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趣味運動會策劃書

策劃書3.04W

時間一溜煙兒的走了,工作已經告一段落了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標是不是要好好寫一份策劃書了。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編精心整理的趣味運動會策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

趣味運動會策劃書

趣味運動會策劃書1

一、指導思想

為迎接學校校園文化藝術節,慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業餘生活,增強教職工體質,培養學校教職工團隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術節”趣味運動會。本次趣味運動會共設定了6個趣味競賽專案,朢各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

二、活動主題

冬季健身,全員參與

三、人員分工

1.領導小組:

組長:付作文

副組長:申延龍李兆明丁兆年

2.領隊:秦玉昌魏延升李波秦泗昌

3.裁判:主裁判具體安排由體育組負責,副裁判分別由四個級部各安排一人。

四、舉辦地點:

虎山中學籃球場

五、參加物件:

虎山中學全體教職工,以級部為單位(科室、後勤、門衛等人員全部歸所任課級部)

六、舉辦時間:

20xx年12月中旬具體時間裡(具體時間另行通知)

七、比賽方式:

以級部為單位,分別派規定人數的教師參加相應的比賽專案,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最後以六個專案的總積分算成績。

八、比賽專案:

1.跳繩接力:

每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結束後以十人跳繩數總和決定名次。

2.轉呼啦圈吹氣球:

每個級部各派五人蔘加,男女不限。每人轉起呼啦圈後吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最後一人吹完比賽結束,用時長短決定名次。

3.圈內墊排球:

每個級部各派十人蔘加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數。比賽結束後以十人的總數決定名次。

4.合作運球接力:

每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的.起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

5.袋鼠跳接力:

每個級部各派十二人蔘加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低於腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最後一人運完比賽結束,用時長短決定名次。

6.集體跳長繩:

兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結束,以所跳數目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鑽繩,每次在繩內跳的人數不少於三人,鑽出的人至少在繩內跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鑽出的人數多少決定名次。

九、報名截止日期:

請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

十、說明:

1.各項比賽具體事宜最後由組委會決定通知,由體育組具體執行安排,希望全體教師在工作之餘能積極參與,鍛鍊身體,增強體質,快樂一生。

2.比賽未盡事宜將另行通知。

趣味運動會策劃書2

一、活動主題

“粵”動亞運夢“羊”溢金融情

二、活動的目的和意義

通過趣味運動會動員支部成員關注與支援亞運,鼓勵支部成員發揚亞運的運動精神;在趣味運動過程中體會競爭與合作的關係,更好地提高支部成員間團結合作的意識與培養成員在競爭中團結合作的能力。

在瀛洲生態園尋寶活動中以亞運吉祥物五羊為寶藏,過程中穿插有亞運小知識的提問,這些都是以宣傳亞運為目的的。而尋寶過程中又充滿了趣味與挑戰,考驗的是成員間團結協作的能力、勇於探索的精神和勇往直前的決心。這對提高支部成員對亞運的認識,激發支部成員對亞運的熱情有積極作用,更能展現支部成員樂於探索、無懼於挑戰的青春活力。

三、活動物件

金融1001全體團支部成員

四、活動形式

趣味運動會、瀛洲生態樂園尋“羊”活動

五、活動詳細方案

1趣味運動會

1、活動時間

11月11日9:00—11:30

2、活動地點

足球場

3、活動基本流程

(1)熱身活動

(2)拔河

(3)背氣球

(4)兩人三足

(5)鴨子接力

(6)場地清理

4、活動的'具體流程策劃

(1)熱身活動

(從示範,分組到熱身結束共10分鐘)

活動形式:①由文體委員先帶領大家做基本的熱身活動動作

②邀請7個同學做兔子舞的示範,然後將剩餘的40位同學分成4組一起做兔子舞來熱身

③文體委員將全班分為7組每組6人(不包括3名裁判,2名拍相記錄)

(2)比賽環節

環節一:拔河

時間:30分鐘左右

規則:①比賽雙方為3個小組加第七組的其中3人(具體的分組情況待定)

②比賽共進行三次,每結束一次雙方就調換位置,通過兩勝一負來決定勝出的小組,輸的的那一方需要接受懲罰。

懲罰內容:小組內的成員男女面對面地唱歌(如:團結就是力量)

環節二:背夾氣球

時間:30分鐘

規則: ①裁判各站兩邊,距離10米。每一大組內分為三個小組,每一次一男一女搭配,背夾氣球走以最快的方式走十米來回,返回起點時換下一小組。

②三個小組走完的時間為這個大組的總時間,經比較後,選出用時最長的那一大組接受懲罰。

懲罰內容:喝混合飲料(兩或三種飲料混合)

環節三:兩人三足

時間:30分鐘

規則:①組內分為三小組,每小組兩個人,兩裁判距離10米,各站兩邊,比賽路程為一來回,總共20米。

②三小組同時出發,最慢回到起點的小組接受懲罰。此環節為組內競賽。

懲罰內容:最慢回到起點的那一小組將要做鬼臉,擺pose拍照留念,屆時照片將上傳至班級部落格作為大家的美好回憶之一。

環節四(應急環節):鴨子接力

規則:以鴨子走的形式接力,10米為限定距離,兩邊一邊各站3個人,以擊掌的形式接力,完成時間最短的組勝出。

環節五:頒獎

以上活動環節勝出的每支隊伍都可獲得亞運徽章一個,獲獎隊伍分享活動心得。

(3)場地清理

由負責人負責把所借物資收齊以後統一交還,並組織同學們有秩序地清理活動遺留下來的物品(塑料袋、飲料瓶等)。

5、應急方案

(1)如果下小雨,運動會照常進行;

如果下大雨,則延遲時間,具體時間待定;或者轉移到架空層;

如果中途下雨,由負責人決定活動是繼續還是推遲

(2)場地不夠用,或申請不到場地,轉移到架空層,(地點待定);

(3)現場人員混亂,安排好機動人員,維持現場秩序,並看管好財物;

(4)人員受傷,及時送往門診部。

6、注意事項

(1)當天不要帶太多東西,要有財產保護意識;

(2)提醒同學注意安全。

趣味運動會策劃書3

一、比賽目的:

1.培養研究生集體觀念和團隊協作精神。

2.增強研究生對體育鍛煉熱情,提高研究生的身體素質。

3.增進同學間的`交流。

4.展現體協“悅越”運動會的魅力風采。

二、賽事時間安排:

1.比賽時間:12月上旬

2.比賽地點:排球場

三、參賽人員:

1.參賽物件:研究生院20xx級全體學生以班級為單位。

2.組隊要求:每支隊伍人數為4人,其中2男2女。

四、比賽規則:

1.男子單臂舉啞鈴,手臂垂直準備,向上彎曲180°算一個,時間為1分鐘,中途可以換手臂。

2.女子搖呼啦圈,時間也是1分鐘。

3.兩名男同學舉啞鈴的成績加上兩名女同學搖呼啦圈的成績加到一起為班級總成績。

4.取總成績前三名的班級為優勝。

五、活動前期準備:

1.列印分組表及工作內容:將分組情況製成表格(內容包括:分組情況,參賽人員安排及負責人聯絡方式)

2.賽程通知(及時通知各部門比賽各方面情況:選手到位,抽籤比賽輪次等等)

3.所需器材{口哨、啞鈴、秒錶、呼啦圈}

4.負責人:

趣味運動會策劃書4

一、活動背景

春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課餘生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

為了豐富大學生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛鍊同學們的身體,學以致玩,玩以致學,動員各個學院的同學參與其中,展現新一代寧醫學子的精神風采。

二、活動主題

張揚青春,歡樂運動

三、活動原則

友誼第一,比賽第二,公平、公正、公開

四、活動時間、地點

20xx年x月x日

xxx大學新校區體育場

五、活動組織

主辦方:共青  承辦方:xx大學社團聯合會文體活動部

參賽物件:教師代表隊,xx大學全體社團代表隊,校學生會代表隊,學生社團聯合會代表隊(每隊x人)

六、活動流程

(1)宣傳

前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內容並鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,並呼籲大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

後期活動結束後,以展板的形式公佈比賽結果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學展示活動的精彩內容。

(2)報名安排

在展板和海報展出後一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學同時向不理解的同學宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和徵收參賽人員名單,提前一週承辦單位。

(3)具體活動流程

1、比賽前一天決定場地的佈置以及佈置場地的人員排程

2、比賽前一週,提前邀請嘉賓(嘉賓是學校領導老師,各個社團以及校學生會),並且確定有多少能比賽時到場。

3、確定比賽團隊

4、活動開始

1)主持人致開場致辭

2)主持人介紹到場嘉賓

3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

4)主持人宣佈比賽開始,並告知比賽隊伍具體活動專案在哪進行

5)主持人宣佈最後的比賽結果

6)嘉賓頒獎

7)主持人宣佈比賽結束

七、比賽活動專案和相關規則

比賽以團體賽形式進行

(1)眩暈大PK

比賽規則:每隊4人,比賽開始後,要求每隊隊員依次原地轉6圈,然後跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

(2)快樂袋袋跳

比賽規則:男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子,以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最後用時最少的團隊勝利。

(3)齊心協力

各隊x人蔘賽,各個隊進行不同的專案,前一小隊進行結束,另一隊接上進行另一個專案。

第一個專案x人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

第二個專案x人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,x人滾玩為止。

第三個專案一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的`團隊獲勝。

(4)拍檔

比賽規則:各隊選派一男一女參賽,進行x個專案。

1、男生揹著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

2、女生夾乒乓球放進男生頭上的碗裡,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

3、由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經工作人員統一再進行下一個專案。

4、兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有專案完成用時最短的隊獲勝。

(5)兩磚渡河

比賽規則:20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此迴圈,直到到達終點;若犯規,回起點重來。每人1程,前一名結束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

(6)飛碟

x名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線後正對跑進方向做好預備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。遊戲過程中如果跌倒、散架,應從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

(7)瞎子背瘸子

規則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設定可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

(8)你的地盤我做主

每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最後哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

(9)一鳴驚人

每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

(10)智奪天門

兩隊從相對的方向出發,依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然後原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最後一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

(11)葉中閣

在指定區域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派xx人蔘賽,每隊xx人站在小格中,累積所佔格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

(12)五人氣球PK

兩隊同時各派由五人組成的戰隊,x人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始後氣球全部被踩爆的同學,失去繼續比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

八、獎項設定

各項專案單項獎:一等獎:一名,洗衣粉x袋;二等獎:三名,牙膏x盒;三等獎:五名,捲紙x卷,洗潔精x瓶。

團體獎:一等獎:一名;二等獎:兩名,洗衣皁6盒;三等獎:三名,毛巾6條;優秀獎:若干名,棒棒糖x個。

九、經費預算

1、條幅xxx元;

2、嘉賓紀念品xxx元;

3、獎品xxx元;

4、活動物資xxx元;

趣味運動會策劃書5

時間:xx月x日下午12:30至5:30。

地點:演武田徑場及演武籃球場。

參賽物件:(共15個團體)大三4個班,大四2個聯隊,研一5個班,研二2個聯隊,研三1個聯隊,博士1個聯隊。

比賽專案:(按比賽次序排列)定點投籃,啦啦隊(04級本科四個班),跳大繩,毽球, 迎面接力,三人四足,袋鼠跳,雙人跳繩,拔河。其中,三人四足為個人專案,可以不按班級組隊。 參賽規則:

㈠以班級為單位,採取積分制,總積分居多的班級獲勝,前6名將獲得豐厚的獎金:一等獎1名:500元 二等獎2名:各300元 三等獎3名:各100元。。

㈡積分方法: 前8名將獲得積分。獲得迎面接力和拔河前8名積分分別為120 105 90 75 60 45 30 15,其他5個班級集體專案前8名的積分分別為80 70 60 50 40 30 20 10 。

㈢三人四足:設為個人專案,不計入班級總成績,取前三名給予獎勵。第一名80元 第二名60元 第三名40元。

㈣啦啦隊表演:設為表演專案。啦啦隊評一個優勝獎,獎金50元。

比賽規則:

1. 12x60迎面接力:共6男6女,每組男女出場順序自行安排,交接時必須將接力棒交給下一個隊員,分別記錄各組成績,按成績排名。

2. 拔河:每隊共7男7女,博士生第一輪輪空直接進入下一輪,其他14個班級當場抽籤,分為七組,只進行一局比賽,決出前七名與博士生進入第二輪,抽籤分為四組,只進行一局,決出前四名及五至八名兩大組,每大組採取淘汰制決出排名。

3. 跳大繩:共4男4女,各班另出2人執繩,限時兩分鐘,記錄成功跳過的人次,多者獲勝。(每人每次都要輪到)

4. 雙人跳繩:每班3組,男女搭配參賽,一人執繩,不限男女,限時一分半鐘。3組成績累加算入班級總成績,再計算排名。

5. 定點投籃:共3男3女,男女搭配分為三對參賽,每人限時一分鐘,女生投籃時男生撿球,男生投籃時女生撿球,交接時間不停表,按照進球總數排名,計入班級總成績。女生投籃進球數雙倍計分。

6 . 三人四足:按實際人數分大組,每組5-6隊,按跑完五十米的時間長短排名。不得兩側的選手將中間的'選手拉離地面,如有,按棄權論。

7.毽球:每班級3男3女,按每人在一分鐘內踢毽子的次數計算,最後將小組幾個人成績累計相加。。

8.6 x 30米袋鼠跳:每班級3男3女,提袋過腰,以接力形式跳完30米,分別記錄各組成績,按成績排名。

9.啦啦隊:04級本科生組織,每隊時間不超過五分鐘,形式自主,鼓勵創新,體現生科院的風采和大學生的飛揚青春。

注: 各班級請於11.1日(下週三)前將三人四足選手名單分別報於本科及研究生團學聯體育部部長處。

本科生04級每班出裁判三名,03本科出四名裁判,裁判不參加比賽專案。

各班賽前訓練器材自備,比賽當天用水及其他後勤事宜各班自行解決。

如有疑問,可聯絡本科團學聯體育部部長房立奎,tel: 培訓開展以來,得到市政府、市民政局及相關部門和廣大學員的大力支援。為了進一步推進社群的蓬勃發展,促進社群精神文明建設,豐富新安置區居民的文化生活,活躍社群氛圍,陶冶居民高尚的道德情操。為此,為了營造五一佳節的喜慶氣氛,給社群居民一個相互交流溝通的平臺,進一步拉近社群居民鄰里間的距離,推動社群和諧發展,共度歡樂迎五一國際勞動節,擬訂於XX年4月22日,與社群人民共同打造一臺迎五一文藝演出。

趣味運動會策劃書6

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽物件:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場、。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯絡場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視臺、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯絡冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽專案。

4、9月20日:公佈比賽專案討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽專案網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞臺、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞臺、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選專案:

(專案取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鉤魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裡的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裡的.孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴著草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。

(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎著跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽專案報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設定及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽專案:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人專案每申報一人積1分,家庭專案凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人專案如申報後未參加扣2分,家庭專案凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽程序者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽專案的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有專案的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽專案的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽專案的獎品購置、儲存、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衛組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衛工作。

保衛組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽專案的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪物件。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1.參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2.參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3.為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4.不準以任何形式弄虛作假,違者取消該專案比賽資格,扣該組10分。

5.參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程式:

1.領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2.主持人宣佈:運動員入場並解說,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3.運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

4.主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5.主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6.主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞臺、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用:

趣味運動會策劃書7

一年一度的六一兒童節即將到來,孩子們的節日生活如何安排成了家長的一件難事。逛公園、吃快餐、買玩具,過“六一”兒童節好像總是離不開這“老三樣”。不過,今年過“六一”兒童節的花樣將有了翻新。舉辦兒童趣味運動會,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽的工程中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,而且還能培養他們的創造能力和挑戰自我、超越自我的信念。

一、六一兒童節互動活動內容

1.寶寶爬行比賽

2.寶寶學步車比賽

3.兒童釣魚比賽

二、活動實施細則

比賽分為海選和決賽,海選前十名晉升決賽。決賽定在6月1日。

1.寶寶爬行比賽

時間:20xx年5月27日星期六

地點:xx孕嬰店

參賽物件:10個月左右的`寶寶(能自主爬行)

比賽內容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們要獨立自主地從起點爬到終點。由於參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

2.寶寶學步車比賽

時間:20xx年5月28日星期日

地點:xx孕嬰店

參賽物件:10至12個月左右的寶寶(能在輔助之下行走)

比賽內容:參賽寶寶按年齡分組進行比賽,參賽寶寶們“駕駛”各自的坐騎(學步車)獨立自主地從起點行進到終點。由於參賽寶寶很有可能不為所動,在原地東張西望,或者爬到別的地方,所以參賽寶寶的爸爸和媽媽可以一個在起點、一個在終點利用道具和聲音誘惑、引導自己的孩子順利快速地爬到終點。

3.兒童釣魚比賽

時間:5月27日-6月01日

地點:比賽現場

參賽物件:5歲以下的所有願意挑戰的寶寶

比賽內容:在比賽現場,給孩子們一點驚喜,所有願意挑戰的寶寶按年齡分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品,並在店內及網站的排行榜中公示其照片、姓名、資料及成績。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

趣味運動會策劃書8

活動背景:沐浴著冬韻,伴隨著寒風與霜雪,正值運動大好時機。作為新新人類的我們,要引領時代潮流,貢獻青春力量,盡當代大學生之道,擔當代大學生之任,真正做到“新青年、新生活、新風尚”,因而,我部門開展“與愛同行、創新生活”趣味運動會。

一、活動主題:

與愛同行、創新生活

二、活動目的:

為了加深各隊人員的瞭解、友誼與發展,豐富隊員校園文化生活,活躍大學校園的氛圍,增強部門人員德智體美全面發展意識,提高部門人員的'綜合素質,培養積極向上的進取精神。

三、活動時間:

xx年12月9日—12月17日

四、活動地點:

教學樓前主幹道及籃球場

五、活動專案及專案負責人:

1、拔河比賽,負責人:石琴燕

2、二人三足接力跑,負責人:劉富安

3、男女混合籃球賽,負責人:石金平

4、自行車慢騎,負責人:範雲龍

5、摸石過河,負責人:王志泱

六、參賽人員:

院勞動部全體人員

七、總負責人:

周聲雙、熊志剛、黃翠園

八、活動內容:

(一)、拔河比賽:

1、比賽時間:12月9日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:哨子1個、拔河繩子1根

4、專案規則:以隊為單位參加,每隊派8人(六男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都採用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結果無效。

(二)、二人三足接力跑:

1、比賽時間:12月14日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:接力棒6根、帶子若干條

4、專案規則:以隊為單位參加,每隊三組(每組男女各一人),賽前每組運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑訊號後,兩人同時起跑,在規定場地內30米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推,每隊用時最少的隊勝出。

(三)、男女混合籃球賽:

1、比賽時間:12月15日下午4:00點

2、比賽地點:籃球場

3、比賽器材:記分器1個、哨子1個、籃球2個

4、專案規則:以隊為單位參加,每隊派5人(三男兩女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段。每場比賽分上、下半時,每半時8分鐘,兩半時中間休息5分鐘。一場則分別可有1次暫停,每次暫停時間為1分鐘。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終決定。

(四)、自行車慢騎:

1、比賽時間:12月16日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:自行車

4、專案規則:以組為單位,每組分6小組同時進行自行車慢騎,賽程為30米,比賽中腳不能落地,犯規者淘汰出局;以到達終點的時間最長者為勝。

(五)、摸石過河

1、比賽時間:12月17日下午4:00點

2、比賽地點:教學樓前主幹道

3、比賽器材:木磚頭

4、專案規則:每個運動員二塊木磚頭,放在起點線後沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令後,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍後,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,並放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚並放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最後一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

九、參賽規則:

1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

3、沒有參賽人員可以在一旁加油,但不許替代;

十、總裁判長:兩位部長

裁判員:部門六位隊長

十一、獎勵方案:待定

趣味運動會策劃書9

一、活動背景

為活躍校園文化生活,培養大學生強健的體魄,給高職模具0902班全體同學提供娛樂交流增進友誼的機會,更好地擴大高職模具0902班的影響力,加強高職模具0902班的`班級凝聚力,特開展這次形式靈活多樣,娛樂性強的趣味運動會。

二、活動簡介

活動主題“團結、合作、拼搏”

活動目的:促進同學間的交流、增強班級凝聚力

活動時間:待定

活動地點:校籃球場、乒乓球場等

參加物件:機電工程系高職模具設計與製造0902班全體同學

主辦單位:高職模具設計與製造0902班班委會

三、 活動專案

1、 團體專案

(1)、3分鐘跳繩

方法:7人一組(除去班委班級內同學自由搭配,宿舍、男女生互補),2人搖繩,5人跳繩,必須按順序跳繩(每人記一次),也可多人同時跳,成功一次按本次跳的人數記次數,未跳過不記次數。3分鐘內跳過人次多者為勝,若次數相同,加試3分鐘。

(2)、4人5腿跑

方法:自由搭配4人一組(三男一女最佳),每次3組參加比賽,用時短者為勝,選每次優勝的一組參加決賽。要求綁腿必須在膝蓋以下,比賽過程中不得鬆脫。

(3)、3VS3男子宿舍間籃球PK賽

方法:男生3個宿舍共出3隊,進行迴圈賽,比賽規則按標準籃球比賽規則執行。

(4)、拔河比賽

方法:根據具體參加人數,男生、女生混合均分為2組進行拔河比賽,根據實際情況決定比賽為一局定勝負或三局兩勝。

2、 個人專案

(1)、1分鐘定點跳投

方法:1分鐘內在固定地點取球投籃,投進多者為勝。

(2)、單人跳繩跑、1分鐘雙人跳繩

方法:根據場地設定,進行跳繩跑,不允許中途間斷,間斷者返回重跑。

雙人組隊報名,1分鐘成功跳過次數多者為勝,次數相同時加試1分鐘。

(3)、羽毛球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

(4)、乒乓球男女單打、雙打、混雙

方法:單打自由報名(男女分開比賽),抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

雙打自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

混雙自由組隊,自由報名參加,抽籤決定對陣對手,比賽採取三局兩勝制。

(5)、個人棋類比賽

方法:個人自由報名,不分男女,抽籤決定對陣對手,由對手間自行決定所比期種,比賽採取三局兩勝制。

3、獎勵活動

針扎氣球

方法:比賽專案結束後,全班每位同學均可以參加一次,可以抽的小禮品。

四、活動流程

1、舉行簡單開幕式,由輔導員及班長宣佈運動會開始

2、組委會成員介紹活動流程

3、按策劃書順序進行比賽

4、統計比賽結果,宣佈獎項

5、頒獎儀式及簡單閉幕式

五、前期準備

1、班內宣傳,開主題班會,鼓勵同學積極參加本次趣味運動會

2、做好團體專案(1)、(2)、(3)、(4)的分組登記,個人專案(1)、(2)、(3)、(4)、(5)的報名登記以及雙人比賽分組登記,抽籤工作。

3、租借活動所需的各種器材

4、活動場地規劃佈置

5、比賽過程中場地治安維護

六、比賽裁判及工作人員

1、裁判組:待定

2、工作人員:高職模具設計與製造0902班班委會

七、獎項設定

八、經費預算

九、注意事項

1、未報名者不得參加。

2、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

3、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。

4、活動專案分割槽域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到五分鐘以上,視為放棄比賽。

5、團體專案每小組必須有自己的負責人,以便資訊的傳遞和交涉。

6、參賽隊員須保持場地的衛生,保持現場衛生,聽從工作人員安排。

7、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。

趣味運動會策劃書10

一、活動背景

某某工學院青年志願者協會迎來了一批新的志願者,他們健康,積極,向上。在這個充滿活力與光明的時代,新時代大學生志願者們的蓬勃朝氣和競技熱情亟待展現。某某工學院青年志願者協會是個充滿溫情的社團,是個人性化的社團,注重大學生志願者們各種才能的挖掘、培養與展示,故積極開展融合了體育與趣味等元素的趣味運動會。

二、活動目的

某某工學院青年志願者協會通過開展以“趣味運動,志願同行”為主題的趣味運動會,豐富青年志願者們的課餘生活,培養積極參與的熱情和團隊合作意識;活躍校青年志願者協會內部的'氛圍,融洽各部門之間的關係;增進各部門之間交流,為今後工作中的友好合作打下基礎;與此同時,也彰顯了校青年志願者們的蓬勃朝氣。

三、活動主題

趣味運動,志願風采

四、組織單位

主辦單位:某某工學院青年志願者協會

五、活動時間

XX年11月15日

六、活動地點

某某工學院蒼梧校區籃球場

七、活動物件

某某工學院青年志願者協會全體成員

八、活動流程

1、活動前期準備

(1)專案策劃部撰寫趣味運動會策劃書,送交理事會稽核通過並告知各部門;

(2)活動負責人聯絡活動場地,製作抽籤紙(1號籤1號場地、1號籤2號場地、2號籤1號場地、2號籤2號場地、3號籤1號場地、3號籤2號場地),計分表,安排統計每場競技的裁判人員和後勤工作人員;

(3)宣傳部安排活動拍攝人員;

(4)賽會服務部負責借10個籃球,2個乒乓球和4個乒乓球拍,姓名牌12張,呼啦圈10個,秒錶4個,眼罩6個,皮尺,準備口哨15個,布條若干,24張獎狀。

2、活動實施階段

(1)14:00所有人在籃球場集合,進行簽到;

(2)各部長抽籤決定比賽順序,抽到同號籤的組相互進行比拼;

(3)根據天氣情況和實到人數,進行定點投籃,接力球,尋找小夥伴,穩操勝券,綁腿跑,奔跑吧!志願者,一圈到底等競技遊戲(競技規則詳見附件一);

(4)16:00開始進行3對3籃球賽;

(5)每項競技比賽專案取前3名,併發放獎狀。

3、活動後期總結

(1)辦公室負責寫活動總結和新聞稿,並將資料歸檔;

(2)宣傳部將活動照片等資訊釋出到人人,微博等多媒體平臺上。

九、注意事項

(1)後勤工作人員要維持好活動秩序,避免混亂;

(2)借用的籃球,乒乓球等物品要及時歸還;

(3)活動經費及時開正規發票報銷;

(4)活動中注意安全,避免事故發生;

(5)注意天氣變化情況,如天氣狀況不好,要及時通知變更時間;

(6)活動專案根據風力情況,時間等不確定因素及時變更競技遊戲順序;

(7)注意現場評分,務必做到公平、公正、公開;

(8)競技實行參與即有獎方式,注意及時發放獎狀。

十、經費預算

1、橫幅:5元x6米=30元

2、口哨:0.4元x15個=6元

3、姓名牌:1元x12張=12元

4、獎狀:3名x8個專案x0.5元=12元

總計:60元

  某某工學院青年志願者協會

  專案策劃部

  二〇一四年十一月五日

附件一:

競技規則:

1、定點投籃:每組6人,3男3女,共6組(6個部門)。男生站在罰球線上,女生站在罰球線以內,每人投三個,最終累計疊加入籃個數,算出最終成績。若有平分情況出現則繼續再比,直至決出1,2,3名。

2、接力球:設定10米的距離,兩頭各站3人,前面的第一個人用腳夾住球往前蹦,蹦到規定的10米的地方,和對面的人擊掌,然後對面的擊過掌的人再往回蹦,依次接力,直至最後一人到達目的地為止,計時看哪一組用的時間短(注意:球落地時要從人原來站的位置繼續開始)。

3、尋找小夥伴:每組出2個人參加遊戲。其中一個人矇住眼睛,原地轉5圈,要找到在他8米開外的小夥伴,對方可以用聲音提醒他自己在哪裡,其他隊的干擾成員也可以發出聲音,這就要考驗對自己夥伴聲音的熟悉程度,矇住眼睛的人要準確的找到自己的小夥伴,並叫出他的名字,如果正確得一分,如果錯誤不得分。每一組都累計得分。

4、穩操勝券:將乒乓球放在球拍上,每組6人,從第一個人開始將球拍依次往後傳,傳的過程中乒乓球不能落地,如果乒乓球落地則重新開始傳,傳到第6個人手上,計時停止,時間最少的那對贏。

5、綁腿跑:每部門出8人蔘加競技,8個人兩兩用布條綁住腿,設定15米的距離,先到達終點的那組贏。

6、奔跑吧,志願者:每個部門出2人,一共12人,成員們站在一個固定的場地內,每個人背上貼一張姓名條,然後相互撕掉,誰能挺到最後誰就贏,如果中途自己背後的姓名牌被撕掉,那麼就out,最後,誰背後有名牌的,誰就獲勝。

7、一圈到底:每個小組5個人,手拉手圍成一個大圈,呼啦圈套在相應的手臂上,在規定的3分鐘內,按順時針方向,在成員中依次傳遞,注意在傳遞和穿越的過程中各組成員拉在一起的手都是不能鬆開的。若有鬆開的情況視為犯規,培訓員需要總的穿越人數的基礎上減去犯規的次數(每犯規一次扣掉一人次)才為最終的穿越人數。

8、3對3籃球賽:每個部門出3個男生參加競技。各部長抽籤,抽到同號籤的組相互進行比拼,上下半場各10分鐘,中場休息5分鐘。3場比拼同時開始進行,決出勝利的3組。

附件二:

競技安排:

競技遊戲裁判(大二)競技人數(1個部門為1組)競技場數1、定點投籃每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組3男3女抽到同號籤的2組競技,共競技3場2、接力球每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號籤的2組競技,共競技3場3、尋找小夥伴就在一個場地進行,安排2名裁判每組2人每次1場,共進行2場4、穩操勝券每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組6人抽到同號籤的2組競技,共競技3場5、綁腿跑就在一個場地進行,安排2名裁判每組8人抽到同號籤的2組競技,共競技3場6、奔跑吧!志願者就在一個場地進行,安排2名裁判每組12人12人同時競技,共競技一組7、一圈到底每個場地2名裁判,2個場地同時進行每組5人抽到同號籤的2組競技,共競技3場8、3對3籃球賽每個場地2名裁判,在3個場地同時進行每組3人抽到同號籤的2組競技,共競技3場

趣味運動會策劃書11

一、活動名稱:趣味體育運動會

二、活動背景: 趣味運動會融合了體育運動和趣味遊戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏遊戲的趣味性。它是介於體育活動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會活動。一方面它比擴充套件訓練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學會團隊協作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

三、活動主題:心繫學生會,攜手闖難關

四、活動意義: 有你們的努力和堅持,學生會才有現今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經走過的路上,繼續感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶遊戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的.團結和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收穫我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日後我們在學生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學生會新的一頁,新的篇章。心繫學生會,攜手闖難關

五、活動目的:

培養候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中瞭解集體的力量,也培養候選人團結協作意識。

六、活動物件:

12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

七、活動地點:學校田徑場

八、活動時間:4月27日 (星期六)14:00-17:00

趣味運動會策劃書12

為了更好地開展我係學生工作,豐富學生的日常文化生活,更好地迎接奧運會的到來,不斷在全系樹立“健康第一”的指導思想,我係辦公室決定在6月份召開第三屆校園趣味運動會。具體工作安排如下:

一、大會的指導思想

隨著奧運會的到來,我們以求真務實的精神,不斷在部門內樹立“健康第一”的指導思想;積極倡導人文奧運理念和體育、文化、教育的有機結合;以健康、活潑、上進、更快、更高、更強的精神,在本系掀起春季體育活動的高潮,提升全系教職工和學生的健康水平,以健康的身體迎接奧運會的到來。

二、運動會的名稱、時間和地點

名稱:第三屆校園趣味遊戲

時間:20xx年6月(具體時間待定)

地點:校園中心廣場

第三,成立我係第三屆校園趣味運動會組委會

根據我係第三屆校園趣味運動會的具體活動,成立我係第三屆校園趣味運動會組委會。組委會成員名單如下:

主任:林書遠副主任:劉波徐峰

成員:侯孫寧志

徐德秋張富強張徐波黃春友

祕書組:組長:張敏組員:張寧志高月馬丹丹李潔

工作:負責奧運會各項工作的上傳、釋出和協調,邀請和接待相關領導和貴賓,撰寫領導講話,報名參會。

宣傳組:組長:陳組員:張新寧趙

工作:制定宣傳計劃,組織宣傳小組,負責會前會中稿件的組織和宣傳;大會廣播;邀請學院記者團的記者,拍照、錄影,在入場儀式和釋出會上播放音樂,安裝高音喇叭;在課堂練習時,播放健美操音樂和其他音樂。

競賽組:組長:徐峰組員:徐德秋孫張浩徐波喬葉黃春友石亮

工作:制定運動會的籌備計劃和規章制度;比賽安排,各種比賽,裁判組織培訓及裁判工作,表演培訓及表演。

後勤組:組長:侯彪組員:婁雪嬌閆孫芳鎮張彭宇李非南埃迪

工作:講臺、會場、觀眾席的佈置;懸掛彩旗;專案裝置的準備;醫療救助工作的安排;獎品的準備和發放;其他部門需要協調安排的應急工作。

安保組:組長:侯彪組員:嶽洋俞王大千飛博王業張玉波尚宇通

工作:負責場館內外的秩序和安全以及應急預案和指揮;並協助懸掛宣傳橫幅;同時負責每節課的出勤率以及比賽期間對學生出勤率和紀律的檢查。

候坑組:組長:組員:許寧志徐德秋

四、體育賽事

1、兩人三足接力跑

比賽方式:每隊8人,一組2人,共4組,每組1男1女。

每組都有一隻腳綁在另一隻腳上,兩個人從起點走到或跑向折返點,然後通過折返點傳給另外兩名選手。第二,

三四組輪流跑接力賽。

以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

2、共同努力

比賽方式:每隊2人。

排球是由選手的身體背對背進行的`,每個運動員揹著手,側身跑完指定的階段。如果球落地,裁判會在球離開身體的地方重新放球,繼續比賽。

以班級為單

a,分兩組,每組取前四名進行決賽。

3、小新娘

比賽方式:每隊3人。

比賽開始時,兩名女選手手挽手組成“轎子”,一名男選手扮成女生坐在“轎子”上完成50米臺。

如果男選手摔倒在地,他會在著陸點重新坐上“轎子”,往前走。

以班級為單位,分為兩組,按完成時間計算。

4、真正的英雄

比賽方式:每隊1人。

運動員們練了三個跨欄,完成了50米欄。

如果跨欄摔倒了,運動員應該抬起跨欄,再次練習跨欄。

以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

5、我是喬丹

比賽方式:每隊2人。

一男一女運動員,接力跑完50米臺。

不允許帶著球跑或者用手摸球。

以班級為單位,分為兩組,每組前四名入選決賽。

6、趣味接力賽

比賽方式:每隊4人,男女各2人。

坑賽總賽程為400米,分為8個挑戰性專案。每個專案的比賽距離是50米。前一個專案的運動員將在後一個專案開始前向後一個專案的運動員贈送接力絲帶。

每個隊根據比賽的完成順序來計算分數。

每個參賽隊分為三組進行預賽,每組取前三名進入決賽。最終規則與預賽相同。

7、拔河比賽

比賽方式:每隊10人,其中男3人,女7人。

根據年級和專業,給每個隊分配,班級根據排名打分。

8、沙袋輸掉比賽

比賽方式:每隊8人,男4人,女4人。

看兩隊在規定時間內的剩餘人數。當數量相同時,看各隊收到的沙袋數量。以班級為單位進行競賽,以最終成績計算排名分數。

動詞(verb的縮寫)開幕典禮及體育比賽計劃

(1)開幕式的工作安排

1、各班球隊按照規定的時間集合,組織運動員、裁判員入場。

入場順序:國旗、並列旗、護旗隊、花卉隊、裁判隊、各班運動員隊(每班25人)

2、升國旗,奏國歌。

3、介紹在場的領導和嘉賓。

4、部門主管宣佈會議開幕。

5、研究所領導致開幕詞。

6、裁判代表宣誓。

7、運動員代表發言。

8、運動員和裁判退場。

(二)在各年級開展專業健美操表演

(3)比賽正式開始

根據比賽的具體時間安排。

(4)各班運動員代表入場。

(五)統計各班成績,公佈各班成績。

(六)宣佈獲獎者、獎項。

(七)林主任在大會上的閉幕詞。

(八)宣佈第三屆校園趣味運動會閉幕。

(9)各班運動員退場。

不及物動詞會議籌備工作的幾項要求

1、各班應高度重視運動會,在班級運動會或系列體育活動的基礎上,做好選拔、組隊和訓練工作。

在體育活動和訓練中,要合理安排運動量,確保安全,防止各種事故的發生。

2、為了體現我們系的特色,各班可以自行安排宣傳工作,在大會允許的範圍內做好宣傳和外聯工作。

3、每個班級都要根據開學典禮的具體要求和班級的優勢,在招生團隊的組織形式上力求創新、活潑、積極,充分展現學生團結、進步、更快、更高、更強的精神。

4、各班、各部門要積極做好各項準備工作,各司其職,按時完成任務。

5、各班按要求組織報名,並填寫報名表。報名截止時間為6月5日下午16:30,不得延誤。

6、每個班都要成立一個主辦運動會的領導小組,班主任為組長,班長和團支書為副組長,以便及時開展運動會的各項工作,處理可能出現的情況。

7、對會議工作做出突出貢獻的集體和個人部門將授予“特別貢獻獎”,並給予相應獎勵。

七、競賽結果和獎項

在本次比賽中,集團獲得總分第一、第二、第三名,包括四項獲獎、三項最佳組織獎、三項精神獎、兩項最佳表演獎和兩項傑出貢獻獎。

在這次比賽中,每個專案都有單獨的獎項,獎項和證書頒發給每個專案的前三名。

本次比賽成績按照比賽排名計算,第一名10分,第二名9分,第三名8分,第四名7分,第五名6分,第六名5分,第七名4分,第八名3分,其他1分。

八、大會組委會負責大會無爭議專案的翻譯。

第二部分:校園趣味運動會策劃書範文

為了豐富學生的課餘生活,增強學生的體育素質,學生會體育部將在不久的將來舉辦“沙中首屆趣味運動會”,包括個人專案和集體專案。希望同學和班級踴躍報名。

一、單項比賽的內容和規則

(1)專案內容:跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘

(2)參與者——學校的所有學生(自願註冊)

(3)具體時間安排

報名時間——從現在開始到20xx年11月30日下午。

預賽於20xx年12月3日下午5:10開始

最終時間20xx年12月4日下午5:10開始

(4)比賽地點——學校操場跑道(跳繩一分鐘,踢毽子一分鐘)

(5)報名方式——參賽同學先到本班體育委員會報名,各班體育委員會在11月30日放學前將本班參賽同學名單交給二年級五班同學陳偉豪。

(6)比賽規則

1)“跳繩”“踢毽子”的比賽時間為1分鐘。根據報名人數,每輪分別有20到30人蔘加比賽。

2)進入決賽的學生將根據20%的申請人比例進行選擇。如果有100名學生申請“踢毽子”,將選出前20名學生進入決賽。

初賽成績和決賽成績之和即為每個決賽選手的最終成績。

3)獎項將按照5%的參與者進行設定。如果有200名學生報名跳繩,前十名獎項將根據每位選手的最終成績進行設定。

4)如果預賽成績和決賽成績之和後的決賽成績在規定時間內相近,決賽加1分鐘。

二、“10人11腳”集體專案競賽的內容和規則1

(1)專案內容:“十人十一足”

(二)參與者——高中

(3)具體時間安排

報名時間——11月30日,放學前20xx。

抽獎時間20xx年12月3日上午9:00(課間鍛鍊時間)

比賽時間20xx年14日下午4:15開始

(4)場館—學校足球場(足球場距離操場主席臺和升旗臺約20—25米)

(5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

(6)比賽規則

1)以班級為單位,自願報名。每個隊有十名成員,至少需要四名女隊員。班主任可以作為團隊成員參與;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩隊按照抽籤的順序進行比賽,按照各隊最後一名同學到達終點的時間,先到達終點的隊獲勝;

4)如果比賽過程中球員之間出現腳分離,球隊成績將被取消。如果排名中有時間相同的隊伍,再進行一輪比賽,確定勝負;

5)本次活動的所有解釋權屬於學生會。

第三,第二屆集體專案“集體跳繩”比賽的內容和規則

(a)專案內容:"集體跳繩"

(二)參與者——國中成績

(3)具體時間安排

報名時間—11月30日,放學前20xx。

預賽於20xx年12月10日下午5:10開始

最終時間20xx年12月11日,下午5:10。

(4)場地——學校運動場跑道

(5)報名方式——馬澤鵬,高二四班

(6)比賽規則

1)以班級為單位,每班派出12名隊員參加;

2)比賽時間3分鐘。

10人跳繩,2人拋繩,10個跳繩的玩家要求男女生對半分。班主任可以作為跳繩運動員參加;

3)選出前6名隊伍進入決賽。初賽成績和決賽成績之和即為各隊最終成績,設前三名獎項;

4)如果預賽和決賽結果相近,則決賽進行一分鐘。

趣味運動會策劃書13

一:活動主題:快樂童年,金色明天

二、活動背景:

我校學生以發揚和繼承奧運精神為動力,將此次六一兒童節的主題定為“快樂童年,金色明天”。為了陪小同學們度過一個歡樂喜慶的兒童節,為了更好的展現小同學們的風采,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,同時希望同學們以健康向上,充滿活力的精神面貌快樂成長,並培養團隊合作精神,提高服務意識,用健康的身體素質和心理素質通身到學習中去,特開展這次形式靈活多樣的趣味運動會!

三、活動目的:

為發揚奧運精神,宣傳貫徹國小生強身健體,給更多的同學提供娛樂交流增進友誼的機會,開展這次形式靈活多樣、難度係數低、參與度廣的春季趣味運動會!此次活動以“我健康,我運動,我快樂“為宗旨;緊扣:“快樂童年,金色明天”為活動目的。希望通過本次活動,促進同學之間的交流,培養合作精神,提高競爭意識,提高同學們的身體素質和心理素質,提高同學們對體育活動的興趣,投身到積極、健康的戶外活動中去,進一步加強我校學生精神文明建設。而最直接的目的之一是通過我們真誠的關懷,讓孩子們在“六一”兒童日來臨之際度過愉快地一天。

四、活動時間及地點:活動時間:5月31日14:00——17:00

活動地點:焦王莊國小

五、活動意義:

通過這次以“快樂童年,金色明天”為主題的趣味運動會,展現國小生們的健康向上的風采,充滿活力的'精神面貌,並培養了他們的團隊合作精神。本次動力運動會以構建和諧校園,活躍學生社團文化氛圍、提高國小生綜合素質為目的,為學生搭建了一個展示才華、鍛鍊自我的平臺。通過在通州區焦王莊國小開展趣味運動會,讓小朋友感受到我們青年志願者的一片愛心,引導青年志願者們通過此次活動,深化知識,鍛鍊才幹,進一步瞭解社會,增強責任感,使命精神和奉獻意識,為將來更好地為社會服務打下堅實的基礎。培養學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,同時,在一定程度上向社會宣傳了北京物資學院。

六、活動流程:

(二)、趣味運動會開幕式:

時間:14:00——14:30

地點:焦王莊國小操場

內容:

1、運動員代表入場每班出20名運動員,排隊入場

2、校領導致開場詞、北京物資學院青年志願者服務指導指導中心代表發言(開幕辭、發言稿待定)

(三)、趣味運動會賽事:(將操場平分為A、B兩區)

時間:14:30——16:30

內容:1、我是喬丹

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員後退運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑,也不能雙手觸球。

(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:籃球6個

獎品:冠、亞、季軍

2、花樣跳繩

地點:焦王莊操場A區

規則:花樣分為正跳、到跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績。中途停頓可以繼續進行。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/年級*6=30人

道具:跳繩6根

獎品:冠、亞、季軍

3、手足情深(彎道)

地點:焦王莊操場A區

規則:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成50米賽段。以運動員所用時間的長短記成績。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:5人/組*3*2=30人

道具:無

獎品:冠、亞、季軍

4、齊心協力

地點:焦王莊操場B區

規則:二名參賽運動員面對面用身體將一排球夾住,每人雙手在背後交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。(備註:每一個的參賽的同學應有一名志願者陪同,保證安全)

賽制:6人/年級*6=36人

道具:排球7個

獎品:冠、亞、季軍

5、踢毽子

地點:焦王莊操場A區

趣味運動會策劃書14

20xx年5月12日,由英語沙龍,英語俱樂部。長江武術協會等社團聯合舉辦的趣味運動會終於成功舉辦。

(一)開展情況

此次活動開展很成功。雖然天一直在下小雨但並沒有阻止趣味運動會的開展。原本運動會因為下雨將要取消但參賽者的熱情與積極讓我們這些工作人員感動,就這樣運動會在雨中拉開帷幕。並在雨中圓滿結束。

(二)活動過程

此次活動共有四個專案,袋鼠跳跳,拋繡球,大胃王,四人五腳。在袋鼠跳跳這個專案中參賽者用口叼住玫瑰站在蛇皮袋中用手抓住蛇皮袋,向隊友跳過去,當跳到對面在用口把玫瑰傳給隊友,再由隊友原路返回。這個遊戲不僅體現了速度更需兩個人的配合,這個專案的參賽者很多。在這四個專案中在體現團隊精神的要數四人五腳,有一人不配合就會前功盡棄,這個遊戲大家都配合的很好,充分體現了團隊精神。大胃王可謂深受大家喜愛,大家在玩這個遊戲時笑聲不斷。

(三)工作經驗

在賽前所有的幹部做了充分的準備,包括會場的佈局與規劃,道具的`準備。在準備中大家團結一致。

這次活動參賽者的熱情也是這次活動舉辦成功的因素,即使下雨活動依然圓滿舉行。

(四)此次活動意義

這次活動不僅豐富了學生的課餘生活更增進的大家的友誼。

我們確信,只要我們社團能夠繼續努力,能夠謙虛改進,懷著這份熱忱精神走下去,以後的活動和工作肯定會越辦越好。

趣味運動會策劃書15

一、活動引言

趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介於體育運動和趣味遊戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

二、活動意義

一方面豐富學生的課餘活動,加強體質鍛鍊,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關係和同學關係,培養團隊協作的精神。

三、活動準備

報名。以班級為單位,各項比賽專案參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然後交由楊繼平老師和賀志豔老師統計。

四、活動流程

領導致辭開始8:50—9:00,比賽時間9:00—11:30,頒獎典禮11:30—11:40

五、活動時間

20xx年x月x日(可根據實際情況更改)

六、活動地點

學校操場

七、比賽專案及規則

(1)跳繩比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉x名選手。每人有一分鐘的時間,最後將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的`班級獲勝。

時間安排:9:00—9:25

(2)背部運球比賽。

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉x名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置後,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最後按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:9:40—10:10

(3)二人三組比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉xx名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置後,後一組才可以開始。由工作人員安排好後,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。大二選出前二名,大三選出一名。

時間安排:10:25—10:45

(4)拔河比賽

比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉x名男生x名女生。大一以抽籤形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽籤形式選出一個直接晉級班級,剩餘兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。大三兩班直接進行比賽。

時間安排:11:00—11:30

八、活動器材

跳繩xx根,氣球x包,捆繩xx條,大繩x根,計時器x、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱x個。

九、人員安排

場地佈置:xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xxx、xx

會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

突發事件處理:校領導人員

照相、攝影:xxx

廣播臺負責人:xxx

總負責人:xxx(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備);

大一組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律)負責;

大二組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律和計時)、xxx(維持紀律)負責;

大三組由xxx(裁判員和統計員)、xxx(維持紀律)、xxx(維持紀律和計時)。

九、獎項設定

每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設定精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。