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遊戲人生作文9篇

作文1.59W

在日常學習、工作抑或是生活中,大家都嘗試過寫作文吧,作文是通過文字來表達一個主題意義的記敘方法。那麼你知道一篇好的作文該怎麼寫嗎?下面是小編幫大家整理的遊戲人生作文,歡迎大家分享。

遊戲人生作文9篇

遊戲人生作文1

20xx年S3,那年我大一,生日那天,我那群菜鳥室友把我帶進了召喚師峽谷,從此我踏上了一條不歸路。也是在那一年的夏季賽,我認識了黑暗勢力OMG戰隊,此後一直支援到原來的老OMG解散。他們從未進入過決賽的舞臺,也從未和某些戰隊爭奪過冠軍。他們最好的戰績世界賽四強,屢次敗給皇族之手,不知道原因出於何處。

S3之後OMG土崩瓦解,矛盾重重。柚子靈藥互換位置,再到達七替代柚子輔助,後到用小狗換掉小傘,後來小傘偶爾出現在上單和輔助位置,柚子和達七卻不曾出現過。大哥靈藥小傘的相繼退役,原來的老OMG不復存在,從那個時候開始不再關注LPL的任何賽事,但是一直關注著世界賽,因為那裡還有一個我支援的SKT。

SKT和OMG大相徑庭,於S3出現在人們的視野中,只是SKT更有韌性,彈性十足,三冠王,實至名歸。S3、S5、S6的世界賽冠軍,S4的失利,讓原來的`戰隊土崩瓦解,隊員遠走異國他鄉,經過重組,靈魂人物中單Faker保留了下來,於是有了S5、S6的傳奇,有了聯盟史上的第一傳奇,S7來了,祝福他們漸行漸遠,輝煌依舊。

20xx年S4,那年我大二,我在LOL界依然是個菜逼,我的白銀一還是室友帶我上去的,那時候對我來說排位太難了,壓根打不動。那年OMG還在,SKT沒能走出韓國的預選賽,SSW是世界賽冠軍。,也是那年,我戀愛了,女孩是我同班同學,她很漂亮對我也很好,我很喜歡她。那一年,遊戲人生,戀愛人生齊發展。

20xx年S5,那年我大三,SKT世界賽冠軍,OMG土崩瓦解,SSW解散,三星王朝隕落。那年我黃金三,帶著我的女友玩遊戲,偶爾我會生氣罵她,嫌棄她坑,其實我剛開始也是和她一樣坑,遊戲只是娛樂,開心就好,不該發脾氣。此時我們已經在一起兩年了,很開心也很幸福。

20xx年S6,那年我大四,面臨著畢業,就業,我依然笑嘻嘻,我不是不知道有壓力,但是我比較任性,明知道即將面臨著畢業,還是義無反顧的玩我的LOL,只因為我只知道今年SKT仍然稱霸世界賽,冠軍捨我其誰。

20xx年5月,S5、S6中國的雜牌隊止步八強,女友考上了研究生,很值得高興的事。六月份我們畢業了,離開了學校,開始了我的職業生涯。

八月份我從老家回來,九月份就開學去上學了,我沒有去送她。結果一個分手的簡訊如晴天霹靂般擊中我的胸口,她和我分手。是的,她和我分手了。剛開始我以為她開玩笑,後來是真的,我不願意又能如何。因為貪戀與遊戲,她考了研,我卻止步不前。上帝會把兩個重量一樣的人放在一起,我現在和她不再同一個分量上,重的總會墜落的快,我抓不住,也抓不牢,只能放她自由把兩個“門不當,戶不對”的人束縛在一起,有什麼意義。

S6結束了,我的愛情也結束了。

20xx年S7,雖然還未開始,但我不會在鍾情於這了,遊戲人生,人生終於會如遊戲,愛情何嘗不這樣呢。

寫於20xx除夕

遊戲人生作文2

有時候我會覺得人生是一場遊戲,只是每個人所扮演著不同的角色罷了。但又有時候,我又會否認這種說法,畢竟人生有著各種經歷,既要走過平坦的大路,又要走過崎嶇的山路。我想,這就是人生與遊戲的不同吧!但大部分時候我是同意前者說法的。

人的一生總在馬不停蹄地錯過,而人又是這樣的,總在錯過、失去中才覺悟,才懂得珍惜。其實每個人都不想讓自己的人生留下遺憾,但人往往是無意中錯過,無意中留下遺憾。這不是遊戲嗎?我時常嘆息,後悔當初自己並沒有珍惜,明明屬於我的東西如今卻不再屬於我。有時我會懷疑,那些迷信的東西是可信的,可能一切都是命中註定的,可能我們的人生只是上天安排的一場遊戲罷了。

天空依然屬於展翅飛翔的雄鷹,大叔依然屬於依人的小鳥,而那一切回憶再也不屬於我。彷彿一切也不屬於我,我也不知道為什麼會產生如此消極的.心理。一向樂觀開朗的我變得迷茫,猶如在一條陌生的街道迷失了方向,任憑我喊得聲嘶力竭,也沒有人迴應我,只有我的迴音在給我孤單地伴奏。

有些人一直想見,但到了有機會見又不想見;有些話一直想說,到了有機會說卻又覺得以後再說;有些事情一直想做,到了有機會做卻又認為沒必要做。人生總是這樣,反反覆覆、兜兜轉轉,始終回到原點。用物理學上的話來說,位移為零,那麼這不是一場人生遊戲又是什麼?

放學後獨自走在通往宿舍的校道上,發覺這條校道變得很長,長得我走也走不完。側頭望向操場,看見一些人在那踢足球。對!人生就像一場足球比賽:你剛出生的哭啼聲就像開賽的哨子,預示著你人生的開始;足球比賽的黃牌就像你在工作上遇到不順心被停職;進球比喻你在工作上有一定的成就;別人在為球場上的你歡呼比喻別人讚美你的工作……而結束賽事的哨子比喻你的生命走到了盡頭。你瞧,這不是一場遊戲嗎?

記得有位詩人曾說過:“不以物喜,不以己悲。”我也想達到那種看破紅塵,超脫凡俗的境界。可是我不行,因為我只是一個十六歲的高中生,我會因為事物的好壞和自己的得失或喜或悲。從容的人,必然有著細膩而深厚的心,在這樣的心靈面前,再大的誘惑也能戛然而止。而我,也絕對不是一個從容的人。

在塵世間走了十六年,心靈難免會沾染一些塵埃,心泉也在風沙中漸漸乾涸,目光在風雨的洗禮中漸漸暗淡。但我們不可以因為那一些塵埃而消極。在這浮躁的社會裡,我們更需要內省,營造一個屬於自己精神的桃花源,來擺脫外部世界的紛擾,抵擋外界的不良誘惑。有一顆寧靜致遠的心,才能獲得內心的平靜安詳。

消極的朋友們,讓我們在自己的桃花源裡做一次真正的心靈深呼吸吧!

遊戲人生作文3

在中國,有一個女孩5歲時因患脊髓血管瘤,高位截癱,但她以頑強的毅力與疾病做鬥爭,對人生充滿了信心。她雖然沒有機會走進校門,卻發憤學習,讀完了國小、中學全部課程,自學了大學英語、日語、德語和世界語,並攻讀了大學和碩士研究生的課程。而且她沒有懼怕艱苦的生活,而是以樂觀向上的精神奉獻自己的青春。她就是我國的作家――張海迪。在人生一次又一次的磨練中,她變得更加堅強勇敢。終於在人生的道路上留下了輝煌的一頁。

人生的道路上,有太多的不如意。也許我們會碰到滿路的荊棘,也許我們會遇到許許多多的風雨,也許我們要面對許多困難的考驗。但是,生活需要磨練。當我們經得起大風大浪的時候,生活也一樣會眷顧我們的。

在我們遭遇困難的時候,我們應該怎樣去迎接挑戰呢?

首先,我們應該給自己樹立一個信心。一個有自信的人,他就已經成功了一半。就好像我國的“兩彈一星”元帥鄧稼先,他在研究的時候就是因為他相信自己能夠研究出“兩彈”,能夠為國做貢獻,所以他毅然接受了使命。偉大的地理學家李四光因為自信,向其它國家證明了我國地大物博。自信是一個人成功的奠基。一個人有了自信,那麼在困難面前才能不退縮,有了戰勝困難的決心。

其次,我們應該有勇氣和奮鬥的精神。如果勇氣是航船,那麼奮鬥就是船上的指南針。我們有了戰勝困難的勇氣,就會事半功倍。奮鬥是力量的源泉,如果我們只會說空話、止步不前,最終吃虧的還是我們自己。在我們思想的前提下,在付諸於行動,我們才能把握住困難的'方向,把困難踩在地底下,在磨難之中綻放光彩。

另外一個最重要的因素就是自強。諸葛亮說“天行健,君子以自強不息”,自強於每個人來講都是一筆巨大的財富。懂得自強,就會明白到為什麼人總會在一次次磨練中成長起來,而且變得堅強。如果一個人沒有自強的概念,又何須談起戰勝困難。在我們把握好自強時,就是離成功不遠之日。在困難挫折中奮起,追求自己所想要的,經過一番磨練之後,成功的路我們也就把握了。經歷了苦難、經歷了磨練至少使人積累了經驗,增強了毅力,從而使人更懂得珍惜自己的事業和生活,也更懂得如何做人與處世。

磨練對於我們每個人來講都是一次很好的鍛鍊機會,經得起磨練的人生才會更加的有意義。人生中的磨練,是我們成功的見證,是我們成功的奠基,更是我們人生的價值所在。讓我們為“磨練”唱一首生命的讚歌吧!讓我們把“磨練”的艱苦化作是滋潤你我心田的一場春雨吧!人生貴在磨練,難道你現在不應該有所行動嗎?

遊戲人生作文4

一提到“突圍”二字,你的腦海中是否會浮現出一排排戰士整裝待發的模樣?又是否會感到血脈賁張,內心激動不已期待著進行突圍的時侯那些刀光血影的畫面?我承認,上述內容的確有些誇張,但我更想表達的是,人生猶如一場突圍賽,走出那些圍城,我們會發現外面的天地更加寬廣。

還記得《鐵達尼號》裡那個抱著露絲說你跳我也跳的傑克嗎?對,就是那個脣紅齒白的萊昂納多飾演的傑克。可是你知道嗎,萊昂納多曾一度無法走出傑克的光環。他彷彿呆在一個名叫“靠臉吃飯”的圍城裡,始終無法走出來。是的,別人只在乎他的俊美桀驁的輪廓,絲毫未曾注意他其實也有實力。於是他開始了與自己的突圍賽,企圖來證明自己。隨後,我們就看到他開始接演或流氓或劫匪等一系列反面角色。甚至那段時期別人戲稱他“怎麼毀形象就怎麼演”。但也正是這一場場的突圍賽下來,才成就了今日憑藉演技而非外貌聞名的萊昂納多。

你看,單單的一個人要是被困住,想要走出那圍城,必須要跟自己進行突圍賽,因為也只有這樣,才能走到自己想去的地方。

不僅僅一個人會被困住,同樣一個企業也會有自己的圍城。我想芬蘭最出名的.恐怕不是那裡有多美的風景,反倒是那裡的一家企業——諾基亞。然而縱使名氣大到如諾基亞,也會有要進行突圍賽的時刻。

不得不承認,諾基亞曾經有過異常輝煌的戰績;憑藉著其相對低廉的價格,良好的品質一度在全球銷量領先。然而時過境遷,當其他手機巨頭企業開始紛紛對智慧手機有所動作之時,諾基亞卻依然無動於衷。很快,諾基亞開始落後。是的,諾基亞被困在了一成不變的圍城之中,他忘記了,止步不前就等於後退,尤其在競爭如此激烈的今天。像每個故事那樣,諾基亞在沉默多時之後,在突圍之後,開始迴歸了——帶著突圍賽勝利的果實——全新搭載微軟系統的LUMIA系列。結果是,喜新厭舊的人們又開始喜歡上諾基亞了。

所以你看,無論何時何地,處處都有圍城。這就又不得不提到我們的中國。儘管我們國家的經濟總量很大,但是套用一句老話,這是“用多少廉價的棉襪和衣服堆積起來的!”。依靠數量取勝並不是我們所希望面對的,我們更願意看到更多的“中國創造”而非“中國製造”,因為也只有這樣,才能稱得上是真正的可持續的發展,而非讓其變為一句喊過就會忘的口號。

人生猶如一場突圍賽,無論是個人,集體抑或是一個國家都無法不參加這場突圍賽。倘若我們不想被一座座圍城所困住而止步不前,那我們定要排除萬難拿下這場必須贏得的突圍賽!

遊戲人生作文5

演講開始之前,想先跟大家講一件最近的熱點,便是之前鬧的沸沸揚揚的關於國家強制限制未成年打遊戲的事件,相信在座的各位都已有所耳聞。國家強制規定未成年人只能在週五,週六,週日以及特定節假日的下午八點至九點可以打遊戲,其餘時間賬號一律封停。新政策一出。學生黨不樂意了,有時候不得不感概他們的影響力,一夜之前,騰訊旗下所有遊戲評分都掉到了2分左右。我相信大部分打低分的都是遊戲狂熱愛好者,於是,我的演講主題便出現了:別把遊戲當人生。

我們確實趕上了一個網際網路發達的'時代,當代年輕人好奇心太重,而遊戲又無需動腦,輕鬆自在,於是,一大批學生黨一入遊戲如下海,再也不能回。

誠然,在如今快時代的生活節奏中,遊戲所帶來的片刻娛樂是十分誘人的,誰不想在忙碌的工作學習中抽出一部分時間玩遊戲休閒一下呢。遊戲真是個奇妙的東西,有人為了緩解壓力打遊戲,有人失戀抑鬱打遊戲,彷彿遊戲成了生活的必需品。但總有一部分人,將這片刻的消遣變成了整日整夜的沉迷,以至於他們誤了學業,誤了青春。

偶然看見一則新聞:一男子為打遊戲不睡覺,其母多次勸阻未果,只能拔下網線,結果該男子一氣之下殺了其母。事後警方詢問他為何殺害自己的親生母親,該男子語出驚人:我把她當成遊戲裡的目標。殊不知,遊戲中死了可以復活,但現實卻完全不同。有人沉迷於遊戲世界不能自己,將遊戲世界當成了自己的人生。在此,我希望大家謹記本次演講的主題:別把遊戲當人生。

但遊戲作為新時代新興的產物,自然有其存在的理由,正所謂“相信即存在,存在即合理。”不可否認,在當下快節奏的社會以及快節奏的學習中,勞逸結合是十分重要的,適度遊戲可以幫助我們從緊張的學習狀態中解脫出來,在忙碌之餘給予我們些許的快慰。

曾經在網上看到一個挺有意思的帖子,一位網友詢問,那些考985,211的人也喜歡打遊戲麼?下面好多人跟帖,我還記得最令我印象深刻的一條“名校學生也打遊戲,不過他們有理性,懂節制”

確實,有理性,懂節制可以讓人在遊戲與事業中或許一個微妙的平衡,但現實確實大部分人做不到有理性,懂節制。即使國家強制命令下達,也總有一部分學生喜歡鑽空子,他們用爺爺奶奶的身份證繫結賬號,於是就出現了半夜叫爺爺奶奶起來刷臉,七十歲奶奶巔峰賽亂殺,六十歲爺爺半夜五殺等笑料。

“業精於勤荒於嬉,行思於成毀於隨”,現如今的未成年人遊戲政策,正是為了讓當代年輕人看清遊戲,看清自己的人生。

青春需早為,豈能長少年。我們手握大好的青春年華,應當努力學習,報效祖國。萬不能讓老之將至,後悔當初的遺憾發生在自己身上。

最後願大家在以後的生活都能向上走,擺脫冷氣,做新時代之棟樑。“適度遊戲,但勿遊戲人生”,諸君與我共勉。

謝謝大家。

遊戲人生作文6

遊戲一樣的人生,夢一般的幻境。

在閒暇之餘,你有沒有對人生展開新的思考呢?難道你不認為人生就是一場充滿悲歡離合、會生老病死的遊戲嗎?你從一生下來就已然進入了這場遊戲,成為主角,開始了漫長的人生之路,這是不可避免的事實。

幼年的你在經歷了無數次失敗後,學會了走路與說話;少年的你因成長中各種各樣的煩心事而苦惱;成年時,你又為情所困,為愛而狂,墜入了愛的漩渦;中年時,你擁有了事業與家庭,開始了一段穩定的生活,當你的兒女出生時,生意上的不如意伴隨著家庭中的雞毛蒜皮導致家庭的破裂,兒子跟了你,可他卻是一個不孝子,在你老年時用一張破席把你趕出了家門,讓你在街頭行乞,你最後終於因飢寒交迫而倒在街頭結束了生命之路……這難道不是人生的一種遊戲嗎?,人生有千千萬萬種經歷,也就是千千萬萬次遊戲。每個人遊戲的內容雖然都不相同,有的終生遊戲於權屋錢場,有的終生遊戲於充實的物質生活,有的`終生遊戲于田園日下……過程不同,但終其結果都是相同的,那便是死。所以人生的過程代表著一個人死的價值,追其一生,若無遺憾,那他便是這場遊戲的勝者,若碌碌終生而無所得,那他便是這場遊戲的敗家。正如司馬遷所說,“人固有一死,或輕於鴻毛,或重於泰山。”因此,人生在世,最重要的便是把握生命的過程。

“人知將死,其言也善。”當每個人在臨死的時候,都會感慨萬千,為以前的所作所為做最後一次回憶,但當他真正領悟到人生的真諦的時候,卻與世長辭,退出了這場遊戲,永遠無法再走回頭路。所以,我們這些活著的人應該掌握好生活的節奏,善於對人生的本質進行思索、探究,珍惜生命的每一天,否則,一旦失去了,將遺恨終生。

聚聚散散,離離合合,人生會有幾多愁?即使有歡,有樂,最終不過好聚好散罷了,人世間又有何留戀的呢?只不過你既然進入了這一場決定你人生價值的遊戲,就要對自己負責,對他人負責,因為這個世界不只有你,還有他,還有我。

人生儘管只是一場遊戲,卻引多少人流血流淚?

黃帝蚩尤,堯舜禹湯,秦皇漢武,夏商西周,春秋五霸,戰國七雄,三國兩晉南北朝,一直到現在的二十一世紀,經歷了多少年代的輪迴,朝代的興衰,每一次變動,都是驚天動地,你死我活,演多少悲歡離合,頌多少英雄壯歌,像勾踐臥薪嚐膽、李世民玄武門之變、等等。他們雖然最後難逃既定的命運,到頭那一日,終棄這一身,但是他們畢竟為了自己心中的理想而活過,曾為夢而生,終為夢而死,即使是敗了,那又何妨?至少他們曾活的轟轟烈烈,青史留名,在世上走了一回,成為流傳後世的人物,如此死又有何懼哉?

遊戲人生,就是讓人生的遊戲充滿火一樣的激情,為自己心中的夢而活,管他遊戲人生也好,還是真實世界也罷,只要敢拼敢打,就什麼也不怕!

遊戲人生作文7

深呼吸,開戰。

在鍵盤上,手指在飛,眼睛被陰影籠罩,耳朵裡充斥著金屬撞擊的聲音和朋友的喊叫聲。書桌上的手機震動很久,螢幕忽明忽暗,忽暗忽亮。不知道是哪個未接來電?比賽終於結束了,飛舞的手指終於得到了休息,僵硬的身體和疲憊的眼睛也得到片刻的休息。但很快,他又一次進入了新的戰爭局面。

這是現在大多數年輕人的生活方式。他們熱愛遊戲,在虛擬世界中尋找夥伴,找到存在感。

其實從古至今,遊戲一直深受人們的喜愛,因為遊戲帶給人們的是愉悅和放鬆,所以從這個角度來說,人們對遊戲的熱愛是建立在追求快樂的本能之上的。隨著遊戲的不斷更新,從遊戲卡到電子遊戲,遊戲製作變得更加精細,操作更加方便,適用人群更加廣泛。然而,大量幼兒過早接觸並沉迷於遊戲。其實我們身邊有很多這樣的例子。想想我們的父母以前說我們是在追著對方的戶外活動中長大的,現在的孩子都是在手機的虛擬世界裡追著對方長大的,這有多難過。

遊戲本身沒有問題。遊戲的目的是給人帶來快樂和放鬆。的確,它做到了。但與此同時,因為這是一個追逐金錢和名利的時代,一些遊戲商家只是為了贏得關注和追求經濟利益,而忽略了遊戲本身會給人帶來不好的影響。比如歷史人物的性別、身份、歷史背景在王者榮耀中被任意篡改,會影響不了解歷史真相的孩子以後學習中國歷史,在先入為主的觀念下不容易改正。一個好的遊戲不僅要在構圖,上做出優秀的畫面操作,還要以正確的價值觀為指導。更重要的是,一款遊戲在千千面對成千上萬的玩家,他們的價值觀也會受到影響。也許遊戲商想要的是吸引關注和輿論,能給他帶來更多人氣,讓更多玩家入坑,但我還是希望做遊戲的團隊能為遊戲自己負責,尤其是為我們祖國的下一代負責。

長輩們常說,遊戲錯了。其實這個說法是對的,但也不完全對。沉迷遊戲,浪費青春,揮霍金錢的.例子數不勝數。遊戲真的讓人很壓抑,不願意做其他的事情。就像鴉片,讓人上癮,讓你無法自拔。有些孩子分不清虛擬和現實,在遊戲中被追會報警。我也因為沉迷遊戲而無心學習,甚至白天熬夜打遊戲,上課睡覺。每年都有多少大學聯考生因為進入遊戲坑而錯過自己喜歡的大學,辜負十年的艱辛。

但是不能片面的看遊戲。在遊戲中,我們可以認識更多的夥伴,也許可以找到志同道合的朋友,或者身心放鬆。有些遊戲可以給你帶來不一樣的世界,實現現實生活中做不到的事情,提高你某一方面的素養。

所以,不管你喜不喜歡這個遊戲,都要正確對待。喜歡玩遊戲,就要多注意自己的把握,加強自制力,這樣才能從中受益,而不是吃虧。就像砒霜一樣,可以治病,可以取人性命,看劑量。遊戲也是如此。適度的喜悅,過度的傷害。

深吸一口氣,退出遊戲介面,他的劍和刀劍都是別人的興奮。

遊戲人生作文8

遊戲是孩子的天性。經驗時常會告訴我們,遊戲在一個人的一生中起到了不可或缺的作用,一個不會遊戲的孩子,一個從不參與遊戲的孩子,很難說可以擁有健康的成長。孩子似乎是帶著遊戲的種子降臨世間的,從一聲啼哭到呀呀學語,從蹣跚學步到健步如飛,每個人的童年似乎都是遊戲的童年。無憂無慮、天真爛漫、率性活潑,每每念及這樣的童年經歷總是讓人童心蕩漾,彷彿可以伸手觸控到童年那躍動的脈搏,回到令人回味無窮的童年時代。我們忍不住要問:為什麼童年對我們有如此的吸引力?童年的遊戲真的與我們已經漸行漸遠、不可企及了嗎?我們還可以重新擁有遊戲般的生活嗎?

其實當我們一出生時,是並不知道“我”的,世界和我其實根本就是一個東西,我們擁有世界,如同我們現在擁有雙手般自然,我就是世界,世界就是我。隨著時間的流逝,我們成長著,有一天終於意識到自己和周圍的界限,原來還有一個“我”,進而發現了萬物彼此間的不同。在上帝賦予我們的好奇心的驅使下,我們開始認識周圍嶄新的世界,開始和它們打交道,開始遊戲。我們和自己玩,和玩具玩,和爸爸媽媽玩,和小朋友玩,玩的花樣越來越多,玩的物件越來越多,遊戲越來越大。遊戲的過程是最為自由充分的,在父母提供的安全港灣裡,充滿了各種好奇心的滿足,豐富的想象力的表達,高度熱情的投入,層出不窮的創意的.湧現,一路充滿了悠長的體驗。在遊戲中,我們漸漸長大了,於是,我們成了社會人。於是,有些人將童年時最鍾情的遊戲變成了現實,而更多的人,則將它化成最美的夢想深藏心底。

我們似乎不能再向兒童那般“隨心所欲”,生活似乎處處充滿了“規矩”,我們越來預感到在生活中演好一個角色不再像兒童遊戲中那般輕鬆,這個遊戲似乎做得越來越沉重了。於是,我們開始學會帶上“面具”,穿梭於各種角色的扮演,總要符合各種“標準”,或者忙於房子、金錢、地位、權力,或者所謂事業,昔日的遊戲似乎漸行漸遠,生活似乎“玩不起”了。二十成年了,該把玩心收一下了;三十而立了,還有閒心去玩?四十不惑了,還玩兒童的把戲?五十知天命了,六十耳順了,直到七十了,隨心所欲不逾矩了,哦,轉了一大圈,又回到兒童遊戲狀態了。

實際上,遊戲屬於所有人,因為,遊戲是所有人的天性。在各種心靈工作坊裡面,很多人僅僅僅僅重溫了童年的遊戲經歷,昨日重現,久違的體驗就已經

讓她熱淚盈眶。個種的原因就是遊戲喚回了久違的真性,重新打開了那扇落滿塵埃的心門,於是,世界變了。

生活可以壓彎一個人的背,卻不能揉碎一個人的心。人生如夢,夢如人生,在夢與現實之間,你不但是演員,而且是導演。人生如戲,戲如人生,在生活的大舞臺上,你不只是個配角,也是主角。

遊戲人生作文9

深吸一口氣,開戰。

鍵盤上手指翻飛,眼裡刀光劍影,耳邊充斥著重金屬撞擊的聲音和來自對友的呼喊聲。桌上的手機振動了許久,螢幕亮了又暗,暗了又亮,不知道這是第幾個未接來電了。終於結束了一局,飛舞的手指總算得以休息,僵直的身體和疲憊的雙眼也得到片刻安息。但很快又再一次,投入新的戰局。

這是現在大多年輕人的一種生活方式。他們熱愛遊戲,熱愛在虛擬世界裡尋找夥伴,尋找存在感。

其實,從古至今,遊戲一直都是受人們歡迎的,因為遊戲給人們帶來的是心靈的愉悅和放鬆,所以從這個角度來說人們對於遊戲的熱愛是出於追求快樂的本能的。隨著遊戲的不斷更新,從遊戲卡帶到電子遊戲,遊戲製作變得更加精緻,操作更加便捷,適用人群更加寬泛,但也因此有大量低齡兒童過早接觸並沉迷遊戲的情況出現。其實我們身邊這樣的例子很多,想想從前的父母口中的我們是在你追我跑的戶外活動中慢慢長大的,而現在的孩子們都是在手機中的虛擬世界裡你追我跑中成長的,是何其可悲。

於遊戲本身並沒有過錯,遊戲的目的是給人帶來快樂和放鬆,的確,它做到了。可是同時,因為這是一個追逐金錢名利的時代,有些遊戲商家只為了博取眼球追求經濟效益,就罔顧遊戲本身會給人帶來不好的影響,比如王者榮耀裡面隨意篡改歷史人物的性別、身份和歷史背景,這對於不瞭解歷史真相的小朋友來說是會影響他們未來學習中華歷史,並且在先入為主的觀念下再去糾正更是不容易。一款好的`遊戲不僅僅是要做到精良的畫面操作製作,更需要擁有正確的價值觀念的引導。何況一個遊戲面對的是千千萬萬的玩家,他們的價值觀念也會受到影響。也許遊戲商家要的就是吸引眼球,要的就是輿論,這些能為他帶來更多的知名度和更多入坑的玩家,但是我還是希望那些製作遊戲的團隊能夠對遊戲本身負責,尤其是對祖國的下一代負責。

遊戲誤人,這是長輩們常常說的。其實此話不假,但也不算全真。沉迷遊戲,荒廢青春,揮霍金錢的例子數不勝數。遊戲的確會讓人的意志消沉,不願意去做其他事情,它就像鴉片一樣會讓人上癮,會讓你無法自拔。也會讓一些孩子分不清虛擬和現實,就會出現在遊戲裡被人追殺就打電話報警的情況。也會因為沉迷遊戲而無心學習,甚至晚上熬夜打遊戲而白天在課上睡覺。每年也有多少大學聯考生因為一入遊戲大坑而錯失自己心儀的大學,辜負十年寒窗苦。

但是我們對遊戲也不能片面看待。在遊戲中,我們能夠認識更多的夥伴,也許還能找到志同道合的朋友,或者能夠得到身心的放鬆。有些遊戲它可以帶給你不一樣的世界,可以實現你在現實生活中沒有辦法做到的事情,也你能是你在某一方面的素養得到一定提升。

所以,不論是你是否喜歡遊戲,都要正確的對待它。喜歡玩遊戲,更要注意對於自身的把握,更要加強自控力,才能從中獲益,而非受害。就像砒霜,它既能治病又能奪取人的生命,要看用量。於遊戲也是如此,適度怡情,過度則害人。

深吸一口氣,他退出了遊戲介面,刀光劍影都是別人的熱鬧。