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計算機課程教學計劃

時間過得可真快,從來都不等人,很快就要開展新的工作了,我們要好好計劃今後的學習,制定一份計劃了。計劃怎麼寫才能發揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的計算機課程教學計劃,僅供參考,大家一起來看看吧。

計算機課程教學計劃

計算機課程教學計劃1

教學內容:

一、培養孩子良好的學習習慣和行為習慣:

從小培養孩子良好的學習習慣和行為習慣是幼兒教育中非常重要的內容,必須始終貫穿於整個教學活動中。這比多學一點知識重要多了。從孩子開始,我們應該逐漸培養他們良好的學習習慣,學會如何與其他孩子交流。

二、計算機基礎知識:

1.學習如何正確切換電腦;

2.能夠熟練使用滑鼠;

3.掌握各種學習軟體的操作方法;

4.瞭解計算機的基本組成和功能。

5.會簡單使用畫筆軟體。

第三,計算機輔助教學:

主要是輔助英語教學,包括大班編寫的第一卷教材中的單詞和對話、英語歌曲和英語故事。

第四,學習智力遊戲:

通過學習智力遊戲,可以培養孩子的學習興趣,提高智力水平,包括繪畫色彩、拼圖、迷宮等。

教學方法:

開學頭兩個月,老師講課,學生參加。培養孩子正確使用電腦的基本技能。隨著孩子能力的提高,對於同樣形式的教學內容,我們將不再講解方法,而是和孩子一起學習教學內容。當孩子的能力達到一個較高的水平時,他們會進一步探索使用一些新的軟體來培養他們的自學能力和探索能力。

具體內容標準如下:

第一節大班計算機教學的內容標準

教學遊戲

遊戲是孩子們最喜歡的活動之一。通過使用電腦玩簡單的教學遊戲,孩子可以對電腦的應用有一個初步的瞭解,對學習電腦產生濃厚的興趣。孩子要根據年齡特點選擇合適的教學遊戲。

通過本模組的學習,孩子們將掌握最基本的計算機操作,並能初步創作出他們的第一部計算機作品。

在教學中,要更加註重孩子的想象力和創造力,鼓勵孩子通過電腦進行個人創作;兒童自主學習資訊科技素養的初步培養。

(一)益智遊戲

1.內容標準

(1)體驗遊戲過程,初步瞭解電腦的組成,並在他人的指導下說出電腦各部分的名稱。

(2)體驗過遊戲過程,能夠獨立開關機,知道開關機的基本順序。

(3)體驗遊戲過程,熟悉滑鼠的基本操作,用滑鼠完成啟動應用程式的操作。

(4)體驗遊戲過程,熟練操作鍵盤的方向鍵和功能鍵。

(5)體驗遊戲過程,初步瞭解計算機的應用,感受計算機世界的'魅力,激發對資訊科技的求知慾。

2.活動建議

精心挑選一些孩子感興趣的遊戲或者編寫一些教學遊戲軟體,讓孩子通過玩遊戲來熟練操作鍵盤和滑鼠。玩遊戲時,教育孩子玩這些遊戲的目的,並儘量停止玩遊戲,提醒孩子不要沉迷於過量的眼藥水。

(二)電腦繪畫

1.內容標準

(1)獨立啟動和退出視窗。並且可以啟動和關閉繪圖軟體。

(2)通過計算機繪圖的過程,嘗試繪製各種基本的幾何圖形。

用繪圖軟體塗鴉,表達自己的想法。

2.活動建議

在孩子完成必要的學習任務後,鼓勵一些做得好的學生創作繪畫作品,充分發揮孩子的想象力,增加孩子學習資訊科技的興趣,初步體驗自主學習的樂趣。

輔助學習

(三)英語輔助教學

1.內容標準

(1)熟練使用自制軟體學習英語單詞、句子、歌曲和故事。

(2)通過計算機輔助英語學習提高英語聽說能力。

例1編寫輔助軟體,讓孩子通過電腦聽英語故事和歌曲。

2.活動建議

組織英語故事會議,用電腦輔助學習,讓孩子先通過電腦聽英語故事,再嘗試複述。

計算機課程教學計劃2

計算機教學是一項面向未來的教育,在國小階段進行計算機教育不僅是為了適應教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學文化素質和科學意識,適應二十一世紀建設的需要。為使國小生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:

一、教材分析:

山東出版社的《國小資訊科技》本學期學習第三冊,共兩個單元:第一單元:漢字輸入;第二單元:網上衝浪。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合國小生的知識特點和認識水平,便於國小生更加容易地掌握教材內容。

二、學生分析:

四年級學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的基礎,對Windows介面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學目標:

1、使學生熟練掌握使用拼音輸入漢字、片語、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的理解,能夠利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,提高語言表達能力及寫作能力。

2、激發學生學習資訊科技的興趣;瞭解獲取資訊的方法及學會在網上瀏覽、查詢資訊以及下載儲存資訊;培養學生遴選、整理資訊的能力,培養學生在網路環境下的`自主性學習及探究性學習的能力,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流合作的習慣作。

3、對學生進行未成年人思想道德建設,教會學生認識不良網站的危害性,杜絕進入不良網站,禁止出入網咖+,多瀏覽一些健康積極向上的兒童網站。學會辨別網上的不良資訊。增強學生的自我保護意識和辨別是非的能力。

四、教學措施:

以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時採用演示與講解,向學生介紹本冊教材的計算機知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

4、加強教師業務知識和上機能力的培訓。

五、教學進度:

每週一節計算機課,根據課程要求,進行按部就班的教學。

本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重繼續鞏固和加深對word的學習,讓學生能儘量熟悉和使用word,提高學生對計算機的應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

計算機課程教學計劃3

一、嚴格要求自己:

老師在整個教育過程中扮演十分重要的人物,特別是在幼兒教育中更加重要。因而有必要嚴格要求自己,不斷進步自己的業務水平。嚴格遵守校園各項制度,多向其他教師學習,從而把整個教育計劃圓滿完成。

二、教育意圖:

堅持德育教育溶入各項教育工作中,以培育幼兒各項才能為方針。在上學期幼兒已經能比較嫻熟地運用計算機,本學期將繼續鞏固和進步,並運用計算機學習各種常識,進步智力水平和培育幼兒學習計算機的愛好,。

教育內容:

一、培育傑出的學習習氣和行為習氣:

從小培育幼兒傑出的學習習氣和行為習氣是幼兒教育中非常重要的內容,有必要始終貫穿與整個教育活動中。這比多學一點常識要重要的多,因而有必要從幼兒開端學就逐漸培育他們,從一點一滴開端讓他們把握如何認真學習,小朋友之間如何往來,遇到問題如何解決等等。

二、計算機基礎常識:

1、把握正確地開關計算機的辦法;2、能嫻熟地運用滑鼠;3、把握各種學習軟體的操作辦法;4、瞭解計算機的根本組成及作用。5、把握畫筆東西的運用,會簡單的儲存自己的'檔案。6、能在軟體的協助下找到26個英文字母的位置。

三、計算機輔佐教育:

以輔佐英語教育為主,包含大班自編教材下冊全部單詞與對話、英語歌曲、英語故事。並結合英語故事對幼兒進行德育教育。

四、學習智力遊戲:

經過學習與運用智力遊戲,到達培育幼兒學習愛好,進步智力水平的意圖。包含有:塗色彩、拼圖、迷宮等等。

在開學第一個星期,以複習為主,重點對新生進行教導。培訓幼兒正確運用計算機的根本技能。等幼兒能夠嫻熟操作計算機之後,將以幼兒探究為主,培育幼兒的學習才能。對於相同形式的教育內容,就不再講解辦法,讓幼兒操作,老師和他們一起學習。當幼兒才能到達更高水平時,將進一步讓幼兒自己探究一些新軟體的運用辦法,以培育他們自學才能和探究才能。

計算機課程教學計劃4

一、指導思想

根據當前就業市場實際對國中級專門人才需求實際出發,以滿足學生就業為導向,以提高學生職業能力為本位,結合學生實際,注重實踐動手能力培養、自主學習能力的培養,使學生學會計算機組裝與維護技術,能夠診斷與維護計算機軟、硬體故障,能夠分析解決實際問題,努力提高教學質量,努力提高學生的操作技能。

二、教材分析

本書以個人計算機的組裝和維護主線,以專案為單元,結合當前主流的硬體和軟體,介紹了計算機組裝與維護的基本技能,在內容安排力求做到深淺適度,詳略得當,用大量的`案例講解組裝與維護基本方法和技巧。

三、學情分析

289班為一年級計算機專業學生,男生為主,只有幾個女生,據瞭解大部分學生對學電腦感興趣,部分學生以前使用過電腦,但不太瞭解,對組裝維護沒有基礎,個別學生學習目標不明確,學習態度不好。自制力不強,英語水平低。

四、教學目標

1.瞭解計算機系統組成,掌握計算機常用硬體知識及選購方法

2.掌握組裝計算機和設定bios

3.掌握系統的安裝及常用軟體安裝方法

4.掌握系統的備份和恢復

5.掌握上網及安全設定,常見故障的診斷及排除

五、教學重點與難點

重點:

1、計算機系統組成、計算機的配置選購和組裝 設定bios

2、安裝作業系統和驅動程式

3、系統備份與資料恢復 adsl寬頻上網設定

4、常見硬體軟體故障診斷及排除

5、常用工具軟體的使用和技巧

難點:選購計算機、組裝計算機、設定bios

系統備份恢復、常見硬體故障及排除等

六、具體措施及教學方法

1.採用專案教學、任務驅動

2.專案分組,4人一組,培養團隊協作精神

3.培養自主學習能力、調動學生學習積極性

4.鼓勵學生互學互幫,分組討論、競賽等方式,充分調動學習興趣。

5.培養學生獨立思考、善於思考能力,充分挖掘學生潛力。

6.精心備課和精心組織課堂教學。

7.認真做好後進生轉化工作和課後輔導

七、考核方式

1.形成性考核:平時學習情況、平時上機任務完成情況及平時表現等 (40%)

2.終結性考核:期中、期末操作考試(60%)

最終對學生一個總體評價

八、教 學 進 度 安 排

本學期總課時88 、

周課時 4 周次

第一週 初步瞭解計算機,認識計算機硬體軟體

第二週 組裝計算機的配件選購

第三週 主流配置方案分析

第四周 成品計算機選購

第五週 組裝計算機

第六週 組裝計算機 檢查除錯

第七週 組裝計算機 檢查除錯

第八週 設定bios

第九周 設定bios 配置軟體環境

第十週 設定bios 配置軟體環境 期會考試

第十一週 常用外設選購安裝

第十二週 常用外設選購安裝

第十三週 系統性能測試優化

第十四周 系統備份恢復

第十五週 計算機上網及安全設定

第十六週 常見硬體故障診斷及排除

第十七週 常見硬體故障診斷及排除

第十八週 常見硬體故障診斷及排除

第十九周 常見軟體故障診斷及排除

第二十週 綜合實訓

第二十一週 綜合實訓

第二十二週 綜合實訓 期末考試

計算機課程教學計劃5

一、指導思想

根據當前就業市場實際對國中級專門人才需求實際出發,以滿足學生就業為導向,以提高學生職業能力為本位,結合學生實際,注重實踐動手能力培養、自主學習能力的培養,使學生學會計算機組裝與維護技術,能夠診斷與維護計算機軟、硬體故障,能夠分析解決實際問題,努力提高教學質量,努力提高學生的操作技能。

二、教材分析

本書以個人計算機的組裝和維護主線,以專案為單元,結合當前主流的硬體和軟體,介紹了計算機組裝與維護的基本技能,在內容安排力求做到深淺適度,詳略得當,用大量的案例講解組裝與維護基本方法和技巧。

三、學情分析

289班為一年級計算機專業學生,男生為主,只有幾個女生,據瞭解大部分學生對學電腦感興趣,部分學生以前使用過電腦,但不太瞭解,對組裝維護沒有基礎,個別學生學習目標不明確,學習態度不好。自制力不強,英語水平低。

四、教學目標

1、瞭解計算機系統組成,掌握計算機常用硬體知識及選購方法

2、掌握組裝計算機和設定BIOS

3、掌握系統的安裝及常用軟體安裝方法

4、掌握系統的'備份和恢復

5、掌握上網及安全設定,常見故障的診斷及排除

五、教學重點與難點

重點:

1、計算機系統組成、計算機的配置選購和組裝設定BIOS

2、安裝作業系統和驅動程式

3、系統備份與資料恢復ADSL寬頻上網設定

4、常見硬體軟體故障診斷及排除

5、常用工具軟體的使用和技巧

難點:選購計算機、組裝計算機、設定BIOS

系統備份恢復、常見硬體故障及排除等

六、具體措施及教學方法

1、採用專案教學、任務驅動

2、專案分組,4人一組,培養團隊協作精神

3、培養自主學習能力、調動學生學習積極性

4、鼓勵學生互學互幫,分組討論、競賽等方式,充分調動學習興趣。

5、培養學生獨立思考、善於思考能力,充分挖掘學生潛力。

6、精心備課和精心組織課堂教學。

7、認真做好後進生轉化工作和課後輔導

七、考核方式

1、形成性考核:平時學習情況、平時上機任務完成情況及平時表現等(40%)

2、終結性考核:期中、期末操作考試(60%)

最終對學生一個總體評價

八、教學進度安排

本學期總課時88、周課時4

周次 教學內容 課時

第一週 初步瞭解計算機,認識計算機硬體軟體 4

第二週 組裝計算機的配件選購 4

第三週 主流配置方案分析 4

第四周 成品計算機選購 4

第五週 組裝計算機 4

第六週 組裝計算機檢查除錯 4

第七週 組裝計算機檢查除錯 4

第八週 設定BIOS 4

第九周 設定BIOS配置軟體環境 4

第十週 設定BIOS配置軟體環境期會考試 4

第十一週 常用外設選購安裝 4

第十二週 常用外設選購安裝 4

第十三週 系統性能測試優化 4

第十四周 系統備份恢復 4

第十五週 計算機上網及安全設定 4

第十六週 常見硬體故障診斷及排除 4

第十七週 常見硬體故障診斷及排除 4

第十八週 常見硬體故障診斷及排除 4

第十九周 常見軟體故障診斷及排除 4

第二十週 綜合實訓 4

第二十一週 綜合實訓 4

第二十二週 綜合實訓期末考試

計算機課程教學計劃6

計算機教育是一項面向未來的教育,在國小階段進行計算機教育不只是為了習氣教育面向現代化、面向世界、面向未來的需求,也是為了進步勞動者的科學文化素質和科學認識,習氣二十一世紀建設的需求。為使國小生更好地學習計算機常識,並且學有所用,特制定本學期計算機教育計劃:

一、教材剖析:

山東出版社的《國小資訊科技》本學期學習第三冊,共兩個單元:第一單元:漢字輸入;第二單元:網上衝浪。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,方法生動美觀,生動有趣,適合國小生的常識特點和認識水平,便於國小生更加容易地把握教材內容。

二、學生剖析:

四年級學生對計算機的部分根底常識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的根底,對Windows介面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教育中不斷強化技術訓練,進步學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教育目標:

1、使學生熟練把握運用拼音輸入漢字、片語、標點符號及語句的方法;加深對漢語拼音的瞭解,能夠運用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,進步言語表達才能及寫作才能。

2、激起學生學習資訊科技的`愛好;瞭解獲取資訊的方法及學會在網上閱讀、查詢資訊以及下載儲存資訊;培育學生遴選、收拾資訊的才能,培育學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的才能,在學習程序中培育學生互相學習、彼此協助、溝通協作的習氣作。

3、對學生進行未成年人思想道德建設,教會學生認識不良網站的危害性,杜絕進入不良網站,禁止收支網咖,多閱讀一些健康積極向上的兒童網站。學會區分網上的不良資訊。增強學生的自我保護認識和區分是非的才能。

四、教育措施:

以建構主義理論為指導,運用輔助教育軟體創設情境,以電腦為意義建構的東西,選用“使命驅動”“學科整合”及探究式教育法,通過著手實踐、協作探究等環節,激起愛好,增長常識,培育技術。教育程序中,教師靈活運用使命驅動、講練結合等方法進步教育效率。

1、運用使命驅動的教育方法進行教育。

2、教育時選用演示與講解,向學生介紹本冊教材的計算機常識。

3、傳授常識時傑出一個“新”字、落實一個“趣”字、傑出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教育程序傑出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);穩固知能傑出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、立異實踐)。

4、加強教師業務常識和上機才能的訓練。

五、教育進度:

每週一節計算機課,依據課程要求,進行按部就班的教育。

本學期將繼續激起學生學習計算機的愛好外,著重繼續穩固和加深對word的學習,讓學生能儘量熟悉和運用word,進步學生對計算機的使用才能,努力讓每個學生都能學到常識,進步計算機的使用才能,為下階段的計算機學習打下較厚實的根底。

計算機課程教學計劃7

一、指導思想

根據當前就業市場實際對國中級專門人才需求實際出發,以滿足學生就業為導向,以提高學生職業能力為本位,結合學生實際,注重實踐動手能力培養、自主學習能力的培養,使學生學會計算機組裝與維護技術,能夠診斷與維護計算機軟、硬體故障,能夠分析解決實際問題,努力提高教學質量,努力提高學生的操作技能。

二、教材分析

本書以個人計算機的組裝和維護主線,以專案為單元,結合當前主流的硬體和軟體,介紹了計算機組裝與維護的基本技能,在內容安排力求做到深淺適度,詳略得當,用大量的案例講解組裝與維護基本方法和技巧。

三、學情分析

289班為一年級計算機專業學生,男生為主,只有幾個女生,據瞭解大部分學生對學電腦感興趣,部分學生以前使用過電腦,但不太瞭解,對組裝維護沒有基礎,個別學生學習目標不明確,學習態度不好。自制力不強,英語水平低。

四、教學目標

1.瞭解計算機系統組成,掌握計算機常用硬體知識及選購方法

2.掌握組裝計算機和設定BIOS

3.掌握系統的.安裝及常用軟體安裝方法

4.掌握系統的備份和恢復

5.掌握上網及安全設定,常見故障的診斷及排除

五、教學重點與難點

重點:

1、計算機系統組成、計算機的配置選購和組裝 設定BIOS

2、安裝作業系統和驅動程式

3、系統備份與資料恢復 ADSL寬頻上網設定

4、常見硬體軟體故障診斷及排除

5、常用工具軟體的使用和技巧

難點:選購計算機、組裝計算機、設定BIOS

系統備份恢復、常見硬體故障及排除等

六、具體措施及教學方法

1.採用專案教學、任務驅動

2.專案分組,4人一組,培養團隊協作精神

3.培養自主學習能力、調動學生學習積極性

4.鼓勵學生互學互幫,分組討論、競賽等方式,充分調動學習興趣。

5.培養學生獨立思考、善於思考能力,充分挖掘學生潛力。

6.精心備課和精心組織課堂教學。

7.認真做好後進生轉化工作和課後輔導

七、考核方式

1.形成性考核:平時學習情況、平時上機任務完成情況及平時表現等 (40%)

2.終結性考核:期中、期末操作考試(60%)

最終對學生一個總體評價

八、教學進度安排

本學期總課時 88 、周課時 4

周次

教學內容

課時

第一週

初步瞭解計算機,認識計算機硬體軟體

第二週

組裝計算機的配件選購

第三週

主流配置方案分析

第四周

成品計算機選購

第五週

組裝計算機

第六週

組裝計算機 檢查除錯

第七週

組裝計算機 檢查除錯

第八週

設定BIOS

第九周

設定BIOS 配置軟體環境

第十週

設定BIOS 配置軟體環境 期會考試

第十一週

常用外設選購安裝

第十二週

常用外設選購安裝

第十三週

系統性能測試優化

第十四周

系統備份恢復

第十五週

計算機上網及安全設定

第十六週

常見硬體故障診斷及排除

第十七週

常見硬體故障診斷及排除

第十八週

常見硬體故障診斷及排除

第十九周

常見軟體故障診斷及排除

第二十週

綜合實訓

第二十一週

綜合實訓

第二十二週

綜合實訓 期末考試

合計

計算機課程教學計劃8

計算機教育是一項面向未來的教育,在國小階段進行計算機教育不只是為了習慣教育面向現代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了進步勞動者的科學文化素質和科學意識,習慣二十一世紀建設的需要。為使國小生更好地學習計算機常識,而且學有所用,特制定本學期計算機教育計劃:

一、教材剖析:

山東出版社的《國小資訊科技》本學期學習第三冊,共兩個單元:榜首單元:漢字輸入;第二單元:網上衝浪。教材結構調和緊湊,內容深入淺出,形式活潑漂亮,生動有趣,適合國小生的常識特色和認識水平,便於國小生更加容易地把握教材內容。

二、學生剖析:

四年級學生對計算機的部分根底常識已有所瞭解,鍵盤輸入也有必定的根底,對Windows介面也有所瞭解,只是操作計算機的速度不太快,本學期要在教育中不斷強化技術練習,進步學生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教育方針:

1、使學生熟練把握運用拼音輸入漢字、片語、標點符號及句子的方法;加深對漢語拼音的瞭解,可以利用拼音輸入法進行組詞、擴詞,豐富詞彙量,進步語言表達才能及寫作才能。

2、激起學生學習資訊科技的'愛好;瞭解獲取資訊的方法及學會在網上瀏覽、查詢資訊以及下載儲存資訊;培養學生遴選、收拾資訊的才能,培養學生在網路環境下的自主性學習及探究性學習的才能,在學習過程中培養學生互相學習、相互幫助、交流協作的習慣作。

3、對學生進行未成年人思想道德建設,教會學生認識不良網站的危害性,杜絕進入不良網站,禁止收支網咖,多瀏覽一些健康積極向上的兒童網站。學會辨別網上的不良資訊。增強學生的自我保護意識和辨別是非的才能。

四、教育辦法:

以建構主義理論為輔導,運用輔助教育軟體創設情境,以電腦為含義建構的東西,採用“使命驅動”“學科整合”及探究式教育法,通過著手實踐、協作探究等環節,激起愛好,增長常識,培養技術。教育過程中,教師靈活運用使命驅動、講練結合等方法進步教育效率。

1、運用使命驅動的教育方法進行教育。

2、教育時採用演示與解說,向學生介紹本冊教材的計算機常識。

3、教授常識時突出一個“新”字、執行一個“趣”字、突出一個“活”字、執行一個“學”字(為學生效勞);教育過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及要害);鞏固知能突出一個“實”字(雙基練習應落到實處)、執行一個“促”字(促進學生學以致用、立異實踐)。

4、加強教師業務常識和上機才能的訓練。

五、教育進度:

每週一節計算機課,根據課程要求,進行按部就班的教育。

本學期將持續激起學生學習計算機的愛好外,著重持續鞏固和加深對word的學習,讓學生能儘量瞭解和運用word,進步學生對計算機的使用才能,盡力讓每個學生都能學到常識,進步計算機的使用才能,為下階段的計算機學習打下較紮實的根底。

計算機課程教學計劃9

一、嚴格要求自己:

老師在整個教學過程中扮演十分重要的角色,特別是在幼兒教學中更加重要。因此必須嚴格要求自己,不斷提高自己的業務水平。嚴格遵守學校各項制度,多向其他教師學習,從而把整個教學計劃圓滿完成。

二、教學目的:

堅持德育教育溶入各項教學工作中,以培養幼兒各項能力為目標。在上學期幼兒已經能比較熟練地使用計算機,本學期將繼續鞏固和提高,並利用計算機學習各種知識,提高智力水平和培養幼兒學習計算機的興趣,。

教學內容:

一、培養良好的學習習慣和行為習慣:

從小培養幼兒良好的學習習慣和行為習慣是幼兒教育中非常重要的內容,必須始終貫穿與整個教學活動中。這比多學一點知識要重要的多,因此必須從幼兒開始學就逐步培養他們,從一點一滴開始讓他們掌握如何認真學習,小朋友之間如何交往,遇到問題如何解決等等。

二、計算機基礎知識:

1、掌握正確地開關計算機的方法;2、能熟練地使用滑鼠;3、掌握各種學習軟體的操作方法;4、瞭解計算機的基本組成及作用。5、掌握畫筆工具的使用,會簡單的儲存自己的檔案。6、能在軟體的幫助下找到26個英文字母的位置。

三、計算機輔助教學:

以輔助英語教學為主,包含大班自編教材下冊全部單詞與對話、英語歌曲、英語故事。並結合英語故事對幼兒進行德育教育。

四、學習智力遊戲:

通過學習與使用智力遊戲,達到培養幼兒學習興趣,提高智力水平的目的'。包含有:塗顏色、拼圖、迷宮等等。

在開學第一個星期,以複習為主,重點對新生進行輔導。培訓幼兒正確使用計算機的基本技能。等幼兒可以熟練操作計算機之後,將以幼兒探索為主,培養幼兒的學習能力。對於相同形式的教學內容,就不再講解方法,讓幼兒操作,老師和他們一起學習。當幼兒能力達到更高水平時,將進一步讓幼兒自己探索一些新軟體的使用方法,以培養他們自學能力和探索能力。