啟蒙文學站

位置:首頁 > 範文 > 教學計劃

六年級資訊科技教學計劃範文(通用3篇)

日子如同白駒過隙,不經意間,為了以後教學質量不斷提高,寫一份教學計劃,為接下來的工作做準備吧!好的教學計劃都具備一些什麼特點呢?以下是小編為大家整理的六年級資訊科技教學計劃範文(通用3篇),歡迎大家分享。

六年級資訊科技教學計劃範文(通用3篇)

六年級資訊科技教學計劃1

新世紀,資訊科技將成為更新最頻繁、發展最迅速、影響最廣泛的科學技術之一。為了適應科學技術特別是資訊科技高速發展的需要以及迎接經濟全球化的挑戰,我們要把注意力放在培養學生的各種能力上。為此,從國小好計算機就成為學校工作的一項重要任務,為使每個國小生掌握有關計算機的知識特制定計劃如下:

一、教材分析

國小“資訊科技”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分為三個單元:神奇的LOGO王國。演算法思想初步。資訊科技的初步。

二、教學目標和任務

目標是培養學生以下幾種能力:

1、操作能力:

(1)學習一些計算機的基本操作方法。

(2)學習常用軟體的使用方法。

(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

2、思維能力:利用常用的一些操作軟體培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

3、想象能力:根據畫圖過程想象圖畫的樣式等。

4、創造能力:指導學生利用計算機創造出優美的圖畫,優美的音樂等。

三、學生情況分析

學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考。總的`來說兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇於發言,勤學好問,是班裡的學習標兵。

從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握LOGO和演算法思想的一些基本操作。

四、教學措施

1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。

2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯絡實際的原則。

3、對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。

5、發揮更多的自然優勢搞好教學。

6、發揮學生的好動性充分利用課餘時間上機。

7、利用優生指導差生的方法進行教學。

六年級資訊科技教學計劃2

一、學情分析

六年級學生對學習計算機有一定的基礎,基本知識與技能的掌握情況還比較理想,但大部分學生在計算機的應用方面還嫌狹窄,少部分學生正確使用計算機的習慣還沒形成,考慮到五年級學生本學期的上課特點,所以,本學期將繼續激發學生學習計算機的興趣外,著重繼續鞏固和加深對資訊科技的學習,讓學生能儘量熟悉和使用計算機,提高學生對計算機的'應用能力,努力讓每個學生都能學到知識,提高計算機的應用能力,為下階段的計算機學習打下較紮實的基礎。

二、對教師自身的要求

作為一名資訊科技教師,要潛心鑽研教材,努力提高業務水平,確實保證每個學生都能懂得資訊科技,能夠熟練操作使用計算機。開學前把機房的所有微機檢修一遍,儘量讓所有微機都能正常使用。開學後做好機房的維護工作,微機出現問題及時解決,確保資訊科技教學順利進行。活動內容以編輯板報和幻燈片為主,並講述一些計算機基礎知識。

三、教學措施

教學中以教學大綱為綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

(1)認真備課:明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發。

(2)認真上課:以啟發式教學為原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生為主體,教師為主導的教學思想,精講多練,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,做好教學後記。

(3)認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化資訊科技術語、資訊科技基礎知識、基本技能的訓練。

(4)認真組織資訊科技操作考核:對學過的每一單元及時進行雙基考核,及時分析、指正、查漏補缺。

(5)認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啟發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。

六年級資訊科技教學計劃3

一、學生知識能力分析

六年級學生已經有了一定的認識和操作計算機的能力,很多學生已經可以自行上網搜尋資料,並自己進行下載,對音訊、視訊也有所瞭解。但總體的認識水平較膚淺,不能很好的應用到生活中。

二、教學主要任務

1、本冊教材共設15課,有動畫原理,GIF動畫,簡單文字特效,航拍效果圖,Flash基本操作,線條圖形工具,幾何圖形工具,文字特效,卡通畫,逐幀動畫,形狀補間動畫,動作補間動畫,引導路徑動畫,遮罩動畫,動畫作品。

2、課題採用學生易於接受的描述性語言,活潑、自然、親切。

3、本教材在內容的選擇組織方面,注意到將認識能力、設計能力的發展結合到具體的學習活動之中,以促進創新精神和創新能力的增強。

4、本教材在內容的選擇組織方面,關注學生各年齡階段的心理特徵和成長需要,注重學習過程中對想像力和實際操作能力的多角度的體驗和嘗試,注重學習內容的知識綜合,利用不同類別、不同層面的知識綜合,使學科內、學科間的綜合效應得到加強擴充知識的交融性和通識性,教學目標和評價標準也做了一些控制,專業要求力求降低,綜合能力則相對具體。

三、教學目標

1、瞭解資訊科技的應用環境及資訊的`一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解資訊科技在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的能力和意識。

3、在使用資訊科技時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人的幫助下使用各種通訊手段遠距離獲取資訊,與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道負責任的使用資訊科技系統軟體,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

四、教材的重難點

教學重點:圖形工具的使用方法及動畫、效果的設定。

教學難點:動畫的原理及基本製作方法。

五、主要措施

1、基本要求要明確,著重強調學生的觀察能力和一定操作能力。

2、練習之前讓學習充分地圍繞主題談一談,說一說,讓主題在學習的頭腦中有深刻的印象。

3、注重作業評介,學習自評,他評與教師點評相結合。

4、展示優秀作業。