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大學大賽策劃書

策劃書2.32W

時光在不經意中流逝,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又將迎來新的任務和目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。那麼策劃書有什麼格式呢?以下是小編幫大家整理的大學大賽策劃書,希望對大家有所幫助。

大學大賽策劃書

大學大賽策劃書1

一、活動背景

曾經有沒有那樣的一瞬,觸動了你內心深處最隱蔽的角落,牽引起你千萬的思緒。在紛飛的曲園裡,我們都有自己的.故事,一天24個小時中X點鐘總會有事情悄悄發生。朋友們,拿起你們的相機,讓我們用一雙發現美的眼睛,一顆欣賞美的心,採集身邊的點點滴滴,用照片寫詩,用色彩繪畫,留下那定格在瞬間的感動與興奮!

二、活動目的

為豐富我校校園文化生活,豐富我校學生的課餘文化活動,提高藝術修養和攝影水平,展現精彩藝術。為所有熱愛攝影藝術的同學搭建一座展示其精神風貌,記錄發現,表現創意的平臺並更好的展現曲園的魅力風景,並促進20xx級新生更好的瞭解曲園,融進曲園生活。

三、活動名稱

曲阜師範大學“昔視覺杯——我的X點鐘”攝影大賽

四、組織機構

主辦單位:共青團曲阜師範大學委員會

化學與化工學院團總支

承辦單位:曲阜師範大學學生會

大學生攝影愛好者協會

協辦單位:昔視覺攝影工作室

五、活動時間

作品徵集:即日起至11月9日止。

大眾投票:11月10日至11月12日

截止至11月15日,全部作品大眾投票成績及專業評委評定成績彙總完畢,產生全部獲獎者,並儘快發放證書及獎品。

六、活動物件

曲阜師範大學全體在校師生

七、作品要求

1、凡符合大賽宗旨,內容真實,積極向上的作品均可參賽,參賽作品必須圍繞比賽主題,記錄身邊的點點滴滴。

2、可用任意拍攝工具,但必須保證照片清晰,數量不超過3張。不準對照片進行加工。如有發現作弊者,主辦方將取消其參賽資格。

八、報名及參賽方式

1、報名方式:在微博註冊平臺上申請微博賬號,將自己的姓名、院系、年級、手機號碼、作品名稱釋出一條微博並@曲阜師範大學團委 ,收到團委微博回覆即代表報名成功。(本次比賽所有相關事宜以及比賽程序、結果等都將在團委微博釋出,參賽者應收聽團委微博並密切關注其動態)

2、參賽方式:將參賽照片發至比賽郵箱(註明姓名、院系、年級、手機號碼、作品名稱,每人最多三幅參賽作品)。

注:未按以上規則報名者,作品將視為無效,不參與評獎。

九、活動過程

(一)前期工作

1、做好活動的前期宣傳(海報、宣傳板、向各學院下發書面通知、網路宣傳等)。

2、贊助

3、邀請專業老師擔任評委

(二)中期工作

1、收集並整理參賽作品

2、初賽:由組委會評選出50幅作品,淘汰明顯不符合參賽標準或與大賽主題不符的作品。

3、決賽:由專業評委對參賽作品進行打分,佔總分60%;屆時曲阜師範大學團委微博主頁和昔視覺攝影工作室人網主頁都將發起網路投票,網投成績佔總成績的40%,其中曲阜師範大學團委微博平臺網投成績佔30%,昔視覺人網公共主頁網投成績佔10%。

(三)、後期工作

將獲獎照片製作展板,供大家欣賞。

十、獎項設定

本次比賽設特等獎1名,送價值599元寫真一套;一等獎5名,送時尚影集一副;二等獎10名,送精緻畫架一個;三等獎15名,送精美資料夾一個:優秀獎15名。一二三等獎均頒發校級證書,同時獲獎作品將在全校展出。

十一、說明

比賽解釋權歸共青團曲阜師範大學委員會所有。

大學大賽策劃書2

一活動時間:xx年11月份

二活動主題:青春無悔,激情無限

三活動宗旨:豐富學生課餘生活,增強電影愛好者交流與學習

四策劃主辦單位:大連藝術學院表演藝術系學習部

五參賽要求:

1本次配音競賽參賽物件為大連藝術學院全校學生。

2參加競賽的學生須填寫真實個人資訊,包括真實姓名,班級,聯絡方式,以便確認參賽者身份。

六具體活動安排:

1前期宣傳:

a在全校各顯眼位置張貼海報宣傳此次活動(食堂,超市以及各教學樓)

b在音樂樓前設定宣傳辦公點,同全校學生宣傳此次活動

c發放傳單

d廣播站播報

2報名流程:

a在音樂樓前設定報名處,進行集中報名

b郵箱報名

c簡訊報名

3比賽

a形式:電影摸擬原聲配音

電影改編配音

b要求:參賽者自備比賽用影片,如果有困難,可在報名時註明,技術組提供幫助

參賽者自行對電影作技術處理,如有困難,我協會將提供服務

c評審:評委由表演藝術系主席,副主席,主席團助理,及各部門部長組成

各部門副部長及幹事可以向評委會提出建議

d賽場:會場佈置由表演藝術系全體幹事負責

賽場主持人請各部長舉薦組員中有主持才能的人員擔任

放映理事協同技術顧問除錯好一切裝置,並隨時提供技術服務

評委對一個選手進行打分後,請一個小組負責收集評分表,算分並記錄,並在下一個選手結束比賽後交由主持人宣讀得分

場內秩序維持,通知參賽選手上場,賽後賽場清理由一個小組負責

在比賽中穿插進行觀眾互動情節,同時有禮品贈送給場上觀眾

彙總分數,由學習部部長公佈獲獎名單,由學生會主席頒發獎品

e獎項設定:一等獎(2名)二等獎(5名)三等獎(10名)最佳颱風獎最佳改編獎最佳創意獎

大學大賽策劃書3

為了貫徹漢語文學“特色專業建設”理念和學校“實踐育人”的指導思想,落實“卓越教師培育計劃”實施方案,提高我校人才培養質量。我班經研究開展第二學年第三次特色班會“職業規劃”活動。為了保證活動順利開展,現將有關事宜通知如下:

一、活動背景及目的

古語有云:“凡事預則立,不預則廢。” 面對日益嚴峻的就業壓力,大學生應該儘早地進行大學生職業生涯規劃,規劃好大學四年的學習、生活、工作,合理的安排大學四年時間,避免學習的盲目性和被動性,並確定職業發展方向和實施策略,使大學生在大學期間和以後的人生髮展道路中少走彎路。

本次活動旨在引導大學生以科學的態度規劃自己的職業生涯,使職業規劃理念深入人心,激發大學生的學習熱情和學習動力,提高大學生的職場創新能力、實踐能力和就業能力,引導大學生樹立正確的'就業觀、成才觀、價值觀進而提高我班同學的就業競爭力,贏在職場的起跑線上。

二、活動主題:

規劃理想職業,成就精彩人生!

三、活動物件

13級漢語言文學實驗一班全體同學

四、活動時間

XX年11月7日 下午4:20

五、活動地點

西區主樓204教室

六、活動過程策劃

(一)活動前

1、向同學們介紹活動流程,做好前期準備工作,如多媒體教室的申請(如有需要) 、ppt課件的收集整理等。

2、負責人聯合班委成員相互配合,明確分工,確保活動能高水平質量進行。

(二)活動中

1、按照學生學號順序,每位同學有3—5分鐘的時間進行職業規劃。 作品以近期目標規劃為主,即大學期間和畢業後5年內的職業生涯規劃。

2、要求:

(1)認識自我、準確定位。包括對自己興趣愛好、價值觀、優缺點、性格、能力、追求以及就業機會、職業選擇、家庭和社會等外在環境的認識、評價。

(2)確立志向、設定目標。我喜歡做什麼?我能做什麼?我可以做什麼?我將做什麼?想往哪一路線發展?能往哪一路線發展?可以從哪一路線發展?確定自己的職業目標,並在實踐過程中不斷優化目標。

(3)設定職業目標實現策略。

(4)制定詳細的行動計劃。

3、由選出的五位同學參與打分。

(三)活動後

1、輔導員杜紅梅老師針對學生的表現進行點評。

2、對五位同學的打分情況進行整理、歸總。

大學大賽策劃書4

一、活動前言:

作為祖國的未來接班人,現代大學生必須要具備良好的創新意識和強烈的愛國情感。本次由建築工程學院分團委宣傳部舉辦的班歌,班徽和班旗設計大賽,主要是為了培養大學生的創新能力與集體榮譽感,增強班級凝聚力,增進同學之間的感情,提高他們的自身素質,全面推動學院的精神文明建設,培養塑造大學生集體主義精神和團體意識,豐富大學生的校園生活。

二、活動宗旨:

創新,團結,積極,進取

三、活動時間:

20xx年11月19日

四、參賽物件:

建築工程學院大一各班同學

五、活動專案:

班歌選定,班徽和班旗設計,創意比拼

六、活動準備:

1。通知下達:11月14日落實通知下達工作。要求各班在11月18日之前之前交上各班設計的班徽班旗和選定的班歌,並做好宣傳動員工作。

2。活動審批:11月14日完成活動審批。

3。前期安排:11月14—17日申請場地(A區401)以及院旗,幕布,桌椅凳的審批,11月16日宣傳海報和展板製作完成。

4。活動宣傳:在宿舍樓下張貼海報E區和A區放置宣傳板。

七、注意事項:

1。班歌班徽班旗是一個班集體的象徵,班級的'每個成員都應積極地參與班歌班徽班旗的設計,對班徽班旗的設計和班歌的選取應讓班內大部分同學知情,參賽的班徽班旗及班歌應是班內同學投票所選取得;

2。班徽班旗的設計應原創,交出各班的特色及優勢,顯示班級風采,採取或圖畫或文字或象形等各類表現方式,參賽的班徽和班旗可以是手畫稿,也鼓勵PS出各自的班徽,同時應附上對所涉及的班會的說明,解釋其中的寓意;

3。班歌的選取也應儘量原創,可以借鑑他人的,歌詞也可以自己填寫,歌詞應積極向上,表現現今大學生的面貌及心聲,富有朝氣及活力,班歌最好還是對班級具有特殊意義的歌曲,同時本活動鼓勵自己創曲參賽,原創曲目給予加分;

4。在整個活動程序中,宣傳部務必維持好場面秩序,活動結束後將活動圖片第一時間傳給編輯部。

5。活動期間,各班若在一些方面需要幫助,宣傳部將給予支援;

6。活動前後認真聽取各方面的建議和意見,並及時作出相應的調整。

八、活動流程:

1。11月19日下午15:30開始正式比賽,20點結束;

2。本活動將邀請分團委各部門出負責人共十位(暫定)為評委,並邀請輔導員老師及分團委、學生會的總負責人當頒獎嘉賓,並歡迎各位同學到場觀賽;

3。首先將進行班徽和班旗設計的評優,各班派出代表上臺抽籤,然後按抽籤順序,用多媒體裝置或口頭表述進行作品的展示與解說,限時三分鐘,評委給予評分,滿分為40分(班徽和班旗評分的具體標準見附錄);

4。然後展開第二個環節——即時創意大比拼,滿分10分(規則見附錄);

5。接著進行第三個環節,班歌評優專案,按開始抽取的號碼順序用多媒體播放各班的曲目,限時5分鐘,之後評為進行評分,滿分40分(班級評分的具體標準見附錄);

6。在活動進行中,各班的出席率佔5分,分為5分,3分,2分三個等級;

7。計算總分,選出前三名,評委做活動點評,最後頒發獎狀及獎品。

九、獎狀設定:

1。班級形象展示之班歌班徽班旗比賽中:獲總分的一等獎一名,獎品高階筆記本獲總分的二等獎兩名,獎品中檔筆記本獲總分的三等獎三名,獎品一般筆記本。

2。班歌最佳創意獎,班徽最佳創意獎,班旗最佳創意獎各一名,頒發獎狀以資鼓勵。

十、資金預算(後附表格):

1。製作宣傳海報和宣傳展板所需水粉顏料毛筆排筆及活動所需膠帶等雜物:27元

2。九張獎狀及獎品:4。5+180元

3。嘉賓,評委,工作人員用水:37。5元4。嘉賓邀請函及打分登記表:20元總計:269元

十一、主承辦單位:

主辦:建築工程學院分團委策劃

承辦:分團委宣傳部

十二、後期安排:

於11月20日對此次活動進行總結,並把活動照片傳給編輯部。

大學大賽策劃書5

一、活動簡介:

本次寢室風采大賽的主題是“炫彩生活,夢想大學”。大學時代是我們人生的黃金時段,寢室是我們的另一個人生驛站。室友是我們生活最親密的夥伴,生活在一起的四個人對人生有著不一樣的憧憬。但有著共同的願景:精彩生活,實現夢想。大學,就是一個給大家施展創意,夢想起航的地方。

二、活動背景:

為了豐富我院學生的寢室文化,提高我院學生的綜合素質,培養他們健康向上的`心理素質和提前規劃大學生活的目標和未來的藍圖。增強同學室友之間的友誼和競爭意識;營造一個溫馨而又精彩的大學寢室生活並記錄著快樂生活的點點滴滴。

三、活動目的:

1、豐富大一同學的業餘生活,加強室友間的交流。

2、通過本次活動,展現個人風採及寢室集體和諧文化。

3、為新生創意提供施展平臺。

4、新生對自己未來大學的學業和生活有一個簡要的規劃。

四、活動內容:

以寢室為單位,寢室四個人一起來製作一本屬於他們自己的手工“雜誌”。“雜誌”需要介紹對大學寢室,校園生活的感想,大學四年的學習生活和學生工作方面的提前規劃,以及大量的照片來反映每一個學生的生活(包括上課,寢室,課外活動等)。

五、活動時間:

11月15日—11月27日

六、活動物件:

職業師範(技術)學院全體大一、大二男女生寢室

七、活動地點:

大學生活動廣場

八、活動流程策劃:

1、前期準備;

(1)宣傳:

a、活動前期宣傳。

b、下寢室宣傳,由各副部帶隊;

c、由生活部提供一個樣本,拿到各班作為製作的標準。

(2)安排好生活部所有成員活動期間要負責的各個環節。

(3)作品製作期間,由各副部負責各班的大致進度。並由生活部收集各寢室設計的作品。(具體時間)

(4)製作好活動當天對作品投票所需的卡紙

2、活動當天:

(1)展出展板,張貼海報,佈置會場

(2)把活動所需的東西搬到活動現場,保證活動的勝利進行

(3)將我院優秀作品在文化廣場展出(具體時間)

(4)安排好人負責相應區域作品的看管,保證作品不得遺失或損壞。

(5)安排相應的人員負責活動當天的拍照

3、後期安排:

(1)生活部所有成員留下維持活動後活動現場的秩序收集好作品以及最後的打掃衛生工作。

(2)作品評比和頒獎:

a、由生活部進行評比,評出一、二、三等獎和優秀獎若干,與最佳創意獎

b、評比標準:文字內容佔40%,照片20%,整體設計效果20%,群眾投票20%

c、結果出來後由生活部對獲獎作品進行頒發獎狀。(具體時間)

(3)參加此次活動的生活部全體成員寫一份活動總結,總結此次活動的成功與缺點。

九。經費預算:

獎狀20張20元

膠帶1卷1元

信紙1疊1元

馬克筆2枝4元

共計:26元

江西農業大學業師範(技術)學院學生會生活部

二○XX年十月二十三日

大學大賽策劃書6

一、活動引言

市場營銷不僅僅是一種商業技能,更是一種對人、事、物進行研究的科學的認識論,成為了當今社會最重要的思維方式。鑑於其獨特而又包羅永珍的學科特點,一直以來,除了經商人士及商科學生外,眾多人文科學、社會科學的學生都對其深感興趣。xx年新的學期已經開始,為了讓在校學生領略營銷的魅力,提升社會實踐能力,大學生社團聯合會攜手市場營銷協會,聯同廣西大學、廣西財經學院等七大高校,以兼顧理論與實踐兩方面為宗旨,組織策劃了本次駐邕高校營銷大賽。

二、活動目的

為了豐富同學們的校園文化生活,展現同學們的青春風采,同時也為本校學生的創業實踐提供一個可信賴的機會。我大學生社團聯合會及市場營銷協會聯合駐邕其他六所高校,申請舉辦龍盛杯“陳游標好人涼茶”營銷大賽,並取得了廣西龍盛世紀投資有限公司的贊助,旨在挖掘本校優秀的營銷人才,同時也能提高學生學以致用的實踐能力和營銷綜合技能。

三、活動組織機構

主辦單位:廣西民族大學大學生社團聯合會

廣西民族大學市場營銷協會

贊助單位:廣西龍盛世紀投資有限公司

四、比賽細則

一、參賽物件:本校在校學生

二、參賽形式:組建團隊參賽,每隊人數不超過5人

三、比賽時間:4月8日——4月21日,宣傳報名

4月22日——4月28日,海選團隊,進行培訓包裝

5月4日——5月25日,營銷實戰+入圍賽

5月31日,總決賽

四、比賽地點:比賽分廣西大學和廣西民族大學兩個賽區,比賽地點待定

媒體支援:待定

五、宣傳方式

一、攤點宣傳:於校內四坡、五坡食堂門前擺設報名諮詢點,方便學生進行諮詢及報名。

二、海報/展板宣傳:在學校各大公告欄內張貼相關海報,並將印有相關資訊的`展板展於人流量大的學校要道。

三、網路宣傳:通過論壇、網站、微博等形式進行網路上的大規模宣傳,擴大比賽資訊的覆蓋面。

六、評分標準

一、海選

入圍海選隊伍提供營銷草案供專案組篩選,選拔標準含:方案創新性、團隊成員表現力、團隊可塑性等,選拔結束後,專案組對參賽隊進行方案呈現、ppt製作、營銷實戰、客戶開發等方面的培訓。入圍初賽的隊伍進行為期2-3周的營銷實戰。

二、初賽

評分標準

(1)方案創意及可行性:應包含市場分析、產品分析、使用者洞察,概念展示,營銷方案是否形式新穎且具可行性;

(2)營銷實戰:是否完成下達的銷售實戰任務,收集及開拓分銷商數量等,具體考核標準待定;

(3)表現形式:團隊風貌,現場呈現形式及團隊分工等;

(4)加分專案:是否有附加的創意視訊、照片等,方案呈現時是否已獲得傳播效果等。

三、決賽

決賽考核標準:(1)方案完整度:創意、可行性、預期效果等,佔總成績50%;

大學大賽策劃書7

一、活動背景:

山東工藝美術學院作為一所藝術類獨立院校,自建校以來秉承著“天工開物,匠心獨運”的校訓,在學校領導的正確領導以及全體師生的共同努力下,近年來在全國藝術類教育界嶄露頭角,一股新興的設計學力量在長清這片熱土升騰開來。山東工藝美術學院學生會,作為學校最重要的學生組織,廣泛集中學生智慧,充分反映學生意向,以服務同學為工作宗旨,發揮著聯絡學校和同學之間的橋樑和紐帶的重要作用。多年以來,在校黨委的領導和校團委的正確指導下,校學生會正逐步走向成熟和完善,地位和影響力不斷得到提升,已經成為學校裡的一股不可取代的力量,為學校校園文化建設做出了突出貢獻。

“棋藝大賽”作為山東工藝美術學院學生會的一項極具影響力和號召力的系列活動,廣受全校師生好評。“棋藝大賽”活動由校學生會棋牌益智協會承辦,在歷屆會長和會員的`積極組織下,已成為我校社團活動中不可多得的靚麗風景線。作為一個良好的益智博弈、交流互動平臺,“棋藝大賽”的設立吸引了大批同學的目光,活動的成功舉辦也獲得了校領導一致好評。本年度“棋藝大賽”由校學生會社團部棋牌益智協會和校學習部聯合舉辦,活動得到團委的大力支援,校學生會社團部對此也予以高度重視。在此,特舉辦長清大學城各高校聯合比賽,目的將各高校高手齊聚一堂,切磋棋藝,交流技藝。增強各高校之間的交流,共同推進長清大學城的棋牌文化。

二、活動目的:強化團結意識,提高團隊能力,增進各高校間的合作與交流。

三、活動主題:以棋會友,增進交流。

四、活動時間 :

五、主辦單位:

六、策劃承辦單位:

七、活動物件:

八、活動地點:教室(待定)

活動細則

一、活動開展流程

1、5月21日,向山東工藝美術學院團委,學生會遞交本次活動策劃書,邀請各高校參加比賽。

2、5月30日之前將4張噴繪海報製作完成,按時張貼在教學樓、合堂、餐廳、水房。宣傳期間還要增加多種宣傳方式,保證宣傳力度。活動開始前一週直至活動結束在學校人流密集處懸掛條幅,共需兩根。

3、6月2日聯絡各高校,確認最後參賽名額等問題。

4、6月2日前購齊所有物品

5、6月3日上午收拾整理比賽場所,做比賽最後準備,召開協調會議。

6、6月3日下午2:00比賽正式開始,各棋種比賽同時進行。現場抽號決定比賽分組,各參賽隊伍於比賽開始半個小時前到達。

二、參賽形式

1、比賽棋種:

中國象棋、圍棋、五子棋、跳棋

2、參賽要求:

1)各高校代表隊人數控制在4人以下,且一人只能參加一類棋局。

2)參賽者舉止文明。

3)參賽者為在校大學生。

4)比賽開始,各代表隊無故遲到10分鐘者扣除其本次比賽資格。

5)由於各棋類比賽所需時間不同,象棋和圍棋選用三局兩勝制;五子棋與跳棋選用五局三勝制。

3、比賽內容:

初賽:

1)活動開始,簡單介紹初賽流程後比賽開始。

2)各棋種分組,勝者進入複賽。

3)宣佈進入下一輪的選手。

半決賽:

1)活動開始,簡單介紹複賽流程後比賽開始。

2)各棋種分組,勝者進入決賽爭奪第一、二名,失敗的選手進入決賽爭奪第三名。

3)宣佈進入下一輪的選手。

決賽:

1)活動開始,簡單介紹決賽流程後比賽開始。

2)各棋種為2人1組,勝者為冠軍,半決賽時失敗的選手競賽,勝者為第三名,第一名3分、第二名2分、第三名1分,以團隊積分記錄。

3)宣佈各棋種的前三名,各高校的團隊積分評選出“最佳團隊獎”。

三、獎項設定:

每棋種設:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳團隊獎:3名

山東工藝美術學院校學生會

社團部棋牌益智協會

  xx年5月18日

大學大賽策劃書8

一、活動背景

做PPT是辦公室成員必不可少的技能,為了促進辦公室成員對於電腦常用工具的瞭解,促進其對電腦的興趣,增加電腦方面office軟體的知識!同時,身為環保人員的我們,更要大力宣傳環保知識。

二、活動主題

環境保護靠大家!

三、活動目的

1、為了進一步提高同學們實際操作與專業理論知識相結合的動手能力,以及對計算機應用的水平。

2、為熱愛製作PPT的同學提供一個交流的'平臺。

3、倡導綠色、健康的大學生活方式。

四、活動物件

主辦單位、環境工程系辦公室。

參與物件、環境工程系辦公室成員。

五、活動時間

11月初~11月中旬。

六、活動內容及流程

3、初賽階段(11月5日~11月10日)、

由院團委、誠信系PPT專業老師對參賽作品進行初步篩選,確定進入決賽名單並公示。

4、決賽階段、11月15日

①要求、要求主題突出、思路清晰、具有特色。作品播放流暢,執行穩定且無故障。

②由院辦公室、系辦公室、PPT專業老師進行評選、點評。

③公佈評選結果並對獲獎人員予以獎勵。

七、參賽作品要求

1、參賽作品裡應註明題目、參賽選手資訊(包括、姓名、系別、班級程式碼、聯絡方式等)

2、參賽作品要求健康、積極向上、主題明確、內容豐富、定位有獨到之處,並能體現當代大學生的青春氣息,感染力要強。

3、參賽作品由文字、影象、聲音等資訊組成,同時歡迎同學們在PPT中新增原創Flash、電子相簿、拍攝的DV作品等。

4、參賽作品幻燈數量要求在10張以上,並儘可能多的運用PPT的附加功能。

5、參賽作品必須為各人的原創作品,不得抄襲。

八、活動獎項設定

一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名、優秀獎4名。

九、活動經費預算、

一等獎XX元×1,二等獎XX元×2,三等獎XX元×3,其他、XX元,活動總預算、XX元。

望大家精心準備、認真安排,積極參與,確保活動有序開展。

大學大賽策劃書9

一.活動名稱:XX大學話劇大賽

二.主辦方:XX大學校團委

承辦方:XX大學文學與XX學院話劇社

三.活動目的:豐富在校大學生的學習生活,瞭解話劇藝術的`魅力所在

四.活動背景:中國話劇誕辰一百週年。拓展素質。拓展工作

五.過程:

1. 前期準備:

排練安排:⑴話劇《桃花園新編》參加人數:人地點:xx3

⑵話劇《爹孃》參加人數:人地點:xx4

⑶話劇《羅密歐與朱利葉》參加人數:人地點:xx1

⑷《一封不能回覆的家書》參加人數:人地點:xx4

⑸大型舞蹈表演地點:主校區南區愛心基地

排練時間安排:每週-周晚上:00:00週六、日全天(請於22號前達到正式演出水平)

服裝道具安排:務必於22號前準備完畢

彩排安排:於23日在主校區體藝館進行開演前彩排(時間::0017:30)(備註:穿(帶)上演出正式服裝(道具)由當天活動負責人員佈置會場演員化裝)

正式演出時間:200*年11月23日晚:20

活動開展地點:重慶工商大學主校區體藝館

2. 宣傳:

宣傳型別:海報

宣傳數量:份

宣傳承辦方:紫手工話劇社美工部

宣傳內容:活動名稱:重慶工商大學XX年話劇大賽

主辦單位:重慶工商大學校團委

承辦單位:重慶工商大學文學與新聞學院紫手工話劇社

開展時間:200*年11月23日

活動地點:主校區體藝館

3. 後期安排:⑴由活動負責人進行活動總結⑵後期宣傳:海報由紫手工話劇社美工部負責⑶社團財物由相關人員整理回收

4. 經費預算:場地費用:600元服裝費用:1000元道具費用:300元其他費用:100元 合計:XX元

大學大賽策劃書10

一、活動背景:

高校畢業生是一個特殊群體,是國家寶貴的人才資源,是現代化建設事業的重要生力軍。做好高校畢業生就業工作,事關建設人力資源強國和創新型國家的戰略,事關保障和改善民生的重任,事關社會和諧穩定的大局,事關經濟持續健康發展的總體目標。目前,高校畢業生就業形勢日益嚴峻。創業是解決大學生就業問題的重要途徑。越來越多的大學生正在逐步轉變就業觀念,希望參與創業教育和實踐中來。但是,大學生缺乏創業教育和創業要素。大學生自發組織的創業類社團由於缺乏資源,而難以為成員提供切實的服務,大學生迫切需要一個專業的服務平臺提供扶持。高校非常重視大學生就業創業工作,做了大量卓有成效的工作,但普遍缺少整合社會資源、為學生提供服務的平臺。很多企業關注高校市場,但良莠不齊。由於學校普遍缺乏專案評審機制,因此優秀的創業專案也往往難以得到校方的支援。團省委把青年特別是大學生創業就業作為重中之重,取得了顯著成效。09年底與山東聯通達成合作意向,發揮各自的優勢,共同探索服務大學生創業就業的有效模式。

在此背景下,聯通未來青春創業社在省內諸多高校揭牌。20xx年3月份,我校聯通未來青春創業社揭牌。為了更好的為我校廣大師生服務,大學生HR俱樂部作為創業社常駐下屬機構同時成立。伴著五四青年節的到來,我們熱血青年,不甘平靜,定要綻放青春最美麗的'史詩。因此,在去年第一屆青年模擬創業大賽成功舉辦的基礎上,我們策劃舉辦本次青年模擬創業大賽。

二、活動主題:弘揚吃苦耐勞精神 增強創業就業能力

三、活動目的:

通過本次青年模擬創業大賽,激發廣大青年學生的創業熱情,提高廣大青年學生創業意識,穩定廣大青年學生創業的決心。同時,為我校學生近距離觀察社會生活、瞭解企業執行模式、積累就業經驗,提升職業素養搭建了平臺。而入駐專案在工商局的成功註冊,無疑是榜樣,對引導大學生轉變擇業觀念、發揮輻射功能起到一定的引領和示範作用。鼓勵其他想創業的在校大學生以創業典型為榜樣,敢為人先、永爭一流,自強不息、永不服輸,不畏艱難、奮發進取,開拓創新、善於奉獻,走好創業就業的第一步;增強創業意識、轉變創業觀念、提高創業技能,理論聯絡實際,讓青年學生所學所想落到實處,切實做好青年學生的畢業就業創業工作。

藉助五四青年節的到來,展現廣大青年學生的熱血壯志,培養廣大青年學生的主人翁意識。總之,我們創業社本著培養校園人才的宗旨,切實履行好自己的責任和義務,真正做到想同學之所想,急學生之所急,腳踏實地為廣大同學服務。

四、 策劃培訓

略。

五、評分標準:

本次大賽共分三個環節,初賽(即策劃賽)由評委篩選出優秀作品若干進入複賽;複賽(即ppt講演賽)由網上投票和評委打分共同決定;決賽採取評委打分結合網上投票總支援率的形式,分高者勝出。評委打分佔90%(第一輪佔20%,第二輪30%,第三輪50%進行累加,具體見分賽標準),網上投票佔10%。

六、獎項設定:

本次大賽按照決賽總分排名選出一、二、三等獎及優秀獎:

一、二、三等獎各一名:青春創業社提供資源促其成功註冊公司,並獎勵創業啟動基金不等,頒發校級證書;

優秀獎若干:優先入駐聯通未來青春創業社,成為待註冊專案,並頒發校級證書。

七、報名條件和方式:

凡對創業懷有一腔熱情的曲阜師範大學在校生均可報名,已入駐創業社的專案優先,報名時接受集體報名、個人報名。報名地址:曲阜師範大學聯通未來青春創業社(大學生活動中心400室)。

主辦:曲阜師範大學委員會。

承辦:聯通未來青春創業社。

大學大賽策劃書11

一、活動主題:

欣賞美追求美創造美

二、活動宗旨:

為90後提供一個揮灑青春的舞臺

三、活動組織機構

主辦單位:綠葉祕書事務所

承辦單位:文祕專業

四、活動物件:

文祕專業大一、大二的學生

五、作品形式

畫畫類:國畫、水彩畫、素描、漫畫、字畫融合式等

書法類:毛筆書法、硬筆書法、POP等

六、作品要求:

積極向上有教育意義符合90後個性

七、活動時間和地點

作品上交時間:11月10日——11月30日

作品展出時間:12月14日——12月17日

作品展出地點:三教A棟二樓宣傳欄處

八、活動計劃

1、綠葉祕書事務所業務部策劃活動方案

2、專業老師評估活動方案的可行性

3、文祕專業負責人譚老師到文祕專業大一、大二各班進行活動的動員與宣傳

4、作品在11月30日之前把作品交到各班學習委員處,11月30各班學習委員把作品交到文祕專業教研室三教A-606

5、12月1日—14日作品評審

第一階段:進行作品初審,選取優秀作品進入第二階段的評審

第二階段:入圍的作品由周文潔主任初步評選名次

第三階段:依據周主任的`評選結果進行最後名次的確定

6、12月14日—17日展出作品

7、12月底對大賽獲獎人員進行頒獎,並做總結

九、物資、經費統計

大學大賽策劃書12

一、活動背景:

為展示河南工業大學學子風采,反映工大學子精神風貌,豐富校園文化生活,鼓勵大學生積極利用自己所學參與藝術創作活動,豐富第二課堂,展示與提高我校學生的創新能力、動手能力、想象能力及藝術修養,促進校園文化的繁榮與發展。為此,河南工業大學新聞與傳播特舉辦第六屆“新視界”杯DV大賽,給同學們提供展示自我的平臺。

二、活動主題:

心隨眼動非凡視界(青春點贊,飛揚視界)

三、舉辦單位:

主辦:河南工業大學團委河南工業大學新聞與傳播學院

承辦:新聞與傳播學院學生會

媒體支援:

四、活動時間:

20xx年11月10日至20xx年12月9日

五、報名須知:

1、參賽物件:河南工業大學所有在校學生

參賽形式:個人或團隊參加,團隊人數不得超過4人。

報名截止日期:20xx年11月30日

2、作品送交地址:河南工業大學新聞與傳播學院5313辦公室值班處。

3、報送方式:將作品刻錄成光碟,並寫上學院年級姓名及聯絡方式。

4、聯絡人:

六、活動流程策劃:

(一)前期宣傳:

1、平面推廣:設計精美海報,展板,橫幅等等;

2、廣播推廣:聯絡校園網路廣播對本次活動進行宣傳;

3、網路推廣:在學院微博,微信以及網站上進行宣傳,發出比賽通知。

4、實體推廣:在鐘樓及F區設定宣傳點,另外給各學院投送策劃案和比賽通知。

(二)作品評選:

1、預賽:

時間:20xx年12月1日

評委組成:新聞與傳播學院廣電,廣告,網媒,播音班委評審團

評選方式:①參考評選原則;②參考評選細則;③本次預選選出一部分作品作品進入複賽。

2,複賽:

時間:20xx年12月3日

評委組成:新聞與傳播學院廣電教研室老師

評選方式:①參考評選原則;②參考評選細則;③本次預選選出12份作品作品進入決賽。

2、決賽及頒獎儀式:

時間:20xx年12月9日

評委老師:鄭冬曉、潘躍華、康初瑩、夏穎、李紅光、徐春玲,張合斌

評選方法:以晚會形式開展,對入選作品進行展播,並請專業老師進行現場點評,給分。

(詳細決賽流程表複賽後決定)

七、獎項設定:

(一)專業組:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個

(二)非專業組:一等獎1個、二等獎2個、三等獎3個

注:獎項設定最終解釋全歸新聞與傳播學院所有

八、作品要求:

①作品創意獨特,構思新穎。支援原創,嚴禁剽竊他人作品。

②主題鮮明,風格高雅,內容健康,嚴禁非法、色情等內容的DV作品,緊緊圍繞社會主義榮辱觀教育,反映校園和社會生活。

③內容充實、生動,主題突出。

④編輯完整,畫面、音質流暢,表達通順,字幕、配樂齊全(有特殊藝術創作要求作品除外),可視性強,演繹技巧、表現手法有創新。

⑤在國內其他類似比賽中獲獎的作品也可以報名參加本次比賽,請註明作品以前獲獎情況。

⑥作品為自20xx年9月1日以來拍攝製作的。

注:作品播放時間若超出規定時間不參與評獎

九、評選原則:

1、題材內容:緊扣主題,內容積極向上,表現一定的'精神風貌。

2、畫質:畫面清晰、鏡頭穩定,色彩沒有失真,不出現太亮或太暗的鏡頭。

3、音效:原聲搭配清晰;配音對應題材。

4、線索:故事線索要求清晰明瞭,容易明白所要表達的意思,沒有過多其它無關主題的內容妨礙表達。

5、創意性:考評作品的創新度,有無新穎的拍攝手法、有無創新的線索編排、有無表達角度的創新等。

6、獨特性:圍繞主題,是否做到了從一些特別的角度切入,較深刻地反映主題。

7、綜合評價:根據以上六點考評參賽作品,得到評委對其作品的總體印象分數。

十、評選細則:

A.作品創意獨特、構思新穎(30分)

B.內容充實、生動、突出主題(40分)

C.演繹技巧新穎、畫面音質流暢(15分)

D.拍攝技巧高超、製作精細(15分)

十一、物資明細:

專案明細費用:元備註宣傳費用展板、橫幅、宣傳頁、邀請函等600會場佈置礦泉水、氣球、拉花、繩子等400評審費用評審表格,評審筆,嘉賓接待1200後期製作刻盤、裝飾100證書獎品獎狀、證書、獎品900合計3200

大學大賽策劃書13

一、活動背景

檯球聯賽是我院舉辦的第一屆檯球比賽,它應和了時代以“競爭”為主題的大環境,為本系學生提供了一個展現自我,提升自我的大舞臺。

二、活動目的

為了活躍本院氣氛,增進本院同學間的友誼,豐富學生的課外生活,增強同學之間團結和班級凝聚力,特舉辦此次檯球聯賽。

三、主辦單位

化學化工學院學工處、團委

四、比賽時間

20xx年4月21、22日

五、活動地點

6號樓對面2樓珍寶兒檯球廳

六、比賽方式

本次比賽採用國標十六彩,實行單賽淘汰制,每班出男4名、女2名。

首輪:由選手抽籤選對手,勝者進入下一輪,負者淘汰。

第二輪:由選手抽籤選對手,勝者進入下一輪比賽。負者淘汰。

第三輪:由選手抽籤選對手,勝者晉級下一輪比賽,負者淘汰。

決賽:採用3局2勝制,選出冠、亞軍。

七、資費預算

場地費、榮譽證書共200元。

八、活動影響

通過此次比賽,活躍本院氛圍,促進了本院同學間的友誼,進一步加強本院檯球愛好者之間的技術交流,豐富我們大學生的業餘生活,增強同學之間的團結和凝聚力,並擴大我院在赤峰學院的總體影響力。

九、注意事項

1、注意參賽人員人身,財產安全問題。

2、維護賽場秩序,保證參賽人員有組織,有紀律的'進行比賽。

3、做好比賽監督工作,保證比賽公平,公正的舉行。

4、維持比賽場地的清潔,體現現代大學生的素質水平。

大學大賽策劃書14

一、活動背景

勵志照亮人生,創業改變命運。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。為了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,特舉辦此次“贏在大學”大型創業系列活動。

二、活動簡介

“贏在大學”是一個全真模擬中央電視臺“贏在中國”的創業系列活動。為保證比賽質量,每輪都將設定一定比例的淘汰率,每輪表現優異的選手(團隊)晉級下一輪。為使大賽更具權威性和公正性,比賽期間,我們將由江西財經大學發出邀請函分別邀請各大高校學校領導作為總決賽的嘉賓,邀請專業的老師、企業經理擔當評委。

三、xx理工大學賽區大賽活動組織機構

顧問委員會

主任委員: 曾x

副主任委員: 周xx 董xx 許xx

委 員:徐x 杜x

執行委員會

主辦單位:xxxx

承辦單位:xxxxxxxx

參與單位:xxxxxxxxxxxxxxxx

校區總負責人:xxxxxxxxxxxxxxxx

聯合籌備小組:由創業者協會小組聯合各系學生會、團委組成,對此次活動進行全面而細緻的籌備

聯合外聯小組:由校外聯小組、創協外聯聯合組成,對活動的經費進行全面的預算並針對合適大學生大眾消費的公司統一拉贊助,全程負責贊助,並給予相應的宣傳。

總賽區大賽活動組織機構

顧問委員會

主任委員: 王x

副主任委員: 梅x

委 員: 王x

執行委員會

主辦單位:xxxxxxxx

承辦單位:xx財經大學團委 xx大學生創業網

參與單位:xx大學、x理工大學、x農業大學、x中醫學院、x航天大學,,x交通大學等高校創業型社團

支援單位:x大學、x農業大學、x中醫學院、x航天大學,x理工大學,x交通大學等高校各校校團委

總負責人:陳x

四、參賽方式

1、報名物件:校區10、09、08級在校大學生

2、報名時間:10月27日到28日

3、報名方式:a、校園宣傳諮詢點報名

b、班級團體報名

4、參賽方式:個人或以團隊的形式報名參加。

五、大賽賽程安排

本次大賽分為初賽、複賽、校區決賽、總決賽四個階段;總決賽在江西財經大學進行。

(一)大賽共分3個階段進行

l 初賽、複賽

大賽調整如下:

1、初賽時間將推遲,由11月3日,推遲到11月10日將初賽、複賽改為一起舉行

2、初賽的賽制將改為上交企業策劃書,企業策劃書由此次大賽組委會評選

3、各參賽團隊此次你們的流程安排:

(1)11月7日前準備好此次你們本團隊的參賽專案和企業策劃書上交到各系主席 由各系主席上交到大賽組委會(大賽各系聯絡人如下)

(2)11月8日晚大賽組委會將公佈此次大賽入選複賽的.團隊

(3)入選複賽的團隊在11月8日至10日準備好團隊專案PPT

比賽形式:企業計劃書評選

比賽規則:商企業計劃書評選 每個團隊可以自由確定公司類別以及經營模式,要注意把握產品開發和市場潛力,並預算一個運營週期後企業預期的利潤情況,樹立相應的企業理念,通過理念識別、行為識別、視覺識別闡述計劃書內容,在規定的時間內製作好一份比較正式的商業計劃書並列印上交總負責人,根據評委的最終裁定

分割槽決賽:

l 比賽形式:現場答辯

l 參賽時間:11月23日

l 比賽規則:1。 第二輪比賽之後各賽區將各有六支隊伍參賽,抽籤分成三個小組,各小組將對對手的策劃進行研究分析。比賽時,各校六支參賽團隊首先借助PPT對自己企業的概況進行闡述,然後小組分別展開辯論。辯論雙方主要針對對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻擊”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

2、案例分析:各隊派一名選手對所給的案例進行分析,並回答評委的一個問題。

結束後,由評委針對辯論以及案例分析表現,並給於打分。結合第二輪、第三輪和第四輪總成績進行評比,角逐分割槽冠亞。

注:所有活動全部結束後,舉行頒獎儀式。主持人宣讀閉幕詞,歡送嘉賓離場,觀眾離場,清理會場。

最後全省總決賽:

l 比賽形式:現場答辯

l 比賽時間:12月12日晚

l 比賽規則:1。全省八支隊伍(各分賽區冠軍隊)抽籤分成四個小組,各小組將對對手的策劃進行研究分析。比賽時,各校六支參賽團隊首先借助PPT對自己企業的概況進行闡述,然後小組分別展開辯論。辯論雙方主要針對對方商業計劃書中的出現的漏洞或者其他問題互相進行“攻擊”,但發言要文明,不得進行人身攻擊。

2、案例分析:各隊派一名選手對案例進行分析,並回答評委的一個問題。

結束後,由評委針對辯論以及案例分析表現,並給於打分,按照分數高低進行排名,角逐總決賽冠軍。

l 總參賽地點:x財經大學

六總決賽大賽獎項設定

冠軍 (1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金3000元

亞軍(1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金20xx元

季軍(1名):省級獎勵、獲獎證書、獎金1000元

優勝獎(3名):省級獎勵、獲獎證書

大學大賽策劃書15

一、活動目的為繼承和發揚中華民族禮儀的優良傳統,開展禮儀教育,構建和諧社會,經我校學生會研究,決定在我校開展一次禮儀大賽活動。

二、活動目的

我國素有禮儀之邦的稱謂,而良好的禮儀風采可以提升個人素質和修養,本次大賽為參賽者打造了一個展示自己的舞臺,讓同學們在這次活動中學習到更多的禮儀知識。

三、活動內容:

(一) 活動口號

繼禮儀之風,揚禮儀之採

(二) 活動要求

XX級所有女生

1. 五官端正

2. 身高要在一米六以上

3. 氣質佳、形象好

(三) 報名方式

1. 9月17日至9月21日在第五食堂、第四食堂報名處報名

2. 面試現場報名

(四) 活動時間:

1. 9月17日至9月21日報名

2. 9月23日至9月25日進行初賽

3. 10月10日至11月10日進入培訓

4. 11月12日至11月15日進行復賽

5. 11月16日至11月17日進行決賽

(五)活動地點:

1. 報名地點:第五食堂、第四食堂

2. 初賽地點:第四棟男生宿舍一樓形體房

3. 決賽地點:甲山大禮堂

四、活動流程:

(一) 初賽

1. 時間:9月23日至9月25日的晚上19:00至22:00

2. 地點:第四棟男生宿舍一樓形體房

3. 面試內容:

(1) 走t臺秀

(2) 才藝表演

(3) 回答考官所提出的問題

(4) 考官根據選手的身高、相貌、才藝選出40名選手進入複賽,在複賽到來前進行為期一個月的培訓

(二) 複賽

1. 第一輪:參賽者依次出場進行自我介紹之後進行知識搶答 如:禮儀的作用、握手的禁忌、禮儀與禮貌的.區別等。(10題 共30分)

2. 第二輪:選手以抽籤的形式選擇角色,按所選中的角色特點進行動作、表情、語言的表演。如:職業風的人員在辦公室的禮儀特點、古典風的禮儀特點等。(共40分)

3. 第三輪:才藝展示。(小品、唱歌、跳舞、模仿表演) (共30分)

4. 第四輪:考官根據選手的表現選出25名晉級選手進入

(三) 決賽(淘汰賽)

1. 第一輪:選手現場抽籤,每五個人為一組,每組代表隨機抽取一個情景表演題,成績最差的一組成員進行才藝表演。(淘汰兩名選手)

2. 第二輪:現場搶答,大眾評審投票。(淘汰兩名選手)

3. 第三輪:每個選手以禮儀為主題表演小故事。(淘汰兩名選手)

4. 第四輪:觀看關於禮儀方面的視訊,找出不合禮儀的地方並糾正。(淘汰兩名。)

5. 第五輪:每個選手為自己拉票,票數多的前十五名選手歸入校禮儀隊。

6. 第六輪:依成績,分別頒發冠軍、亞軍、季軍、最佳形象獎、最佳氣質獎、最佳風采獎、最佳禮儀獎的證書及獎品。

五、活動宣傳

(一) 以宣傳海報的方式在海報欄宣傳

(二) 在學校門口和禮堂掛橫幅,橫幅為20米長噴印字樣為“預祝第八屆禮儀大賽活動圓滿成功。

(三) 在廣播站發禮儀活動通知

(四) 由系學生會向各個班級宣傳

六、活動準備

(一)前期策劃準備

1. 借教室:

(1) 9月23日至9月25日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行初賽

(2) 10月10日至11月10日借第四棟男生宿舍一樓形體房進行禮儀培訓

2. 通知參賽選手進行比賽的時間、地點

3. 準備好活動所用的道具

(二)活動當天的準備

1. 佈置禮堂

2. 檢查道具的好壞和是否有缺失

3. 檢查每個活動細節安排的負責人的工作是否做好

4. 檢查參賽選手是否到齊

七、各部門的安排

(一) 辦公室、祕書部負責人員的簽到

(二) 學習部、實踐部負責評分

(三) 宣傳部、外聯部負責一切宣傳工作

(四) 文娛部、女生部負責催場的工作

(五) 組織部、保衛部、體育部、勞衛部負責維持現場次序

八、緊急措施

(一) 相關人員沒有及時到位,影響比賽程序:

對策:

1. 在活動開始之前提醒相關人員比賽時間

2. 要求相關人員盡職盡責,提前把分內事情處理好

(二)活動時間沒有控制好或者裝置出現問題

對策:

1. 彩排時充分考慮各種情況,杜絕此類事情發生

2. 及時找到相關工作人員進行處理

九、獎項設定:

(一)冠軍:一名

(二)亞軍:一名

(三)季軍:一名

(四)最佳氣質獎一名

(五)最佳禮儀獎一名

(六)最佳風采獎一名

(七)最佳形象獎一名

(八)優秀獎五名

十、經費預算:

物品

單位

費用

總計:

校團委學生會女生部

二o一二年十月十一日