啟蒙文學站

位置:首頁 > 範文 > 策劃書

團委學生會活動策劃書

策劃書2.19W

轉眼間一段時間的工作告一段落了,迎接我們的將是新的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編整理的團委學生會活動策劃書,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

團委學生會活動策劃書

團委學生會活動策劃書1

活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

活動目的及意義:促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

 活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:待定

 參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

 活動內容

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動裝置:電腦、音響、話筒等。

活動經費預算:300元

具體費用如下

1、水果:100元

2 、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

l 、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的`步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

 3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

團委學生會活動策劃書2

一、首先各部部長需要樹立正確地價值觀和加強自我作風建設,以自己正確的行動來帶動本部老成員對納新活動的積極性和責任感。

二、各部門根據各自特點,總結各部門納新展板的部門介紹,讓10級新生一目瞭然,同時減輕納新時的工作人員的工作量。(建議各部部長放假後5天內以電子版形式,QQ給宣傳部部長或者我)

三、為了可以較早的完成展板製作工作,建議宣傳部成員可以提前返校或者報名參加迎新工作,可以于軍訓期間把各個部門展板工作做完。

四、強烈建議宣傳部可以於放假前或者10級新生軍訓期間創作出一幅關於我們於9月份納新的宣傳海報。

五、建議各部新老部長可以在暑假期間做一份完整的下學期本部門工作計劃書(包括活動內容和工作計劃)和各個活動的策劃書。計劃書交給主席團,策劃書交給外聯部,這是為了下學期我們外聯部可以更好的為我們學生會服務打下良好的基礎。(建議策劃書經過和外聯部一起修改後,可以於8月中旬前交於外聯部部長手中)

六、建議各部部長可以在開學前兩三天返校,召開部長會議,佈置納新安排和下學期工作安排,望各部部長以經管院學生會的集體利益為主,不要很晚返校。並且要求各部幹事開學前一天必須全部返校。

七、納新前後各個部門具體工作安排如下:

主席團:統籌各部門工作,安排納新工作,協助各個部門完成納新工作;

辦公室:提前申請教室、桌椅等,提前準備納新必須用品,協助其他部門工作;

宣傳部:按時完成宣傳展板製作,形式多樣的對納新活動進行宣傳;

採編部、體育部、文藝部、學習部、生活部:協助辦公室、宣傳部等部門工作;

外聯部:積極的'為納新活動還有下學期各項活動拉取贊助。

一、納新活動的意義:

為了歡迎新生,豐富新同學的校園文化生活,進一步加強團委、學生會隊伍建設,為團委、學生會注入一股新鮮血液,為新生創造一個展示自我的舞臺,充分發揮自己的才能。

二、納新活動時間:待定。

三、納新活動的物件:新生

四、納新地點:待定

五、納新活動的流程:

1、首先各部部長需要樹立正確地價值觀和加強自我作風建設,以自己正確的行動來帶動本部老成員對納新活動的積極性和責任感。

2、各部門根據各自特點,總結各部門納新展板的部門介紹,讓10級新生一目瞭然,同時減輕納新時的工作人員的工作量。

3、納新前後各個部門具體工作安排如下:

主席團:統籌各部門、安排納新工作,協助各個部門完成納新;

辦公室:提前準備納新必須用品:

宣傳部:對納新活動進行形式多樣宣傳;

體育部、文藝部、學習部、組織部、生活部、紀檢部:協助辦公室、宣傳部工作;

外聯部:積極的為納新活動還有下學期各項活動拉取贊助。

同時各部門要認真準備各自所需的面試問題。

1、xx月xx日各部門走訪新生,對新生所提出的疑問給予解答,同時能夠和新生進一步交流,溝通,讓新生積極參與到團委、學生會中來,對納新活動進行進一步的宣傳。同時進行筆試(要求:填寫一份納新表格、與申請書一份<手寫a4紙>)

2、xx月xx日-xx日進行10級新生面試。

3、xx月xx日20:00前,各部門負責人預計招收人數及納新表格領取情況。

4、各部門需及時通知新生面試的時間、地點及需要準備的事宜。

5、xx月xx日20:00前各部門將納新名單上交辦公室。

6、xxx月xx日上午各部門的納新名單進行調整.確定最後名單。

7、xx月xx日下午由辦公室將納新名單總彙上報院領導、老師稽核,並於當天進行公佈。

8、注意事項:對新生進行面試,應按照公平、公正、公開的原則。各部門按部門需要自主安排面試內容(對有附上文章、圖畫或者有特殊表現的同學進行相應的加分)。各部門負責人在面試的時候要注意多引導新生,儘量多挖掘些資訊,如興趣愛好、特長、曾經參加過什麼活動,受到何種表彰等。以便辦公室人才儲備和歸檔。

六、納新活動的人員:

1、總負責人:xx

各部門負責人:xxxx

七、納新活動預算:略

團委學生會活動策劃書3

一、 活動目的

為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強幹部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的`推進大學生素質拓展計劃的實施。

二 、活動宗旨

促進部委交流 豐富校園文化 增強學生體質

三 、活動物件

人文學院全體團委學生會成員

四、 活動內容

(1)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場20分鐘。

(2)排球。每隊隊員10名(含主力與替補),採用三局兩勝制,每局局分15分。

(3)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場30分鐘。

(4)拔河。每隊隊員18名(12男6女),採用三局兩勝制,先拔過身後線兩米為勝。

(5)跳大繩。每隊隊員20名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。

五 、經費預計

(1)橫幅2*30=60 手製海報5*5=25 綜合展板2*20=40

(2)運動員用水5*20=100

(3)運動員獎品200

(4)非固定資金200

合計625元

六、 比賽時間另定

七 、主承辦方另定

八 、開閉幕式基本流程另定

團委學生會活動策劃書4

電子科技大學軟體專修學院團委學生會

活動名稱(華文中宋、二號、加粗)

主辦: 承辦: (時間) 二〇XX年X月X日

電子科技大學軟體專修學院團委學生會

目 錄(華文中宋、小二、加粗,居中)

一、活動背景(仿宋GB_2312、四號、加粗)…… …………………………(相應頁數)

二、活動目的與宗旨 ……………………………………………………… (相應頁數)

三、可行性分析……………………………………………………………… (相應頁數)

四、活動介紹 …………………………………………………………………(相應頁數)

五、活動安排 ………………………………………………………………(相應頁數)

六、問題預見及相應措施 ………………………………………………… (相應頁數)

七、經費預算 ……………………………………………………………… (相應頁數)

八、相關附件……………………………………………………………… (相應頁數)

電子科技大學軟體專修學院團委學生會

一、活動背景(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(基本情況簡介、活動開展原因、涉及的範圍、產生的影響、主要執行物件、近期情況、組織部門以及相關的目的、動機)

二、活動目的與宗旨(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(舉辦活動是為了達到怎樣的目的、效果)

三、可行性分析(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(包括活動主題確定,活動的可參與性方面、實際可操作性,資源利用及活動影響等方面的分析以及該活動能為學校、社團、會員、學生等帶來什麼樣的好處、效益等)

四、活動介紹(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(一)活動名稱:(具體名稱)

1. 活動時間:(具體時間)二〇XX年X月X日XX:XX(24小時制) 2. 活動地點:(具體地點) 3. 活動形式: 4. 活動口號:

5. 活動物件:(可包括參賽人員、參賽作品要求等) 6. 獎項設定:(具體獎項設定)

五、活動安排(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(包括工作計劃、流程(主要用於內部工作需要,應儘可能詳細)、 各工作類組,人手分配,每日工作安排,注意事項等)

(一)活動前期準備:(仿宋GB_2312、小四、)

(活動的前期宣傳工作、報名工作、物資準備、具體人手安排等) (參考表格)

(備註:表格可根據情況適當增加或減少) (二)活動當天安排:

(包括人手安排、時間安排、活動流程)

電子科技大學軟體專修學院團委學生會

(備註:表格可根據情況適當增加或減少)

六、問題預見及相應措施(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(對活動的籌備、安排、舉辦的`過程中可能出現的問題或危機以及所要採取的相應解決措施做具體的分析)

七、經費預算(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(資金預算(對外、對內):應做到儘可能做到詳細、真實,可包括經費預算表和相關說明等)

學院團委、學生會活動經費預算表

活動名稱: 負責部門:

八、相關附件(仿宋GB_2312, 小四,行距1.2倍)

(包括相關的輔助檔案、參考檔案、說明檔案、報名表格、宣傳單等) 附件一: 附件二:

團委學生會活動策劃書5

一、活動背景

為學院的發展提供良好的認同氛圍,提升學院的核心競爭力,傳遞文化精神,塑造學院優秀的視窗形象同時也為豐富廣大師生的課餘生活,特向全校師生徵集電信學院分團委學生會標誌以及學院團學舉辦活動的具有導向性意義的口號。團學標誌、學院活動口號是激勵學生開拓創新的精神旗幟,是體現學院特色,傳遞學院文化精神的有效載體,展現了電子資訊工程學院團學的精神風貌和發展願景,對我電子資訊工程學院團學的發展前景起到重要的引導作用。

二、活動目的

1、旨在徵集一批優秀的團學標誌、口號設計方案,並從中挑選出一個方案最終確定為我院團學的標誌、活動口號。被採用的標誌、活動口號將會作為我院對外宣傳的媒介,以便於提高我電信學院團學的綜合影響力。

2、培養電信學院師生參與活動的熱情,增強學院團學在廣大師生中的影響力,同時發掘師生們在設計方面的才能,提高各方面的能力。

3、進一步豐富學院團學的內涵,提高學院團學的整體形象,讓團學的成員在舉辦此次活動的過程中增強對學院團學的認同,提高團學成員的凝聚力,並提升學習工作的激情,培養並鍛鍊學生的各項能力。

三、活動時間:

20xx年3月10日至4月30日

四、活動地點:

作品收集、整理及存放地點E210

五、活動單位:

電子資訊工程學院分團委學生會

六、參與物件:

西安工業大學全校師生

七、活動流程:

(一)前期宣傳工作:

1、宣傳部撰寫本次活動策劃,製作活動宣傳板報、書寫活動通知並張貼通知,同時在學院團學的微博和人人網頁上宣傳此活動。

2、從3月14日開始,宣傳部在食堂門口設攤位向同學宣傳並介紹稱此次活動,對於想參與此次活動的別的學院的同學應在攤位處登記學院、學號、姓名及聯絡方式(本學院的同學不需要進行此項)。攤位設定時長在定為兩天。

3、組織部在大一及大二輔導員處登記此次活動,並向大一、大二各班班長、團支書通知此次活動及活動的相關事項。宣傳部給大一團支書及宣傳委員開會詳細介紹此次活動,並對作品要求進行詳細解釋

4、學生會10個部門每部門至少上交口號或標誌作品一副,各班宣傳委員至少上交口號或標誌作品一副。

(二)投稿要求

關於團標:

1、寓意深刻,創意獨特。融會傳統文化和現代思想,能充分體現電子資訊工學院特色、教育目標、文化底蘊、反映時代的`特徵和我院團學的精神面貌、道德理想,具有較強的形式美感和視覺傳播效力。

2、美觀大方,色彩明快,特色鮮明,標識突出,富有創造性和象徵性,內容積極向上,具體形狀不限。

3、圖案要求易於在有關印刷品上使用,易於在公共場合、慶典場所展示、懸掛。

4、設計要有標準圖形、標準字、標準色,並用文字詳細說明其所代表的含義。

5、作品方式不限,可以是手繪作品,也可是電子作品(電子作品要求規格大於等於20CM*20CM,作品解析度不低於320dpi),電子作品上交時需打印出來,手繪及列印紙張應統一為A4紙。

6、作品請附200字左右創意說明,簡述其構思及象徵意義。

7、作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。

8、作品不得抄襲。

9、所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。

關於口號:

1、立意高遠,緊密圍繞著為學生成長成才而辦活動這一核心思想,對學院團學舉辦活動具有導向性意義,能夠高度概括團學辦活動的內涵和宗旨。

2、富於情感色彩,簡潔明快,易記上口,字數不超過20字。

3、作品請附100字左右創意說明,簡述其構思及表達含義。

4、作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。

5、作品不得抄襲。

6、所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。

(三)作品收集

參賽作品由班上宣傳委員或團支書統一收集,要求記錄好參賽選手的院系、學號、姓名及聯絡方式(集體創作的作品記錄一個人資訊就行),並於3月22日至3月23日(第五週週四至週五)每晚6點至9點30交至E210。學院宣傳部在這段時間會有人在E210值日,對於單獨前來上交作品的同學也要記錄好相關資訊,收集的作品統一放在團學櫃子裡儲存好。

(四)評選階段

1、初選:收集的作品先由團學內部老師、副部級以上幹部及部分幹事根據評分規定進行初選,去除最低分、分求平均,擇錄平均分高的20幅作品。

2、在複賽開始前由宣傳部製作簡短的視訊展示此次活動大概過程及規模。

3、通過初賽的20幅作品由宣傳部製作PPT(如果是手繪的就用相機拍下來,利用照片做PPT,PPT不要求做得特必然複雜精緻,包含基本內容就行)。

4、複賽:

(1)放視訊短片。

(2)參賽選手根據PPT上臺展示作品,宣講創意,每人大概3到4分鐘。

(3)團學的老師、主席及部分副部級以上的幹部充當評委,根據評分規定對每位同學的作品進行打分,評選出一等獎一名,二等獎及三等獎各兩名並頒發獲獎證書及獎品,觀眾為團學各部成員

團委學生會活動策劃書6

活動主題:

環境與市政工程學院學生會與團委聯誼

活動目的及意義:

促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,加強團委學生會之間的聯絡與交流,增加各部門之間的磨合程度,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

活動主辦單位:

環境與市政工程學院學生會與團委承辦單位:團委宣傳部

活動地點:

環境與市政工程學院(1201室)

活動時間:

20xx年11月11日20:30

活動主持人:

待定

參與者:

環境與市政工程學院學生會分團委和環境與市政工程學院學生會的相關幹部及幹事

活動內容:

1、學生會主席,團委書記做活動發言

2、學院學生會及團委的各部長做工作介紹,並談談自己來到蘭州交通大學的感受,以及將後的工作計劃,同時其他人可以提問相關問題。

3、一起唱歌或是跳舞。

4、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

5、一起暢談活動的感受和收穫。

6、由團委書記做活動總結。

7、拍照留念。

活動安排:

1、由團委宣傳部負責策劃本次活動的時間和地點,聯絡各部門,選出個部門負責人並取得聯絡方式,並製成聯絡表。

2、由團委宣傳部負責申請場地,學生會組織部負責場地桌椅等物品擺放。有外聯部協助租借音響裝置,並學會裝置調製。

3、學生會宣傳部負責收集各部門節目(每個部門準備一個節目),並根據各節目性質做出節目單。

4、由生活部負責活動後勤工作。

活動裝置:電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃幹

遊戲規則:

1、正話反說

主持人說一個詞語,參加遊戲的人反著說一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者停住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

2、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的.面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑

動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

策劃人:團委宣傳部

(張東國)

團委學生會活動策劃書7

活動主題:

物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

活動目的及意義:

促進兩部門之間的瞭解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,並便於日後的工作。

活動地點:

外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

活動時間:

xx年10月9日(星期天)上午

活動主持人:

待定

參與者:

物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有幹部及幹事

活動內容:

1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,並談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

2、一起唱歌或是跳舞。

3、做一些互動小遊戲(遊戲及遊戲規則另附)。

4、一起暢談活動的感受和收穫。

5、拍照留念。

活動裝置:

電腦、音響、話筒.......

活動經費預算:

300元

具體費用如下:

1、水果:100元

2、飲料:100元

3、小食品:100元

活動注意事項:

1、活動中注意安全。

2、活動過程中要愛護公物。

3、活動過程須保持活動場地的清潔。

4、活動結束後要把活動場地整理好並打掃乾淨。

附:

遊戲及遊戲規則:

1、信賴遊戲

由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,並都將雙手向前伸好,然後由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛衝過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的`時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個遊戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

2、盲俠的遊戲

一名裁判,然後將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,並分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。遊戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論併發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什麼方向轉多少度,再前進多少步,向什麼方向直刺手中的劍,然後說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太複雜,並且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個遊戲中,盲俠的眼睛被蒙上後方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要儘量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,並且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的遊戲了。

3、快樂傳真

選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關於動物的成語或者易於用肢體語言表達的短語,然後由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身後的參與者表達(15秒),以此類推,直到隊伍的最後一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此遊戲可以幾個小組競爭比賽。

團委學生會活動策劃書8

一、活動概述

活動主題:溝通你我他

活動口號:團結互助,共建管理

活動名稱:管理學部第九屆團總支學生會動員大會

活動背景:在這個金桂飄香的季節裡,我們迎來了學生會的一批新成員,為了讓大家在新學期的管理學部學生會中工作更融洽,合作更愉快,把管理學部學生會當成自己的家,把管理學部學生會的成員當成自己的兄弟姐妹,我們在學期的開始,舉辦一個活動“廣東工業大學華立學院管理學部團總支學生會動員大會”,希望所有學生會的成員感受到集體的溫暖。

活動目的:加強學生會內部成員之間的交流,增進學生會成員之間的感情,加強對各部門之間幹事之間的瞭解,真正做到成員之間能夠互相幫助,團結友愛。同時能夠讓部長加強對每位幹事的思想進行全面的瞭解,為進一步開展工作做思想準備。

活動意義:使學生會內部聯絡更加緊密,營造出其樂融融一家人良好的氛圍

活動時間:20xx年10月17日19:45-22:00

活動地點:多媒體課室5號樓202

活動物件:管理學部第九屆團總支學生會全體成員

主辦單位:xx學院團委

承辦單位:xx學院管理學部學生會紀檢部

二、具體活動流程及人員安排

前期準備:

1、各部門召開會議,告訴部門成員此次活動的相關安排,並適當鼓

勵其成員積極參與

2、祕書部負責教室的申請,相關物品的準備

3、信調部要負責製作好此次交流活動所需的幻燈片

4、紀檢部負責安排活動時的座位,並在當晚維持現場秩序

5、紀檢部找好主持人,並告知其相關事項

6、信調部負責現場的背景音樂(儘量找一些輕鬆歡快的音樂)

7、17日下午六點半後,學生會成員在紀檢部,宣傳部,信調部

安排下佈置此次活動教室

活動流程:

1、19:45-19:50主持人(待定)開場白

2、19:51-20:05主席團成員自我介紹,動員大會正式開始

3、主持人引入第一個話題:學生會各部門成員輪流上臺自我介紹

4、20:05-21:05各部門輪流上臺自我介紹(一個鐘左右),順序由抽籤決定

順序如下:學習部-體育部-文娛部-信調部-女生部-祕書部-紀檢部-組織部-實際部-生活部-宣傳部。

注:每個部門自我介紹完畢之後,每個部長給大家介紹一下自己部門的日常工作和對學生會幹事或者自己部門幹事的期望,以鼓勵性話語為主

5、21:05-21:25第一個話題結束後,玩一個小遊戲(“殺人遊戲”)

第一步:先由主持人介紹遊戲規則

第二步:將學生會的成員分成13組,讓每組都有不同部門的人

第三步:派發代表人物的撲克牌

第四步:開始玩遊戲

規則:①每個人抽籤,抽到1的為一組,抽到2的.為一組,由此類推

②每組都將有一個法官,兩個警察,一個醫生,兩個殺手,其他為平民

③大家在玩遊戲過程中可以記住對方名字

21:25-21:55殺人遊戲完成後接下來第二個小遊戲(“你還記得我嗎”)

“你還記得我嗎?”:一個考察大家玩遊戲時間能否記住自己組員的遊戲,在規定時間內說出在組員的名字、班級和部門

規則:①每個組派出兩個挑戰者

②在兩分鐘內說出自己組員的名字、班級和部門

③兩個挑戰者互相幫助

④記住姓名、班級和部門的各加5分。

⑤根據分數將小組排出一、二、三名

7、紀檢部幹事派發心意卡片給學生會全體成員。

(背景音樂很warm的那種)

8、全體成員在心意卡片上寫下對學生會任何一個人的祝福。

9、22:00落幕:21:56學生會全體成員大合唱《愛因為在心中》

10、主席團作最後的總結並帶領大家齊喊管理學部學生會口號

11、將心意卡片交到紀檢部幹事手上

12、主持人宣佈落幕

13、22:00清理現場、鎖好門窗

三、後勤工作

1、紀檢部在活動當晚派出若干事在教室門口指引位置,引導各部門人員迅速找到自己部門位置坐下

2、信調部負責當晚活動現場的攝影工作,在活動後整理並上傳至學院網站、學部部落格

3、向參與此次活動準備工作的各兄弟部門致謝

4、撰寫新聞稿及活動總結,備份併發至祕書部

四、注意事項

1、現場秩序問題:在玩遊戲時也要注意安全,不能使現場過於混亂

2、音效問題:應視現場氣氛播放符合現場氛圍的音樂,如在溫馨時刻播放很warm的音樂,在有點低潮時適當播放一些比較high的音樂。

3、遊戲時間的控制:應儘量在預期的時間內完成遊戲,但可視現場氛圍而適當延長或縮短遊戲環節的時間。

五、所需物資

心意卡片200張

麥克風2個

電腦2臺

板凳若干

六、經費預算

資金用途數量合計

心意卡片200張待定

撲克牌待定待定

七、突發事件處理

1、設施問題:應後備幾個話筒和擴音器,以免麥克風或音響出故障時可用;電腦有2臺在現場備用

2、時間問題:如若在原定時間內無法完成活動,則儘可能在22:00之前結束此次交流會

3、現場冷場問題:視當時環境而定看是否需要更換節目

團委學生會活動策劃書9

一、活動背景

在11級的各位學長、學姐即將離開院團學之際,為了表達對大家的美好祝福,給他們的組織生活留一個美好的尾聲,院團委學生會打算通過舉辦此次歡送會,讓大家共聚一堂。同時,促進新老生交流,讓學長、學姐們帶走我們的祝福,留下他們的期望。

二、活動意義及目的

讓大三即將畢業的他們,感受到深深的團學情,在這三年裡他們的腳步充滿著整個校園,他們的書生意氣、他們的揮斥方遒、他們的青春無限盡在這裡,這裡是他們精神的園地,在這裡,我們要告訴他們,他們雖已畢業,但他們的一言一行仍代表院團委學生會的風範,他們是學院、老師的驕傲,大家友誼會延續,師生情誼將永存!

同時也給新干事以鼓勵,讓他們感受到時光匆匆,務必珍惜。

三、活動主題

一言一語,永留心底。一舉一動,我們同行!

四、活動主、承辦單位

主辦單位:共青團xx軟體職業學院委員會

承辦單位:院團委學生會辦公室、宣傳部、文藝部

五、活動形式

歡送會以綜合性晚會形式舉辦。演出節目由院團委學生會排練、演出,形式不限,內容儘量貼近組織生活、貼近主題。節目演出順序由承辦單位決定。晚會可以使用各種活躍氣氛的'道具或橫幅。晚會應拍攝照片或錄影,晚會結束後,相關內容編輯成冊。

六、活動參與物件

團委老師及院團學全體成員

七、活動時間及地點

活動時間:20xx年11月20日 19:00

活動地點:學生活動中心

八、所需資源

專案數量專案數量

桌子20張紅地毯2條

凳子250條音響裝置2臺

臺籤30個 遊戲道具若干

九、活動安排

(一) 前期工作安排

1、活動會場佈置(桌子、凳子、紅地毯、盤子)

參與人:院團委學生會全體男生 負責人:彭凱

2、營造活動會場場景佈置工作(橫幅製作、掛置及會場場景佈置)

參與人:全體大二成員 負責人:陳明、何珍琴、曹文娟

3、活動會場所需物品採購工作(佈置會場所需物品、活動開始所需)

參與人:大二成員 負責人:陳明、何珍琴、曹文娟

4、 前、後期活動會場衛生工作

參與人:院團委學生會全體成員 負責人:肖珂

5、主持人篩選、主持人排練及主持稿寫作(2人)

參與人:院團委學生會全體成員

篩選負責人:各部門部長

排練負責人:選定主持人中一員

寫作負責人:選定的主持人

6、 節目(包括音樂)選定、收集及排練工作

參與人:各部門大二成員 負責人:陳明

7、“院團學·一點一滴、美好當初”影片的製作工作

收集照片:曹文娟

製作人:鍾攀

8、 統一彩排工作

參與人:主持人及節目表演者 負責人:谷雲平

9、活動背景PPT製作

製作人:鍾攀、曹文娟

10、團委老師邀請工作及各種臺籤製作與通知工作

邀請人:辦公室全體成員 負責人:何珍琴

11、各種檔案資料(流程等)列印、方法工作

參與人:辦公室全體成員 負責人: 何珍琴

12、活動場地申請工作

參與人:組織部成員 負責人:鍾攀

13、活動現場裝置測試工作(音響、投影儀等,請廣播站人員幫助)

參與人:外聯部全體成員 負責人:龍永強

14、整個活動攝影工作

參與人:宣傳部全體成員 負責人:曹文娟

15、互動環節遊戲所需物品等準備工作

參與人:院團委學生會全體成員 負責人:陳明、何珍琴、曹文娟

16、現場秩序維護工作

參與人:紀檢部全體成員 負責人:彭凱

(二)活動開始安排

1、音樂準備及播放 負責人:外聯部

2、小吃、零食、飲用水發放 負責人:心理部

3、節目表演人員秩序維護 負責人:紀檢部、學習部

4、臨時突發事件 負責人:體育部

(三)後期工作安排

1、後期衛生清理工作 負責人:生活部

2、物品借還工作 負責人:辦公室

3、相片整理成冊,製作視訊 負責人:宣傳部

4、活動場地還原工作 負責人:文藝部

5、宣傳稿寫作 負責人:宣傳部

十、 活動具體流程

1、開場舞

2、主持人介紹到場領導嘉賓並宣佈活動正式開始

3、文藝部歌曲《牽手》 、文藝部街舞《老男孩》

4、心理部話劇《青春online》

5、外聯部舞蹈《皮影舞》

6、生活部話劇《 親,我的大學》

7、遊戲

8、辦公室舞蹈《跟著感覺走》

9、學習部舞蹈《 ···》、歌曲《···》

10、宣傳部舞蹈 《COS舞蹈秀》

11、遊戲

12、組織部舞蹈《神舞》

13、紀檢部舞蹈《串燒舞》、歌曲《常回家看看》

14、大二全體成員歌曲《相親相愛一家人》

15、體育部合唱《一路順風》

16、送禮物環節(辦公室、組織部、宣傳部、外聯部、心理部、紀檢部、學習部、生活部、體育部、文藝部)

17、觀看“院團學·一點一滴、美好當初”影片

18、院團委蔣福海書記、譚舒戈老師分別對本次歡送會進行總結

19、所有成員合影、歡送各位領導嘉賓

20、活動結束

十一、活動注意事項

1、活動開始期間,任何人員不得離場

2、活動期間,避免易燃等危險物品的使用

3、活動期間,不得損壞公物及借用物品

4、活動期間,各部門部長擔當部門監督人,強調紀律,保持安靜

十二、活動經費清單

活動經費預算表

物品名稱數量單價總價

照片50張1.5元75元

綵帶50條2元100元

氣球2袋8元16元

橫幅1條8元40元

繩子2卷10元20元

海綿膠5卷4元20元

礦泉水2箱40元80元

紙巾20盒3元 60元

瓜子 20斤 8元 160元

花生 15斤 10元 150元

西瓜 30斤 3元 90元

橘子 30斤 1元 30元

其他零食 200元

合計:1041元

院團委學生會

團委學生會活動策劃書10

一.活動背景

為學院的發展提供良好的認同氛圍,提升學院的核心競爭力,傳遞文化精神,塑造學院優秀的視窗形象同時也為豐富廣大師生的課餘生活,特向全校師生徵集電信學院分團委學生會標誌以及學院團學舉辦活動的具有導向性意義的口號。團學標誌、學院活動口號是激勵學生開拓創新的精神旗幟,是體現學院特色,傳遞學院文化精神的有效載體,展現了電子資訊工程學院團學的精神風貌和發展願景,對我電子資訊工程學院團學的發展前景起到重要的引導作用。

二.活動目的

1.旨在徵集一批優秀的團學標誌、口號設計方案,並從中挑選出一個方案最終確定為我院團學的標誌、活動口號。被採用的標誌、活動口號將會作為我院對外宣傳的媒介,以便於提高我電信學院團學的綜合影響力。

2.培養電信學院師生參與活動的熱情,增強學院團學在廣大師生中的影響力,同時發掘師生們在設計方面的才能,提高各方面的能力。

3.進一步豐富學院團學的內涵,提高學院團學的整體形象,讓團學的成員在舉辦此次活動的過程中增強對學院團學的認同,提高團學成員的'凝聚力,並提升學習工作的激情,培養並鍛鍊學生的各項能力。

三.活動時間:xx年3月10日至4月30日

四.活動地點:作品收集、整理及存放地點e210

五.活動單位:電子資訊工程學院分團委學生會

六.參與物件:西安工業大學全校師生

七.活動流程:

(一).前期宣傳工作:

1.宣傳部撰寫本次活動策劃,製作活動宣傳板報、書寫活動通知並張貼通知,同時在學院團學的微博和人人網頁上宣傳此活動。

2.從3月14日開始,宣傳部在食堂門口設攤位向同學宣傳並介紹稱此次活動,對於想參與此次活動的別的學院的同學應在攤位處登記學院、學號、姓名及聯絡方式(本學院的同學不需要進行此項)。攤位設定時長在定為兩天。

3.組織部在大一及大二輔導員處登記此次活動,並向大一、大二各班班長、團支書通知此次活動及活動的相關事項。宣傳部給大一團支書及宣傳委員開會詳細介紹此次活動,並對作品要求進行詳細解釋

4.學生會10個部門每部門至少上交口號或標誌作品一副,各班宣傳委員至少上交口號或標誌作品一副。

(二).投稿要求

l關於團標:

1.寓意深刻,創意獨特。融會傳統文化和現代思想,能充分體現電子資訊工學院特色、教育目標、文化底蘊、反映時代的特徵和我院團學的精神面貌、道德理想,具有較強的形式美感和視覺傳播效力。

2.美觀大方,色彩明快,特色鮮明,標識突出,富有創造性和象徵性,內容積極向上,具體形狀不限。

3.圖案要求易於在有關印刷品上使用,易於在公共場合、慶典場所展示、懸掛。

4.設計要有標準圖形、標準字、標準色,並用文字詳細說明其所代表的含義。

5.作品方式不限,可以是手繪作品,也可是電子作品(電子作品要求規格大於等於20cm*20cm,作品解析度不低於320dpi),電子作品上交時需打印出來,手繪及列印紙張應統一為a4紙。

6.作品請附200字左右創意說明,簡述其構思及象徵意義。

7.作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。

8.作品不得抄襲。

9.所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。

l關於口號:

1.立意高遠,緊密圍繞著為學生成長成才而辦活動這一核心思想,對學院團學舉辦活動具有導向性意義,能夠高度概括團學辦活動的內涵和宗旨。

2.富於情感色彩,簡潔明快,易記上口,字數不超過20字。

3.作品請附100字左右創意說明,簡述其構思及表達含義。

4.作品可以是個人獨立創作,也可集體創作。

5.作品不得抄襲。

6.所有參賽作品不予退還,請作者投稿前自行備份。

(三).作品收集

參賽作品由班上宣傳委員或團支書統一收集,要求記錄好參賽選手的院系、學號、姓名及聯絡方式(集體創作的作品記錄一個人資訊就行),並於3月22日至3月23日(第五週週四至週五)每晚6點至9點30交至e210。學院宣傳部在這段時間會有人在e210值日,對於單獨前來上交作品的同學也要記錄好相關資訊,收集的作品統一放在團學櫃子裡儲存好。

(四).評選階段

1.初選:收集的作品先由團學內部老師、副部級以上幹部及部分幹事根據評分規定進行初選,去除最低分、最高分求平均,擇錄平均分高的20幅作品。

2.在複賽開始前由宣傳部製作簡短的視訊展示此次活動大概過程及規模。

3.通過初賽的20幅作品由宣傳部製作ppt(如果是手繪的就用相機拍下來,利用照片做ppt,ppt不要求做得特必然複雜精緻,包含基本內容就行)。

4.複賽:

( 1)放視訊短片。

(2)參賽選手根據ppt上臺展示作品,宣講創意,每人大概3到4分鐘。

(3)團學的老師、主席及部分副部級以上的幹部充當評委,根據評分規定對每位同學的作品進行打分,評選出一等獎一名,二等獎及三等獎各兩名並頒發獲獎證書及獎品,觀眾為團學各部成員。

分工安排:主持及節目表演:文藝部

通知並組織人員入場:組織部

維護會場紀律:安全部

開場ppt製作及現場拍照、教室佈置,申請教室,記分卡製作,現場算分:宣傳部

5.獲獎作品由宣傳部製作宣傳板集體展出,同時將獲獎同學公佈在團學微博及人人主頁上進行褒獎。

附評分規則:

整體感覺,共20分;

創新程度,共20分;

協調美觀,共20分;

內涵意義,共20分;

結構簡潔,共10分;

畫面清晰,共10分;

八、獎項設定

一等獎:證書,相簿一個;二等獎:證書,鋼筆1支;

三等獎:證書,筆筒一個;

九、經費預算

專案

數量

單價

總價

證書5元25元

相簿20元

鋼筆12元24元

筆筒10元20元

氣球1袋13元

合計102元

十、其他說明

1、應徵作品如一旦被學院團學錄用,其智慧財產權和使用權均歸電信學院團學所有,學院團學可根據需要自行用於活動及學院團學形象的宣傳展示,以及在印刷品上標記和使用等。

2、應徵作品的標誌圖案和相關內容等不得對他人的註冊商標、外觀設計專利及受智慧財產權法保護的其他文字構成侵權,未經允許也不得被除電信團學以外的其他集體使用。徵集作品涉及抄襲、借用等侵權行為均由作者本人承擔一切後果,與徵集單位無關。

3、徵集活動解釋權歸西安工業大學電信學院分團委學生會所有。

電信學院宣傳部

  xx年3月11日

團委學生會活動策劃書11

一、活動目的:

1、實現隊員間的相互激勵,鼓舞參與人員鬥志,挖掘個人潛能,增強團隊凝聚力。

2、營造、烘托組織氣氛,促進戰略分享,增強集體榮譽感。

3、增進成員間的相互瞭解,加強彼此間的溝通;增強團隊的溝通能力、協作能力、應變能力。

4、從預備幹事的綜合表現,公平公正地進行幹事考核。

二、活動物件:

廣西師範學院文學院分團委學生會各部門預備幹事

三、負責部門:

廣西師範學院文學院分團委學生會實踐部

四、活動前期準備:

1、由文學院實踐部制定活動方案,並由老師及常委稽核批准。

2、由宣傳部做好本次活動的宣傳工作。

3、祕書處負責列印預備幹事簽到表,並通知20xx級幹事按時參加此次活動。

4、由實踐部準備活動所需物品,安排工作人員,如裁判、計時、主持等。

5、由網路部和編輯部對本次活動進行拍攝和報道。

五、活動具體方案:

1、地點:待定 (若有變動則另行通知)

2、時間:初定於20xx年11月3日下午15:00

3、活動方式:分團隊的互動小遊戲

4、活動要求:(20xx級預備幹事全體都必須到)

(1)各部門負責人帶隊,在規定時間內到達五合足球場集合,並負責本部門人員的紀律。

(2)活動參加者請遵守相關紀律,請不要脫離群體獨自活動,需注意個人安全。

(3)發揚團結友愛,互相幫助的團隊精神。

(4)活動過程中文明用語,不得爭吵。

(5)樹立良好的環境保護意識,廢棄物及垃圾要統一收集,不能隨地亂扔垃圾。

(6)飲用水請自行攜帶,要求穿適合運動的衣服和鞋子。

(7)每個活動結束後都由一名常委或者委員對該活動進行總結。

(8)裁判員享有本次比賽活動細則的解釋權,一切服從裁判判定。

活動獎懲總規則:

每次活動都進行計分,第一名10分,第二名9分,第三名8分.....以此類推,第八名2分,四輪遊戲後得分最高的小組勝出。

獎品: 第一名 每人一本小本子

第二名 小組每人一隻水性筆

第三名 每人一張寫有祝福的明信片

懲罰: 最後一名 為全體成員唱一首《朋友》

活動過程

簽到、領取個人程式碼:

共有1-91號,以下游戲均以11或者12人為一小組,共八小組,每小組選出一個組長。

活動拓展專案:

(一) 摩肩而行

1.活動準備:小白紙40張,裁判員8名,統分員2名。馬克筆1支。

2.活動時間:30分鐘。

3.遊戲規則:

(1)將人員分成八組,每組11~12人

(2)每個小組分發4張小白紙,白紙上寫好了各小組組別的序號。

(3)每個小組需要派出9名代表,分成3個小分隊,每小隊3人,3個人的小分隊肩並肩夾著白紙前行,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一分隊需與前一分隊擊掌接力,接過紙片後,方可前進。

(4)3個小分隊全部走完之後算1輪,本次遊戲進行2輪。最先完成2輪的小組勝利。按時間記名次,按名次計分。

注意:

紙片掉地後,隊員需原地停止5秒鐘,方可重新開始。

待主持人喊計時開始後,遊戲開始,由裁判員計時。

(2)工作人員先做示範。

(3)每小組在遊戲開始前有1分鐘的練習時間。

4.委員總結

5.遊戲意義:

(1)提高隊員之間相互的默契度,培養隊員的團隊精神

(2)增強組員的團體合作能力

(二)瘋狂的設計

1.遊戲準備:裝有26個字母的紙片的小箱子,裁判員8名,統分員2名。

2.活動時間:30分鐘。

3.遊戲規則:

(1)每小組組長,抽取提前準備的26個字母中的3個。

(2)每組以最快速度擺出字母的形狀,當擺完第一個後,迅速向裁判員報告,經裁判員認可後方可擺第二個字母形狀,接著到第3個形狀。

(3)用時最短的隊伍勝出,用時最長的隊伍其全部成員將接受20個上下蹲的懲罰。

注意:

(1)組長不可以提前將抽到的字母告知隊員,否則該組全體隊員與用時最長的小組一起接受懲罰。

(2)待主持人喊計時開始後,遊戲開始,由裁判員計時。

4.委員總結

5.遊戲意義:

(1)鍛鍊大家的反應協調能力,增強組員的團體合作能力

(2)培養反應速度以及處理緊急情況的能力;

(三)齊眉棍

遊戲準備:3根3米長的竹竿,裁判員8名,統分員2名。

遊戲時間:20分鐘

遊戲規則:

每一組參與者站成兩列,且兩列面對面;在兩列之間放上竹竿,所有參與者用食指在下面托起竹竿,然後緩慢下降,最終託竹竿的手碰到地面;

每人伸出右手拇指托住竹竿,調整至最矮的人的眉毛的高度。

本次遊戲共進行2輪。

注意:

活動期間,所有隊員食指不能與直棍脫離,必須時刻緊貼直棍,否則遊戲失敗,需重新開始。

待主持人喊計時開始後,遊戲開始,由裁判員計時。

(3)工作人員先做示範。

(4)每小組在遊戲開始前有1分鐘的練習時間。

4.委員總結

5.遊戲目的:

(1)培養隊員的團結合作精神;

(2)增強隊員間的`相互信任和理解,培養學員們相互協作的精神以及相互之間的默契。

(四)建塔我最強

1.活動準備:

每組15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。裁判員8名,統分員2名。

2.活動時間:每小組討論、製作20分鐘,講解5分鐘。

3.活動規則:

(1)每組分發15張報紙,透明膠(大)1卷,剪刀1把。組長領取材料,每小組利用現有的材料在指定時間內建造一座報紙塔。

(2)要求:作品美觀,形式新穎、結構合理,以創意、特色取勝。講解的內容有作品名稱、創意緣由、作品特色、創作的意義等。

(3)20分鐘的時間包括討論和製作的時間,20分鐘後每個隊伍派1-2名代表上臺進行5分鐘的講解,8名裁判員分別進行評分。

(4)本次評分採用10分制,作品佔7分,講解佔3分。

(5)最後由8名裁判員給每個小組評分,去掉最高最低分取平均分,分數最高的小組獲勝,按分數依次排名。

注意:遊戲結束後,組長歸還透明膠和剪刀,作品自行留念。

4.委員總結

5.活動意義:

(1)增強隊員之間的分工與合作能力。

(2)鍛鍊隊員們的默契和動手能力。

在最後排名和成績公佈前,由參加此次活動的幹事們自願上臺發言,分享此次活動的感想和收穫。(至少3個名額)

(五)十人九足(備用)

1.活動準備: 若干條結實的繩子;裁判員8名,統分員2名。

2.活動時間:20分鐘

3.遊戲規則:

(1)每組全體隊員排成一橫排,相鄰的隊友用繩子把腿系在一起,不要太鬆或太緊。

(2)每組比賽開始前有1分鐘的練習時間,協調步伐,商量對策。

(3)每組隊員步伐一致向前進,繞過轉折點回到起點,為1輪。每組2輪。

(4)主持人宣佈計時開始後,遊戲開始,用時最短的小組勝出。

注意:

(1)繩子是捆在腳裸處,並綁緊,如中途鬆開,應繫好再前進。

(2)中途若隊中有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好後再進行。

(3)不能用手腳或其他工具阻礙其他隊的前進。

4.活動意義:

(1)使隊員認識到的配合和信任的重要性。

(2)鍛鍊團隊合作能力及協調能力。

七、活動過程中其他安排

1.各部長及常委在現場觀看此次活動,作為對本部門幹事考核之一。

2.原則上常委及各部長不參與此次活動。

3.為了讓委員們與幹事有更多交流,可以考慮讓副部也參加活動,從而加深對幹事的瞭解,全面地對幹事進行考核。

八、活動後期工作

1、各部長可以集中本部門副部長、幹事進行交流。

2、工作人員清理場地後方可離開。

文學院分團委學生會實踐部

團委學生會活動策劃書12

為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以後的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

活動物件:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

活動地點:河東田徑場

活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記1分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽專案得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,並給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

活動內容

(1)快樂一條龍

這個專案分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,5米衝刺。

規則:四個人站成一排,依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點後,然後1號跑到籃球場的.罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上衝過5米的跑道,到達最後的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此後類推。

(2)跳長繩

規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其餘的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重複穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

(3)打“保齡球”

規則:在一定距離上,擺上1個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

(4)拔河

規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽籤決定),比賽以淘汰制進行,抽籤決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽採取三局兩勝制。

團委學生會活動策劃書13

一、活動宗旨:

在大學校園裡,學生組織不僅僅是一條維繫老師與同學們之間的紐帶,它更象徵著理想、青春、拼搏與活力。在大學教育更注重自我管理與自我約束的今天,分團委、學生會組織也在同學們心中起著越來越重要的地位。為了更好的建設這支耀眼、榮光的團學幹部隊伍,我們土木工程學院分團委、學生會就從20xx年分團委、學生會納新活動著手,本著“感恩、責任、奉獻、忠誠、可靠、能力”的團學精神,來打造一支充滿戰鬥力的學生組織,從而更好的為同學們服務。

二、活動時間:

20xx年9月

三、活動地點:

宣傳、諮詢地點:校足球場東北角

面試地點:暫定行知苑80201多媒體教室

四、納新物件:

我院20xx級新生

五、分團委、學生會工作人員要求:

納新工作是當前分團委、學生會的一項重要工作,參與納新的各位同學一定要高度重視,認真負責。參加納新的人員要注意儀容儀表,要著文化衫,佩戴工作證,否則不準參與納新工作。每晌結束後,要把場地衛生打掃乾淨。

六、活動形式與要求

凡是商丘工學院土木工程學院的在校註冊學生均可報名參加分團委、學生會各部門的納新活動。以自願報名的方式為主,通過面試篩選選拔等不同方式,公開的選拔優秀的分團委、學生會學生幹部。

主要要求:思想進步、品德優良、工作積極肯幹、責任心強、吃苦耐勞、有奉獻精神,願意為同學們服務,學生黨員予以優先考慮。

七、活動宣傳:

在納新期間,分團委、學生會可以在宣傳板上張貼海報或在宣傳欄中張貼說明進行宣傳,同時向20xx級各專業新生髮放通知和報名表。

八、活動內容及具體流程(總體分為兩個階段)

(一)宣傳階段

1.首先在新生軍訓地點學校足球場佈置宣傳海報,海報內容要包括活動的時間,物件,形式,具體要求,以及學生組織關於學生會章程以及機構設定的相關介紹。

2.在張貼海報的同時,我院將充分利用學院微信公眾號“商工土木之間”進行廣泛宣傳。

3.報名的同學要填寫報名表,進行前期競選準備。

(二)報名階段

1.將分團委、學生會納新部門及納新人數,各部門的納新具體要求予以公示。

2.要求報名者仔細、認真的按要求填寫報名表,在召開說明會後同一時間內上交。

3.在瞭解當前開展情況後,分團委、學生會在行知苑80201教室召開20xx年團學幹部納新說明會。說明會可大體分如下三個環節進行:

①主席團成員介紹學生組織的總體情況及要求

②各部代表詳細介紹各部職責及要求

③現場答疑與互動

4.在召開說明會後的一定時間內,報名者需將填寫完善的報名表統一交到制定地點,交表時間為9月14日19:00。團學工作人員將其按部門分開整理好。

(三)競選階段(由初試和複試兩個階段組成)

學院分團委、學生會在綜合評定競選者報名情況、個人簡歷情況等相關因素的基礎上經過集體討論後,從競選者中向主席團提名各部門部員初試人選。根據人數情況,公佈初試人員名單、時間及地點安排。

1.初試階段

時間:9月15日中午12:00,

地點:行知苑80201多媒體教室。

2.複試階段

根據第一輪的.初試結果,將進入下一輪的候選人按部門劃分,進行復試。複試階段統一由各部部長與分管主席進行面試。

複試時間暫定為9月18日。

九、注意事項及其他

1.提前進行宣傳海報、通知以及報名表的製作;

2.注意競選期間的紀律與秩序維護問題;

3.物品申請的詳單需活動實施前具體列出;

4.注意報名階段中報名表的收集、統計與整理,以及每一輪測試結果的統計、整理、公式;

5.報名前公式各部門納新人數及具體要求;

6.在整個納新活動過程中,注意每一輪面試的評委組成及評定的公平性;

7.活動中的具體工作可分配給各個部門,由各部門共同完成;

8.在納新活動過程中,請有意向的同學認真填寫報名表並按時上交。如有報名表逾期上交,考試過程中遲到、不到者,一律視為自動棄權;

9.關於納新活動的進一步情況,請同學們密切關注學院網站及“商工土木之家”微信公眾號。

土木工程學院分團委、學生會

20xx年9月

團委學生會活動策劃書14

一、活動背景

XX年12月22日,法政分團委、學生分會進行了幹部換屆大會,為了更好地傳承 “理性、思辨、嚴謹、服務”的特色,有必要加強法政新舊幹部間的交流,共同打造一支團結、優秀的法政幹部團隊。適逢XX年是華師南院建院十週年,十年的華師南院整體在不斷髮展,十年的華師南院也見證著法政分團委、學生分會這個孩子的每一步成長,看著他慢慢壯大。趁著十年院慶這個契機,為了促進法政新舊幹部間的工作學習心得交流,增進與團學社三大組織之間的情誼,舉辦這次新舊幹部聯誼會,希望在一屆又一屆南院法政人的共同關注和努力下,法政分團委、學生分會能在日後的成長道路上走得更順,走得更好。

二、活動目的

加強法政新舊幹部的交流和互動,增進法政分團委、學生分會新舊幹部以及院團委、校區學生會、社團聯合會的法政學生幹部的'感情,使得法政分團委、學生分會的學生工作更好地開展。

三、活動簡介

(一)活動名稱:“激情法政,‘十’力見證”法政分團委、學生分會新舊幹部聯誼會

(二)活動時間:XX年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

(三)活動地點:學生活動中心二樓舞廳

(四)活動物件:法政分團委、學生分會新舊幹部,院團委、校區學生會、社團聯合會法政學生幹部

(五)主辦單位:法政分團委、學生分會

四、活動內容

(一)活動形式:文娛性的交流活動

(二)活動邀請的嘉賓:法政工作組組長王心旭老師

法政分團委、學生分會指導老師吳蓉老師

法政工作組輔導員許燦榮老師

法政工作組輔導員趙麑老師

法政工作組輔導員鍾藝華老師

校區團、學、社的法政幹部

(三)活動流程:

1.主持人宣佈聯誼會開始、介紹嘉賓

2.嘉賓講話

3.新干部節目一:以部門之間、同事之間的友誼演繹一段有笑有淚的故事。(體育部、實踐部、宣傳部)

4.新干部節目二:舞蹈表演 (文娛部、組織部、祕書處)

5.老幹部節目一

6.嘉賓節目一

7.互動趣味節目:遊戲“大風吹”(詳情見備註)

8.老幹部節目二

9.嘉賓節目二

10.新干部節目三:模仿秀:演繹一段搞笑的廣告或片段情節。(生活部、學習部)

11.新干部節目四:全體新干部一起唱組歌,然後每個部門以快板的形式說出自己部門的口號,最後全體新干部一起高聲喊寫給院慶十週年的對聯(對聯是亮點,要提前做好充分準備,此工作交給學習部)

12.有獎搶答:圍繞學校的歷史,校慶十週年設定問題。

13.互留聯絡方式

14.主持人宣佈聯誼活動結束

(四)備註:

1.“大風吹”遊戲玩法:主持人說“大風吹大風吹,大風吹得....的…做…”,然後符合條件的就要站起來並且做個動作。舉例:說大風吹,吹得穿黑衣服的女同學忙著整理頭髮,那時所有穿黑衣服的女生就一定要從位置上站起來並整理頭髮,要不然就當是輸了,輸了的人要從各位幹部先前寫好的懲罰紙包成的紙球中剝開一張,再按照紙上的要求接受懲罰。 2.送給嘉賓的紀念禮物:把嘉賓的頭像通過ps的漫畫濾鏡效果做成卡通形象,製作成特別的書籤,送給嘉賓們,比較特別,有心思,而且實用。(宣傳部負責)

五、具體活動實施方案(詳細方案請看對內版策劃書)

(一)活動前期準備工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌策劃,處理突發事件

2.祕書組:祕書處,場地和物資申請,發邀請函

3.採購組:生活部,購買相應物資並作好經費支出登記

4.宣傳組:宣傳部、信科部,進行會場佈置,著手設計嘉賓禮物,安排人員拍照

5.後勤組:組織部、學習部、實踐部,協助上述各部門,安排活動當天工作人員

(二)活動開展階段工作

1.統籌組:主席團、生活部,統籌好當天流程,處理突發事件

2.後勤組:組織部、學習部、實踐部,工作人員及禮儀小姐

(三)活動後期工作

1.祕書組:祕書處,完成通訊稿,給嘉賓送出紀念品

2宣傳組:宣傳部、信科部,把照片和相關報道上傳部落格及微博

3.後勤組:收拾會場,整理乾淨舞廳

六、應急方案

1.假如租借不了舞廳,可以考慮改在田徑場看臺下舉行,申請膠凳。

2.備用互動遊戲(人太多時適用):“梅花梅花幾朵開”:叫人們圍成個大圓圈,主持人說梅花 梅花就要開啊, 他們就要問梅花梅花幾朵開啊?然後主持人就可以說梅花 梅花三朵開啊 ,然後他們就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被懲罰。

七、活動經費預算

詳細專案

用途

單價

數量

小結

舞廳費用

開展活動

1

嘉賓禮物

贈送給嘉賓

2元

15件

30元

飲料

供人員飲用

7元

10瓶

70元

零食

供人員享用

5元

20件

100元

水果

供人員享用

5元

15件

75元

一次性紙杯

供人員飲用

4元

2件

8元

裝飾品

場地佈置

30元

適量

30元

合計

313元

八、活動主要聯絡人

華南師範大學南海校區法政工作組分團委、學生分會

二〇XX年一月一日

團委學生會活動策劃書15

一、活動主題:戶外拓展,彰顯風采

二、活動目的:

(1)促進各部門之間的.相互瞭解(2)增強組織凝聚力(3)培養學生會和分團委各部門的溝通能力和團隊協作精神

三、活動時間:20xx年12月5日(週日)14:00——16:30

四、活動地點:北區籃球場

五、面向物件:職師院分團委學生會全體成員

六、主持:學生會主席和分團委副書記

七、主辦方:分團委實踐部、文體部

八、活動程式:

1、將學生會和分團委所有成員分成十組,辦公室為一組,體育部為一組,文藝部與宣傳部一組,紀保部一組,生活部與組織部一組,女生部與就業服務部一組,學習部一組,演辯部與信督部一組,職業規劃部一組,外聯與社團管理部一組。總共十組,每組由各部門自己協商選出十人蔘加,其餘人在旁觀賽。(各主席與書記可任選一組參賽,仍然限定各組十人)

2、通知學生會與分團委各部長此次活動的安排及要他們向自己部門幹事宣傳並選出參賽人員

3、由辦公室張貼海報宣傳此次戶外拓展活動

4、遊戲內容

(1)

a.環環相扣

b穿越火線

c.躍動繩索

d.百發百中

(2)選出5組進入決賽,決賽除了玩以上四個遊戲還有一個遊戲:e.你演我猜。

(3)由主持人宣佈比賽規則及過程,每兩組同時進行,分別計時。用時較少的前五組進入決賽。

(4)決賽通過比較用時選出前三名

5、頒發獎品

九、活動所需材料

跳繩2根 籃球2個 吸管150根 鑰匙扣2個 繩子2根 材料紙一本

獎品:棒棒糖三包、桔子二十斤、蛋黃派5大包

經費預算:100元

十、注意事項

(1)如逢下雨,則另選時間

(2)活動結束後,由實踐部負責清理場地

江西農業大學職師院分團委實踐部、文體部