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設計大賽活動策劃書

策劃書9.59K

時光匆匆,一段時間的工作已經結束了,又迎來了一個全新的起點和新的目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。那麼策劃書有什麼格式呢?以下是小編收集整理的設計大賽活動策劃書,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

設計大賽活動策劃書

設計大賽活動策劃書 篇1

設計創意大賽活動策劃書

活動主題:

設計創意大賽

活動目的:

為提高學生創新能力,促進社團發展,豐富課外生活。

活動物件:

全院學生

活動時間:

20xx年12月1日至20xx年1月1日

活動流程:

1:活動分三個階段,第一階段為期十五天,第二階段為期六天,第三階段為期九天2:創意活動評選:

(1)12月1日至3日,由社團聯合會文宣部以海報橫幅形式在全校範圍內對本次活動進行宣傳。

(2)有興趣同學可以為學校社團設計有創意的社團活動,12月4日至9日參賽同學將活動創意書交到社團聯合會辦公室負責人處,交稿時間不能超過12月10日下午17:00。

(3)12月10日至14日由社團聯合會各部門部長及主席團工作人員對交來的稿件進行第一輪海選,選出較優秀的20份活動創意書,再以簡訊形式通知創意者15日中午11:50來主樓教室(教室暫定)進行演講。

(4)12月15日在所選教室由創意者進行演講,演講內容主要介紹自己創意的思路,演講完後社團聯合會主席團工作人員及各部門部長打分,評出前三名。若出現分數相同者,再由主席團主席對同分者進行現場提問,進行二次打分,選出優勝者。

(5)12月15日評選活動結束後,各部門進行活動總結,為下一階段活動的展開做準備工作。

3:社團競標:

(1)12月16日至17日由文宣部將三份活動創意書影印若干份,將三份創意書影印件發到學校各社團會長手中並通知想參加競標的'會長,在18日將競標申請書交到社團聯合會辦公室負責人處,18日17:00截止。

(2)19日通知參加競標社團會長次日到主樓教室(教室暫定)參加競標活動。

(3)20日至21日,在所選教室開展競標活動,按競標者所競選的創意活動將競標者分為三組,各組競標活動分為兩輪。

第一輪:

由各社團會長進行演講,演講內容;介紹自己社團,簡單闡述將怎樣開展自己所競標的活動。

第二輪:、

社團聯合會主席對競標者進行提問。

兩輪結束後社團聯合會主席團工作人員和各部門部長進行打分,選出每組分數最高者為競標成功者,現場將活動創意書原件交到競標成功者手中,由他所在社團舉辦該活動。

4:創意活動開展:

(1)舉辦者將活動策劃書交到社員聯合會辦公室,策劃書提交時間為22至25

日。

(2)社團聯合會對策劃書進行稽核,修改,將修改完的策劃書交還給社團。

(3)社團聯合會和社團對即將舉辦的創意活動進行宣傳,同時為活動開展進行前期準備工作。

(4)12月31日至1月1日開展活動。

活動要求:

(1)創意者設計活動時要從創新度,可行性以及實際意義三個方面來設計活動。

(2)創意者在提交活動創意書是務必留下自己的聯絡方式,以便聯絡。

(3)評委對創意活動進行評選時要從第一點所闡述的三個方面進行考量。

(4)社團在開展活動時,社團聯合會全程參與,協助社團活動的開展。社團活

動由社團聯合會出資舉辦。

活動費用:

(1)宣傳海報橫幅:100元

(2)膠水三瓶:10元

(3)活動經費:500元(暫定)

(4)總計:610元

舉辦單位:

阜陽師範學院資訊工程學院團委

承辦單位:

阜陽師範學院資訊工程學院社團聯合會

設計大賽活動策劃書 篇2

一、大賽目的:

促進大學生的創新能力的培養,激發大學生對Photoshop的興趣和激情,為學校裡面眾多的PHOTOSHOP愛好者提供一個展現自我,互相交流的服務平臺

二、大賽主題:

想象有理,思維無界

三、比賽時間:

10月28日—— 11月31日

四、參賽物件:

華銳學院、信陽師院、信陽農專、信陽職業技術學院PS愛好者

五、比賽內容:

大賽分為標誌設計和圖片處理兩部分,利用PhotoShop完成及主題的展示。

一、作品內容

(1)標誌設計:

題目是:信陽鑫海電腦科技有限公司公司標誌

信陽鑫海電腦科技有限公司簡介:

作品要求:能充分展現公司特色,新穎且富有創意完成作品

(2)圖片處理:

參賽者以“樹勞動文明新風為主題”,自由選取校園內勞動和文明舉止的素材,展現大學生精神風貌。以有創意、有良好的視覺和藝術效果為佳。

二、作品圖要求

初評:

(1)格式為jpg,尺寸為A4,解析度為300畫素/英寸

(2)附一份100-200字的作品創意說明的'Word

終評(大賽入圍選手):

(1)需發PS軟體的製作原始檔到指定郵箱,格式為psd,尺寸為A4

解析度為300畫素/英寸

(2)附一份100-200字的作品創意說明的Word

備註:選手一定要將作品原psd檔案儲存好,在提交作品時將jpg圖片及文字說明打包傳送到指定郵箱,同時要以“學院名稱-系別-班級-姓名-聯絡方式”命名,否則視為無效作品。

創作要求

(1)作品符合法律法規, 思想健康,積極向上,風格新穎,主題突出,表達明確。

(2)參賽作品均需原創,一旦發現抄襲或從網上直接下載的現象,立即取消評比資格。

作品呈送時間:10月28日-11月20日

作品呈送方式:

通過郵件將作品於11月20日之前傳送到指定郵箱

標誌設計郵箱:圖片處理郵箱:

三、評選辦法

由專業PS老師評選

六、獎項設定

獎項

個數

獎品

特等獎

一名

320G行動硬碟+四校聯誼證書

一等獎

四名

音響+四校聯誼證書

二等獎

八名

4G U盤+四校聯誼證書

三等獎

二十名

耳機+四校聯誼證書

優秀獎

四十名

四校聯誼證書

關於獎項設定的補充說明:標誌設計和圖片處理獎項個數根據呈送作品不同而定

七、大賽賽組織單位:

主辦單位:華銳學院共青團團總支、網路中心、數學與計算機科學系、藝術系

贊助單位:信陽鑫海電腦科技有限公司

承辦單位:華銳學院數學與計算機科學系電腦愛好者協會

協辦單位:信陽師範學院、信陽農業高等專科學校、信陽職業技術學院

設計大賽活動策劃書 篇3

為了進一步推進我院文藝活動的蓬勃發展,激發同學們參與的熱情,提高同學們的創新思維能力,促進社團特色化的'形成,使同學們可以在參與活動的過程中感受提升,體驗快樂。我們特此舉辦院級協會logo設計大賽。

活動主題:興校園繽紛文化,展社團特色風采

主辦單位:溫州大學生命與環境科學學院學生會

承辦單位:生命與環境科學學院學生會社團部綠腳丫環境教育協會花卉協會食尚食品協會sun shine生命教育協會海洋協會

活動物件:xx大學生命與環境科學學院全體學生

活動內容:

活動前期宣傳:針對本次活動,在11a宣傳欄處張貼海報對本次活動進行大力宣傳,增加影響力,另要求各協會動員各自會員積極參與。

活動時間:20xx年xx月x日――XX年xx月xx日活動流程策劃:

1、通知:由社團部向生環學院各班級發出通知,各協會會長通知各自會員時間xx月x日

2、收集作品:參與設計比賽的同學將作品紙質版交到504辦公室截止時間xx月xx日

3、評比:

①由各個協會各自會員投票,選出前五名,時間xx月xx日

②選出的前五名的作品,由參賽者做詳細介紹,評選出有關獎項時間xx月xx日

資金預算:購買獎品

200元可行性分析:生環學院的學生都有參與過協會活動,他們對協會有自 的見解,這次活動也是給他們一個機會,繪畫出自己心中的生環協會。

設計大賽活動策劃書 篇4

【活動前言】

現在社會手機已經演繹成為一種時尚文化,手機殼也有了其獨特的內涵與可創造性,受到了大批青年人士的追捧與崇拜。十二生肖是中華文化不可或缺的重要組成部分,它是中華文化的一種象徵。十二生肖更是華夏民族5000多年文明積澱下來的一個縮影,作為一位炎黃子孫,十二生肖是我們無法忘卻的印記。觀察這個時代的中國,發現大部分的年輕人很鍾愛國外的'十二星座,卻不那麼瞭解十二生肖。我們希望此次活動能成為一個弘揚中國優秀傳統文化的良好媒介。所以這次活動我們將現代時尚與傳統結合,彰顯出中華文化推陳出新,革故鼎新的特點,順應時代變化。為落學校領導關於團學活動結合專業特色,擴大參與面積,創新求精的要求,我們策劃舉辦此次“藝文節”。

【活動目的及意義】

十二生肖,是中國傳統文化的重要部分,90後出生於意識形態日漸淡薄的年代,伴隨著流行文化與消費主義長大,傳統文化漸漸被許多人遺忘。我們希望藉此次的“十二生肖”手機殼設計大賽,喚醒內心的創意精靈,點燃內心的激情火種。更希望藉此次活動讓同學們對十二生肖有一個更深的瞭解,也希望同學們能感受到祖國傳統文化的美。同時增強大學生的動手創作能力和創新能力,進一步凝聚學生,激發學生的積極性和創造性,強化學生主人翁的責任感與歷史使命感,提升學風建設。

【活動開展】

參賽物件:長理全體學生以及校園各個團體,個人或者組隊的形式參加均可。

參賽形式:在領取的報名專用紙張上作畫,內容就以自己中心的“十二生肖”為主題。

活動時間安排:

1、XX年04月09日—XX年04月17日初賽

2、XX年04月18日—XX年04月29日複選

3、XX年05月07日決賽

初賽XX年04月09日—XX年04月17日

(一)活動宣傳:

1、會議宣傳:

班長、文體委員開會通知比賽事宜併發放報名表

2、海報製作宣傳:

(1)手繪海報(12張)

(2)電子海報(4張)

(3)吉祥物(公仔)(12個)

(4)手繪手機殼模型(5個)

3、點對點邀請宣傳:

(1)、社團 (2)、校園個人(3)、班級(4)、走訪寢室(5)、網上發帖

4、定點報名宣傳

報名地點:藝術樓二樓大廳 汀香園前坪(附 報名表)

(二)作品收集:

1、作品收集時間:XX年03月31日—XX年04月1日

2、4月1日於藝術樓選出初賽優秀作品40份

3、給40位進入複賽的選手開會

複賽XX年04月18日—XX年04月29日複選

(一)複選安排

1、上網購買手機殼模型50個,併發放到入選的40為參賽選手手中

2、作品收集時間:XX年04月10日

3、地點:設計藝術樓c-302

內容:選出12份優秀作品

(1)網路評選:選出兩份

(2)專業老師、學生會主席團及各部長評選:選出10份

注意:

a、每個環節要及時記錄上傳至校園網、微博,致力於各級對本比賽的關注。

b、統計入選選手資料,併發放至相應負責人

(二)複選作品公佈

(1)給晉級12位選手開會通知決賽相關事宜

(2)針對其初賽作品給予建議

(3)拍攝12位選手及選手作品照片

(三)複選作品宣傳

(1)海報宣傳4張(全開,內容為複賽名單及其優秀作品展示)

(2)新聞宣傳

決賽

(一)前期準備(XX年04月25日—XX年05月6日)

1、召集進入決賽的12名選手開會通知決賽流程及作品修改意見

選手抽籤決定決賽繪畫的內容(十二生肖)

2、與相關部門共同進行決賽現場佈置工作

(二)決賽具體佈置及流程

【活動場地】

藝術樓展廳

【活動時間】

XX年05月7日 下午07:00

【活動人員】

所有進入決賽的選手

參與要求

1、可選手單個進行比賽

2、可選手以團隊形式進行比賽(3人)

【主持人】

1號男2號女

【活動具體流程】

地點

內容

時間/分鐘

藝術樓展廳

青協疏導指

導觀眾

1.引導員(介紹活動的相關內容)

2.組織觀眾現場秩序(座位、紀律、禮貌)

3.現場觀眾投票(宣傳部事前準備的票、投票箱子)

4.接待嘉賓

10

領導講話

演講稿

5

開場舞表演

比賽開場

10

比賽開始

選手現場繪圖

統一在規定位置上作圖

45

唱歌

歌協人員獻歌兩首

10

“好拍份子”

(延續比賽)

資訊部及拍攝愛好者在周邊拍攝全域性大場景。

(比賽全程)

目的:

a、記錄內心變動的瞬間。

b、拍攝照片後續製作成故事影集。

打分

a、領導打分(佔80%)

b、觀眾投票(佔20%)

20

注意:

a、始終重視觀眾的流動

b、領導的進退場招待

c、禮儀小姐的服務

d、贊助商的特別招待,必須有相關負責人點對點的應對

【決賽作品展示】

參賽選手對自己的作品進行設計說明和講解。

【獎項設定】

名稱

獎品

一等獎(1名)

榮譽證書、獎品

二等獎(2名)

榮譽證書、獎品

三等獎(3名)

優秀獎(6名)

榮譽證書

設計大賽活動策劃書 篇5

一. 背景

土建學院“三壇”:弘毅講壇,拓新論壇,博弈辯壇,即將正式舉行,需要合適的壇徽設計。

二. 目的

面向院內外,主要是院內大一到大三的學生徵集”三壇”壇徽的永久性圖案設計。

三. 活動安排

1、 本週內各年級開展班長的會議闡述本次活動目的和意義,進行動員和活動介紹。

2、 製作兩張宣傳海報(標明“迷的”贊助)和 兩張“迷的”的祝福橫幅,於週五張貼在兩大食堂門口,進行宣傳。召集有能力有想法的同學參與比賽。

3、 下週五結束作品的徵集,由宣傳部進行整理後,交與院領導進行稽核。

4、 排名確定後,由組織部來進行證書和獎金的發放。另外宣傳部在做兩張海報公佈比賽結果,並進行論壇的初步宣傳。

四. 大賽相關

1、 比賽目的:徵集“三壇”的壇徽設計方案。

2、 徵集作品的時間:本週五到下週五。

3、 比賽安排:

比賽分三組,每“壇”的針對性設計為一組。

每組設一等獎一名,二等獎兩名,優秀獎若干。

獲獎人員均有加分和證書。

一等獎作品會被正式應用為對應的壇徽,給予作者“迷的”KTV的一百元代金券作為獎品,”迷的“承諾有光臨時果盤贈送。

4、 作品要求:

註明作品是針對論壇,講壇,辯壇中哪一個的設計。

要求作品整潔清晰,大方美觀,有創新精神,能體現土建學院的`特色和土建人對“三壇“寄託的精神。

手繪稿、電子稿均可,但是必須是彩圖。

5、 作品收集

本院作品由各班班長收集並於下週五晚前統一交到、電子稿發到第一團總支宣傳部。外院於週五晚前交作品到對應地點。

五. 工作安排

宣傳部負責前後期的海報製作張貼,以及作品的整理。

組織部負責獎項的核對以及證書和獎金的發放。

設計大賽活動策劃書 篇6

一、活動背景

隨著經濟的發展和人民生活水平的提高,旅遊已成為人們重要的生活方式和社會活動之一。不管人們以什麼形式外出旅遊,都離不開旅遊線路。旅遊線路是旅遊產品的重要組成部分,是連線旅遊者、旅遊企業及相關部門和旅遊目的地的重要紐帶,對區域旅遊開發、旅遊企業的生存與發展、旅遊者的旅遊體驗效果等都有重要意義。同時也是為了增進同學之間的學習和交流,提升同學們的綜合素質,為廣大同學搭建展示自己的舞臺,豐富校園文化生活。此次旅遊線路diy設計大賽是本屆旅遊文化節重要的組成部分之一。

二、活動宗旨

本次大賽旨在推選出更適合在校大學生需求的旅遊線路,讓更多的人蔘與到旅遊中來。

三、活動名稱

“神韻廬陵,魅力江西”旅遊線路diy設計大賽

四、大賽主題

“七彩夢之旅”圍繞江西境內旅遊資源,設計、開發最佳旅遊線路。

五、活動機構

主辦單位:井岡山大學旅遊協會

承辦單位:

協辦單位:***********

六、活動內容

大學生自high--旅遊線路diy設計大賽

七、活動時間、地點

(一)時間:XX年3月中旬啟動,5月初公佈獲獎名

(二)地點:待定

八、參賽物件、題材及報名方式

(一)參賽物件

學生參與面可擴充套件至井岡山大學各個學院,將分成專業組和非專業組兩個版塊。

(二)參賽方式

參賽者以組為單位,一組2—5人蔘加比賽(可適當增減)。

(三)參賽題材

江西旅遊資源

(四)報名方式

1.井岡山大學旅遊協會辦公室(****室)

2.宣傳點現場報名

3.報名聯絡人及電話

九、活動贊助

本屆旅遊文化節採取以贊助為主要活動經費來源,協會活動經費支援為輔助。贊助商分為冠名贊助單位和單個專案贊助單位。贊助單位的選擇主要以旅遊局、旅行社、相關酒店等行業相關領域或企業為主,可以接受其他行業單位的贊助。贊助形式主要分為兩種,分別是現金贊助、實物(獎品、其他用品等)、贊助商提供的實際服務等贊助。

十、活動內容及流程

(一)活動內容

活動分為兩個部分,初賽和決賽。

1.初賽:選手以投送文字稿件的方式參加初賽(內部包括所設計的旅遊線路簡介,用列印稿,交旅遊協會辦公室,併發電子文件到郵箱xxxxxxxxxxx,由評委評出12組進入決賽;

2.決賽:決賽由旅遊線路介紹(包括線路構成,重點的景點講解)、相關旅遊景點、和知識問答組成,選手在講解的時候需配合ppt展示。專業評委評分和大眾評委投票相結合評出名次。

(二)活動的具體流程

1.賽前宣傳,不間斷宣傳、釋出新聞,xx月xx日開始進行宣傳

(1)由旅遊學院宣傳部製作宣傳用品(海報、條幅),分別張貼在食堂、圖書館外、各教學樓下、活動中心前的展板;

(2)掛橫幅進行宣傳;

(3)通訊工具(網站、微博、qq、yy、飛信等)多種形式並用。

2.設定報名點及報名方式

(1)活動現場擺點報名(老、南北區食堂);

(2)旅遊協會辦公室報名點(****室);

(3)報名表的印製(見附表2)。

3.初賽流程

(1)參賽者需交一份紙質稿件和一份電子稿件。並交一份完整的設計說明書,描寫具體行程、交通方式、景點及簡要介紹、就餐(特別是當地的特色菜式推薦)、住宿情況、費用計算等,並簡單闡述設計思路和倡導的理念。

(2)由評委評閱初賽設計說明書,評定進入決賽的組別(所有上交資料一律不退還,請自行保留底稿)。

(3)xx月xx日公佈預賽結果(12組進入決賽),初賽結果張榜公佈並電話通知各組組長。

4.決賽流程

決賽由旅遊線路介紹、重點景點模擬導遊、相關旅遊景點和知識問答組成,選手在講解的時候配合ppt展示。決賽分為上半場和下半場兩常(評分表及細則見附件4-6)。

(1)主持人報幕,上演開場節目。

(2)主持人介紹評委(專業評委和大眾評委)、嘉賓,並由嘉賓致辭;主持人介紹比賽流程及規則。(由大賽承辦方提供ppt,配合說明比賽規則和流程)

(3)開場節目,即選手的開場秀。十二個組以自己的風格上場,具體動作內容由各組自行編排。整體時間控制在5分鐘內。

(4)每組參賽選手以抽籤的方式上臺比賽。具體程式如下:

①旅遊線路、重點景點模擬導遊講解:即選手在5分鐘以內,介紹線路設計和講解重要景點;

②才藝展示:選手以開場表演或即興穿插的`靈活方式展示。時間為3分鐘,可與線路講解5分鐘共同計算,即模擬導遊和才藝展示共計8分鐘;

③知識問答:題目分為客觀題和主觀題,客觀題考察的是參賽者對旅遊知識的瞭解情況,主觀題主要考察參賽者的臨時應變能力。答題時間為2分鐘(客觀題與主觀題各1分鐘),答題分數計入總成績。

(5)評委評分,評委分記平均分(去掉最高分和最低分)

(6)比賽中場為“幸運觀眾”環節,由螢幕滾動抽取座位號若干,幸運觀眾將獲得紀念禮品一份。

(7)大眾評審支援分:比賽環節結束後進行,確定為大眾評審的嘉賓以“送花支援”的方式支援某組選手,即每位大眾評審僅有支援一組的權力,每組大眾評審支援分以獲得的“花朵”個數記分(每名大眾評審的花朵代表0.5分)。

特別說明:為增強活動宣傳面,豐富活動形式,特在全校範圍內招募20名(可適當增減)來自不同院系的同學組成大眾評審團(名額分配詳見附件7),具體招募、舞臺佈置方案另行策劃。

(8)壓軸節目演出,計分員算出成績,排出名次。

(9)主持人公佈比賽結果,由有關人士頒發獎項。

(10)主持人宣佈比賽結束。領導、評委老師、參賽選手合影留念。

注意:每個環節都必須遵循所規定的時間,時間一到,工作人員有權強行中止比賽。

十一、線路設計具體要求及設計原則

(一)具體要求:

1.旅遊線路的範圍在江西省境內,明確線路的起點和終點。線路設計方案以文字解說為主,並附上相關景區活動簡介及圖片和線路示意圖(可手繪)等。

2.切合主題。

3.行程安排結構合理、時間安排得當,須註明設計線路為幾日遊,除遊覽內容外,還須有食宿、交通、購物和娛樂等方面內容,充分為在校學生考慮。簡要介紹行程設計、行程特色和旅遊體會及整個線路的預算費用(景區門票以該景區現行門票價格為準)。本次設計線路主要針對在校大學生。

4.分析線路的具體市場和針對的客戶型別。

5.設計者請註明姓名、學院、專業、班級和聯絡電話。

(二)設計原則(詳細解釋參照附件1)

十二、評分細則(見附件)

附表2:“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽報名表

附表3:“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽初賽評分表

附表4:“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽決賽評分表

附表5:“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽初賽評分細則

附表6:“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽決賽評分細則

十三、獎項設定

大賽將決出一等獎1名、二等獎2名、三等獎3名以及優秀獎若干名,頒發相應證書和獎品(待定)。比賽結果在本屆旅遊文化節閉幕式現場揭曉。獲獎作品推薦給旅行社或贊助商,由其考量採納,進行開發。

十四、預期效果

1.在校園裡倡導一種時尚、健康的旅遊新觀念,促進大學生旅遊目的地及出遊方式選擇的多樣化。

2.服務大學生課餘生活,充分展現當代大學生的旅遊情結。讓未來的社會中堅群體對旅遊及旅遊文化的概念有個新的認識。

3.為塑造和傳播井岡山大學新形象貢獻力量,提升學校及旅遊協會的知名度。

4.提升學生動手實踐能力,使理論教學與實踐活動相結合,在提高實踐能力的同時對理論知識有一個更深層次的理解和認識。

十五、經費預算

附件1:

旅遊線路設計的基本原則

一、以滿足遊客需求為中心的市場原則

旅遊線路的設計的關鍵是適應市場需求,具體而言,即是它必須最大限度地滿足旅遊者的需求,線路設計具有合理性,設計者可以根據自己的親身經歷進行設計。旅遊者對旅遊線路選擇的基本出發點是:時間最盛路徑最短、價格最低、景點內容最豐富,最有價值。旅遊線路設計者應根據不同的遊客需求設計出各具特色的線路,而不能千篇一律。

二、人無我有,人有我特的主題突出原則

由於人類求新求異的心理,單一的觀光功能景區和遊線難以吸引遊客回頭,即使是一些著名景區和遊線,遊客通常觀點也是“不可不來,不可再來”。因此,在產品設計上應儘量突出自己的特色,唯此才能具有較大的旅遊吸引力。

三、生態效益原則

生態旅遊的產生是人類認識自然、重新審視自我行為的必然結果,體現了可持續發展的思想。生態旅遊是經濟發展、社會進步、環境價值的綜合體現,是以良好生態環境為基礎,保護環境、陶冶情操的高雅社會經濟活動。生態旅遊是現代世界上非常流行的旅遊方式,提倡“認識自然,享受自然,保護自然”的旅遊概念將會是新世紀旅遊業的發展趨勢。

四、推陳出新原則

旅遊市場在日新月異地發展,遊客的需求與品位也在不斷地變化、提高。為了滿足遊客追求新奇的心理,旅行社應及時把握旅遊市場動態,注重新產品、新線路的開發與研究,並根據市場情況及時推出。一條好的新線路的推出,有時往往能為旅行社帶來驚人的收入與效益。即使一些原有的旅遊線路,也可能因為與當前時尚結合而一炮走紅。

五、旅行安排的順序與節奏合理原則

一條好的旅遊線路就好比一首成功的交響樂, 有時是激昂跌蕩的旋律,有時是平緩的過度,都應當有序幕----發展----高潮----尾聲。在旅遊線路的設計中,應充分考慮旅遊者的心理與精力,將遊客的心理、興致與景觀特色分佈結合起來,注意重點講解景點線上路上的合理佈局。旅遊活動不能安排得太緊張,應該有張有弛,而非走馬觀花,疲於奔命。旅遊線路的結構順序與節奏不同,產生的效果也不同。力求做到“進得去,散得開,出得來” 。即把一次完整的旅遊活動從空間移動設計為三個階段:從常住地到旅遊地、在旅遊地各景區旅行遊覽、從旅遊地返回常住地。

附件2:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽報名表

編號(主辦單位編寫):

姓名 性別 院系 班級 聯絡電話 組長: 隊員: 隊員: 隊員: 隊員: 團隊簡介(隊名、口號、預計線路設計地點、預分工等):

附件3:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽初賽評分表

編號(主辦單位編寫):

基本資訊 組名

編號 單位

專案

分值

得分

線路設計

45分

設計理念

15分

重點景點介紹

20分

小組配合

10分

彙報方式

10分

總分

100分

評委簽字:_______________

附件4:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽決賽評分表

編號(主辦單位編寫):

基本資訊 組名 編號 單位 專案 分值 得分 切合主題 10 線路設計 15 模擬導遊(重點景點講解) 25 ppt配合效果 10 旅遊知識問答 10 才藝展示 20 小組配合 5 彙報方式新穎程度 5 大眾評審團 10(20名大眾評委,每人代表0.5) 總分

備註:單位:分

評委簽字:

附件5:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽初賽評分細則表

編號(主辦單位編寫):

評分專案 評分標準 分值

線路設計45分

原創性新穎性 15分 完整性 10分 科學性和藝術性 10分 可行性 5分 線路特色 5分 設計理念15分

可操作性 5分 獨特性新穎性 10分

模擬導遊(重要景點講解)20分 語言邏輯性 5分 語言的組織 5分 講解人員的儀表 5分 吸引力和感染力 5分 小組配合10分

團隊意識 5分 配合與分工 5分 彙報方式10分

生動性 5分 新穎性 5分

評委簽字:_____________

附件6:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽決賽評分細則表

編號(主辦單位編寫):

評分專案 評分標準 分值

線路設計15分 科學性和藝術性 5分 完整性、原創性和新穎性 5分 線路特色 5分 ppt配合效果10分

ppt製作的美觀性 5分 講解與ppt的配合度 5分

模擬導遊(重要景點講解)25分 語言表達 5分 講解的邏輯性 10分 重點突出且生動靈活 10分 小組配合10分 團隊配合分工 5分 彙報方式(5分) 新穎性 5分 主題切合(10分) 切合主題 10分

才藝展示(20分)

內容健康向上

10分 裝扮美觀、形式新穎

10分

民族知識問答(10分)

客觀題準確性 3分 主觀題邏輯性和準確性 7分

評委簽字:_________

附件7:

“七彩夢之旅”旅遊線路diy設計大賽

決賽大眾評審團名額分配

具體名額分配待定

說明:

大眾評審團由來自不同學院(系)及其他代表組成,以期擴大活動的宣傳面、參與面,增強大賽的影響力。

大眾評審團以學生個人向組委會辦公室投送簡歷的方式申請,最終人選由組委會選定。

設計大賽活動策劃書 篇7

一、活動前言:

徽章,簡而言之,就是用來表示一個國家、集體的形象或者是表示一個人的身份、職業的標誌。每一個徽章的背後,都為我們展示了它蘊含的深意及設計者匠心獨運的靈感。而班徽表現出一個班級獨特的風貌和精神,它是一種充滿柔性的、溫和的、人文的精神、制度、關係和環境的綜合存在,是一個班級的標誌。為進一步豐富班級文化,體現出1416班同學的`朝氣與活力,班委特舉辦此次班徽製作大賽。作為目前朝氣蓬勃的常州交通技師學院1416班的一員,你是否考慮過為班級設計出獨具一格的班徽來展示自己班級的風采呢?常州交通技師學院1416班“班徽設計大賽”,期待1416班的每一位同學來展現你所設計的班徽,展現你的風采。

二、策劃主辦單位:常州交通技師學院1416班

三、活動物件:全班大學生

四、活動目的:

1.豐富同學們的課餘文化生活。

2.通過班徽設計活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養同學們的創新意識。

3.展示班級風采,增強班級凝聚力。

五、創作要求

1、結合實際條件,創作符合我們現在學習的特點;

2、內容底蘊深厚,要具有班級特色

3、寓意深刻,造型獨特,具有創新性,色彩鮮明;

4、作品必須原創,不能抄襲。

六、比賽安排

初賽:作品由小組上交優秀作品參加決賽的評選,每個組上交至少2份作品。

決賽:1.各小組選送的優秀作品由評委們(老師、學生幹部、大眾評委等)共同評選出最終的一二三等獎。最終獲獎的作品,製作成展示板展出。

2、各組的作品在XX年12月18日星期四放學前將作品統一交到宣傳委員陶春、康乾坤或班長那裡。(注:作品須附有姓名解說詞等)

七、獎項設定

一等獎1名

二等獎2名

三等獎3名

八、頒獎活動

評選結果預計於XX年12月19日星期五公佈,計劃在XX年12月22日下午班會課在教室進行頒獎儀式(時間如有變動定會及時通知)。

設計大賽活動策劃書 篇8

一、活動名稱:

“‘染’點激情,‘繪’聚創意”校園動態電子海報設計大賽。

活動背景與活動意義:協會近日向全國青少年網友發出了“堅決不信謠不傳謠”的倡議,號召大家遠離網路“糟粕”,明辨是非、抵制網路謠言。我們知道,謠言是利用各種渠道傳播的對公眾感興趣的事物、事件或問題的未經證實的闡述或詮釋。作為當代大學生,“不造謠、不信謠、不傳謠”是我們的.責任。為響應號召,特舉辦本次電子海報設計大賽,以校園動態為背景,給您一個diy參與制作校園海報、瞭解校園大事的機會,邀您參與校園大事宣傳海報的製作,通過您的“手筆”將學校的大事客觀、如實地展示給校區師生及到訪校區的各界朋友。通過比賽,挖掘同學們的熱情和靈感,鍛鍊提高自己,同時豐富校園文化生活,濃化校園文化氛圍。

三、活動主題:

校園動態,校園大事。

四、面向物件:

華南師範大學南海校區全體師生

五、活動時間:

5月3日——5月21日

六、策劃主辦單位:

華南師範大學南海校區

七、承辦、協辦單位:

承辦:組織人事辦公室

協辦:黨務中心

八、作品的相關事項:

(一)參賽規則:

1、參賽方式:

(1)個人參加。每人上交參賽作品數量不限。

(2)組隊參加。每組團隊人數限制為2—5人,上交參賽作品數量不限。

(3)黨支部參加。做好宣傳工作是黨支部的基層工作,也是今年基層組織建設年活動重點要加強和改進的工作,鼓勵各黨支部積極參加(宣傳委員負責落實),上交參賽作品數量不限。

2、作品要求:

(1)根據主題,自擬海報內容。

(2)電子版:建議使用photoshop的psd格式或者core1draw的cdr格式,大小為380*105cm,圖片以jpg格式上交,在5月15日斷網前傳送至黨務中心宣傳網路部公共郵箱。

(3)紙質版:請用a4紙彩印,並在5月15日斷網前上交到d208信箱。

(4)需一同上交電子版與紙質版。

3、海報排版合理,字型規範整潔,字跡清楚,展示內容積極向上、新穎創新,突顯獨特性與時代感,符合主題。

4、每份參賽作品請另用word文件註明姓名、年級專業、聯絡方式、作品名稱與200字以內的作品說明,與電子版一同上交。

5、徵稿時間:5月3日——5月15日

(二)報名方式:

1、5月9日中午11:00-12::30,商業街現場報名。

2、到班級宣傳委員處報名。

3、到宿舍c101信箱領取報名表,並於5月10日晚斷網前交至c101信箱。

(三)注意事項:

1、參賽作品一律不退稿,請參賽選手自行存檔。

2、本次大賽舉辦單位有權對獲獎作品作宣傳使用(使用時會註明作者),不另付稿酬。

3、參賽作品必須為此前未公開發表過的獨立原創作品,如使用侵犯他人智慧財產權的作品或用已發表過的作品參賽,一經發現,將取消參賽評獎資格。

4、有關作品的著作權、名譽權等法律問題,均有作者自行解決和承擔責任。

(四)作品評比具體事項

1、評比形式:網上投票(30%)、現場評比(70%)。

(1)網上投票:登入黨務中心網站,進入“大賽投票專區”投票,投票系統開啟時間:5月17日中午12:30—5月21日晚上8:00。

(2)現場評比:邀請。

2、評分標準:

評分專案評分要求

參賽者形象(10分)

舉止得體,態度良好(5分)

著裝大方,自信(5分)

作品解說(限時5分鐘)(70分)

作品大小:380*105cm,要求全開、橫版,確保海報張貼的美觀(10分)

作品排版:排版美觀,圖文並茂,用色內容合理緊扣主題(20分)

作品效果:設計新穎,構思獨特,有感染力,情感觸動(20分)

選手語言表達:準確流暢,表述清晰(10分)

提問環節:回答真實,語言組織好(10分)

親友團(20分)

口號響亮,氣氛活躍(20分)

九、活動流程:

時間日期專案形式5月7日前前期宣傳工作宣傳欄、微博、q群、班級宣委通知5月7日至10日活動報名現場報名(9日)、宣委報名、自取報名表5月10日至15日收集參賽作品信箱、黨務中心宣傳網路部公共郵箱5月17日至21日作品評分網上投票5月24日現場評比暨頒獎

十、獎項設定:

1、一等獎1名,獎勵榮譽證書與獎金150元。

2、二等獎2名,獎勵榮譽證書與獎金100元。

3、三等獎3名,獎勵榮譽證書與獎金50元。

4、最炫主題獎1名,獎勵榮譽證書與獎金50元。

5、最佳人氣獎1名,獎勵榮譽證書與獎金50元。

6、優秀獎若干名,獎勵榮譽證書與紀念品一份。

 十一、經費預算:600元(暫定)。

十二、有關活動注意事項:

(一)若作品分數出現同分現象,將採取同分同等獎勵方式。

(二)評分作品在內部評比時一律採取匿名形式。聯絡方式:華南師範大學南海校區黨務中心

設計大賽活動策劃書 篇9

一、活動名稱“你設計,我點評”簡歷設計大賽

二、活動主辦及協辦

主辦方:社聯管理部協辦方:社聯工作部,外聯部

三、活動時間地點待定

參加人員:社聯全體成員

四、活動目的及意義

此次活動旨在為所有大學生在將來找工作時提供有力幫助。讓大家瞭解企業真正需要的人才是什麼樣的,究竟怎樣寫簡歷能吸引招聘企業的人力資源經理的眼球,何時何地投出簡歷,怎樣能讓自己更快適應職場的生活。同時這是一次以大賽形式進行的.講座,活動的重點是在講座方面,而舉辦大賽的意義在於吸引大家來參加,同時讓大家看看與自己實力相當的人,校園裡的牛人他們是如何寫簡歷的,而我們又有哪些致命的弱點急需克服,這些都可以通過大賽體現出來。由此大家可以有目的性地去聽這場講座,效果一定比單純的吸收、接納要好的多。

五、活動具體流程

1、由工作部與管理部共同負責活動的宣傳、策劃工作(包括展板設計,張貼條幅,發放傳單、日程安排等),外聯負責拉動資金。

2、資金到位後,我們可以以為其宣傳為由,請提供贊助的廠商人力資源經理親臨現場,作為特約嘉賓,為我們做個簡單的宣講及報告。同時,儘可能請我院資深人力資源老師做為大賽的評委嘉賓,做現場點評。進而講解一下如今企業相關人力資源問題。也可以請一些比較牛的師哥師姐來為我們做講座。

3、嘉賓、評委確認後,開始進行大賽的準備工作,租借場地,呼叫物資,搭建帳篷(管理部負責),分發宣傳單及參與簡歷點評的報表,講座當日抽取適當分數的簡歷請老師進行點評,從而給出相應指導。

六、講座流程

1、企業特約嘉賓簡要宣講。

2、師哥師姐經歷分享

3、簡歷點評,老師做深入講解

七、活動中的人員分工以及經費預算

前期準備:工作部展板的設計,傳單發放,大賽宣傳

管理部物資呼叫,大賽宣傳(協同工作部),場地確定,邀請人力資源老師、師哥師姐

外聯部拉動資金,邀請企業嘉賓

講座當天:社聯全體成員一起負責賽場的佈置,主持由管理部負責,禮儀由外聯與工作部負責。管理部人員在入場時負責收取上交的簡歷表,並做好登記,及時交給人力老師點評。

後期整理:社聯全體成員負責整理、打掃現場,管理部歸還物資。

經費預算:

傳單及大賽的簡歷表的印製——50

條幅及相關用品——20

講座飲品——20

八、應急預案

活動當天如果收取的簡歷表過多,以抽籤的方式選擇適當分數的簡歷進行點評;若過少則請老師一一進行詳細點評。

社聯三個部門分別選擇一人作為應急人員,如若缺少物資,急需使用,或是緊急聯絡相關人員由他們專門負責解決。

設計大賽活動策劃書 篇10

在當前緊張的社會就業形式下,提高在校大學生自主動手實踐能力,增強學生的社會競爭力,已經成為各個高校培養人才的重點方向。為此,我係特舉辦“燎原杯”服裝設計大賽,其目的與我係“明德尚藝 知禮儀 勤業 善技 懂專術”的`教學目標相輔相成。

活動目的:

1、通過此次活動能充分表現自我、展示自我、認識自我。體現新時代大學生審美態度,詮釋自我審美觀點。

2、提供時尚的美麗諮訊,豐富校園文化生活,通過大賽為藝術系的生活提供一道極具特色的視覺盛宴。

3、提高學生的動手實踐能力,增強學生綜合素質,提高社會競爭力。

主辦方:藝術系團總支

策劃承辦方:“燎原杯“組委會 藝術系學生會

贊助方:

參賽物件: 藝術系09級服裝設計專業全體學生

比賽形式:由模特或者作者展示參賽作品,主持人負責解說作品作者、設計理念、所用材料,最終由評審團評定。

比賽要求:

1、設計要求:設計思路獨特,個性明確,休閒時尚。在面料選擇和表現手法上力求創新,面料素材不限;作品實現手段力求簡捷,整體視覺效果優美。

2、所參賽作品必須是本人或本小組原創作品,不得惡意抄襲、模仿,如有發現取消其參賽資格。

3、模特要求:女生要求身高160cm以上,五官端正,體態勻稱。

參賽方式

參賽者須在3月7日——3月19日向大賽組委會提交以下參賽資料:

1、效果圖:每個參賽系列3--5套,每套單獨繪製。 效果圖示明面料小樣,規格為30mm×30mm(面料小樣不作為主要評選專案,不貼也可)

2、設計稿上註明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等

3、效果圖必須有背面結構圖。

比賽時間:xx年4月底(具體時間待定)

比賽場地:待定

獎項設定:待定

具體流程:

一、 活動宣傳

4月中旬開始著手策劃設計展板,準備材料;比賽開始一週前必須將展板向外展出,並張貼橫幅、海報。

二、 前期準備

3月5日選定模特,統一購買模特比賽所用道具(鞋跟統一為9釐米),開始著手作品製作。

3月6日(第三週)---3月20日(第四周)完成作品效果圖、款式圖、結構圖連帶作品設計稿(註明參賽者姓名、構思說明、靈感來自、細節等 )並交付大賽主持人,以及完成布料採購。開始模特體型、走姿訓練,時間為早上6:00---7:00

3月20日(第五週)---4月9日(第六週)作品樣本完成。加強模特訓練時間為早6:00---7:00,中午1:00---2:00。

4月10日(第六週)前班長將參賽作品集中完成模特試穿。

4月11日(第七週)---4月15日(第七週)第一次修改完成。開始模特舞臺訓練,具體時間(待定)。

4月16日(第七週)---4月20日(第八週)第二次修改完成。

4月21日模特著裝彩排,安排好比賽出場順序,每宿舍為一個系列,每5個系列為一組,分組展示。

選定賽場並完成佈置,邀請嘉賓,具體時間(待定)。

三、 比賽流程

主持人邀請領導、嘉賓、評委入場,系領導、嘉賓致辭,宣佈比賽開始。

模特按順序展示,宿舍長解說其作品參賽者姓名、作品材料、構思說明、靈感來自、細節等

每進行五組稍作休息,統計評分,中間穿插娛樂節目,節目形式不限,內容積極向上,文明健康。

評委打分,分為三個部分

1.服裝的自身特性(10分),越有特色越高(10分),創意(10分)以及系列總體搭配(20分)總50分

2.服裝和選手所選模特搭配(20分),模特發揮(10分),總30分

3.服裝的材料(10分),費用(10分),總20分

獎項可分為:

服裝類:

一等獎3名,二等獎5名,三等獎7名,最佳人氣獎2名,最佳視覺獎2名,最佳創作獎2名,最佳工藝獎5名,優秀獎20名

模特類有最佳人氣獎2名,最佳風度獎2名,最佳女模特5名,優秀獎5名。

四、 頒獎典禮:

主持人宣佈獲獎人員名單,系領導、嘉賓頒獎,獲獎同學上臺發言,系領導總結。歡送領導、嘉賓、評委退場。主此人宣佈比賽圓滿結束,謝幕(背景音樂)。

“燎原杯”服裝設計大賽組委會

xx年3月6日

設計大賽活動策劃書 篇11

 【活動引言】

環境與節能問題是二十一世紀科技發展的方向,重點應抓緊解決嚴重影響人民群眾健康安全的環境汙染問題。低碳生活是我們共同的目標,減少固體廢棄物汙染,降低碳排放,使我們的天更藍、水更清、地球更美好。

 【活動目的及意義】

為進一步豐富校園文化生活,展示大學生精神風貌和青春風采,增強當代大學生低碳、環保意識,經研究,決定舉辦河西學院首屆“我的碳計劃”環保創意作品大賽。本屆大賽旨在通過視覺設計的手段,廣泛傳播“環境與節能”的主題思想,發揮大學生的才能和智慧,帶動全社會關注環境與節能問題。

【活動詳情】

大賽有報名、初賽、決賽三部分組成,比賽分為三個組別,變廢為寶的產品設計、環保創意服裝設計、相關節能節源的概念宣傳。作品材料必須包含廢棄物品,體現低碳環保的理念。

一、報名:

注:參加大賽的同學報名時應在報名表(由協會統一發放,也可自行復印)中寫明自己的設計理念和具體細節。

報名時間:即日起到12月5日止

報名方式:

1.直接報名 在報名點領取報名表,或到南區6#公寓608宿舍,北區8#公寓218、221,北區7#公寓518宿舍領取報名表;

2.網上報名 登陸 下載報名表,填好後發往

可一人蔘賽,也可組隊參賽,每隊不超過三人。

3. 參賽選手務必按規定參賽時間到場,如有未按時參賽者一律按棄權處理。比賽期間必須服從組委會的統一安排排程,聽從評委的評判和指令。比賽內容將圍繞首選題材展開,要求正面、健康、積極向上。比賽著裝應大方、得體。

二、初賽

1.初賽分為自我介紹、作品展示兩部分。最終在變廢為寶的產品設計、環保創意服裝設計、相關節能節源的概念宣傳三個組各評出6組選手進入決賽;

2.自我介紹環節要求選手語言表達清晰流利,能夠體現本組的獨特風采;

3.作品展示環節,每組有5分鐘的'時間進行展示,變廢為寶組需要側重於對作品使用價值方面進行闡述,環保創意服裝設計組在展示的同時要求有一名選手對主題進行講解,節能節源概念宣傳組應側重講解,讓大眾對環保意識有所提高。

4.初賽展示結束後將進入作品展評階段。展評在七教前舉行,為期兩天,在展評期間全校同學可充當大眾評委,為喜愛的作品投票,投票結果計入初賽成績。

5.比賽時間:12月12日

比賽地點:北區七教401教室

三、決賽

1.決賽分集體展示、環保創意服裝設計組走秀、變廢為寶組現場創意產品製作(可以是自己未完成的半成品)、節能節源概念宣傳組環保知識問答及大眾評委提問。

2.環保創意服裝設計組在展示的同時要求有一名設計人員對主題進行講解,走秀所需伴奏由每組選手自行準備。

3.在活動尾聲,變廢為寶組到臺前介紹自己的作品,並向臺下的嘉賓進行推銷,爭取售出。

4. 各組派一名代表上臺,進行最後的拉票,臺下的大眾評委可以對關注的小組隨機進行提問;

5.決賽時間:12月24日

決賽地點:音樂廳

【獎項設定】

1. 大賽將邀請專業老師組成評委團,根據評分結果確定名次,有校園媒體、各社團組成大眾評審團,評選最佳人氣獎;

2. 大賽分別設一等獎1名,獎勵價值100元的獎品;二等獎3名,獎勵價值50元的獎品;三等獎5名,獎勵價值30元的獎品;並評選出最佳人氣獎1名,最佳創意獎1名,最具實用獎1名,分別獎勵價值30元的獎品;所有獲獎者均頒發榮譽證書。

 【注意事項】

本次活動所用材料不做任何限制,原則上對作品的內容不作任何限制,但是友情提示:請大家避免千篇一律的做成裝飾品和工藝品,我們鼓勵更高層次的創新。

 河西學院大學生綠色環保協會

  11月25日

設計大賽活動策劃書 篇12

一、活動名稱:男生寢室設計大賽

二、活動目的:

大學生寢室是校園文化的視窗,寢室集體作為大學生基本群體組織相對於其他學生組織有著獨特的功能和影響。寢室成員長期的共同生活影響著每個成員的生活方式、學習態度、行為規範、價值理念和理想信念,形成獨特的寢室文化。為了進一步推進寢室文明建設,營造溫馨舒適的寢室環境,促進寢室人員和班級同學間的團結,舉辦以溫馨、和諧、個性為主題的寢室文化節。通過女生設計寢室,男女生寢室以一對一形式設計寢室,更好地加強我院學生的`文明修養,提高宿舍文化的品位,陶冶學生情操,創造綠色環境,營造溫馨氣氛,營造健康、活潑、文明的生活氛圍,豐富大學生寢室文化生活。

三、策劃組織單位:

遙感資訊工程學院 心理健康與互助協會

參與物件:

遙感資訊工程學院12級全體學員,以寢室組為單位報名參加。

四、活動時間:

11月下旬

五、活動形式:

1、一個男生寢室和一個女生寢室組成一組,向各班生活委員報名參賽

2、本次大賽共分寢室形象設計和風采展示兩個部分,共評出最藝術寢室,最具活力寢室和最溫馨寢室等“特色寢室”並頒發獎品獎狀。

3、確定參賽人員後一週內為設計寢室時間。

4、一週後展開風采展示和評分活動 。輔導員,各班小班及遙感心協成員參觀各寢室並根據後述評分標準評分,各項採取10分制。

5、選取參觀寢室時評分的前幾名寢室組開展寢室風采展示大賽,各參賽寢室組在比賽上派出代表展示寢室風采。 (具體名額根據完成質量而定)

六、設計要求及評分標準:

(一)、參觀寢室時評分:

1、寢室環境乾淨整潔,具體參見平時檢查標準。此項佔總評分10%

2、寢室室內設計新穎別緻,有一定的生活品味和設計風格。可通過裝飾地面、牆壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、綵帶等裝飾。此項佔總評分25%

3、設計一個寢室名。各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“活力無限”、“陽光地帶”等言簡意賅之名;或“擊楫閣”、“勝藍室”等引自詩詞蘊涵哲理之名;或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、催人奮進之名。此項佔總評分15%

(二)、寢室風采展示大賽時評分:

1、展示書畫與手工藝術作品、大學生宿舍公益廣告語、原創寢室生活照(也可是ppt或dv等作品)和寢室妙語或寢室故事。此項佔總評分20%

2、參賽寢室組才藝風采展示。可以唱歌、跳舞、寢室情景生活劇等方式進行,要求與本寢室設計風格一致。此項佔總評分20%

3、現場觀眾根據展示情況投票。此項佔總評分10%

統計總得分情況,評出一、二、三等獎和最藝術寢室,最具活力寢室和最溫馨寢室並頒發獎品獎狀。

七、活動宣傳:

1、對外宣傳:以海報和宣傳板的形式宣傳,11月中旬第一次對整個系列活動做總的宣傳。以後根據各個活動的安排和需要進行宣傳。

2、對內宣傳:以通告(負責部門到各班通知)和開會的形式調動同學們的積極性,迅速投入活動,促進活動能順利進行。

八、活動場地和活動時間:

活動持續時間為兩星期,其中第一週為寢室設計時間,第二週為風采展示準備時間,最後一天開展風采展示大賽並頒獎。場地為資訊學部一教大教室

九、經費預算:

現場佈置:鮮花、氣球、礦泉水共30元

頒發獎品:120元

總計:150元

設計大賽活動策劃書 篇13

一、活動目的:

本次活動豐富同學們的學術生活,為中藥學子營造一個濃厚的學術氛圍,從而鍛鍊同學們的學術思維,增強同學們的相互溝通,鍛鍊大家發現問題、解決問題的能力,為同學們以後撰寫畢業論文打下堅實的基礎。這也能反映當代大學生所關注問題的廣度及深度,有利於進一步地規範和指引。通過這次活動,還加強了教師對學生的理解,對今後的課堂教學極其有利。

二、活動口號:鐵流筆下書課題,醫藥學子展精魂

三、活動時間:20xx年3月至4月

四、活動物件: XX學院大一、大二、大三的全體學生

五、活動主辦單位:XX學院學生會學術部

六、活動內容:

活動時間:3月上旬

活動內容:把課題設計的'相關資訊和上一屆獲獎作品製作成宣傳冊。通過讓同學們傳閱的方式讓同學們深入瞭解課題設計是什麼、如何撰寫以及其意義等。

活動目的:讓同學們瞭解課題設計的相關資訊,引起他們的關注和興趣,並通過刊登出上年獲獎作品而讓同學們更詳細地瞭解課題設計大賽的寫作,吸引更多人蔘加課題設計大賽,從而擴大課題設計大賽的影響力。

活動流程:

(1)經獲得獲獎者同意,並選出獲獎作品中的數篇

(2)收集課題設計的相關資料,編寫整理好

(3)設計好宣傳冊的排版,把作品和編寫的內容安排好在宣傳冊上

(4)列印並裝訂好,安排人員下發至各班進行傳閱

活動內容:徵稿,截稿,收稿,送稿並請老師批閱,評出一、二、三等獎若干

徵稿物件:廣中醫中藥學院大一至大三的學生

截稿時間:X月11日

參賽說明:個人或集體,集體參賽最多6人(包括6人)。

課題設計格式要求:

1)作品名稱用二號 黑體 加粗 居中

2)中文參考文獻內容 用小四號 宋體 ,行距20磅

3)英文參考文獻內容 用小四號 Times New Roman,行距20磅

4)其他各項正文內容均用 小四號 宋體,行距20磅。

七、獎勵制度:

參賽作品分為大一,大二,大三,三個組,按照3% 6% 10% 15%分別評比出一,二,三,優秀獎!分別獎勵:智育1分 ,0.8分,0.5分,優秀獎獎勵獎狀,以資鼓勵!

注:若參賽者有多個作品參賽並且獲獎,最高獎勵為2個智育學分!

八、可行性分析:

1、鑑於上幾年已經成功舉辦過課題設計大賽,在活動開展中有一定的經驗。

2、活動的時間、場地安排較靈活;

3、製作並傳閱上年課題設計獲獎作品宣傳冊的主要目的是引起同學們的對課題設計的興趣,進一步宣傳課題設計大賽。同時讓同學們有機會再詳細參閱上年的獲獎作品。

設計大賽活動策劃書 篇14

一、活動背景

個性服裝設計大賽以演出、比賽為主要形式展現農大學生,特別是農大女生青春、健康、自信的新時代大學生形象,藉此機會向全校師生展現本次女生文化節的主題。此活動融入了一定的時尚元素,也是體現女生文化節所追求的多元化文化氛圍中的另類元素,體現女生節的包容之情。同時,個性服裝設計在一定程度上得到了協辦商5Q校園網在物資或資金上的支援,為此,我們代表農大全體學子表示衷心的感謝。

爭取將首屆個性服裝秀辦成能夠代言農大女生形象、意義深刻的晚會。

二、可行性分析

當代大學生在相對單調的生活之餘,的確需要一些文化元素,特別是時尚文化元素調節大學生活,這樣做並非是所謂的“學荒於嬉”,相反,一些高品味高檔次的服裝秀晚會可以充分示農大當今的文化氛圍和發展速度,充分體現女生文化節對文化“百家爭鳴,百花齊放”多元化的詮釋。

5Q校園網積極的在農大進行投資宣傳,而個性服裝秀便為商家們提供了展現自己產品的'最佳舞臺,通過這次個性服裝秀可以實現5Q校園網和大學生的互動

三、組織形式 1、活動前期事項安排

制定活動策劃書

策劃書交上級單位申閱、批准。

與5Q校園網合作事宜,確定主持人及嘉賓。

確定宣傳日期及方案,公開選拔參賽人員。

比賽人員培訓

活動彩排

2、活動形式

①各選手展出自己設計的個性服裝並對自己的設計作簡要的介紹。

②各選手開始走秀。(第一場:休閒服 ;第二場:職業裝;第三場:晚禮服)

③評委當場打分,公佈結果。

3、時間安排

現場開始時間為晚7:00,結束時間為9:00

4、地 點:

校世紀會堂(活動前由組委會工作人員在會堂搭T型走秀臺,並佈置會場)

四、贊助商

5Q校園網

五、廣告宣傳

1、網上宣傳: 沈農學生網 5Q校園網 BBS

2、戶外廣告:橫幅、噴繪、展板、傳單

3、其它:門票、請柬、邀請函

六、媒體支援

校內直投報紙,瀋陽各大晚報,東北新聞網,瀋陽大學生網,瀋陽電視臺

贊助方案及回報

說明:為表示真誠的合作意向和認真、專一、專業的態度,本次活動採用招商競標的方式與贊助商合作,中標贊助商獲得本次個性服裝大賽冠名權,主辦方主要商務宣傳權,下列方案由贊助商與活動主辦方協商採用。

1、中標贊助商將獲得本次個性服裝大賽全部冠名權;

2、中標贊助商提供產品宣傳資料,由主辦方負責農大校區負責贊助商的宣傳工作。(宣傳具體方案由雙方協商)

3、主辦方為贊助商提供一定區域、一定天數的展示區,贊助商可在其規定區域天數內自主進行商業宣傳;

4、中標贊助商為本次活動提供至少3000元的贊助費用

5、在宣傳旗幟、橫幅、展板上印有贊助商樗或廣告;

6、在活動前、中、後期的所有宣傳中都註明贊助商,特別是通過電視、報紙、網路等媒體對外發布訊息時說明由贊助商提供贊助。