有關計算機教學計劃4篇
時間過得太快,讓人猝不及防,我們的教學工作又將在忙碌中充實著,在喜悅中收穫著,我們要好好計劃今後的教育教學方法。那麼教學計劃要怎麼寫才能突出呢?以下是小編為大家收集的計算機教學計劃4篇,希望能夠幫助到大家。
計算機教學計劃 篇1
為使國小生更好地學習計算機知識,而且學有所用,特制定本學期計算機教學計劃:
一、教材分析:
《國小國小資訊科技》教材共三冊,本學期學習第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機樂園;第二單元:計算機繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結構和諧緊湊,內容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合國小生的知識特點和認識水平,便於國小生更加容易地掌握教材內容。
二、學生分析:
各年級學生對計算機的部分基礎知識已有所瞭解,鍵盤輸入也有一定的基礎,只是操作計算機有一定的難度,本學期要在教學中不斷強化技能訓練,提高學生操作水平和鍵盤輸入水平。
三、教學目標:
1. 瞭解電腦的組成,掌握電腦的開關機操作及滑鼠的各種基本操作。
2. 熟練滑鼠的操作,瞭解金山畫王的視窗組成,學會用卡通並圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設計製作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。
3. 瞭解鍵盤組成及指法規則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的.使用,培養學生養成良好的坐姿及擊鍵習慣。
四、教學措施:
以建構主義理論為指導,使用輔助教學軟體創設情境,以電腦為意義建構的工具,採用“任務驅動”“學科整合”及探索式教學法,通過動手實踐、合作探索等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學過程中,教師靈活運用任務驅動、講練結合等方式提高教學效率。
五、教學進度:(略)
土門關國小
20xx.3
計算機教學計劃 篇2
課程性質與任務
本課程是“計算機網路技術”專業一門重要的專業基礎課程。包含資料通訊和計算機網路兩部分的內容。通過本課程的學習,使學生在掌握資料通訊基本原理的基礎上,能夠了解計算機網路的產生和發展,掌握計算機網路的工作原理、協議和體系結構,並對TCP/IP體系結構有較深的理解,並能組建區域網,配置伺服器,從而為今後從事計算機網路的應用、設計與開發打下堅實的基礎。
課程培養目標
使學生理解計算機網路基本概念和原理,掌握網路協議,能組建簡單的區域網,會在windows 20xx上配置簡單的.伺服器,為後續課程奠定基礎。
課程教學內容
主要知識點:網路組成、分類、結構、組建區域網、配置伺服器;通訊系統構成、基本方式;網路協議層。
能力要求:瞭解通訊基本概念、熟悉網路的基本組成、理解網路協議層概念和基本要求、瞭解協議和體系結構的概念;理解ISO/OSI參考模型;掌握TCP/IP參考模型;組建區域網;配置伺服器。
課程實施建議
學時:150學時,其中理論90學時,實訓60學時。
實驗實訓條件:應用網路工程實訓室,要求具備網路協議分析試驗裝置。
教學方法與手段:理論課程在多媒體課室和教室完成,實訓課程按照實訓操作規範。
考核與成績評定:筆試和實踐相結合。課程考核成績=平時實訓專案(10%)+期末實操考核測驗(20%)+平時學習表現與作業(10%)+期末筆試閉卷成績(60%)
計算機教學計劃 篇3
近年來,中等職業學校的生源較差,學生的文化課基礎差,思想認識水平下降,道德素質滑坡,德育教育成為學校教育的重中之重。因此,在計算機教學中如何滲透德育,是每一個計算機教師面臨的重要課題。
一、寓德育教育於教學內容之中,避免片面說教。
中職學生雖然有等眾多缺點,但每個學生的智力並不差,有很強的好奇心和自尊心,更有一定向上意識。因此只有利用看到他們的閃光點,適時在教學內容中滲透德育教育,才會起到非常好的教學效果。
我在講授authorware熱區響應時,根據學生喜歡上“QQ農場”遊戲的特點,用熱區響應制作了authorware版的“QQ農場”遊戲,學生對我製作的小遊戲發生了極強的興趣,併產生了各種的想法來完善遊戲。由此激發了他們的求知慾,在兩節課的教學中不但掌握了知識,還紛紛製作了自己版本的QQ農場,學生們都很有成就感。我適時加以表揚,學生深受鼓舞,更指出迷戀遊戲的後果和事例,使學生受到了教育。
在講授計算機發展簡史時,我講解了我國在巨型計算機的研製方面已處於世界領先水平,如銀河系列曙光繫系列等。這些大型計算機應用於中國的航天事業,我的火箭技術已達到世界先進水平,前不久我又利用長征三號丙火箭發射了我國自主研發的航天通訊衛星。火箭的飛行都是計算機進行控制的。通過這些激發學生民族自豪感,激勵學生為努力學習,只有獲得了知識,才能在未來的競爭中有立足之地。
二、發揮教師“管理智慧”,培養學生良好行為習慣。
中職學生有很多不良習慣,在微機室吃東西,並將此產生塑料袋、餐盒、果皮等雜物丟棄在桌面上或隱蔽處;螢幕保護出現不文明的用語;部分學生玩遊戲不聽課,不按要求開關機。為此我採取以下措施:首先固定座位並以小組為單位組織教學,不斷提醒學生髮揮主人翁及小組的協同作用,及時表揚做得好的小組和個人。其次課後有學生及時檢查,輪流值日,把衛生問題、不按程式關機等問題提出來交給學生去討論,教育並引導他們自律自理。第三注意每節課上課前要讓學生看到的`是一個整潔的機房,看到的是電腦完好,以保證教學活動的順利進行。第四教師的良好素養,嫻熟、規範的演示,對學生良好的行為習慣的培養起著潛移默化的作用,在教學演示過程中,教師要規範操作,不能隨意輸入,如在“檔案管理”和“檔案存檔”的教學就蘊含著培養學生分門別類地管理檔案、為檔案取個好名字的好習慣的目標,教師若隨便給檔案取個名字,隨便放在一個資料夾裡,就會把壞習慣傳給學生,會影響學生良好習慣的養成,因此,教師在教學環節中要十分注意自身的表率作用。
三、利用網路因勢力導,擴充套件課堂加強網際交流。
網際網路的開通,使知識的傳播更加快捷,中職學生都喜歡上網,去聊天、看電影等。但是由於他們的世界觀、人生觀、價值觀還沒有形成,自我控制的能力還十分低下,缺乏資訊取捨能力。學生上網很難控制時間,玩遊戲,瀏覽一些黃色網站,看美女圖片等等。這些都對青少年的思想品德產生巨大的危害的。這就要求計算機教師要注意引導,可以用網上發生的一些被騙事例,讓學生了解掌握計算機知識的重要性和必要性,從而使他們認識到只有把計算機知識學好,才能不至於被騙,從而提高計算機教學的效率。另外其次要給學生提供一些好的建議和網站,第三教師要和學生建立網路溝通,我建立了與學生聯絡的QQ群,可以隨時瞭解學生的資訊和思想動態,使課堂內外隨時做學生的良師益友。
四、提高教師修養,寓德育於“情”“理”之中。
計算機教學中的德育教育的主導是計算機術教師,教師的思想品德、能力和水平等都會通過言傳身教對學生產生導向作用。“學高為師,身正為範”,學生會更佩服專業能力強、具有親合力、授課靈活的教師,由此德育教育也參透於師生的情理交流之中。
首先,教師要在思想意識上重視德育工作,在行動中把正確的行為示範給學生,樹立榜樣、模範形象。孔子說,“親其師而信其道”,特別是對於新世紀的中職學生,在尚未形成成熟的世界觀和立定堅定的資訊毅力前,更容易由“偶像崇拜”和從眾心理驅使,模仿“偶像行為”。教育工作者就是要做有心之人,提高教師自我道德修養,樹立良好的模範形象,從一點一滴做起,讓學生在學習過程中體驗健康的情感、態度和價值觀。
其次,個性化的中職學生,由於受青春期的“反叛”心理和虛榮心驅使,往往會在有意無意中導演一場場不良資訊行為的“惡作劇”。作為人類心靈的工程師,教師要保持豁達的心胸和採取寬容的態度,對學生如親子般的關懷,對不良資訊行為循循善誘,才能在教學中實現師生間的“期待效應”。
綜上所述,在計算機教學中進行德育滲透,是一項長期的、反覆的、循序漸進的工作。只有適時發現教學內容與德育的結合點,結合中職學生的特點和優點,發揮網路優勢因勢力導,以教師的人格魅力學識水平投身於教育事業,定會在計算機教學滲透過程中達到“隨風潛入夜,潤物細無聲”的教學效果。
計算機教學計劃 篇4
一、教學目標:
結合學校工作計劃,積極開展本科各項活動,計算機基礎教學計劃。旨在提高學生計算機知識水平,使學生掌握WINXP作業系統基本知識和基本操作;學會使用word版面設計和文字編輯能力,能夠使用excel 製作出電子表格文件,能夠熟練進行資料的計算、排序和篩選。培養具有良好的科學素養、系統地、較好地掌握計算機硬體、軟體與應用的基本理論、基本知識和基本技能與方法,尤其具有較強的計算機應用所必須的職業技能。
二、學生情況分析
現任教的高一計算機學生中有少數沒有使用過電腦的學生,他們和其他大部分接觸過計算機的學生的基礎相差較大。而絕大多數同學接觸過WINXP作業系統,但沒學習使用過整合辦公軟體諸如WORD20xx、excel等軟體,對於計算機的瞭解比較膚淺,認為計算機就是用於遊戲、聊天的一種工具,對於計算機的認知還不夠,對於學習計算機的方法一無所知。表現在知識銜接不上,接受起來有一定困難。
三、教材分析
學生現在所使用的教材是由中國科學技術出版社結合職業高中學生特點而編寫的《資訊科技與計算機基礎》。
1、教材特點:教材實用性強,淺顯易懂,圖文並茂,是比較適合高一計算機學生的使用。
2、教材內容:《資訊科技與計算機基礎》總共有六章,第一章為簡單的計算機基礎知識,第二章是因特網的基本應用,第三章為WINDOWS操作的,第四章是分別為辦公軟體word文字編輯與電子表格EXCEL,第五章電子郵件的使用,第六重新對第一章進行補充詳細說明。
3、重、難點:重點在於使學生熟悉計算機的基本操作,能熟練使用WINDOWS的操作,以及word、excel的使用;難點在於對程度不一的學生,特別是從未操作過計算機的`學生,要在短短几個課時中熟練掌握和運用,理論和操作兩不誤。
四、教學措施
學生光有興趣,不一定就能學好這門科學知識,要想使學生能系統掌握資訊科技知識,計劃採取以下措施:
1、對學生學習資訊科技的目的進行引導,端正其學習態度。
2、對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。
3、對組都培養一名資訊科技學生代表,由此學生帶頭對其他學生進行引導和榜樣。
4、注重個體適性發展,重視環保教育,在講解WORD相關知道時,將環保教育湛透教學中,通過海報製作等方式,樹立人人蔘與,時刻保護我們的環境。5、充分利用多媒體及網路教室功能,用PowerPoint等軟體製作一些學生比較感興趣的課件,或藉助一些多媒體教學軟體來進行教學,利用多媒體加深學生的印象。每節課均採用演示——操作——提問——解疑的方法,讓學生在觀看演示後自己動手操作,在操作的過程中發現問題,然後師生一起解決問題。這樣使學生可以即學即用,提高學生的積極性,激發學生學習興趣,加深學生印象。
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