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遊園會活動策劃書

策劃書3.12W

伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是時候抽出時間寫寫策劃書了。好的策劃書是什麼樣的呢?下面是小編幫大家整理的遊園會活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

遊園會活動策劃書

遊園會活動策劃書1

、活動名稱

學生社團聯合會繽紛活動日系列活動之遊園會

二、活動主題

快樂大闖關

三、活動目的

為了響應社團聯合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協會、書友會和毽球協會展開合作,將積極推出各具有特色的節目。希望通過遊園會豐富多彩的闖關小遊戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的瞭解,加強團結,放鬆心情,有所收穫。

四、主辦單位:吉林大學珠海學院學生社團聯合會瀚軒棋社物件

吉林大學珠海學院學生社團聯合會邏輯推理協會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會書友會

吉林大學珠海學院學生社團聯合會毽球協會

五、活動形式

遊園會擬設二十個闖關小遊戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。遊戲設計遵循四大社團的協會特色,活動旨在通過輕鬆的小遊戲等形式使大家在放鬆心情的同時,可以更好的抒發自己的情感,使參與者玩有所獲。

遊戲名稱如下(具體遊戲規則略):

毽入五環、揹筐接球、 毽球投鏢、“魚躍龍門”、 五毛和一塊、 猜詞、象棋連連看、 彈五子棋 、“一心二用”、 醉酒夾棋子、 盲人摸“象”、二十四點

六、活動時間

5月23日15:00——17:30

七、活動地點

大學生活動中心門前廣場

八、活動前準備

5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社

5月13日協會完成設計好各自的`小活動,確定規則,確定獎品。

5月16日前完成海報,通知等設計工作,並交由社聯審批。負責單位:邏輯推理協會

5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協會。

5月21日協會完成各自物品的準備、購置。

5月21日協會根據情況最後統一確定好各小活動的積分方式。

5月21日前完成現場佈置物品的購置和現場佈置的設計。負責單位:書友會。

九、活動流程

14:00——14:30協會佈置各自的小活動現場。

14:20——15:00協會共同佈置好總體會場。

15:00——17:00活動開始

17:00——17:20活動決賽,各協會收拾各自小活動現場。

17:20頒獎活動和清理會場。

十、獎品安排

一等獎:鍵盤

二等獎:散熱器

三等獎:床上桌

四等獎:文摘類雜誌、王老吉、卡套、檔案袋

參與獎:筆棒棒糖

遊園會活動策劃書2

一、活動目的與意義

為了讓全院師生能更加深入地瞭解我們xxxxxx學院,在這裡我們藉助於新華文化園遊街這一活動向大家展示我們xxxxxx學院發展歷程及其特色。xxxxxx學院自創辦以來,便已樹立了屬於自己的特色。學院裡的生活多姿多彩,學生們創辦了不少品牌活動,讓大學的生活不斷地豐富起來。現在,藉助於這活動讓新生認識一下我地這可愛的校園,讓我們作為師兄師姐們的再次回顧我地一路隨新華一起走過的點點滴滴。同時,這次的活動為新生提供了參與大學活動的機會,讓他們共同體驗大學活動。讓我們共同展示新華,熱愛新華。

二、活動宗旨

弘揚新華學院文化,展示新華風采。為全院學生對新華學院有個全面的認識。為新生提供一個融入大家庭的平臺,參與大學活動中。

三、活動時間:xx月xx日下午即軍訓之後的一天

四、活動地點:生活園t字路口

五、活動專案

(一)文化宣傳板佈置:

xxxxxx學院資訊板:主要是展示xxxxxx學院的.發展歷程,其主要成就事蹟等等。

社團發展資訊板:各社團的大概介紹,特色,發展

(二)遊園會小活動

1、極道飛鏢:參賽者有飛鏢兩個,即現場飛鏢有兩次機會,投擲8環或8環以內的算得分,無論兩次中要求範圍內或一次中要求範圍內即可得小積分蓋印一個。

所用道具:鏢靶一個,飛鏢若干,桌子一張。

場地:t字路口右側。

2、猜謎:謎語是按號掛在一起,如果有把握中的,向工作人員說出該謎語的所屬號,如果答對,即得積分印一個。

所用道具:謎語準備四十個分別用四十張紙條記錄,桌子一張。

場地:t字路口左上側。

3、吹蠟燭:遊戲的任務是將所有蠟燭全部熄滅,即可過關。時間限制在10秒。

所用道具:蠟燭四十支,打火機一個,桌子三張。

場地:t字路口左側。

4、正話反說:主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要求參加遊戲的同學在10秒內反著說一遍,比如新年好,遊戲者要立刻說出好年新,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字即為過關,可獲小積分印一個。

所用道具:不需要,桌子一張。

場地:吹蠟燭活動的左側。

5、左手快速運球:要求兩個參賽者同時用左手拿著乒乓球拍,上面有一乒乓球,參賽者成功地從起點運到指定的終點(起點與終點相隔10米),最快者為勝出者,可獲小積分印一個。

所用道具:乒乓球拍一個,乒乓球數個,桌子一張。

場地:在極道飛鏢的右側,一個10×3(m)的場地

另外:五個小活動同時進行,每個小活動都安排至少兩名的工作人員,每個活動的參與者隨現場的學生報名人數而定,男女學生不限。

遊園會活動策劃書3

一、 活動目的

為了進一步豐富校園文化,增進同學們之間的交流和溝通,發揚經典校園活動,促進學生德、智、體的全面發展,校學生會特聯合各學院學生會舉辦海南師範大學桂林洋校區元宵遊園活動。

二、 活動主題

XX科學技術學院元宵遊園活動

三、 活動說明

元宵節是中國的傳統節日,元宵遊園活動是海南師範大學的傳統活動,在活動當天,每一個學院將會有自己的大門和遊園區域。遊園的.大門是遊園活動的精髓,它的豪華不亞於很多婚慶活動的大門,除此之外各個學院的大門內還有各類經典遊戲。校學生會也會組織如套鴨子和猜燈謎等活動。

除了遊園活動,學校還將組織大型文藝匯演節目,當天參加此次活動的場面將會空前熱鬧。

四、 活動細則

(一) 活動時間:

20xx年x月x日19:00~23:00 活動地點: 遊園區:主校道 文藝匯演區:籃球場旁邊

(二) 活動物件:

海南師範大學桂林洋校區全體學生,大學城其他兄弟院校同學以及大學城周邊的居民。

(三) 活動形式

遊園區:每一個學院都有自己特色的大門,大門內都有各種各樣的小遊戲,

並且有相應的獎品。

文藝匯演區:各學院將推出5個節目現場表演。

五、 活動安排

(一) 宣傳啟動階段(x月)

1、 校學生會下發通知到各學院,同時以廣播,條幅,海報,網站等媒

介廣泛宣傳。

2、 各學院深入到各班進行宣傳。

(二) 活動準備階段

學院學生會的各部門任務分工及負責人: 1) 活動現場佈置:

負責人:孫XX 部門:團委學生會所有部門; 2) 大門設計及裝飾:

負責人:李XX 部門:宣傳部; 3) 元旦文藝匯演節目選排:

負責人:李XX 部門:文娛部、文工團; 4) 遊園遊戲設計:

負責人:石XX 部門:記者團、學習部; 5) 宿舍安全: 負責人:孫X

部門:自律委員會、生勞部、青年志願者協會 6) 活動現場秩序維護: 負責人:翟X

部門:組織部、學術實踐部、青年志願者協會、學習部、體育部、

女生部、辦公室、文教部;

7) 活動宣傳: 負責人:李XX

部門:宣傳部、記者團、資訊網路部、外聯實踐部;

六、 活動意義

作為海南師範大學的傳統活動,此次活動有助於新生和大學城其他高校以及桂林洋的居民對海南師範大學的瞭解。

七、 注意事項:

1、 由於活動期間的人員比較多,請廣大同學保護好自己的私人物品。

2、 當天參加活動的工作人員必須帶好自己的工作牌並且維持當天活動的秩序。

3、活動中請大家注意安全,以防受傷。

資訊科學技術學院 團委 學生會

20xx年x月x日

xx師範大學桂林洋校區元宵遊園活動

寢室安全小組值班表

請以上檢查員在檢查完寢室後,若未有任何安全問題,每組負責人上報生勞部部長,並註明本組檢查員姓名及所檢查的宿舍樓號!

遊園會活動策劃書4

一、參加活動方式:凡河西校區師生均可報名參加

二、場地: 16棟籃球場(東側)

三、型別:互動小遊戲

四、名稱:1海底撈月2記憶大明星3超低空飛行

五、遊戲規則:

①海底撈月:參加遊戲者手執筷子,夾住乒乓球,將乒乓球安全運輸到5米外的垃圾簍,中途掉落需重新開始,一分鐘之內安全將10顆乒乓球運輸到垃圾樓內,便可得到獎券一張。

②記憶大明星:8人一組,將主持人所讀的詞語按照倒序於短時間內大聲讀出來(如做遊戲——戲遊做,我愛喝水——水喝愛我)詞語長度依次遞增,堅持最後的選手獲得獎券一張。

③超低空飛行:8人一組,選手將仰身通過橫放的竹竿,竹竿高度依次遞減,直到剩下最後一名選手,選手將獲得獎券一張。

六、資金預算:

物品

乒乓球

筷子

氣球

礦泉水

共計:180元整

七、活動流程單價1.5 2 12 18個數20 5 8 3總價30 10 96 54

(1)12月22日宣傳部遞交宣傳板策劃書

(2)12月25日宣傳案製作完成

(3)12月25-27購買所需活動道具

(4)12月27日安排相應部門的'有關工作

(5)12月2準8日有關工作人員於活動地點集合,準備桌椅及相應道具等的準備工作

(6)活動正式開始

(7)活動結束,相關工作人員合影留念

(8)結算資金

八、相關工作安排

1、負責人

徐曉龍蔣瑤劉永真吳宇修曲麗鑫等

(1)機動組

組長:田昕

活動現場紀律維持、會場後勤保障以及處理緊急情況

(2)活動組

組長:劉永真吳宇修曲麗馨

組員:文藝部成員及各部

a、完成娛樂遊戲搜尋

b、購買活動所需道具

c、組織活動正常進行

d、費用收集

(2)道具組

組長:馮元添

組員:生活部各幹事

a、負責道具的租用及搬運工作

b、桌椅的租借工作(桌子3張、板凳6把)

(3)宣傳組

組長:伍小川

組員:宣傳部各幹事

a、手繪海報或噴繪海報製作活動展板

(4)新聞組

組長:王瑞雪

a、現場的採訪,新聞記錄

b、後期新聞報道

九、後期工作

(1)費用處理

(2)活動總結

遊園會活動策劃書5

一、活動宗旨

滿足民眾日益增長的文化需求,增加群眾遊園的多樣性和趣味性,體現蓮花池公園的深厚的文化底蘊,突出遊園的文化特色,取得社會效益、經濟效益雙豐收。

二、活動主題

慶五一文化遊園會

三、活動時間

5月1日-5月7日

四、主辦單位

豐臺區蓮花池公園

五、活動內容

1、名家書法繪畫攝影作品展覽

展覽地點:北廣場荷文化展室

活動內容:展覽蓮花池公園歷年收藏的名家書法繪畫攝影作品,展覽題材多樣,內容豐富,具有很高的欣賞價值。分為攝影作品展、書法作品展、繪畫作品展、楹聯作品展四個展區。

2、文藝節目表演

演出地點:東廣場表演舞臺

活動內容:由北京青色視野演出公司提供的綜藝表演,以青春靚麗的美少女組合以及活力四射的青年男歌手做為演出的主要陣容,主要節目有流行歌曲演唱、女子青春勁舞表演,魔術變臉等。

演出時間為5月1日-3日上午,每日一場,每場150分鐘。

3、商貿展賣(文化工藝商品展賣)

活動地點:東廣場,計劃搭設2m×2m商貿展棚40個,20個一組,於東廣場南北兩側置放,主要展賣名優珍稀土特產品、古玩陶瓷玉器、民間手工藝品、圖書音像製品、花卉等。商貿展賣的特色是具有濃郁的文化氣息,屆時遊客們可以買到看到各種民俗手工藝品,如臉譜,毛猴,神奇的龍鳳花鳥字畫,花卉展賣更是使人在五彩繽紛,馥郁芬芳的花香氛圍中流連忘返,感受春天的氣息。

4、踏青賞花

“五一”黃金週,正是遊人踏青賞花的`好時機,蓮花池公園

綠草茵茵,百花盛開,再加上盆花的展賣,使蓮花池公園的文化遊園會增添遊春情趣。又借文化遊園會把蓮花池公園培育成春遊的好景點。屆時,提前將各種觀花植物名牌醒目掛上,尤其是缺失的櫻花、碧桃、西府海棠、榆葉梅、連翹、美人梅、月季、紅王子(錦帶花)、牡丹、芍藥等,即觀花又科普。

遊園會活動策劃書6

一.活動主題:情滿廣藥,歡樂遊園

二.活動目的:校區五週年,是廣東藥學院中山校區建設和發展的一個重要里程碑,是學校再創輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的遊戲專案,激發同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區。(大學生男女混合籃球賽活動策劃方案)

三.策劃主辦單位: 廣東藥學院中山校區團工委學生會

四.攤位承包單位:廣東藥學院藥科學院團總支學生會

五.攤位名稱:活力七彩陣 繽紛嘉年華

攤位負責人:朱奕言:黃詠瑜

六.活動地點:根據校區具體安排而定

七.活動特色: 這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區建校五週年校慶的主題。遊戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等型別遊戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心繫廣藥。

八.遊戲流程及介紹:

1、攤位整體裝飾:

攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區發展得越來越好。

2、場地規劃:

中間是過道,參賽者從前方進後方出,攤位兩側用綵帶和氣球裝飾。

備註:1.組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵 絲組成。

2.“窗簾”和橫眉的裝飾由綵帶、氣球等組成。

攤位入口道具:

攤位入口設定有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用於決定參賽者玩的遊戲種類。該圓錐體頂點用透明材料製作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個遊戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。

3、遊戲內容:

(1)遊戲名稱:眼忙腳亂

遊戲規則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10S內記住10張小卡片的顏色順序,然後工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發出開始口令之後,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。

(2)遊戲名稱:凌波微步

道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該遊戲的遊戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)

遊戲規則:劃定一個區域,起點和終點相隔3米,在該區域的地上

分別貼者一定數量的.2種動物的腳印。遊戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發,並保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:動物腳印的編排並不規則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。

(3) 遊戲名稱:對對碰

道具:2個羽毛球架(中間有竹竿做橫樑)、不同顏色的絲帶(或繩子一包)、20個彩色包裝紙包著的鋁罐瓶子、武器(筷子3條、橡皮3塊、兒童玩具小球3個、紙飛機3架)、錐子一個、課桌一張、粉筆若干,顏色牌7張

遊戲規則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子裡有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3M的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此遊戲。

工作人員:2名

(4) 遊戲名稱:極品大廚

遊戲規則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點儘量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該遊戲。

工作人員:2名

備註:該遊戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。

遊園會活動策劃書7

一、活動前言:

為了配合我校外聯部舉辦暖冬遊園會,我係外聯部預承辦猜燈謎遊戲。中國是一個歷史悠久、文化底蘊深厚的國家,而猜燈謎活動一直是從古代延續到現今。作為21世紀的大學生,更加應該繼承古代優秀的文化,發揚中國的優良傳統文化。

二、活動目的及意義:

這一活動旨在弘揚中國傳統文化,激發同學們對文學的熱愛之情,豐富大學生的課餘生活。

三、活動名稱:猜燈謎遊園會

四、活動目標:促進我校學子的積極性,激發文學熱情!

五、活動物件: 學校全體同學

六、活動時間及地點安排:晨光湖廣場

七、活動流程:

前期活動

x月x號前:

1、準備好謎題、宣紙、繩、膠紙;

2、請宣傳部配合出海報;

中期活動:

活動前一天:準備活動所需物品;

活動當天:上午7:30開始佈置會場,8:00開始活動。

後期活動

活動當天:下午5:00活動結束後整理會場及清理等後勤工作

八.活動細則:

1、宣傳方面:

1)、星期六早上出好海報。海報主題為:“猜燈謎遊園會”

海報內容為:

“一時歡一時愁,想起千般不對頭。如若想得千般到,自解憂來自解愁———(猜謎),你想到了嗎?還想再試一試嗎?趕快來參加我們的猜燈謎遊園會吧!不斷的驚喜等著你來揭曉哦!!

——主辦:藝術系外聯部

時間地點:20xx年x月x日8:00——17:00,

晨光湖廣場

2)、宣傳海報定於下週週二展出宣傳板,一直持續到活動結束。

3)、彩印五張宣傳單,課餘時間分別貼在每一棟宿舍樓的前,進行宣傳。

宣傳單內容如下:

猜燈謎遊園會

自宋代以來,每逢正月十五上元節,人們張燈結綵。為了增加節日氣氛,就在燈上粘上謎語,或藏頭詩句,任人商揣,謂之猜燈。就這樣燈與謎結合在一起了,至明代已相習成風。“燈謎”因此而得名 。

同學們,先來考考你:“有頭無頸,有眼無眉, 無腳能走,有翅難飛。”(打一動物)你能猜出來嗎?很簡單的吧?是不是也很有趣呢?我們還有更多富有挑戰性的謎題等著你來揭曉哦!還等什麼?!趕快加入我們的智慧之旅吧!與我們攜手探索這充滿樂趣的'謎谷,用你的智慧和團結的力量開啟謎底之門!

藝術系將於 x月x日上午8:00舉行“猜燈謎遊園會”活動,精彩無限!!!

4)、多出一張海報用來佈置會場時貼於會場附近,進行宣傳。海報內容以圖畫和呼籲同學們加入的口號為主。

2、物品方面:

本次活動需要300個謎題(暫定)、彩色宣紙4張其餘為白色紙張;需要桌子和椅子各4張,繩子、膠水、綵帶、紅布、氣球用來佈置會場。

3、猜謎規則:

1 1)謎題暫定300題,分難、中、易三型別;容易題有200題,以猜字謎為主;中難題有80題,以猜動物、植物、工具等為主;難題有20題,以猜成語、作家名、詩句等為主。一次性猜中6條容易題的就可以獲得三等獎一份;一次性猜中3題中難題就可以獲得二等獎禮品一份;一次性猜中2條難題的就可以獲得一等獎一份。猜時以個人或團體進行(團體人數不得超過3人),且次數不限。

2)、活動形式以同學任意選題型猜謎,即主辦方將寫在宣紙的謎題按順序貼上在繩子上,同學們就一次性按猜題規定將謎題拿到領獎臺前即時將答案告訴工作人員,工作人員按序號對應答案,如果全答對立即就可以拿獎品;如果答錯無獎品但可以重新猜一遍;全部答對了的題目就全作廢,如果答不對則將這一組的全部題目重新打亂順序,再貼上到繩子上供其他同學猜。

3)、本次活動將會準備多100題為後備題目,以版面打印出來,以防題數不夠。其他猜謎的規則不變。

4、活動負責人以及部門人員工作分配:

本次活動負責:藝術系學生會外聯部

1)、外聯部在場組織監督本次活動的進行;活動結束後進行活動總結。

2)、外聯部把本次活動策劃書備案並負責管理本次活動的經費;活動結束後進行工作總結。

3)、宣傳部負責本次活動的海報同宣傳單,外聯部進行會場佈置;

4)、分派一定學生會幹事為本次活動的工作人員。

九、獎品與經費預算:

1、獎品:

1)、一等獎 :待定

2)、二等獎:待定

3)、三等獎:待定

2、海報宣紙等雜項經費:待定

十、後期工作:

1、本次活動結束後,由在場工作人員負責清理現場物品以及歸還所借的桌椅;

2、對本次活動進行意見收集,總結本次活動經驗。

藝術系外聯部

遊園會活動策劃書8

一、活動目的

1、慶祝元旦2、活躍校園文化氛圍3、增強學生的競爭意識

二、活動時間地點:20xx年12月31日下午1:30點至下午4點00分左右在學校操場。

三、經費預算:道具:100元;獎品:500元;工作人員:元。

四、工作分工、安排:

1、團委負責全面組織工作;

2、黎練滸主任及團委學生會全體成員負責保安及紀律巡查;

3、教工團員老師及學生團支部負責各個遊戲專案;

4、賓翠雲書記及五個學生管理領獎臺。

5、獎品籌備:總務處

6、攝影:何先亮主任

五、工作人員:由學校統一安排

六、工作人員須知:

1、在20xx年12月31日上午10點前到團委拿遊戲規則獎票及遊戲所用的道具等;

2、在20xx年12月31日下午2點前佈置好自己負責的遊戲場地;

3、負責遊戲的學生團支部在活動開始前搬好遊戲所需的桌凳;

4、不能隨意發票給未參加遊戲或未在遊戲中勝出的學生;

5、注意安全和組織好學生紀律。

七、各場地具體安排:

(一)領獎臺:道具:橫幅一條——白沙中學20xx年慶祝元旦遊園活動

綵帶、音響及其它裝置、桌椅等

(二)遊戲人員安排

1、遊戲一:超級保齡球

負責老師:葛祖良老師負責團支部:高三(1)班

遊戲規則:10瓶礦泉水,排成底線1米寬的三角形。參加者站在5米外,雙手滾出籃球。倒3瓶可樂得一張獎券。3瓶以上者可得兩張獎券。凡有出現拋、彈、砸等動作者,一律不給獎券。

所需道具:10瓶礦泉水。藍球一個,粉筆一支,遊戲規則海報

2、遊戲二:盲人打球

負責老師:蔣巨集潤老師負責團支部:高二(2)班

遊戲規則:將一球綁於樹上,排一隊學生,輪到時首先將眼睛蒙上,然後去打樹上的球,打中者得獎票,不中者不得獎票。

所需道具:籃球一個、繩、遊戲規則海報

3、遊戲三:投乒乓球

負責老師:朱名魁老師負責團支部:高三(3)班

遊戲規則:置小桶在地上,在離碗2米半外劃一橫線,排一隊學生,前面的投乒乓球,後面的撿乒乓球,能投中者得一獎票。

所需道具:小桶一個、乒乓球一個、遊戲規則海報

4、遊戲四:轉呼啦圈

負責老師:李永新老師負責團支部:高三(4)班

遊戲規則:要求學生在規定的時間內(2分鐘以上)一直轉呼啦圈而不停者為勝,可得一獎票。

所需道具:呼啦圈兩個、遊戲規則海報。

5、遊戲五:送球

負責老師:韋春芳老師負責團支部:高三(5)班

遊戲規則:排一隊學生。在地上畫約2米“小路”,參與者手持乒乓球拍,拍上放乒乓球,不能用手觸球,能走完“小路”者得一獎票。

所需道具:乒乓球及乒乓球拍各一個、遊戲規則海報

6、遊戲六:套圈

負責老師:賓翠雲老師負責團支部:高三(6)班

遊戲規則:排一隊學生。在地上置一玻璃瓶,在1、5米外用鐵線圈套,一人套5次,能有3次以上中者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶、鐵線圈5個、遊戲規則海報

7、遊戲七:一“枝”中樽

負責老師:黃彤彤老師負責團支部:高三(7)班

遊戲規則:排一隊學生。在桌上置一玻璃瓶,參與者能將一細竹在30釐米的高度下自然落入玻璃瓶內者得一獎票。

所需道具:玻璃瓶一個、細竹一枝、遊戲規則海報

8、遊戲八:聽音樂坐凳子

負責老師:張素珍老師負責團支部:高二(1)班

遊戲規則:排一隊學生。拿五張日字凳圍成一個圓,每次六人蔘與。首先負責老師放一段音樂六個學生圍凳子轉圈,當音樂停下時,參與的六個學生要立刻坐到日字凳上,沒有坐到凳子的學生出局。然後減一張凳,再聽音樂,再讓沒坐到凳的學生出局,再減凳,直到三位學生爭坐兩張凳為止。堅持到最後的兩位學生各得一張獎票。

所需道具:五張日字凳、錄音機、音樂帶、電池、遊戲規則海報

9、遊戲九:盲人走路

負責老師:黃稱老師負責團支部:高二(2)班

遊戲規則:排一隊學生。在地上畫一約2米長的彎曲小路,參與者蒙上眼睛,能走完全程且沒有超出小路外的得一獎票。

所需道具:遊戲海報

10、遊戲十:反語動作

負責老師:毛學勇老師負責團支部:高二(3)班

遊戲規則:排一隊學生。每次有六人蔘與。當負責老師叫到向左轉時,參與者要向右轉,以此類推,做錯者出局,直至最後一個。最後一個得一獎票。

所需道具:遊戲規則海報

11、遊戲十一:釣炮

負責老師:陶春玉老師負責團支部:高二(4)班

遊戲規則:排兩隊學生。用若干桌子圍成一個圈,圈內散放著許多小炮,每次讓兩個學生用一支竹竿(竿上綁有一根點燃的香),能點燃炮竹者得一獎票。

所需道具:竹竿、香、火機、繩、遊戲海報

12、遊戲十二:二人三足

負責老師:唐建芳老師負責團支部:高二(5)班

遊戲規則:排兩隊學生。每次參與者有四人,將其中任意兩人的腳綁起,組成兩隊進行比賽,在約10米遠處放兩塊石頭,能繞過石頭回來並且較快者各得一獎票。

所需道具:繩、石頭兩塊、遊戲規則海報

13、遊戲十三:投籃球

負責老師:廖美英老師負責團支部:高二(6)班

遊戲規則:排一隊學生。在籃球場上,劃一線,在這條線外投籃,能投中的'得一獎票。

所需道具:籃球一個、遊戲規則海報

14、遊戲十四:成語接龍

負責老師:張愛娟、黃建琳老師負責團支部:高二(7)班

遊戲規則:排一隊學生。每次參與者為6人,由第一位學生說出一個成語,接著第二位學生要說出以第一位學生所說的成語的最後一個字為開頭的成語,以此類推,不能說出成語者出局。最後剩下兩名參賽者各得一獎票。

所需道具:遊戲規則海報

15、遊戲十五:猜謎語

負責老師:韋世鳳、白金德老師負責團支部:高三(8)班

遊戲規則:選擇兩棵樹,在兩棵樹之間綁若干條繩,繩上貼寫有謎面的彩色紙條。猜到謎底的學生可以將紙條撕下拿到負責老師處領取一張獎票,答案不對的,應將其貼回原處。

所需道具:繩、寫有謎面的彩色紙條、透明膠、遊戲規則海報

八、遊園活動具體過程:

1、全校師生於下午1:30統一在學校內操場集中。

2、由校團委廖升旺老師介紹本次活動

3、由黎練滸主任宣講本次活動有關注意事項。

4、由學校黨支部書記、校長秦有華同志致辭並宣佈活動開始。

九、遊園活動要求:

1、請各教師根據活動中所承擔的工作任務提早作好準備,以保證活動順利有效進行。所需的材料請及早與徐七一主任聯絡。

2、在活動的準備過程中,各教師可以積極發揮相應的學生的活動積極性,讓學生參與活動的準備及活動的主持過程。各專案的負責教師要對學生進行相應的指導,以保證活動正常、有序、安全地進行。

3、各相關人員應提前做好活動場地的佈置。具體要求:(1)各活動點處必須有比校精美的“海報”,註明活動專案的名稱及遊戲的規則,以吸引並激發學生的活動的興趣(各班自行設計)。(2)活動場地內的物件的擺放及佈置要合理(由各專案負責人負責)。

4、各班主任在活動前對應對各班學生進行活動紀律的教育:

(1)每位學生參加活動時都要排隊,遵守紀律,注意安全,併發揚謙讓的精神,讓文明禮貌之花在活動中盛開。

(2)活動後,要對本次活動進行總結,在活動後各班的同學對專案活動區的衛生進行清掃。

(3)在活動過程中全體同學要服從老師的安排,任何人不得擅自出校門和回寢室。

遊園會活動策劃書9

主辦單位:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委

承辦單位:藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會

一.活動背景及意義:

為豐富廣大科院師生的課餘文化生活,展示社團魅力,豐富學生的文化生活。給大家一個放鬆自己也是展示自己的平臺,是大家的課餘生活更加豐富、充實。

音樂節:通常是在特定的地方用統一的內容舉行連續性的演出,音樂節意指持續數天和數週的、一種或幾種藝術的慶祝聚會。其中大多數每隔一段的時間並通常在同一地點舉行。不同的地域節日的時間也不同。

遊園會:遊園會是在節日裡舉辦的一項傳統與現代並存的娛樂活動。活動現場往往佈置很多形式各異、集趣味性與益智性於一體的攤位,參加者可成群結隊的在各個攤位前觀賞、遊戲或者猜謎等,在不斷的“攤位巡遊”過程中獲得樂趣,感受節日氛圍。

二.活動主題:校園音樂節,社團遊園會。 三.活動時間:20xx年11月6號(暫定)

四.活動地點:科學技術學院北校區二村食堂旁邊

五.主辦方:寧波大學科學技術學院社團聯,藝術社工委

承辦方:藝術推廣類社團(藝術團,極地營街舞社,吉他協會,越劇社,汐草街話劇社,COSPLAY協會,魔術協會)

參與人員:寧波大學科技學院廣大師生

六. 前期

宣傳

在西校區和北校區放置海報宣傳圖(或橫幅),海報(橫幅)上會有校園音樂節的.內容以及主贊助商。

在西區和北區進行掃樓,分發傳單,傳單上會有校園音樂節的內容以及贊助商的簡短介紹。

在西區北區進行為期兩天的擺攤宣傳。

工作分配: 工作內容 完成時間 負責部門 備註

宣傳品購買 10.21 社宣部 宣傳品包括地貼丶宣傳貼丶海報三種,突出表演嘉賓丶活動名稱丶活動地點(音樂節Logo及二維碼)

宣 海報及地貼的貼上 10.25 社宣部 1.海報放置在西區和北區二村的食堂2.地貼的貼上參考社聯的位置

傳 宣傳單分發及貼上 10.28 社宣部 1.宣傳單黑白列印500份,地貼彩印25張·海報(1.2M*0.8M)彩印2張2.10.28完成宣傳單的貼上,每幢樓兩張

網路宣傳 11.3 社宣部 1連續釋出關於校園音

樂會活動內容,嘉賓介紹及地點

2.在貼吧,新浪,微信等工作社交網站釋出狀態

審 活動場地審批 10.10 事務部 申請活動10.18下午多功能廳,用於第一次稽核節目.租借4張左右桌子

批 海報擺放審批 10.10 事務部 申請海報擺放在西區和北區二村的食堂

主持人 10.18 外聯部 1.確定主持人

2.完成主持詞(包括開場和結束詞及介紹嘉賓)

系 嘉賓 10.22 外聯部 1.10.22前確定嘉賓名單

2.前確定並收齊伴奏

場邊攝影 10.25 外聯部 聯絡攝影攝影師一枚

10.21 辦公室 借用學校的工具比如帳篷

道具 10.22 辦公室 燈牌(使用熒光棒)製造

10.23 辦公室 道具搬運(音箱,物資,燈牌,旋轉

椅等)

音樂 10.22 外聯部 聯絡歌手,收藏伴奏,製作音樂列表

財務採購 10.22 策劃部 1.預算單(聯絡現場佈置組·宣傳

組·確定預算)

2.提前購買給各位表演嘉賓的紀念

品·照明或裝飾用的小燈·模擬蠟

燭·桌布等物資

遊園會活動策劃書10

一、活動名稱:

某大學第N屆“春暖花開”遊園會&慈善義賣活動

二、活動宗旨:

青奧會即將在南京召開,所以我們特此舉辦這個遊園會,讓各位參加的同學看到我們祖國各個地區的各類特色小吃代表的同時,欣賞到各國的風味美食。在輕鬆愉悅的'氣氛中,看到我們民族的、看到世界的。

“愛”是永恆的話題,而關愛也是我們民族的傳統美德之一,所以,我們本次遊園會所得的全部費用都將捐獻給霍邱為民國小的貧困學生,讓他們感受到我們對他們的一份關心、一份愛。

三、活動主題:

弘揚民族傳統,激盪各國文化;春風送滿大地,愛心播撒人間

四、主辦單位:

東華大學人文學院學生會

五、活動時間:

五月中旬某個週二

六、活動主要內容:

(一)饕餮盛宴——人間美食大串聯

(二)遊戲人間——尋找童年樂翻天

(三)愛心義賣——一個銅板一份心

七、活動組織

(一)前期準備

1、宣傳工作

(1)海報製作與張貼

(2)橫幅製作與懸掛

(3)邀請函製作與傳送

(4)宣傳傳單印發

2、活動準備

(1)場地聯絡

(2)工作人員

(3)參與商家聯絡

(4)活動材料的準備

3、活動出現突發事件的應急

(二)活動中

1、活動現場

(1)活動場地與材料的落實

(2)現場秩序的維持

(3)其他工作人員

2、活動資料

(1)圖片資料的記錄

(2)影像資料的記錄

(3)文字資料的記錄

(三)活動後

1、整理清潔場地。

2、清算活動所得費用。

3、將活動義賣所得費用捐贈給霍邱為民學校並開示相關證明。

4、活動資料整理。

5、將活動影象文字資料製成簡報,以海報形式張貼在海報欄。

6、將活動簡報給參與商家過目。

7、完成活動總結書。

遊園會活動策劃書11

一、 活動背景

元旦遊園會之“辭舊迎新”創意燈展是山東師範大學美術學院的特色活動之一,也是文化傳承的一種體現,是當代大學生傳承中華文化豐富課餘生活相互交流的一個媒介。在全校範圍內開展元旦遊園之燈展活動,有助於引導同學們對文化傳統的認識,培養全面的歷史文化知識,從而成為擁有濃厚文化底蘊的'當代知識青年。花燈是中華民族的優良傳統,也是體現一個民族的文化凝聚力的體現。大學生應該時刻謹記文化傳承,樹立良好的文化繼承責任意識。在日常生活中,從而不斷完善我國曆史文化傳承。

二、 活動目的

本次活動的目的在於調動學生的積極性,來創造他們心目中最美的創意展燈,並參展。不僅可以培養他們的團隊意識,動手能力和創意思維,同時也促進了校園文化的交流,增強校園的設計氛圍。並能夠很好的展現出同學們的獨有風格,為學校新增一處別有韻味的風景,和一個優秀的可以傳承的品牌活動。

三、 活動名稱

山東師範大學美術學院元旦遊園會之“辭舊迎新”創意燈展

四、 策劃主辦單位

院學生會女生部

五、 活動面向群體

山東師範大學美術學院全體在校學生

六、 活動目標

本次活動的目標,簡而言之,即培養同學們的團隊意識和動手能力和創意思維;促進校園內各系的文化交流和風格展現,增加設計氛圍和創立品牌活動。

七、 活動安排

12月21日:晚18:00——20:00在B區421展廳上交作品及報名表。

八、 活動要求

1)參展作品分為個人主題燈和班級主題燈

2)班級主題燈要求能夠展現出班級風格。

3)個人主題燈以辭舊迎新為主題,體現當代大學生積極向上的一面。

4)班級主題燈參賽以班級的名義參加,13級、14級每班級至少3盞(12級不做要求);個人主題燈以個人或組合名義參賽,沒有數量限制。組合最多2人。

5)參展作品必須是由原材料手工製成(材料不限)否則將視為無效作品。

九、 評選方式及獎項

1)班級主題燈設立一、二、三等獎,每年級各一名(頒發獎狀)

2)個人主題燈設立一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名(頒發獎狀)以及相應德育學分。

參與優秀獎獎勵相應德育學分。

十、 聯絡人

遊園會活動策劃書12

為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在小遊戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

活動主題:“構建和諧校園,豐富課餘活動”

活動口號:“暢想和諧”

活動目標:學生通過豐富多彩的遊園活動,體現和諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我院德智體美勞的教育精神。

活動時間:12月中旬

活動地點:飯堂前及教四後空地

活動過程:

1、個人賽:

(1)籃球投準:一個人手持藍球投向距離4-5米的桶內,按投中個數得兌獎券。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投5個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,套中一個或兩個則得兌獎券一張或兩張。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數得相應的兌獎券。

(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次,(或跳繩來回衝刺一段距離)後得兌獎券票數。

(5)小李飛鏢:10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數得相應的兌獎券。

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得兌獎券7張;如能吹滅7根即可獲得兌獎券5張,如能吹滅5根即可獲得兌獎券3張。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉5圈,然後將球射入4米外的小球門(以欄架代替)。以射進個數得兌獎券。

(8)貼鼻子:就是在一塊黑板上畫一個頭像但缺少鼻子,由同學矇眼補回,看貼近程度得相應的兌獎券。

(9)夾玻璃彈珠:限定一分鐘內看同學從一盒玻璃彈珠中夾到幾顆彈珠,看情況分發兌獎券。

2、團體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的.距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次,各隊員得相應的兌獎券。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出,各隊員得相應的兌獎券。

(6)“霧裡看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語,各隊員得相應的兌獎券。

(7)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝,各隊員得相應的兌獎券。

3、獎勵規則

1、特等獎:獲43張以上兌獎券者。

2、一等獎:獲34——-43張兌獎券者。

3、二等獎:獲21—33張兌獎券者。

4、三等獎:獲15—20張兌獎券者。

5、獲15張一下的兌獎券者可得參與獎一份。

6、參加遊園活動的每個團隊發給紀念品一份。

遊園會活動策劃書13

活動主題:“水”波漣漪圈出水大風采

活動時間:具體時間未知,一般在週二下午

活動地點:水產大學各個學院

活動物件:全校學生

活動形式:舉辦一個內容豐富,節目精彩,融開發性,趣味性,娛樂性,知識性為一體的大型節日遊園活動。

活動目的:在緊張的學習生活中同學們過於注重書本知識,而缺乏實踐經驗;邁入大學後,我們除了要學好書上的知識以外,更需要學的是靈活運用知識的能力。此外,遊園活動又能給廣大同學提供一次娛樂休閒的機會,讓水大綻放異彩。為此,在這次活動中舉辦了以下“智”,“趣”兼備的活動。

準備:為了使該遊園會吸引更多學生的注意,宣傳工作必不可少,主要宣傳方式有——在校園內掛橫幅、張貼宣傳海報、發宣傳單、在學校網站首頁釋出遊園會資訊,個人覺得在校園正門掛橫幅能讓更多人看到,會看到海報欄和網站上資訊的人畢竟比看到的橫幅的要少,發宣傳單是最不好的方法,代價太大而沒有很好效果。

活動流程——節日及標題:國慶節(綵球慶國),工程學院

與學院的聯絡:國慶節聽起來是個聲勢浩大的節日,製造出這麼個龐大節日活動的大工程,交給工程學院更貼切不過了

場地:大操場

場景佈置:操場上放置很多彩色小氣球,並點綴幾個能拉橫幅的大型氣球以顯示舉辦這個節日的浩大工程,也能吸引遠處的來訪者參觀,橫幅上可宣傳國慶節或者水產大學,

遊戲名稱:踩氣球猜英文

道具:20xx只彩色氣球、3個左右大型氣球和掛在下方的橫幅、20xx張寫字母的小紙片、卡通貼紙200張

遊戲規則:每人進去踩氣球,一定是要用腳踩破的,氣球破後可得到一張寫有英文字母的小紙片,繼續踩其他氣球得到更多英文紙片,這些紙片上的字母可以串成一個英文單詞(至少要5個字母組成的單詞)並用這個單詞造句

獎項設定:組合成單詞並造句的可得到卡通貼紙1張

人員安排:5人負責檢查單詞並回收字母紙片

備註:無

節日及標題:中秋節(憂悠思語),人文學院

與學院的聯絡:中秋是思念親人的節日,是個很人性化的節日,正好符合人文學院的名字,而且這個節日也為遠在他鄉的外地學生提供很好的氛圍思念親人

場地:A樓的大樓梯口整塊地方

場景佈置:掛一輪泡沫做的圓月、帖10來條思鄉的對聯

遊戲名稱:徒手畫圓月

道具:畫圓月的紙(練習本大小的可以了)、畫筆(普通黑色水彩筆,要回收並重復使用)、零食200包、泡沫圓月、寫思鄉的對聯紙20張

遊戲規則:4到5人一組,每人有1次機會參加活動,畫圓月必須一筆畫完,每個組畫的最圓的人勝出

獎項設定:每組勝出的人可得到零食一包

人員安排:1人負責發放紙和筆並監督參加者,1人管理獎品

備註:無

節日及標題:元宵節(紙飄柳梢),外國語學院

與學院的聯絡:外國語學院應該是學外文的,也知道翻譯外文,那這次就讓這個學院的接管翻譯燈謎的任務吧

場地:水大正門入口的廣場

場景佈置:正門廣場正好兩邊都有樹木,在樹木上掛很多漂亮彩燈,另外在兩排樹木的內側拉上2根繩子,繩子主要用來掛燈謎紙,但也掛點類似於香囊或者小型彩燈。每張燈謎紙都有編號,以便稽核答案時候比較方便找

遊戲名稱:猜燈謎

道具:用來掛燈謎紙和彩燈的繩子2根、寫燈謎的紙200張、彩燈10只、香囊20只、寫答案的紙張1000張、廉價筆1000支(賓館裡面用的'那種很短的)

遊戲規則:每人至多可猜10個燈謎,將自己的答案填寫在工作人員發放的紙張上,被揭曉答案的燈謎紙要被撕下,不能留著讓後來的人繼續猜

獎項設定:一次性猜對3個以上都有獎品,獎品為食堂餐券,3個——1元面值,5個——2元,8個——5元,10個——10元

人員安排:共5人,4人負責看答案,1人負責把揭曉答案的燈謎紙撕下

備註:無

節日:水大購物節,經貿學院

與學院的聯絡:這個節日如果可以的話就是經貿學院的老牌活動淘淘樂

場地:籃球場

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

道具:彩色帳篷

具體活動:以購物為主,賣一些適合學生的書籍、學習用品、小飾品、衣服、生活用品等等

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:母親節、父親節(淡淡關懷)

場地:在水大購物節場地旁欄出一塊專用場地

場景佈置:帳篷佈景以淡淡的色彩,比如淡粉、淡藍為基調以顯示出溫馨的意思

道具:淡色彩帳篷

具體活動:和淘淘樂一樣以購物為主,但賣的物品主要適合學生送給父母的實用小禮品

人員安排:2人賣物品

備註:該節日穿插在水大購物節中

節日:水大美食節,食品學院

與學院的聯絡:食品學院麼,肯定要承接和食品息息相關的美食節日

場地:圖書館門前

場景佈置:遮蓋每個攤位的彩色帳篷

具體活動:品嚐每個攤位的小點心,並可自己DIY製作小點心

道具:彩色帳篷、每個攤位需要用的美食原料

人員安排:如果攤位很多的話,20人管理各自的攤位

備註:無

節日及標題:聖誕節(白色溫馨),愛恩學院

與學院的聯絡:聖誕節是中國人最喜歡的西方節日,那只有和外國聯合創辦的愛恩學院更有資本接手聖誕節

場地:網球場旁邊的人行道

場景佈置:滿地的白雪上立著1個聖誕樹和雪人,聖誕樹上也有白花花的雪,地上有很多小禮物盒子

遊戲名稱:套小禮物盒

道具:超大聖誕樹、泡沫塑料做的雪人、小禮物盒子100個,盒子中的禮品——手機鏈20個、筆20支、便籤本20本、裝飾用小娃娃10個、水杯10個、鑰匙環20個,套盒子的小圈圈30個

遊戲規則:每人可得5個圈,即5次機會來套地上的禮物盒子,距離禮物盒子擺放區域1米遠,一定要整個圈套住禮物盒子才能拿走獎品,圈擱在禮物盒的一角不算套中

獎項設定:得到被套中的禮物盒子中的禮品

某大學節日遊園會活動策劃書,

人員安排:2人維持秩序併發放套圈

備註:無

節日及標題:情人節(甜言蜜語),資訊學院

與學院的聯絡:資訊學院需要的是電子資訊,而這裡傳遞的是情人間的私密資訊

場地:籃球場旁的任意草坪

場景佈置:周圍放滿含苞欲放的紅玫瑰,並點綴紅色愛心,整體以紅色為基調

遊戲名稱:兩人剝糖紙

道具:紅玫瑰50支、折愛心的紙張10張,糖500顆,糖果卷100卷

遊戲規則:無論是同性朋友還是戀人,都可以參加這個遊戲,2箇中1人出左手1人出右手剝糖紙,如果在10秒內成功剝開則算過關,這個遊戲看似簡單,但如果配合不好就……

獎項設定:過關者每人可得到1卷糖果

人員安排:2人

備註:糖500顆,但很多包裝糖果都以克數計算,一般一包糖中應該有20顆吧,買20到25包差不多了,糖果卷不算在內

節日及標題:萬聖節(COS走SHOW),海洋學院

與學院的聯絡:萬聖節聽起來是個很巨集大的節日,而海洋同樣廣袤無垠,比較適合

場地:A樓處海報欄旁

場景佈置:周圍很多動漫、遊戲的大型宣傳海報來造勢

遊戲名稱:動漫遊戲COS秀

道具:COSPLAY服裝,條件允許可增加少量化妝品,動漫、遊戲、明星海報共200張

遊戲規則:參加者穿上COS服裝後,必須秀一下,並志願和其他人一起合影留念,如果不願意,那就沒獎品咯

獎項設定:敢SHOW出COS後自己的同學給予挑選5張喜歡海報的機會

人員安排:1到2名為COS著化妝的志願者、1名管理服裝、1名管理獎品

備註:需要和水域動漫社協商一起舉辦這個小活動,關鍵需要向他們借幾套COS用的服裝,並邀請1到2名為COS著化妝的志願者

節日及標題:愚人節(魔幻一刻),生命學院

與學院的聯絡:魔術和生命一樣神祕,需要人們去探求

場地:H樓的門口

場景佈置:周圍放置很多暗色的物品,比如黑色帶金黃線條的球體、鋼絲盤繞的抽象立體物、大水缸等,來表達魔幻事物的神祕與迷離叵測

遊戲名稱:慧眼識騙局

道具:魔術用具、暗色物品、微型魔術道具30份

遊戲規則:當表演魔術者在演示魔術時,下面的人來猜測這個魔術是如何表演的,如果猜出就上臺用自己的方法演示這個魔術,即使演示失敗,也有小獎勵

獎項設定:凡是上臺演示的人都能得到1份微型魔術道具,演示成功的則可獲得3份微型魔術道具

人員安排:共5人,1人管理獎品,2人表演魔術,2人稽核上臺者表演的魔術

備註:需要和maggic魔術社協商一起舉辦這個小活動,也需要他們能出5名志願者表演魔術

總經費預算:2700元左右

關於獎品數量問題:獎品少沒關係,但每個活動點由於人員有限,必須控制人流,即保證參加者的人數差不多能分發掉這些獎品

策劃書:上海水產大學,學習生活部

20xx年10月

遊園會活動策劃書14

值xxxx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂遊園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。

(一)元旦遊園活動:

活動主題

“慶元旦,構建跟諧校園”

活動口號

“ 暢想跟諧”

活動目標

學生通過豐富多彩的遊園活動,體現跟諧校園的新氣象,通過遊園活動充分展現當代中學生德智體美勞全面發展的新風貌。

組織原則

具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,並充分體現我校德智體美勞的教育精神。

活動時間:暫定於xxxx年1月1日下午2:30-5:30

活動地點:暫定為籃球場

1、個人賽:

(1)乒乓球投準:一個人手持乒乓球投向距離4-5米的桶內,按投中個數設定獎項。

(2)“圓圓滿滿”——套圈:地上擺放物品,如各種飲料,在規定距離外每人可投10個圈,如其中3個圈套中地上擺放的物品,即可選3者之一的物品,如套中6個圈可獲得其中之2的物品,套中10個圈可獲得其中之3的物品。

(3)“搖搖樂”——搖呼拉圈:哪個人轉的時間長為勝,或者按一分鐘內旋轉的圈數設定獎項。

(4)跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次。

(5)小李飛鏢: 10環靶。每人三鏢,距環靶一米遠,按照個數設定獎項。

道具: 環靶及鏢一套.

(6)“一氣呵成”——吹連排蠟燭

遊戲規則:將10根蠟燭排列成一條直線;在規定的距離外,如能一口氣將蠟燭全部吹滅,將獲得一等獎品;如能吹滅7根即可獲得二等獎品,如能吹滅5根即可獲得三等獎品。

(7)原地轉圈後射門:以一分鐘為單位,在規定的地點,以規定的方式(手扶杆子,閉眼)原地轉6圈,然後將球射入6米外的.小球門(以欄架代替)。以射進個數設定獎項。

(8)氣球祝福:在氣球中放置小物品或祝福的紙條,吹起氣球直至吹破或坐破的氣球的數目。

2、集體賽:

(1)背靠背、心連心:由6名隊員參賽,每兩人背靠背夾住一個氣球橫向前進,途中繞過折返點,返回到出發點由下一組同學進行接力,行進中氣球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比賽用時短者獲勝。

(2)託乒乓球跑:三個人一組,把球放在拍上,聽到開始後,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走為勝出。

(3)袋鼠學本領:參加活動的隊員在5米的距離中通過雙腿夾球蹦跳,至終點再由另一名隊員進行接力;中途如遇掉球,須從頭開始。最先完成的隊獲勝。

(4)無間道:二人三足,男女搭配,自由組合。將兩人一隻腳綁在一起進行比賽,以最快速度到達終點的組合決定名次。

(5)體智對對碰:由三名隊員參加,在相隔十米的地方放兩個水桶,一名同學用布蒙上眼睛,在一名隊友的提示下將起點水桶中的水用杯子盛著倒入終點的水桶內,另一名隊友則拖延另一支隊伍的比賽時間進行誤導。完成比賽用時最短者勝出。

(6)“霧裡看花”——猜謎遊戲規則:三人一組,可以協商,根據謎面的提示,猜出答案即可獲獎。共準備50條謎語。

(7)“眼明手快”——拼圖

遊戲規則:參加者三人一組;每人分別將自己面前散亂擺放的圖塊拼湊成一副完整的圖案,用時最少且拼湊無誤的將獲勝。

(8)“溜溜的情”——夾跳棋遊戲規則:參加者五人一組;每人分別將水中放的20顆玻璃跳棋夾往另一個碗中,1分鐘內夾得最多者可獲勝。

遊園活動經費開支情況:

為了吸引更多同學參加,儘可能設定較多的獎項。獎品設定為:個人賽每項預計70元,集體賽每項預計100元,共計1360元。

參與獎: 200元

活動器材及水:100元

活動經費: 180元

美化佈置活動場地:100元

備註:

準備裝飾:各色氣球,彩紙,橫幅

獎品設定:牙刷,牙膏,洗衣粉,香皂,肥皂,糖、梨、橘子、蘋果、筆記本、襪子等。

地方設定:領獎處

照相:借相機

研究生學生會

xxxx年12月6日

遊園會活動策劃書15

第一節、女生節遊園活動分析

隨著社會的進步,男女不平等已經基本消除。女人也能撐起半邊天,甚至是大半邊的天。女性在這個社會的地位也日漸提高,但是女性是一群敏感、脆弱、又需要關心的群體,因此以“3、8”婦女節為契機,我校為女生舉辦一個以“尊重女性、關愛女性”為主題的女生節遊園活動。

第二節、女生節遊園活動基本資訊

遊園活動時間:3月7號(學校定)

遊園活動地點:廣東交通職業技術學院女生宿舍門口籃球場、足球場、沙池。

第三節、女生節遊園活動內容

一、溫馨遊戲

1、集體遊戲(PS:班級參加,參加班級酌情加文體分)

1突出重圍

遊戲規則:A班8個男生圍成一圈,B班10個女生都站在裡面。當主持人喊“遊戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。

遊戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券

2紙杯傳水。

遊戲規則:每場遊戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完並且傳到最後水最多的隊伍獲勝。

遊戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券

2、個人遊戲

1天旋地轉接力遊戲

遊戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然後走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。

遊戲獲勝獎勵:禮物券兩張

2兩人三足

每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。

遊戲獎勵:每人一張禮物券

3圈圈套禮物

禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。

遊戲獎勵:套到的禮物

5吹乒乓球比賽

遊戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。

遊戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券

6真假難辯

遊戲規則:四個一樣的不透明杯子裡裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什麼。一個工作人員喝4次。

遊戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券

PS:、女生節遊園活動,男生可以代替女生參加遊戲為女生贏取獎品。

二、關愛禮物

1男生打扮得小天使在某個時段女生宿舍門口派發溫馨關愛禮物

2禮物券

20張禮物券:長隆機動樂園門票一張

10張禮物券:30元電話充值卡一張

7張禮物券:精品杯子一個

5張禮物券:手機繩一條

3張禮物券:超漂亮兩隻

1張禮物券:咪咪一包

3愛心攤位:在遊園現場設定一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的.專案。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。

第四節、女生節遊園活動現場佈置

在場地周圍的樹上掛一些綵帶和氣球,營造溫馨的場景。

第五節、女生節遊園活動亮點

1、遊戲種類齊全、趣味十足

2、男生打扮成可愛小天使的樣子派發禮物

3、禮物券形式兌換禮物

第六節、女生節遊園活動預算

禮物:3700元

現場佈置:300元

道具:100元

工具:50元

總預算:3700+300+100+50=5150元

第七節、女生節遊園活動現場管理安排

特勤隊同學指揮現場

每個班的治保委員到現場輪流維持秩序

 第八節、預案

冷場

1、利用學校廣播站大力宣傳此次活動

2、每個遊戲都有一個登記班級的攤位,參加活躍有文體分加

安全

1、紅會的會員在現場站點

2、治保委員維護秩序