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【精品】程式設計師年度工作總結

總結是對取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,寫總結有利於我們學習和工作能力的提高,因此我們需要回頭歸納,寫一份總結了。總結怎麼寫才能發揮它的作用呢?下面是小編整理的程式設計師年度工作總結,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精品】程式設計師年度工作總結

程式設計師年度工作總結1

XX年來的工作結束了,這讓我感觸很大,我來到公司已經有一年多的時間,做後端開發工作是我一隻都在做的事情,在這裡讓我感覺非常的充實,我對自己有很大的信心,我能夠清楚的知道什麼時候做什麼事情,以後也一定會進一步調整好自己的心態,通過這半年的積累,我也是非常清楚的意識到了自己些方面的點點滴滴,我想要讓自己工作變得更加充實一點,也就這半年來所接觸的工作我總結一下。

上半年確實是非常充實的半年,我還是需要好好回顧一下,回顧這半年來來的工作經歷我是給了自己很多的時間和空間的,我一直都想讓這份工作變得充實起來,有些事情還是要做的更加的到位,這半年是一個非常的好的過程,雖然日常的工作非常緊張,但是我也一直都在做好這些細節上面的事情,在這方面還是要好好的去思考的,半年來確實讓我感觸非常的大,我一直都希望用一個好的`狀態去做好現階段的事情,這半年有了很多的突破,我感覺有些事情是應該認真的去對待的,這一點毋庸置疑,我想要讓自己充實起來,不管是做什麼事情都應該有這麼一個過程,有些東西就是一個循序慢進的過稱,這半年來也是開發了很多東西,工作上面到了一個非常緊張階段。

我也會讓自己繼續提高各個方面的能力,不管是做什麼事情都應該要有這麼一個態度,除了工作之外還是有很多事情需要一點點積累,我會讓自己持續做好這份工作,不管是在什麼環境下面都應該持續發揮好的狀態,這一點是毋庸置疑的,在這方面我需要好好的去思考,我能夠看出自己的一些缺點,半年來還是有一些事情要去端正好的,我相信在今後的學習當中這些都是可以調整好的事情,我非常感激這半年來的點點滴滴,有些事情是需要時間的過渡,我需要讓自己提起精神來,我知道自己的缺點在哪裡,我應該要去認真的思考才對,在這方面我還是有非常多應該去做好的事情,回顧半年來自己身上的缺點,我認為我還是需要進一步的調整這方面的心態,糾正自己的身上的缺點。

下半年來的工作我也一定會好好的去思考這些細節,這對於我而言是一個非常好的過程,我相信我是能夠處理好相關的工作,在這方面我是可以進一步調整好心態的,半年來所接觸的工作讓我感觸很多,我一定會繼續努力工作。

程式設計師年度工作總結2

20xx年即將過去,新的一年即將來臨。為了在新的一年裡不斷的提高自己的工作效率,現將這一年的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養來約束自己,愛崗敬業,具有強烈的責任崗和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,聽從公司的安排,積極配合客戶完善數字化校園系統。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作的要按時加班加點,保證工作能夠按時完成。在這一年多的時間裡面,我本著把工作做的更好這樣一個目標,主動了解公司的開發專案流程,請教他們開發技術上的問題。

三、工作心得

1.在這一年多的時間裡面,我參與的都是團隊合作的專案,無論是自己還是同事,我們都將就團隊精神。在信任自己和他人的基礎上,思想統一,行動一致,這樣的團隊一定會攻無不克戰無不勝。我們的很多工作是一起完成的,在這個過程中,大家互相提醒和補充,大大提高了工作效率,所有的工作中溝通是最重要的,一定要把資訊處理的及時,有效和清晰。

2.每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清除,只要瞭解專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出,要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的程式設計師隨時記錄需求。

3.工作中,將任務詳細化,詳細到每個頁面,甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做好到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的定下來,做事很有效率。

4.每天的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的`工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

5.工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要相互學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以相互學習也是很重要的。

四、工作教訓

在公司工作的期間,我也發現了自己離一個符合公司要求的程式設計師還有很多差距,主要體現在工作技能與工作經驗的不夠,也是我以後要在工作中不斷磨練和提高自己的地方。仔細總結一下,自己在工作中主要有以下方面做的不夠好:

1.工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急。

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳細而主次分明的計劃,哪需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2.對流程、業務需求不夠熟悉。

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3.缺乏工作經驗。

4.學習的知識不夠廣泛。

一個專案中,涉及的技術往往有很多種,知識多了,就會靈活變通,以後我也會加強這方面的學習。

五、工作計劃

要提高工作主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成。要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作。精細化工作方式的思考和實踐。虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一名員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信付出總會有回報的。

程式設計師年度工作總結3

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,08年11月開始上班,之前做asp,09年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於C基礎課程的一些知識,後來由VB、HTML轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的.“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的AutoPostBack、SelectedIndexChanged……都是去呼叫Form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的HTML標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用C寫出MIS證明你很牛,很多年之後你不在使用C去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炸彈比,也不能拿C與PHP比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全域性的管理中。

於是“定製度-定分工-定進度”,明確日常所有的規章制度,這期間除了公司主要的工作規章制度外其他的日常工作紀律、日常管理等規章制度都是我本人制訂,然後徵求大家意見最後去貫徹執行。中間也遇到了不少問題,比如開始我們內部是允許使用QQ的,後來員工用QQ閒聊的時間增多,大大影響了工作效率,最後決心禁止,開始阻力較大(貌似程式設計師都喜歡掛上幾個QQ去到群裡搞個群主,雖然群裡大多都是菜鳥),最後多次開會,逐個談話,闡明道理,形勢逐漸好轉。

專案分工上針對技術水平明確分工,制訂專案開發計劃,由於開始技術都不是很成熟,不少時間我這邊強勢要求,使用野蠻方法,完不成加班——我陪著加班,這段時間能感覺到員工對我稍有怨言但總體還是認可的。

這期間公司新招人員,人員的增多更使我意識到團隊管理的重要性,這期間版本控制、編碼規範、文件管理、Bug管理等諸多問題都得到一一解決,技術水平上主要是我個人利用空餘時間學習新知識充電,然後展開各種培訓,主要是photoshop、css、js、SQL等方面,培訓一方面提升了員工的技術水平,一方面我本人在學習培訓的過程中得到的最多,因為這個時候個人要求去思考的會更多,加上我本人對技術興趣比較深厚,所以後期工作慢慢踏入良性迴圈。

待遇低、條件艱苦、工作時間長、工作壓力大是團隊中最大的難題,這方面公司在某些方面決策層有著嚴重的錯誤思想,造成技術人員對公司埋怨增多,在這方面我本人只能以勸架婆的身價去安慰身邊的兄弟,因為我明白現在公司的問題與當前中國軟體行業的通病一樣,盲目追求利益最大化,不求質量,但求速度,整個社會風氣造成軟體行業良莠不齊發展,整個中國三四個人的開發團隊組成的公司數不勝數,整個程式設計師階層生存狀況可想而知,瘋狂加班、程式碼質量低下、維護成本大、穩定性差、使用者體驗差……。當然我們本身不能去逃避這個現狀,對於個人來講任何假大空的口號都是沒有意義的,程式設計師作為技術人員最重要的是心態,以良好的心態去面對各種問題,發現問題、解決問題,發現問題抱怨是解決不了問題的(“IT民工”是我個人認為IT人最沒有正確的自我定位的一個稱謂,試想一個人連自己都看不起自己的職業,他能做好自己的工作嗎?),最主要是解決問題。

我在面試員工時反覆提到的三點是;工作態度、發展潛力、工作能力,由前向後排序,心態最重要,大公司大家都想削尖腦袋往裡擠,但名額有限,所以廣大的程式設計師同志絕大多數都集中在二流三流四流的軟體公司,這個時候更應該做好個人職業定位。以我個人的經驗,新員工選擇一家公司往往最看重工資待遇跟發展潛力,程式設計師是一種不可以混日子的職業,工作能力很重要,但不是最主要的,工作態度是最重要的,工作態度往往跟個人的思想認識還有職業所在的環境有關,我個人的體會是絕不能太過於情緒化,情緒化無論是對工作還是對個人的發展都是不利的,就是說哪怕是明天你要辭職,你今天都要把今天要做的事情認真用心做好。

對於工作責任心不夠的員工是尤其值得關注的,他們往往自我意識過於強烈,追求以自我為中心,很多時候伴隨著工作得不到認可、工作感覺不充實不開心,我會主動找他談話,我認識:你管理的是一個實實在在的人,他不是一臺任你擺佈的機器,人會有情緒往往是有心結,找到原因,多加開導,用心去關心每個成員。對於實在不適合在本團隊發展的員工要做好最壞打算。程式設計師這個職業與現在的大學生具有一致的特徵,一個是從天之驕子淪為多餘人,一個是從高智商人士成為今天中國通行的”IT民工“。另一方面是程式設計師往往年齡集中在20-25之間的男性中,情緒化、失落感、心理不成熟等一系列問題都會出現。但這個階段的人往往也最易溝通,可塑性也較強,適當的引導、合理的方式會比野蠻的管理效果強上百倍。

程式設計師年度工作總結4

我於20xx年7月6號進入公司,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,參與了社保電子支付專案的開發;來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個;公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品;學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能做到的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握XX開發;職時通過一段時間學習並基本掌握了試用期個人工作總結我於20xx年7月6號進入公司的軟體開發四部,擔任XX程式設計師一職。

在這段工作時間裡,我一直對自己要求嚴謹,遵守公司的規章制度,努力完成和完善分配給我的任務,參與了社保電子支付專案的開發。現在,試用期結束了,對自己這3個月的工作情況作個總結。

前期工作回顧來到一個新的工作環境,最能發現自身的不足,這幾個月,抱著虛心學習的態度,學習公司的開發流程,熟悉公司的企業文化,瞭解公司產品框架,主要技術,主動和同事溝通、學習經驗,希望能更快的融入公司、融入開發團隊,能夠全心的投入工作。

試用期期間完成的工作還十分有限,簡單列了一些:掌握XX開發語言和環境,由於在校學習時主要是以。作為開發語言,所以在剛入職時通過一段時間學習並基本掌握了XX開發技術。熟悉公司開發流程,熟悉cbp產品框架。瞭解了核三框架的.總體結構和開發流程,並能在核三的基礎上進行專案開發。參與了社保電子支付專案的開發。主要負責web端的模組開發,通過開發的過程,學習和掌握了flex介面開發,hibernate和oracle資料庫。

因為自己在經驗上的不足,所以,在專案的開發過程中碰到開發進度慢的問題。綜合起來。

程式設計師年度工作總結5

新的一年即將到來,回首13年我很榮幸的進入了公司,加入了ios遊戲開發團隊,進入了一個大家庭。在公司的半年使我真正的從學生時代過度到了一個社會人,下面對自己13年進去公司大半年的情況進行年終小結。

一、在工作中主要存在的問題有:

1. 由於開始對業務需求不是很熟悉,所以瞭解程式開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改返工的情況。

2. 在開發中,用到了很多新的技術,由於開發時間緊促,發現的問題不能馬上解決,但是開發的過程,同時也是學習的過程,通過不斷的學習和總結,遇到的.問題都得到了很好的解決。

3. 在工作階段,有時比較偏向自己的工作方便,忽略了其它同事工作上的量和難易。有的功能自己怎麼方便怎麼寫。加大了其它同事的工作量,大家都需要相互配合。

二、在工作中的教訓

1.工作的條理不夠清晰,要分清主次和輕重緩急,在開發時間倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,那些需要立即完成,那些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2.對流程、業務需求不夠熟悉,在工作中因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮的不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠,平時總是在開發,但說到底對業務很熟悉才是專案很好完成的前提。

3.學習的知識不夠廣泛,一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我會加強這方面的學習。

4.缺乏工作經驗。

三、在工作中的收穫

1.語言知識做軟體的一種工具,更好的軟體是站在玩家的立場上用心的設計,讓使用者使用更方便、更快捷。

2.利用技術實現軟體的功能只是軟體的表面,認識問題、分析問題、解決問題才是最重要的。

3.養成總結反思的習慣,並有意識地提煉日常工作成果,在實施上認真的總結工作精英,為以後的實施工作打基礎。

4.不論是做事還是做程式,一定要有清晰的思路,要認真仔細的去做,要有耐心和信心。

四、工作計劃

1.要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;

2.工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標完成;

3.要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4.把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5.精細化工作方式的思考和實踐;

6.虛心請教優秀的同事,向他們學習技術和經驗;

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多做、多想、多溝通,向每一位員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作的短短半年中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太過繁雜,但多付出一點,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:職業做事,誠信做人。

程式設計師年度工作總結6

馬上到年末了,自己也對今年做了一下總結,自己有哪些優點,有哪些還需要加強。每當我想到今年比較滿意的地方,對比之前,就會有這樣一個思考:如果以前的我要是知道這些該多。在這裡給大家分享一下經驗,讓新人少走一些彎路。

做事要積極主動,態度決定一切

說這些,可能有人會覺得,這些都明白,都是大道理,只是怎麼樣執行的問題,下面我舉一個真實的例子。

我曾經帶過的兩位新人,A君上班,交代給他負責的東西,是永遠沒有結果的,我交代給A做一個數據展現的部分,A君告訴我他不會JSP的技術,我給他推薦了一些書籍以及我曾經寫過的demo,並告知不能光學,要有成果展示,可以通過這個資料展現來學習jsp技術,但是最後的結果是他下班就走,走之前沒有跟我彙報任何進度,我最後只能換人做這個東西。這裡我並不是推薦職場新人要加班,但是做事的態度要認真負責,新人可以對技術不懂,但是要有負責的態度,起碼應該彙報一下今天的進度。

再來對比一下另一位B君,也是同樣接到這個任務,首先B君懂jsp,但是他不懂JSTL,我給了他時間學習,結果B君在很短的時間內,學了JSTL並將總結髮給了我,我相信這麼短的時間內,他畢竟掌握的有限,但是學習了,又有總結,這種態度令我非常滿意。在第二天,B君就把資料展示做出來了,而且確實是我想要的樣子!不得不說,同樣的事,同一水平線,不同人做的時候,態度和積極性就決定著一切,所以一個人只要工作態度好,我相信這個人的工作絕對不會差。

提問的技巧

作為一個新人來說,不懂就要問!這裡我要說兩點:

1、如果是單純技術上的問題,如果可以google到的,我認為就可以自己消化掉!問的問題一定要先google,然後帶著自己的想法,去問一些有經驗的人,收穫會更大!

舉個例子:曾經的我,埋頭寫程式碼,那時候很怕上司知道自己不會這,不會那!所以拼命的掩蓋自己不會的東西,自己查資料,下班了問同學,上論壇發問。但是由於邏輯和現實需求不一樣,所以結果並不理想!如果那個時候,我把自己不理解的地方和上司談,也許會很快的就能完成這個任務,而不是返工。

2、如何提問?問誰?

很多新人不知道如何提問,也不知道問誰。我的建議是,先把你要問的問題梳理好,可以有電子版或者列印版的整理,方便其他同事檢視和解答。然後就是提出的問題,要讓回答的人感興趣,這樣他不但會給你解答問題,還有可能將問題延伸,讓你學到更多的知識。對於如何讓回答的人感興趣,就是仁者見仁,智者見智了!看個人發揮了!

對於問誰,我覺得你不瞭解其他同事的時候,要先問你的上司,當你瞭解了你的同事每個人擅長的領域之後,就應該把自己的問題歸類,然後問最擅長的`人。這樣會事半功倍!

任務分解

不知道大家做事都是怎樣一個邏輯,當年的我做事就是一團糟。當我拿到一個日誌分析的任務的時候,就想著做,埋頭苦幹,但是自己越做,腦子越渾,完全找不到頭緒。後來,上司找到我,給我做出了任務分解,我按照任務分解來做,清晰了很多。直到現在,我還保持著做任務分解的習慣。

其實做任務分解可以幫助你更深入的瞭解你要做的事情,任務分解包括一個事情,你需要分幾個步驟去做,每個步驟要做到什麼樣子,什麼程度,多長時間做完。幾個步驟為一個里程碑。如果具體做的時候發現一個步驟的事情做起來超過了一個星期,我覺得這屬於任務分解的不夠細,需要將這個任務再次分解,讓你的工作更透明,更有效率。可以使用一些任務分解工作,將自己的工作路線和步驟明確,要善用工具。

主動彙報+主動溝通

曾經的我就是埋頭苦幹,但是從不彙報進度,其實這樣是不好的。後來我的領導找到我,問我的進度,才發現意見有所分歧,理解有差距。索性只能重新來過。

新人一定要注意這個事情,有情況,有成果,有可展示的東西就一定要及時的主動彙報這個事情的進度,做成果展示,在對事情有不理解的時候也需要主動的溝通,使之和所有參與人員的意見一致再去做,保證你做的事情的正確性和有效性。

記住一句話:當領導找到你問進度的時候,你是被動的!

上面幾點,看似簡單,做起來很難!到現在任務分解和提問很多職場新人是不具備的,需要慢慢磨練,但是我們相信,只要有良好的態度,良好的習慣,工作一定會慢慢越來越好!相信自己的明年會越來越好!

程式設計師年度工作總結7

在過去的一年裡,軟體R&D部門團結合作,在公司的艱苦環境下,我以認真的工作態度和不屈不撓的精神努力完成公司的所有工作,在軟體R&D、團隊合作和個人成長方面取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,給公司的總結報告如下:

一、軟體開發

根據公司的安排和專案的需要。由於我們自己的努力,在吳經理的幫助和團隊的配合下,我們克服了許多技術困難,增加了工作經驗,獲得了豐厚的利潤:

的發展

以前在其他公司做過一些開發,沒有涉及底層,架構,頁面風格。通過這一年在我們公司這些專案的培訓,我成長了,學到了很多。

一、面嚮物件語言的收穫。當前程式設計的主流思想是物件,一切都可以用物件來表示。以前很難從表面上理解這些話,而不是從深入的體驗中。通過這個專案的深化,我們可以將資料和一些外部條件抽象成物件,這些物件可以用物件來表示,具體可以用語言中的`類等來表示。這在、c#和java中是真實的。

二、具備獨立完成知識的能力。我之前在vb沒做過什麼,加上這次的深入工作,這次涉及的領域也很廣,常用的重要的都有涉及,XML和x實際操作中的空白部分也有補充。通過這一年的發展,我能夠勝任。net,並能獨立完成這項工作。

三、有一些缺點。通過對c#軟體的開發,localhost也發現了自身的不足,比如對基礎知識的把握較弱,缺乏整體的程式設計思路。這些都需要我們在工作中加以完善和改進。

2.資料庫開發

資料庫是自專案以來最常用的技術。以前我們只知道資料庫上一些簡單常見的操作。經過今年的實戰,我們積累了一些豐富的資料庫操作經驗。為以後的工作打下了堅實的基礎,積累了經驗。同時專案中使用了oracel和access資料庫,這是我的收穫。

優點:能夠熟練運用資料庫技術進行開發。尤其是sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上可以合理地設計和構建一個新的資料庫,同時也加強了對資料庫在資料結構方面的理解。通過專案的實踐,我現在可以熟練地使用和編寫各種sql語句。我掌握了一些關於資料庫優化和sql語句優化的方法,可以做一些簡單的優化。

缺點:資料是一種高階技術,不是說你可以寫一些sql語句,而是你可以構建幾個資料庫。成為一個好的資料庫管理員需要很長時間。針對自己的缺點,在以後的工作學習中,多接觸,多使用新的知識點。豐富自己的經驗和知識儲備。

二、團隊合作

以上的成功和收穫,除了自己的努力,還有公司的支援。這個團隊造就了我。我們的團隊也是一個務實、努力和創新的團隊,因為我們的團隊成員都很努力。我和軟體R&D團隊是一個整體,這裡的團隊總結也是我在這個團隊的收穫。

務實:公司下達的任務和工作都用心去做。我們團隊中沒有人在工作時除了工作之外做過其他事情,這些都是真實的實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

程式設計師年度工作總結8

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導花生,那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理娃娃和技術主管T同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的`團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為馬後炮而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的bigpicture了)。

程式設計師年度工作總結9

首先感謝貴大華聖提供一種舒適的工作環境,感謝各位領導給予我一個展現自我的機會,這半年以來在同事幫助、領導的指導下,自己的不斷努力下,自我感覺自己成長了許多,積累了不少的經驗,為自己迎接新的挑戰又增添了不少的自信心,為自己將來的發展創造了有利的條件,同時也發現自己的不足和弱點。下面對我半年工作進行一下大致的總結參與了對標工作。極力配合專案經理完成對標的相關工作,在此項工作我參與文件分析,指標分解和相關文件的撰寫,在此項工作我還參與了遵義市的.調研工作,在此項調研工作中我認識到了作為程式設計師應該怎麼進行調研和調研前的一些工作準備,通過相關文件認真學習,掌握了一定的初步編寫文件能力,在此項工作中我最大的收穫就是掌握一定的和客戶交流,作為一個小組成員怎麼配合經理完成應該完成的工作。但感覺自己不足之處就是長期面向技術專研與學習以至於不擅長交流和文件編寫工作,感覺在調研工作很大程度思想完全不能脫離技術走向業務梳理工作。

另外在專案經理的指引下對jquery和css進行了深入的學習,終於彌補了我在開發中常遇的兩大弱點。這也為我的開發中增添了不少色彩。參與基礎資料物件管理系統建設。此專案我們小組採用流水式生產模式,我的專案經理根據組員的情況以及優勢將專案分為3部分(系統分析及資料庫建立,資料訪問以及業務邏輯的處理、使用者介面及硬體交付),由不同的專案成員完成,我在當中主要負責就是為系統的介面層提供資料訪問介面和我業務邏輯處理,極力配合介面開發呼叫人員完成開發工作以及提供所需資料訪問介面和業務處理工作,在此項工作我最大的收穫就怎麼樣去配合完成一個專案,掌握了專案怎麼在一個小組當中進行合理的職責劃分,怎麼根據小組實力進行專案階段行劃分,在此過程中我的技術也得到了很大的提升。尤其是對資料訪問這塊,我有利的掌握資料庫訪問過程中的連結池使用。參與燃氣公司系統平臺的建立工作。

在這個專案我主要的任務就是做一些開發前的技術儲備,提前摸索開發過程預知的一些相關技術和一些系統架構思想,我側重學習的方向就是尋求一種新的架構思想代替現在相對較落後技術架構,目前學習目標就是使用分散式應用開發進行系統搭建,想通過這種架構思想構建一個全新的系統架構模式以供以後所有系統的參照與效仿,也就是面向服務程式設計思想(sop)就此架構思想我學習了微軟的wcf架構。

這也是微軟提出相對較新的系統架構模式,當然在此過程中我瞭解到國外一個相對較新的架構理念,那就是面向資源(rest)系統架構設計模式,據微軟官方介紹它是sop的下一代,將來所有的系統如果不是面向服務以及面向資源的系統架構思想將是一個淘汰的、落後的產品。我除了學習這項架構思想外,我還對silverlight進行了學習,這主要是它目前和flash,html5在某種程度有相當競爭的地位,並且它現在被it開發人員(尤其是。net開發人員)視為極品,它在將來的。net開發產品中有著相當大的競爭力度,同時這也是我們小組開發技術上的一個考慮。希望能夠在這次開發中使用這些全新的技術,為公司創造一個全新的技術產品。

程式設計師年度工作總結10

光陰如梭,20xx年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的20xx年,滿懷熱情的迎來即將到來的20xx年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作彙報如下:

1、正義erp專案的編碼工作。從瞭解新疆正義專案的背景、及計劃安排,熟悉正義公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了正義專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

2、正義erp專案的實施工作。從xx月初開始進行正義專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的`使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。

通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

3、幫助和使用手冊文件的編寫。幫助的編寫使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

4、利用工作之餘的休息時間加強學習。通常注意收集有關pb方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識(現轉為學習。net),為後期的工作打好基礎。

以上為本人粗略的個人工作小結,請領導審閱,如工作上有不到之處,請領導不吝指出,以便本人及時改正,從而能更好地工作。

展望臨近的20xx年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師年度工作總結11

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的過去,滿懷熱情的迎來即將到來的新的一年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作總結如下:

一、xx專案的編碼工作

從瞭解xx專案的背景、及計劃安排,熟悉xx公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的`制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了xx專案的模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、erp專案的實施工作

從x月初開始進行xx專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了xx的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

平時注意收集有關xx方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識,為後期的工作打好基礎。

展望臨近的新一年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師年度工作總結12

來公司擔任程式設計師一職已一年多時間,在這一年時間裡,我學到了很多東西。每個人都是在不斷的總結中成長,在不斷的審視中完善自己。在這一年裡自己也是在總結、審視中腳踏實地地完成好本職工作,現將這一年的工作總結如下:

一、思想方面

嚴格按照一個程式設計師應有的素養要約束自已,愛崗敬業,具有強烈的責任感和事業心,積極主動認真的學習專業知識,工作態度端正,認真負責,聽從公司的安排,積極配合xx完善ERP系統,任勞任怨。

二、工作方面

熱愛自己的本職工作,能夠正確認真的對待每一項工作,工作投入,熱心為大家服務,認真遵守勞動紀律,按時上下班,有效利用工作時間,堅守崗位,需要加班完成工作按時加班加點,保證工作能按時完成。在這一年裡,我本著把工作做的更好這樣一個目標,開拓創新意識,積極圓滿的.完成了以下本職工作:

配合xx開發並完善SRM系統。

獨自開發xxSAP日誌維護系統。

三、存在不足

一公司領導以及部門領導同事的幫助和指教,使我的工作有了很大提高,當然我還存在著很多不足之處,處理問題思路簡單,不夠成熟,工作中容易產生急躁情緒,需要更深入學習專業知識,提高自己的工作水平。

程式設計師年度工作總結13

我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結過去一年的工作如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次xx專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。

具備獨立完成xx知識方面的`能力。以前沒有做過xx的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xx實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在xx方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。xx方面存在一些不足。通過這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

二、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了xx資料庫,這是我最大的收穫。

能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對xx資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種xx語句。還掌握了一些關於資料庫優化xx語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些xx語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

三、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

程式設計師年度工作總結14

送走了聖誕的嚴寒,伴隨著元旦的煙花,我們迎來了“末日”後的新紀元——XX。在這冰雪消退、即將春暖花開的時節,也是回首過去、展望未來,總結昨天、規劃明天的最佳時刻。儘管來公司不到半年時間,但在這段時間裡,學會很很多做人做事的原則和價值理念。現將XX年度工作總結如下:

一、學習wpf相關知識

這是剛進公司時的主要任務,從winfrom程式向wpf程式設計的轉變,學習相關技術知識。主要完成任務,學習wpf的相關技術理念,繫結、依賴項屬性、xaml介面描述語言等等。期間接觸到了很多技術知識和論壇,帖吧等網路技術資料。開始學習和思考設計模式,尤其是mvvm設計模式,深入瞭解之後,使用了mvvmlight技術作為一般的程式開發架構。最後,在win8app程式中成功的應用。

二、win8metro版深圳移動執法資訊系統的設計和開發

在之前windowsmobile版深圳移動執法系統的基礎上,做成win8metro版本。由於win8app程式的sdk比較新,我們也是邊做邊學習。我的主要任務是最開始的搭建系統開發的基本架構,採用之前wpf積累下來的mvvmlight設計模式。

介面設計方面,以舊系統的基本介面為原型,利用win8新的一些特性和美化而成;

業務邏輯上,主要是根據周鵬給出的基本思路和唐裡成設計好的基類和虛擬業務方法。

具體的功能模組上,完成後臺任務的註冊和輪詢實現的通知,設定和共享超級選單的使用等等。

隨著win8的正式上市,我們小組不斷的系統和詳盡的學習win8的相關開發技術指南和技術點,應用在實際的專案中。

程式設計技術是死的,而業務是活的。c#每一次的迭代的變化總是有限的,即使是win8新的sdk,變化的總是很少的一部分。程式語言,可以通過不斷的看書,追尋到不變的那一部分。對於,業務就不這麼簡單了。這也是現在主要存在的不足:

一、不清楚業務

沒有跟過現場,做系統的時候,很多都是根據自己的想象和邏輯推理來完成流程和用例。這也是對系統完善性的最大限制和瓶頸所在。

對於上述問題,需要跟去過現場的同事經常的交流和溝通,虛心向他們請教。同時多做業務梳理,多看看舊系統的程式碼邏輯和業務處理技巧。

二、軟體開發不夠規範化

軟體工程師,最大的挑戰不是敲程式碼,而是設計。ooad才是軟體工程師該做的,該努力的方向,當然也是不那麼容易完成的。oop只是整個系統開發和設計中最重要的一部分,然而卻不是決定性的,ood才是關鍵性、決定性的一部分。很顯然,ood需要ooa的分析作為鋪墊。

對於以上問題,在不斷的'學習面向物件分析與設計理論知識上,根據專案實際經驗,不斷的總結和應用,完善自己的知識體系和開發技能,做到一個真正的designer。

子在川上曰:“逝者如斯夫,不捨晝夜”。過往矣,不可追。把握當下,才能控住未來。把握當下,一切就還不晚。

XX新的四季周而復始,新的一年裡,新的希望和期望。大概的計劃如下:

一、繼續完善win8app開發技術

我一邁出大學校門就直接跟進了,最新的技術win8app。最初的silverlight積累了不少基本的開發常識。xaml+c#,已經成為也只會成為我的方向和目標,堅持和忍耐,步步為營提升自己。

二、緊跟公司專案,積累業務處理能力和分析經驗

不知不覺中,已經從新人變成老鳥了,來公司的這段時間收穫很多,認識了新的同事朋友和夥伴。也是時候,積累許多具體的業務能力和工作經驗的時候了。根據公司的具體需要,參與具體的專案。

完善自己,充滿鬥志,迎接新的挑戰;發展自己,收穫希望,看到不一樣的陽光;激勵自己,激情澎湃,締造新的輝煌。望新的一年裡,博安達能夠芝麻開花——節節高,創造更過的環保系統,為中國的環保事業貢獻我們薄弱而堅韌的力量。

程式設計師年度工作總結15

一年的時間,每當自己在總結它的時候,感覺是那麼的短暫—彈指一揮間。而也就是在這一揮間,承載著太多太多,有收穫與成就,有失敗與不足。回頭看看xx年的足跡,伴隨著自己一年的是學習與堅持。以下就是本人的工作總結

xx年伊始是通過分銷資源計劃系統(drp)拉開序幕。此次專案是一個相對比較完整的專案,從最基礎的業務介紹,到需求分析,資料庫分析與設計,頁面設計,程式碼編寫…。直到整個專案的完成,通過這個專案學到了很多新的知識,同時對很多已經學過的知識進行很好的摩擦和補充。因為在其中還穿插著其他的內容,所以用了有半年左右的時間。具體總結可以參見部落格:drp專案總結。

從4月初到5月末,準備並進行軟體設計師的考試。這是我第二次參加軟體設計師考試。通過兩次考試的對比可以明顯的發現產生在自己身上的一些改變和進步。具體可見無經歷,不成熟—軟體設計師考試後總結。

但是最終的考試結果是沒有通過,和第一次一樣,差兩分。雖然成績的結果沒有通過,但是通過這次軟體設計師的複習考試,很給力的給自己補充了計算機基礎方面的知識,同時也解了自己很多的疑惑,真正的學到了很多的知識。回顧自己整個的複習過程,收穫是很大的,不僅僅是計算機基礎,更是一種面對失敗的心態收穫。而這種心態將會在自己未來的路上會起很大的作用。