊急狀況,機動組馬上進行處理。

班級聯誼活動策劃書9

活動主題:

班級大聯歡

活動時間:

x月xx日晚7:00—9:00

活動地點:

xx

主持人:

xx

活動策劃者:

xx

活動參與者:

旅管x班全體同學以及交誼舞協會的5個會員

活動目的:

讓同學領略交誼舞的魅力的同時,加強同學之間的交流,明確自己的人生目標。

活動準備:

1 趙敏娟負責寫出策劃書

2 黃雪娟負責邀請交誼舞協會的5個會員,作為我班同學的老師。

3 代芳負責確定活動地點以及會場的佈置。

4 肖美蓮和方影負責採購食品和飲料玫瑰花五朵 礦泉水5瓶。

5 班幹部負責會場的物品和垃圾清理。

活動流程:

1將本班同學分為5個組,每個組一個老師。

2每組各自的老師教授恰恰,三十二步,兔子舞等集體舞。

3一段時間之後,每組進行比賽,和著音樂跳恰恰,三十二步,角逐1,2,3名以及優勝者。

4比賽完後,感謝老師的指導,並送給老師禮物。

5同學們圍坐在教室裡,聊聊進入大學後的收穫以及自己的人生目標。

6清理活動現場。

活動意義:

這次活動能讓同學們學會基本的交誼舞動作。作為旅管專業的學生,這是一項必須掌握的基本技能,交誼舞能提高他們的競爭力。這次活動還可以加強同學之間的交流,讓那些困惑的'人不再困惑,讓那些沒目標的人重樹目標。在大二這個關鍵階段,很多人覺得茫然,沒有目標,很容易墮落,所以這次活動可以起到懸崖勒馬的作用,很重要,意義非凡。

班級大聯歡活動總結:

本次舞會大家都很積極,參與程度很高。在舞會中,同學們都用心學舞,不會的就向老師請教。這次舞會激起了大家的潛在的激情,釋放出前所未有的豪情表現出對大學生活的熱愛。最後,全班同學都學會了恰恰、三十二步、兔子舞等集體舞。舞會結束後,大家圍坐在一起,暢所欲言,談兩年大學的收穫和人生目標,坦誠相言,拉近了彼此的距離促進了班級的和諧。總之,這次活動達到了預期的效果,以後,我班將創造更多交流機會。

活動收穫如下

1 增加了同學之間的相互瞭解,同學之間通過本次活動都願意表達自身的觀點,消除了他們之間的隔閡。

2 增加了同學之間的集體榮譽感以及他們對班級的熱愛,班級的食事物他們時時關注配合班委的工作

總之,通過本次舞會大家都找到了自己的快樂提高了大家的覺悟,讓大家成長了很多。

班級聯誼活動策劃書10

一、活動引言

在經濟與管理學院十週年院慶之際,聯合10.11.12三屆公共事業管理班舉行“愛院、愛專業、愛班”為主題的活動,開展“公管一家親”的主題班會,促進整個公管專業之間的交流,增進同學之間的友誼,營造和諧融洽的集體氛圍,增強整個公管專業的凝聚力,以及對專業、學院的歸屬感。

二、活動時間、 地點

時間:10月30日晚上7點

地點:大會堂架空層

三、參加人員

10.11.12公管班成員,以及邀請11公管班輔導員羅向晗老師、10公管班輔導員李兆燕老師為活動嘉賓

四、活動安排策劃

1、11公管節目:舞蹈——ten minutes

2、輔導員講話

3、遊戲:五毛一塊

規則:男生作為一塊,女生為五毛。遊戲開始時全部站一圈或兩圈,主持人喊數目(如兩塊、三塊五)主持人一旦喊出錢數,遊戲人員最快速度組合該數目,錯誤組合即被淘汰並表演小節目。

4、遊戲:結對而行

規則:遊戲開始前先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,並且頭與頭之間夾住一個氣球(夾球方式自選),在主持人喊出“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。(若氣球落地則返回起點重新開始,若氣球破掉或者綁繩散掉即被淘汰)

5、12公關節目:小品——宣傳部納新

6、遊戲:幸福一條龍

規則:這個遊戲參與的人會比較多,八人一組,共二組十六人競技。每組一條龍男女搭配。不可動手,只可用脖子夾汽球,一個傳一個,哪組用時最少,哪組獲勝。這個遊戲不但考驗團隊合作精神,並且在流動的過程中可見男女親密接觸,極盡有看頭。

7、遊戲:喂香蕉

規則:一個人矇眼拿著香蕉,一個人指揮矇眼的.人前進路線,還有一人坐在凳子上不能動,矇眼的人把香蕉準確喂到坐著的人嘴裡算獲勝。

8、10節目:唱歌——愛呢

9、遊戲:踩報紙

規則:每班出10人,協商好站在一張報紙上,主持人說開始,站在報紙上的全部人腳不能碰到報紙以外的地面,碰到算輸,堅持最久的算贏。

10、兔子舞

在晚會即將結束之際放兔子舞音樂,讓全部人一起圍圈圈跳兔子舞,把晚會氣氛帶到高潮,減少同學間的隔閡,增進友誼。

11、交換卡片

每位到場同學都會發一張類似明信片的卡片,可以在上面寫上自己的名字、qq、聯絡電話以及想說的話,在晚會最後於想要結交的同學互換看片,增進了解,友誼長存,切合“公管一家親”的主題,真正做到“愛院、愛專業、愛班”。

五、注意事項

1、做好宣傳,統籌好人數。

2、申請好場地,並在活動前佈置好場地。

3、準備1臺數碼相機,每個有手機的同學要經常抓拍精彩鏡頭,活動後所有相片反饋到各班團支書處。

10.11.12公管班團支部

xx年10月23日

班級聯誼活動策劃書11

一、活動引言:

距離考試還有一個月的時間,同學們都忙於複習,而忽視了精神娛樂的生活。實際上,很多人都忽視一個很重要的事情,適當的放鬆可以提高學習效率,而且這學期以來我們班級的活動開展少了很多。並且進入大學以後同學之間的交往少了許多,而且很多人的交往圈也小了很多,交往能力自然也就隨之下降。大學是人員眾多的群體,正是我們瞭解他人,認識他人的好環境,也是鍛鍊自己交往能力的好機會。因此決定開展此次和新聞2班的聯誼活動來擴大同學們的交往圈,鍛鍊自己的交流能力,並釋放最近忙碌的學習帶來的疲勞,為更好的學習做好準備。

二、活動介紹

1.活動目的:大學的生活已不在是單純的學習。而更多的是要鍛鍊自己的交往能力及實踐能力,學會如何讓自己輕鬆愉快的學習。希望通過此次活動能夠讓大家愉快的度過端午節的假期,適當的放鬆學習所帶來的壓力,同時鍛鍊自己的交往能力。

2.組織者:11級材料化學專業、新聞專業2班

3.活動時間:12月6日晚上7:00-9:30

4.活動地點:翡翠湖文化廣場(燒烤樂園備用)

5.現場佈置:待定(根據到時去的具體人數而定)

6.活動內容:

1、認識階段:由於此次是聯誼活動,大家互相之間都不太瞭解,因此先通過“含水說話”來讓大家互相認識一下。規則:兩個人一隊,一個人口裡含一口水或者飲料都可以,然後說出自己的名字,直到對方猜出你的名字為止。其他人在下面也可以藉著這個時間去認識更多的人。

2、活動開展階段:通過“含水說話”讓大家互相認識以後,就用幾個小活動來進一步瞭解對方,增進大家之間的友誼。

(1)拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

(2)倒著說

用具:無

規則:先規定出題的.字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

(3)手口不一

用具:無

規則:當你報出一個數字時,你的手同時也要伸出與之不相對應的手指個數。比如當你說2時,同時伸出你的手指,但是伸出的個數不能為二,否則就為輸(注意不能重複,如嘴裡一直說一,手指一直出二)。此活動可以兩個人或幾個人同時開始(注意人數也不能過多),先出錯(手口一致)者被淘汰。

(4)五毛和一塊

用具:無

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:十幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裡已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情地踹出去的都是可憐的一塊。

遊戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

(5)自由交流時間

活動當然要留給同學們自由發揮的空間,在這段自由交流的時間裡,其實就是你鍛鍊自己交流能力的最佳時機,也是認識更多人的最好機會。

三、資源需要

1、已有資源:參與人、場地等

2、需要資源

(1)如此愉快的活動怎麼能不留下美好的回憶呢?所以數碼相機當然是要有的,為了抓住更多的美好瞬間,因此決定帶上4臺數碼相機。

(2)端午節快到了,很多人都無法回家,沒辦法吃到家裡的粽子了,為了讓大家有家的感覺,有過節的感覺粽子當然是少不了的。那就每人兩個粽子吧!(當然為了保護環境垃圾袋也是不可缺少的)

(3)在這炎熱的夏季開展戶外活動,水就是必不可少的資源。

(4)既然有活動,有小遊戲,一些小的獎品也是很有必要的。

(5)蚊子過多會影響到大家參與活動的心情,因此在活動過程中可以點上蚊香,帶上花露水備用。

(6)炎熱的夏季在草地上做活動,所以要帶上桌布供在玩累以後有地方方便大家休息。

四、經費預算

粽子:118 *1元=118元

水:4*24*1元=96元

獎品:33元

花露水蚊香:班委自帶

桌布:15元

合計:262元

五、活動中應注意的問題及細節

1、活動中的氣氛

2、人員到場(在活動開展前做好積極的動員工作)

3、物品道具(在活動開展前將可能用到的物品和道具都準備好,比如:水、獎品、桌布等)

六、活動負責人及參與者

總策劃負責人:宋平、王晨曦

其他負責人:田龍、廖路、吳文靜

參與者:材料化學和新聞2班兩班所有同學

班級聯誼活動策劃書12

一、活動主題:

班級戶外燒烤活動

二、活動目的:

經過一個多學年的相處,同學們關係已基本融洽,但男生與女生之間、各寢室之間還是存在不同程度的隔閡。為打破這種隔閡,增進班級團結,增加班級凝聚力、親和力、戰鬥力,為此,我班班委經結合班級成員的意見後決定舉辦一次班級戶外燒烤活動。本活動也有助於增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課餘生活,而且可以開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供一個良好的平臺。

三、活動時間:

20xx年10月24日

四、活動地點:

環球公園

五、參與人員:

自動化1班全體同學

六、組織方式:

班級集體活動

七、具體活動安排:

1、找兩同學去環球公園問清燒烤區與門票價錢適宜,並向師傅要一張燒烤材料清單;

2、10月24日早晨組織班上5人去下羅菜市場買燒烤材料;

3、燒烤材料買好後帶回學校並對其進行清洗;

4、下午一點和幾位同學帶燒烤材料一起前往目的地並在環球公園門口等侯其他同學;

5、一點半和同學們一起進入燒烤區;

6、留幾位同學在燒烤區,讓其將燒烤區師傅切好的豬肉片用竹籤串好;

7、同學們根據自己的喜好自由活動;

8、四點半全班同學在燒烤區集合並將全班同學均分成四組;

9、大約七點返校。

八、活動材料準備

豬肉6斤(瘦肉4斤,五花肉2斤)火腿腸1箱 雞尖2斤 魚丸3斤 豆乾3斤 香腸2斤 年糕4斤 雞翅根1袋 饅頭20個 玉米15根 韭菜3斤 茄子8根 土豆8個 紅薯15斤 包菜3顆 辣椒2斤 鹽1袋 筷子 一次性紙杯 油1桶 竹籤 飯盒 一次性手套 衛生紙 飲料4瓶 水3箱

九、可行性分析:

我班班費餘額為20xx.3,此次燒烤的經費材料預算需407元,門票390元(包括燒烤場地費),共計797元,在我們的能力承受範圍內。環球公園離我校近,此次活動不存在大的.安全隱患。

十、活動注意

1 所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合;

2 各成員須服從安排,聽從各組長和負責人的指揮;

3 各班幹部要以身作則,起到帶頭作用;

4 注意安全!

6 各成員以集體為單位,勿個人行動;

7 各負責人認真負責的做好本職工作;

8 活動過程中,注意衛生,愛護身體,不亂吃食物,不飲生水;

9 保護環境,在環球公園不亂扔垃圾。

十一、人員安排總負責人:

何同學提前去環球公園並內部的一些建築進行了解,並詢問此次活動大概的消費情況;

小明去超市買飲料和水;

小美去下羅菜市場採購燒烤材料;

小紅提前去環球公園買票;

林同學在燒烤區做好燒烤的準備工作;

吳同學對我們此次活動進行留影。

班級聯誼活動策劃書13

一. 活動主題:新起點,新生活,新氣象

二. 活動背景:大一新生剛步入大學生活的殿堂,對大學生活充滿著激情但又很迷茫,為了讓他們能更好的完成大學的學業並且讓大學生活更有意義,特展開此次聯誼活動。

三.活動意義:通過這次活動,啟開大一同學大學生活的新篇章,使他們能夠激情飛揚,目標明確的開始自己的新生活,譜寫人生的新輝煌!

四.策劃、組辦單位:國金Q1041和國金Q0942班的團委

五.活動形式:歌舞晚會

六.活動時間:十月二十八號下午2點至4點

七.活動地點:室內教室

八.參加人員:國金Q1041班和國金Q0942班的全體同學

九.特邀嘉賓:國金Q1041班的輔導員

十.活動準備:1.各班分配好任務和購買的物品2.各班級組織好各班級的節目

3.在10月25號集體彩排一次4.28號下午提前佈置好班級5

音響的購入6.分配好人力在28號下午晚會結束後打掃衛生

7.獎品的購置。

十一.正式活動:⑴ 唱團歌,介紹嘉賓。

⑵主持人開場:詢問大家帶著怎樣的夢想跨入大學校園;又是如何規劃自己四年的大學生涯;

(3)主持人為大家展開一本在校大二學生的生活記事本(以短劇的形式表演一個寢室四個男生的大一生活):

場景一——班會現場。第一次開班會,自我介紹,表演節目(唱歌,詩朗誦)。主持人引導大家回顧自己進校後的第一次班會,讓大家談談自己的感受與體會;

場景二——教室。大學的生活開始了,每個人都選擇了不同的方式, 但都有著同樣的一個目標。主持人帶領大家進入話題:怎樣面對不一樣的.學習生活環境;

場景三——寢室。晚上下課後的寢室,大家暢所欲言主持人和大家共同談論我們的寢室文化以及具有大學特色的臥談會;

當四個人選擇了不同的道路後,他們會有怎樣不同的局呢?讓大家一起來想象他們一年後的樣子。

主人翁繼續回憶,寢室四個人的不同的大一生活給大二新生活帶來的改變,他們都在不同的方面展現了自我,體現了自身價值以及當代大學生的風采,表演結束(表演單位:大二學長)

(4)大一新生對大二學長展開拉歌,獲勝方得到獎品

(5)大一新生班的舞蹈組合LADY JENTAO舞蹈自己團隊最近排練出來的一段舞蹈。

(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。

(7)大一的三個東北同學表演小品《昨天。今天。明天》

十二.結束語:合唱團歌,嘉賓發言,活動結束。

班級聯誼活動策劃書14

活動目的:為了給迷茫中的大一新生解除困惑,讓我們更早的瞭解這美麗而又陌生的校園。同時也為了幫助我們找準人生正確的航向,特此舉行了以“XX聯誼暢談會”為主題的團日活動。

活動內容:

陽光裡明媚張揚的笑臉,開滿青春不謝的芬芳,帶著一份憧憬與美好,他們踏入了石家莊學院的校門,成為了“XX之家”的一員,開啟了他們人生新的'征程。他們就是積極參加此次團日活動的全體同學。

首先,由兩位優秀的同學擔任主持人,他們精妙絕倫的開場白拉開了此次團日活動的帷幕。為了展示同學們的才華,同時也為了活躍全場氣氛,由實力派唱將張麗藏為我們清唱一首《看月亮爬上來》。她那動聽的歌聲深深的震撼了我們,她那滑稽搞笑的動作,也引得我們捧腹大笑。這讓我們情不自禁的給予了她熱烈的掌聲。而後“情歌王子”張巖和才女萬靜為我們演唱《小酒窩》,他們那自我陶醉的神情將全場氣氛推向了高潮。

之後,主持人宣佈《XX聯誼暢談會》正式開始。同學們積極踴躍的進入了“問題搶先問”這一重大環節。當張欣榮問道:“學校的石榴能隨便摘麼?我想為本專業同學去摘石榴。”會場再次成了歡樂的海洋。因為這代表著在XX的每位同學心中都裝著“XX之家”。隨著活動的繼續進行,學長學姐們分別從不同方面、不同角度回答了同學們問的關於學習方法、班委、系學生會,校學生會,以及考研,兼職等問題。這使大家受益匪淺。

隨後,為了增進學長學姐與我們大一新生的感情,我們在歡聲笑語中進行了“謎語猜猜猜”遊戲。遊戲規則是大一新生在臺上表演動作,由一位學姐或學長在臺下猜,看著臺上同學抓耳撓腮的神態,真可謂是笑料百出,大家在一起其樂融融。

活動的結尾,團書做了簡單的總結,宣佈了此次活動的圓滿結束。全班同學以熱烈的掌聲歡送了學長學姐。

活動意義:此次團日活動使大家瞭解了大學,融入了大學。併為自己的目標指明瞭方向,讓我們更好的在石家莊學院的舞臺上展示自己的風采!

應到人數:77

實到人數:77

11藥物製劑團支部

班級聯誼活動策劃書15

洲開展秋遊活動,以此來增強兩班的班級凝聚力,並且提供一個11級和級新生交流的平臺。同時,將我們這一年來的學生生活經驗與新生交流,讓他們更好更快的適應大學生活,充實大學生活。

二、活動主題

班級聯誼秋遊活動

三、活動時間

9月24日

四、活動地點

長沙橘子洲公園

五、活動安排

ⅰ.前期策劃準備

①向班上同學徵求意見,統計參加本次活動的人員數。

②分組:由於兩個班聯誼活動人員比較多,需進行分組安排,以便於活動的進行。12級檢驗班52人(38女生+14男生)、11級檢驗班59人(38女生+21男生)。總人數111人,預計分為11組,並且12級和11級混合編組,每組選出一名組長。附:分組名單。

③準備好活動時所需要的物品。

④提前選定好活動場地。

ⅱ.活動進行

①9月24日參加活動的同學於早上8點之前於足球宣傳欄前集合,各組組長清點人數。清點完畢後出發,乘坐913路公交車(車費自付)

②到達橘子洲後,各組組長再次清點人數。(大概9點)

③各小組自行在橘子洲遊玩至指定地點(橘子洲青年毛澤東雕像)集合。

④班級集體合影

⑤遊戲活動。附:遊戲內容策劃

遊戲內容:

遊戲一:蘿蔔蹲

遊戲規則:邀請10-12位同學(任選一組)參加遊戲,每人扮演一種名稱為兩個字水果或蔬菜(例:蘋果,南瓜,洋蔥等等),10人橫排面向觀眾列隊,開始遊戲。

遊戲具體操作規則:

扮演xx角色的玩家念“xx蹲,xx蹲,xx蹲完yy蹲”,並做出相應動作。xx玩家動作完成後,yy玩家必須立即跟上並念“yy蹲,yy蹲,yy蹲完zz蹲”,同樣做出相應動作。zz玩家立即跟上,如此往復。

注意事項:

1、玩家和觀眾一起擊掌打節拍,並逐漸加快節拍的速度,以增加遊戲難度。

2、不允許回傳。例:xx玩家傳給yy玩家,yy玩家不可以回傳給xx玩家,若yy玩家傳給zz玩家,zz玩家可以傳給xx玩家。

3、反映慢的玩家和傳錯的玩家被淘汰。

4、最後臺上剩下的4-5名玩家為優勝者,優勝者得到獎勵。

5、第一位和第二位淘汰的接受懲罰。

遊戲二:對唱接龍

遊戲規則:將所有同學分成a、b兩組(奇數學號為a組,偶數學號為b組),面對面席地坐成兩排(保持一定間距),主持人隨機給出一個字並指定一組開始遊戲,如a組,則a組的'所有組員在10秒內選派一名代表站出來用主持人給出的字唱一小段歌(只要所唱小段歌詞內包含主持人給的字就行),然後b組所有組員10秒內選派一名代表站出來用a組代表所唱歌詞的最後一個字唱一小段歌,規矩相同,相互交替,以此類推。直到某組無人能接上歌時則判該組輸,全組人一起接受懲罰,懲罰由贏的一組選出一個代表或主持人隨機報出一個學號,被點到的同學接受懲罰。懲罰完畢,遊戲繼續。