創新大賽策劃書
時間流逝了,匆匆的流逝了,工作已經告一段落了,為了迎接新的工作目標,是時候認真思考策劃書如何寫了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編為大家收集的創新大賽策劃書,歡迎閱讀與收藏。
創新大賽策劃書1
一、指導思想
在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。
二、活動目的
(1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。
(2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進學生全面發展。
三、活動內容
對科技發明創造、生物和環境科學實踐活動研究論文和考察報告進行評審獎勵和展示宣傳。
四、參加物件
集團3-6年級學生
五、活動實施
1.由各班組織創新作品的初級選拔競賽活動,推薦每個專案1—3件優秀作品參賽。
2.要注重青少年科學探究和創新實踐能力的培養,倡導青少年主動進行研究性學習,主動探究身邊的科學問題。鼓勵和發掘青少年中質樸的原始創新意識,強調和提倡青少年去主動發現、自主研究、自主創新。
3.每個專案均分別設立一、二、三等獎,並選出部分優秀作品推薦參加餘姚市科技創新大賽。
六、活動時間安排
1、宣傳動員階段:20xx年6月24日—20xx年7月4日;
2、活動競賽階段:20xx年7月5日—20xx年9月5日;
3、總結表彰及成果展示階段:20xx年9月6日—20xx年9月16日。
七、參賽作品要求
參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、製作和創作(可在父母或長輩指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己製作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。
(一)小發明
學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。
1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿製或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。
2、科學。小發明的構思、設計、製作和成果符合科學原理,使用無損於健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,效能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。
3、小巧。小發明是中國小學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發明專案。作品要體現小、巧、簡、易的特點。
4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應儘可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。
(二)科技論文和觀察報告
1、論文和觀察報告必須切合主題,採用的資料與資料要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。
2、參賽論文和觀察報告可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧祕,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。
3、論文和觀察報告字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。
4、參賽者所提交論文和觀察報告必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。
(三)作品提交要求
1.科技發明創新作品,每班需報送創新作品實物3件(在作品上附詳細的創意說明)。
2.生物和環境論文,每篇文章需a4列印,每班報送3篇。
3.所有作品須在20xx年9月5日前上交,東風交朱吳波老師,東城交陸瑤嫣老師。
創新大賽策劃書2
一、活動名稱
第二十二屆“創新杯”科學文化節之第四屆大學生創新設計大賽
二、活動主題
創意點亮華師設計鑄就夢想
三、組織單位
主辦單位:共青團華中師範大學委員會
承辦單位:華中師範大學學生會
協辦單位:華大青年傳媒中心
四、活動目的
活躍創新氛圍,發現優秀創新人才,展現華師特色,豐富校園生活。
五、參賽作品要求
(1)參賽作品分為四類:
A類(科技發明類):已申請或者授權專利的發明作品(包括髮明和實用新型專利);尚未申請專利,但具有新穎性、創造性和實用性的新技術方案或產品,或者就產品的形態、構造所做的,適合市場需求和商品化的設計方案和產品。
B類(手工製作類):
①工藝品設計:弘揚中國傳統手工藝,激發學生的動手能力,包括手工編織,十字繡,軟陶製作,模型拼裝等。
②變廢為寶:倡導節約性生活,從生活實際出發,對日常生活用品等進行改造或功能改進,要求作品具有實用價值或美學價值,變廢為寶。
③教具改造:結合自身專業特點,以方便教師教學和學生自學,提高學習的趣味性和可接受性為原則,在原有教具上進行升級加工,或利用日常生活材料,自制原創教具模型。
C類(創意設計類):
①幻燈片模板設計:時長不超過1分半,參賽作品類別不限,可以是教育、商務、科技、報告等類別。製作中鼓勵新增自行製作的FLASH動畫、背景音樂、電子相簿、拍攝DV、自制圖片等元素,合理使用增強PPT效果的表現方式和工具;作品創意思路應由作者經獨立思考後完成,嚴禁抄襲。
②明信片設計:以“學院in my eye”為主題製作,畫面風格不限。體現學院特色,蘊含學科專業元素,可以包含學院logo等元素。具體形式多樣,如手繪、卡通等均可,具有獨特的創意性和美學價值。不得抄襲他人的創意設計,未參加過其他類似活動。格式要求:尺寸165mm×102mm(橫幅豎幅由設計師自選),電子版和實物各一份,電子版解析度150以上,CMYK設定,jpg格式。
③生活空間設計:以自身日常生活空間(宿舍/教室/圖書館/食堂)為主體,展示對於空間利用和房屋裝飾等方面的能力。需提交所設計空間的若干張不同角度拍攝的照片或效果圖,要能體現作品的整體、區域性等多方面亮點。格式要求:電子版和實物(作品的效果圖或彩打照片)各一份,電子版解析度150以上,CMYK設定,jpg格式。
D類(特別徵集類):
①食堂餐盤設計。結合華師學生特點和用餐習慣,為校內食堂設計一款餐盤,兼具實用性和美觀性。所提交方案需給出解決規定問題的最優方案,並附設計圖樣、填寫參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版解析度150以上,CMYK設定,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)
②晚會舞臺設計。對華師範圍內可作為大型晚會舞臺的場地(如:大學生活動中心五樓、露天電影場等)及其周邊固定擺設作為整體重新進行規劃設計,要求整體方案需注重環保、簡約的理念和可操作性。選手可自由安排輔助設施以突出主舞臺效果(需在方案說明書中說明)。所提交方案需包括設計圖樣和參賽作品登記表。設計圖紙格式要求:電子版解析度150以上,CMYK設定,jpg格式。(作品的效果圖或照片均可)
(2)參賽作品要求細則
①參賽作品必須是作者原創作品,否則將取消選手比賽資格。作品嚴禁一稿多投。
②作品內容積極向上,符合國家法律、法規和政策要求;作品構思精巧,表現新穎、創新。
③各大類作品設計完成後,選手均需撰寫不少於500字的設計方案綜述:包含設計的創意來源、設計思路、設計理念、亮點說明等。選手需填寫附件中的參賽表格,並自附一份設計方案綜述,作品徵集階段各類參賽作品只需將所有電子版材料(作品照片+參賽表格+設計方案綜述)傳送至各學院學科部長處,由學院統一彙總後打包傳送至校學科部公共郵箱 。
④作品徵集階段不要求提供實物,但進入初賽階段的作品必須提供實物或彩打圖片。
⑤參賽作品限制:每人最多可提交2份作品,且2份作品分屬不同類;多人創作的作品,請註明所有創作者姓名、聯絡方式;上交的第C、D類參賽作品及相關資料概不退還,請作者自留底稿。
六、參賽方式
選手可以從華大青年網站、華大學子網或華大學科部官方QQ主頁( )上閱讀比賽相關通知並下載參賽登記表格。另外學院學科部也提供電子版參賽登記表格供選手填寫。
如對本次大賽有任何疑問,可以致信華大學科部官方郵箱 。或聯絡華大學科部官方QQ( )。
七、注意事項
1、選手將對應類別參賽登記表格填寫完畢後,以《姓名 作品類別》 (如《張三B①類》)的方式命名檔案,檔案中的姓名為作者或團隊總負責人姓名。
2、參與A科技發明類和B手工製作類的選手,還需提供從不同角度拍攝作品的照片,要求照片能表達作品特點,畫素在200萬以上,數量在6張以上,以《姓名 作品類別 照片序號》命名。以上檔案打包為壓縮包,傳送至院學科部郵箱,壓縮檔案命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院彙總。
3、C類②③及D類選手將作品存檔為jpg格式,以《姓名 作品類別》 (如《姓名C②類)的方式命名檔案。以上檔案打包為壓縮包,傳送至院學科部郵箱,壓縮檔案命名為《姓名類別作品名稱》,以方便學院彙總。(以上姓名均為作者或團隊負責人姓名。)
4、報名截止11月7日晚20:00,逾期視為自動放棄參賽資格。
5、參賽者一經報名,視為接受本次大賽各相關條款,本活動最終解釋權歸華大學生會學術科研部所有。
創新大賽策劃書3
活動背景:隨著社會活動的不斷髮展,人們生活水平也發生了日新月異的變化,物質需求不斷提高,而隨之帶來的是大量的廢棄物的產生,大量資源在消耗,這使得我們不得不思考節約能源,如何實現資源的迴圈利用。因此,在這樣一種大的形勢下,我們應該將環保的理念傳承下去。
一、活動目的:
增強我院學生的環保意識,同時豐富同學們的第二課堂文化生活,激發同學們的想象力,為同學們提供一個展示自我創新能力和動手能力的平臺,豐富同學們的大學生活。
二、活動時間:
20xx年03月28日—04月30日
三、活動地點:
鄂州職業大學建築工程學院
四、活動物件:
鄂州職業大學全體學生
五、活動主辦單位:
鄂州職業大學建築工程學院
六、活動策劃承辦單位:
大學生社會實踐協會
活動流程:
一、xx年03月26日—04月10日 活動宣傳(定點宣傳,張貼海報)階段
二、xx年03月26日—04月1日 活動報名階段(個人或組隊參賽,組隊隊員不可超過2人)
三、xx年3月28日—4月15日 方案構思與作品設計階段
四、xx年4月 15日—4月 25日 徵集並收集作品階段
五、4月25日—4月30日 院團委老師及學生代表進行作品終評並頒獎。
作品要求:
參賽作品必須以生活中的廢,棄,舊物為原材料,設計出的作品應具有一定的創新性,科技性,實用性或觀賞性。
評分細則:
評分採用百分制作品評分標準:創新性 40分實用性 30分科技性 15分美觀性 15分
活動可行性分析:
環保手工藝大賽各環節設計均力求既有創新性又有科技性,將吸引各級同學參與其中。在本次比賽中,可以充分激發起同學對手工藝品的追求與熱愛,提高他們的環保意識。比賽各環節合理可行,所需經費也較為合理。整個活動的可行性較高。
獎項設定活動預算(按最大限度預算)
獎項 獎品/元 證書/元 總計/元 一等獎 100*1+30=130 4*1=4 440 二等獎 50*2+60=160 4*2*=8 三等獎 30*3*=90 4*3*=12 優秀獎 4*9*=36
宣傳費用:宣傳單:500張×0。3元=150元海報:8張×15元=120展板:2塊×10元=20橫幅:6條×30元=180其他費用:200元總合計: 1110元
各部門職責
外聯部:活動場地申請,邀請老師,協調各部門等
宣傳部:海報的製作與宣傳
祕書處:活動記錄
後勤部:提供頒獎典禮所需物品
新聞部:活動拍照
建築工程學院大學生社會實踐協會
xx年03月26日
創新大賽策劃書4
一、活動背景及目的
為深入貫徹國家關於大學生創業的政策,激發大學生創新創業激情,增強大學生創新創效、就業創業能力,發現、培育創新創業人才,集團決定於20xx年5月18日至20xx年6月25日舉行四川希望教育產業集團旗下院校共同開展大學生創新創業大賽。
二、活動物件
學院全體學生
三、活動時間
20xx年5月18日至20xx年9月
四、大賽組委會
集團要求學院成立創新創業組委會,由院長或副院長擔任組長,組委會部門成立由學院就業處牽頭,學生處、團委、宣傳處積極配合。
五、活動內容簡介
各院校選出2個代表隊(每隊含選手5名、創業導師1名)共計18支創業團隊參與競賽。
創業團隊以澳大利亞AGM代理商的方式,在學校內部及周邊區域銷售AGM牛奶,參賽隊伍牛奶進貨價為每箱12盒,在規定的價格區間內創業團隊擁有自主定價、銷售渠道、促銷活動等決策權;
AGM乳業免費為參賽團隊提供創業起步商品、產品知識培訓、營銷匯入培訓(1.團隊分工;2.產品定價;3.銷售渠道等);營銷推廣技能輔導(1.產品宣傳;2.促銷活動;3.分銷方式等)。
六、活動進度及部門職責分工
七、學生及教師獎勵
1、參賽隊伍學生及導師均將獲得學院頒發的榮譽證書。
2、學生將獲得一定的素質教育學分。
3、參賽隊伍均將獲得免費入駐學院創業園的資格。
4、參賽隊伍將獲得牛奶銷售額一定比例的獎金(現金獎勵豐厚)
5、集團各院校參賽評比中表現優秀的隊伍將獲得集團級表彰。
6、表現優異者將有機會進入到新希望及希望教育產業集團實習就業。
創新大賽策劃書5
活動背景及目的:為營造科技創新的良好氛圍,搭建科技創新的實踐平臺,引導我校大學生積極開展科技創新活動,培養學生創新能力,努力實現校十三次全國共產黨代表大會提出的培養“基礎理論紮實,專業知識寬厚,學術思想活躍,勇於實踐創新”的科學家和工程師的目標,進一步挖掘新想法、新思路,為“飛航杯”第二屆全國未來飛行器設計大賽選拔優秀作品,經研究決定舉辦北京理工大學第三屆飛行器創新大賽(以下簡稱“大賽”)。
大賽以“為祖國航空航天事業的騰飛而奮鬥”為主題,以“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”為指導,通過大賽選拔一批學生科技創新作品開展培育工作,探索學生科技創新意識培養和創新能力提升的有效機制,為學校培養具有“高遠的理想、精神的學術、強健的體魄、恬美的心境”的優秀學生作出努力。
一、組織機構
主辦單位:校團委
教務處
宇航學院
校學生科協
承辦單位:飛行器動力學與控制教育部重點實驗室
航空航天工程實驗教學中心
宇航學院分團委
宇航學院學生科協
宇航科技創新實踐基地
大賽將設立專家組和工作組,負責大賽組織、專案評審等工作;並設立專業技術小組對參賽作品進行技術指導。
二、參賽物件
北理工全體在校教師、全日制本科生和研究生個人和團隊(團隊人數限5人)均可報名參賽,鼓勵以跨年級、跨專業、跨院系、師生聯合創新團隊形式參賽。
三、競賽內容策劃
大賽作品內容要求圍繞可應用於未來的“新概念航空航天飛行器”展開方案設計,具有前瞻性和創新性的新理念、新想法、新觀念,在技術上具有一定可行性,作品主題可涉及且不侷限於:
1、未來飛航式載人(或無人)飛行器
2、臨近空間飛行器
3、空天飛行器
4、新能源星際航行飛行器
5、星際探索飛船
6、無人平臺(或無人機)
7、飛行器關鍵技術創新設計
參賽主題也可涉及軍事航空航天領域,探索太空及和平利用空間資源領域,特別鼓勵可能對未來航空航天飛行器發展產生影響的創新性理念。
四、作品要求
1、技術要求
(1)針對飛行器設計作品,參賽作品應滿足以下要求:
需求分析:分析提出飛行器的發展需求,描述其使命任務和發展定位。
外形設計:應滿足空氣動力學和飛行力學的基本要求。
總體佈局:應描述飛行器幾何尺寸、動力裝置、進氣道以及各功能裝置部位安排。
起飛發射效能:描述起飛發射方式或運載平臺需求,論證主要效能指標。
飛行效能:描述主要飛行效能,給出相應的論證、計算資料。
隱身效能:應描述飛行器隱身效能,與國內外正在發展的同類產品比較處於什麼水平。
支撐技術:描述飛行器的主要技術特點。
其它要求:要求參賽作品科學、合理,並具備未來潛在的可實現性。
(2)針對飛行器關鍵技術創新設計作品,參賽作品應滿足如下要求:
專案背景:描述本關鍵技術能夠解決什麼問題,適用什麼物件和應用範圍。
總體思路:描述開展本關鍵技術研究的總體思路,明確研究目標,提出總體技術指標要求。
技術方案和實施步驟:對“為達到技術指標,採用了什麼樣的技術方案以及該技術方案如何實施”進行描述。
國內外技術水平綜合比較:主要技(戰)術指標和總體科學技術水平同當前國內外最先進的水平進行全面比較。
創新點:歸納和提煉技術內容的創新性,包括技術思路、關鍵技術及系統整合的創新。
應用情況及前景:闡述專案的推廣應用程度和範圍、轉化和產業話及應用前景。
2、作品要求
作品應具有創新性,是作者通過自己的努力創作出來的,並完成了60%以上的工作量。其中畢業設計和課程設計(論文)、學年論文和學位論文、國際競賽上獲獎的作品、獲國家級獎勵成果等不在報名範圍之列。
五、時間安排
時間節點 安排 XX年10月27日 參賽報名 XX年12月5日 提交作品設計書、圖片等資料 XX年12月5日-10日 參賽作品初審 XX年12月12日 決賽名單公佈 XX年12月22日 作品決賽答辯資料提交 XX年12月23日-27日 決賽 XX年1月10日 頒發獲獎證書及獎品 具體安排將另行通知。
六、報名方式
請以團隊或個人為單位根據通知積極申報參賽專案,數目不限。申報時需填寫“北京理工大學飛行器創新大賽申報表” (見附件1和2),最後將電子版報名表以“作品名稱+作品主題+個人/團隊”命名併發送至郵箱:,報名截止至XX年10月27日。報名表及相關通知詳見附件。
創新大賽策劃書6
一、大賽背景
“萃思創新”是閩江學院海峽學院倡導推行教育理念,海峽學院舉辦的首屆“萃思杯”大學生網路商務應用創新及廣告創意大賽,開設“萃思講堂”,以及定期舉辦“萃思創新”培訓班、創意訓練營,旨在提高大學生的創新能力。
“萃思”是英文triz的音譯詞, triz理論是發明問題解決理論,該理論是由蘇聯人genrich altshuller(根裡奇 阿奇舒勒)在1946年創立。triz就是一種系統改良、自覺性演化的技術系統解決工程問題的方法,是一種消除工程衝突而不抵消妥協的工具。它分享無數發明家的知識與經驗來增加工程人員知識創造力和解決問題技巧的方法。
二、大賽目的
通過運用“triz理論”培育學生的創新思維,從而提高培養大學生的實際創新能力與綜合素質,從而引導大學生創業就業為導向,為大學生理論聯絡實際,學以致用,培養強化大學生網路互動能力、廣告創意設計、團隊協作能力、專案組織開發能力等創新創業素質,為大學生在實踐中學習、在實戰中創業就業提供施展才華的廣闊空間。
三、參賽內容和作品要求
競賽遵循自由命題的原則,體現創新。所有作品必須為在校大學生的原創作品,不得侵犯他人的智慧財產權。如發現作品有任何假
剽竊等問題,一經查實立即取消參賽資格。
(一)、網路商務應用創新組
競賽內容有企業需求、推薦選題和創意發揮三種來源。
(1)、企業需求:見競賽網站釋出的企業需求,或自己聯絡。
(2)、推薦選題:包括但不僅僅限於以下的'題目:
網路營銷與搜尋技術 電子金融與電子支付
電子商務安全與信任 電子商務物流與供應鏈
網際網路資訊服務與增值服務 網頁遊戲與互動平臺
移動商務與商務智慧 金融危機下的電子商務監管服務
網際網路經濟下的商業創新模式 面向行業的電子商務應用
(3)、創意發揮:鼓勵參賽隊根據本地區或行業的社會經濟發展需求特點開展能 夠產生社會或經濟效益的創意、創新、創業專案。
(二)廣告創意組
1、平面廣告作品
1、作品製作兩種尺寸:
(1)列印尺寸指定為a3(297x420mm),檔案格式為jpg,顏色模式為cmyk,解析度:300dpi,列印後裝裱在尺寸為350*500mm的黑色kt板上,另附一張報名表,牢固粘於kt板背面;
(2)上傳尺寸指定為750x530畫素,檔案格式為jpg,顏色模式為rgb,解析度:72dpi;
2、每個學校所有平面作品的電子檔案統一存入一張光碟,如一張容納不下可存多張;
3、系列作品不得超過三幅,需在背面用膠帶紙橫向牢固貼上在一起;
2、影視廣告作品(dv)
(1).時長15-30秒,內容包括dv短片、二維動畫、三維動畫作品;
(2).統一製成avi格式,影象大小720*576,檔案大小不超過100m,保持畫質清晰並存入光碟,作品片頭需要使用組委會提供片頭畫面停留3秒(3秒片頭不計入作品時長);
(3).每個學校的影視作品統一存入一張光碟,一張容納不下的可存多張,不得創作系列作品;
(4).每件作品附報名表一份,與光碟一同寄出。
3、網路廣告作品(互動網路廣告、網路視訊、微電影作品)
(1).互動網路廣告作品中必須含有互動功能,內容簡單易操作,突出產品特性。檔案格式為swf,檔案不超過3mb。
(2).網路視訊、微電影作品時長不超過10分鐘,影象大小720*576,檔案格式mp4,保持畫質清晰並存入光碟,作品片頭需要使用組委會提供片頭畫面停留3秒(3秒片頭不計入作品時長);
(3).每個學校所有網路作品的電子檔案統一存入一張光碟,如一張容納不下可存多張;檔名格式:學校名稱,作者姓名,作品名,報名表一式一份,隨作品一同寄出。
4、廣告策劃、文案類作品
(1).策劃書內容要求:
①內容提要;②市場環境分析;③營銷策略提案;④創意設計提案;⑤媒介投放提案;⑥廣告費用預算。
(2).策劃書的格式要求:
①策劃書列印為a4紙,左右邊距31.7mm,上下邊距25.4mm,正文:宋體、小四號字、1.5倍行距,英文、阿拉伯數字等使用timesnewroman字型;
②篇幅不得超過40頁紙(含附錄),不包括封面、封底和目錄;
③資料資料翔實,引用資料資料需註明出處,調查表格原件附後;
④作品須裝訂成冊,整潔、美觀,不鼓勵過度包裝;
⑤附作品光碟一張,檔案格式為pdf或word,檔名格式:學校名稱,作者姓名,作品名;
⑥報名表一份,隨作品一同寄出,報名表請全部列印填寫,報名表夾在作品中。
(3).文案類作品格式要求
①文稿採用a4幅面word文件,建議採用1.5倍行距編排;
②標題為小1號黑體,正文為小四號宋體,英文字型為timesnewroman
四、競賽流程
1、報名申請階段:
(1)參賽團隊通過大賽網站 ()瞭解比賽資訊後,統一報名。報名時間:XX年10月27日至XX年11月1日。
(2)報名方式:發電子郵件報名、網下確認。
a. 參賽隊組長組織網上報名(線上報名或下載並填寫報名表傳至協會郵箱(郵箱))或者也可以到各班學習委員或者網際網路會員報名。
b.組委會做形式檢查(每名學生只能參加1個隊伍,每個隊伍至多5名學生,每名指導老師至多指導2個參賽隊)
(3)授予編號:組委會會根據參賽團隊的相關資訊,將為參賽隊分配參賽編號及相關資訊。
報名完成後,請各參賽隊積極關注網公佈的最新資訊。
報名費:無。
比賽流程圖:
2、作品提交階段
a.選拔賽階段作品提交
(1)參賽隊應在XX年11月10日前上傳參賽作品的摘要(不少於100字);
(2)按時將完整參賽作品提交至組委會。
(3)提交時間由參賽隊所屬組委會決定。
若有任何問題,請與網際網路協會幹事或者各班的學習委員溝通。
b.決賽階段作品提交
組委會將進入決賽的作品統一統計,時間由協會確定。
3、決賽階段
(1)決賽時間:XX年11月24日;
(2)決賽組織:由組委會組織指導;
(3)決賽分為兩個環節,第一個環節進行分組決賽;最後環節是各組優勝者的終極對決賽。
五、比賽注意事項
(一)、網路商務應用創新組參賽要求
1.每名學生只能參加1個隊伍,每個隊伍至多5名學生,每名指導老師至多指導2個參賽隊。
2.團隊答辯期間,現場的其他團隊可以旁聽。但旁聽期間應手機靜音、噤聲,保持賽場安靜。團隊陳述完畢後,可以鼓掌。如有大聲喧譁或交談不止的,取消旁聽資格。
3.團隊服裝、10分鐘的現場陳述方式可以自行設計排練,形式不限。(嚴禁低俗、惡意、反政府的言行)
4.答辯時間:每個團隊15分鐘(十分鐘陳述,5分鐘評委提問)
5.複賽,決賽用ppt來展示方案,至於初賽展示格式依人數在決定。
6.初賽當天進行抽籤來決定比賽演示的順序。
7.若有改變事宜的,組委會提前通知各團隊的隊長或者會在網站通知。
(二)、廣告創意組參賽要求
1.每件作品填寫一份報名表,字跡工整,內容真實、準確、完備,並加蓋院系或專業公章,網上申報內容及作品編號必須與報名表內容一致,比賽結束後不再增減作者與指導老師姓名和順序。報名表可以列印填寫(論文類作品需在填寫報名表的同時填寫附加的報名表,具體表格詳見論文類策略單標註)。報名表隨作品及光碟一起寄送;
2.作品展示部分不準出現院校、系、姓名或其他特殊記號;
3.參賽作品均需存入光碟並隨作品一併報送(檔名格式:作品編號,作品名稱)。
4.平面作品、使用者介面(ui)設計作者最多不得超過3人,影視廣告、互動網路、網路視訊、微電影作品不得超過5人,廣告策劃書不得超過6人,並在報名表創意小組名單和報名簽字一欄中按作者順序填寫。指導老師人數不得超過3人;
5.凡不符合要求的作品,將被取消參賽資格。
六、評委
邀請合作企業高管、閩江學院專家和海峽學院專業老師組成。
七、競賽評獎
(一)網路商務應用創新組獎項
等級獎設特等獎、一等獎、二等獎、三等獎和優秀獎各若干項。其中特等獎不超過參賽隊數的 5%(可空缺),一、二、三等獎的獲獎面不超過參賽隊數的60%。具體獲獎比例由競賽委員會根據參賽規模和參賽類別等實際情況確定。
(二)廣告創意組獎項
設定一、二、三等獎和佳作獎若干名,頒發榮譽證書。
(三)獲獎證書頒發與選送更高級別大賽
1、對參賽獲獎學生和單位,由閩江學院海峽學院頒發獲獎證書。
2、此次參賽的獲獎作品、優秀方案將會送到省級大學生比賽進行參賽。
八、大賽的宣傳
各年級的輔導員,或者各班的學習委員協助宣傳。
九、組委會聯絡方式
本次大賽由海峽學院學生會學習部、閩江學院網際網路協會負責會務協調。
大賽組委會助理、祕書聯絡方式:
大賽群:
附件2
海峽學院第二屆“萃思杯”網路商務應用創新及廣告創意大賽
參 賽 報 名 表
1.參賽組別
□ 網路商務應用創新組 □廣告創意組
ii.團隊資訊
年級專業:
團隊名稱:__________
隊長姓名:_________
所屬學校:__________
隊員(至多4人):___________________________________________________
ⅲ.參賽成員資訊
隊長補充資訊
姓名:_____________ 性別:___ 年級專業:_____________
聯絡方式:
電子郵箱:________________ 聯絡電話:______________
通訊地址:_____________________________________
隊員資訊:
姓名
性別
年級專業
電話
郵箱
隊員一
隊員二
隊員三
隊員四
創新大賽策劃書7
一、活動背景:
在這個資源緊張,環境質量日益下降的今天,隨著越來越多的廢品的產生,使得環境越來越差。一則人們缺乏環保意識,二則廢品未合理的重新利用。作為大學生,我們應該為此做些事來保護環境。同時,恰逢世界大學生節臨近,更應讓大家意識到環保的重要性。用舊的東西不想再用,又捨不得丟棄,那我們為何不把舊物進行改造,接著再利用,讓廢棄物熠熠生輝,變成有意義的“新物”呢?那就用我們的睿智來為資源的節省作出自己的貢獻吧。
二、活動主題:
奇思妙想,廢舊進來,全新出去,保護資源,你我共勉。
三、活動目的:
化腐朽為神奇,變廢為寶,是老一輩留下來的傳統,而我們就更應該繼承發揚下去。通過這次活動,希望大家加強環保意識,明確資源合理利用的重要性,豐富大家的業餘生活,同時也為展示大學生聰明才智及獨特想法提供一個平臺,以提高大家的動手能力。
四、活動時間:
20xx年11月3日—20xx年11月17日
活動地點:待定
五、活動流程:
活動物件:
本活動面向全校學生徵集作品。
參賽作品內容及要求:
對廢舊物進行改造或直接進行創作,可製作任何想做的東西。對於無法完成的大型作品,可用設計圖等方式展開,但需進行詳細說明(可用電子稿等)。所有參賽作品要有一份詳細的作品介紹。
活動安排:
1、初選:由相關專業類學生作為評委,通過打分的方式初步選取報名參賽中16件作品,進入復眩(評委由藝術與傳媒學院和工業設計優秀同學組成)
2、複選:選手現場對作品進行講解介紹(5分鐘以內),讓大家對作品有一個深入的瞭解,然後由相關專業的老師及學生作為評委對該作品進行打分。
3、將複選作品分數進行彙總,由各作品得分的高低和作品特色,決出“一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)”。
4、通報獲獎作品並進行現場頒獎,然後由老師對獲獎作品進行簡評。
5、第二天公佈獲獎作品及選手名單並將獲獎作品進行公開展示和講解,以提高廣大同學的環保意識,擴大活動的影響力。
日程安排:
11月3日下發《廢物利用DIY創新設計大賽通知》
11月9日—11日活動報名
11月12日—16日參賽者製作作品並於16號晚前交付
11月16日晚學生評委初步評選作品並通報初選結果
11月17日選手現場對作品講解,評委對作品評分舉行頒獎
11月18日將獲獎作品進行公開展示和講解
評分細則:
評分標準包括以下四個方面:
a.設計(整體造型、新穎、色彩、搭配協調、層次豐富);
b.個性(獨特、有創意、時尚);
c.神韻(生動自然、耐人尋味);
d.環保(發掘新材料、變廢為寶);
對滿足基本要求的作品,主要從美觀性、技術含量來評定,同時考慮其創新性,環保性及實用性,給予適當加分。總分為100分
1.基本分(15分):用於評判作品的材料以及其創作作品的主題是否符合要求(選手在介紹其作品過程中能夠反映創作主旨,並符合環保觀念)。一個評分等級5 ~15分
2.技術性(25分):根據作品的技術含量(如作品的精巧程度、手藝是否精湛及小飾品的利用等)來給分。共分三個評分等級:一般為10~15分,中等為15~20分,優秀為20~25分。(最高分25分)
3.美觀性(20分):從作品的外形特色,顏色搭配和飾品的利用情況來評判。
共分三個評分等級:一般為5~10分,良好為10~15分,優秀為15~20分(最高分20分)
4.實用性(20分):指作品的實用價值,在生活中的特殊用途。共分兩個評分等級:實用價值不大為0~10分,比較有實用價值為10~20分。(最高分20分)
5.創新性(20分):作品外形結構的特色,與眾不同的創意,獨特的構思,使用的特殊技術。共分三個評分等級:有一定的創新為5~10分,創新較多為10~15分,創新很多為15~20分。(最高分20分)
附表:
評委打分表
基本分
(15分)技術性
(25分)美觀性
(20分)實用性
(20分)創新性
(20分)
總得分
參賽方式:個人參賽或集體參賽(最多六人)
大賽評委:藝術與傳媒學院或工業設計的老師及優秀學生
獎項設定:一等獎(一名),二等獎(二名),三等獎(三名),
時尚創意獎(一名),精巧實用獎(一名),環保美觀獎(一名),優秀獎(七名)。
宣傳工作:
在校園學生集中處懸掛條幅(從活動開始到結束),擺放活動宣傳展板(報名期間),製作活動海報,派發活動宣傳單,並通知各學院學生會協助。
報名方式:
學生可在指定時間和地點現場報名,也可以聯絡大賽報名負責人:呂佼嬌
報名截止日期:20xx年11月6日。
六、主辦單位:
西安工業大學校團委主辦
機電學院團總支學生會承辦
七、經費預算:
一活動宣傳
1宣傳橫幅50元
2書面材料宣傳300張×0.1元/張=30元
二活動頒獎
一等獎證書5元+獎品30元=35元
二等獎(證書5元+獎品25元)×2=60元
三等獎(證書5元+獎品20元)×3=75元
時尚創意獎證書5元+獎品15元=20元
精巧實用獎證書5元+獎品15元=20元
環保美觀獎證書5元+獎品15元=20元
優秀獎證書5元×7=35元
總計:345元
機電學院團總支學生會
20xx年10月25日
創新大賽策劃書8
活動前言:
為全面落實中省教育規劃綱要和立德樹人根本任務,積極響應國家創新驅動發展戰略,培養學生創新思維,樹立學生創新意識,提高學生創新能力和水平,構建校園創意文化,深化實踐育人工作,推進高水平郵電大學建設,決定舉辦西安郵電大學第一屆創新創意設計大賽。
一、組織機構
主辦:學生工作部、團委、教務處、招生就業處、研究生院
協辦:各學院
二、參加物件:
全體在校學生
三、活動時間:
20xx年4月8日———5月17日
四、參賽作品型別
1。證書類設計:對我校的錄取通知書、學位證和榮譽證書進行創意設計。
2。校園文化紀念品類設計:具有我校標識的多種形式紀念品,如:文化衫、畢業紀念冊、紀念章、紀念書籤等。
五、作品要求
1、參賽作品不得違反《中華人民共和國憲法》及其他法律法規,內容積極向上,無智慧財產權爭議。
2、參賽作品要求原創,能夠體現西安郵電大學的文化特色,並注重作品內容、形式、方法、手段的創新。
3、錄取通知書作品要求見附件2,學位證作品要求見附件3,其他作品形式不限。
六、大賽程式
1、提交作品資訊(20xx年4月11日———4月22日)
參賽者將《西安郵電大學第一屆創新創意設計大賽報名表》(見附件1)和作品圖片、實物或模型照片一併傳送至大賽電子郵箱xydygzz@xx3。com。參賽作品郵件主題命名要求統一為:參賽類別+作品名(示例:證書類設計+錄取通知書設計)。每件作品需上傳單張或多張高精度彩圖或彩色效果圖或照片均可,其中檔案格式為“jpg”,解析度為300dpi,每張圖片不超過2M。參賽作品的申報材料,不予退還,參賽者請自行備份。作品評審採取網評和專家評審相結合。參賽作品將釋出在黨員工作站微信平臺進行網投(網投相關要求和內容屆時一併在微信平臺上公佈)。
2、專家委員會初審(20xx年4月25日———4月26日)
大賽專家評審委員會初審評審組對通過審查的作品依據評審標準進行初審,通過作品將給予一定經費支援,供參賽者完善作品設計。
3、提交實物作品(20xx年4月27日———4月30日)
通過初審的作品由主辦單位通知提交實物。
4、專家委員會終審(20xx年5月4日———5月6日)
大賽專家評審委員會成立終審評審組對通過初審的作品依據評審標準進行評比,提出獲獎作品名單。
5、表彰與展示(20xx年5月13日———5月17日)
學校對獲獎單位和個人進行表彰,對獲獎作品進行展示。
七、大賽獎勵
(一)證書類設計
1、一等獎3名,獎金各200元,頒發獲獎證書。
2、二等獎6名,獎金各150元,頒發獲獎證書。
3、三等獎10名,獎金各100元,頒發獲獎證書。
(二)校園文化紀念品
1、一等獎1名,獎金200元,頒發獲獎證書。
2、二等獎2名,獎金各150元,頒發獲獎證書。
3、三等獎10名,獎金各100元,頒發獲獎證書。
(三)最佳組織獎
為在大賽組織工作中表現突出的學院設立優秀組織獎若干名,頒發大賽優秀組織獎證書與獎牌。(最佳組織獎得分=學生參與度分數+獲獎作品數量乘以權重所得分數)
(四)其他獎勵或支援
1、所有獲獎作品的設計者按照《學生手冊》校級競賽獲獎相關規定在當年綜合測評加分。
2、獲獎作品所有權由西安郵電大學擁有,作品設計者可獲得署名權。
3、校園文化紀念品類獲獎作品將給予相應支援,符合成果轉化條件的將擇優扶持申請專利,形成產品。
八、工作要求
1、各牽頭部門要高度重視本屆創新創意大賽的活動,精心組織,紮實推進學校實踐育人工作和創新人才培養。
2、各學院要加大對活動宣傳力度和動員力度,充分利用各級新媒體平臺積極宣傳,確保學生積極參與到活動中來,營造良好的創新創意氛圍。
3、各學院可以根據本學院特色圍繞創新主題自行開展獨具特色的宣傳教育活動,同時不斷探索開展創新人才培養的新途徑、新方法,不斷總結經驗,提高活動實效性。
學生工作部(學生處)、團委、教務處、招生就業處、研究生院
20xx年4月11日
創新大賽策劃書9
一、活動 背景:
本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。
二、活動主題:“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。
三、活動承辦方及活動物件: 天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。
四、活動宣傳:
1. 10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求並將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。
2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼於校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中註明活動時間、地點、規則等進行宣傳。
3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。製作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,並跟隨日後展出的作品懸掛。
五、參賽要求:
1.作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。
2.作品必須是自己的原創作品。
3.作品設計的內容範圍:
(1)學院各場所文化佈置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。
(2)學院各個主幹道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。
(3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。
(4)學院其他需要文化佈置的地方以及設計方案。
4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小於a4紙;電子版上交為.jpg格式檔案。
5. 作品標明系別、班級、姓名,並附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。
六、比賽流程:
1.上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系彙總後交至實用美術系學生會主席周盛君。
2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評眩3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行
(1)手繪作品將於11月17日-24日展出,並由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口
(2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評眩4. 作品評分標準:創意25分 佈局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然後18分依此類推)
6. 要求:
(1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。
(2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。
七、大賽評委:
孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記
八、比賽獎項設定及經費預算:
集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。單項獎:一等獎1名:頒發證書及獎品二等獎2名:頒發證書及獎品三等獎3名:頒發證書及獎品優秀作品獎20名獎勵:頒發獎狀注:作品如被採納者可申報單項獎學金
創新大賽策劃書10
一、活動背景:
本次大賽為天津城市職業學院所有愛好設計的同學們提供一個自我展示的平臺,培養同學們的創新意識和愛校情結,同時美化校園環境,促進校園文化建設。同學們可以發揮自身的特長、優勢,用智慧與藝術彰顯我院當代大學生的才能與活力,展現青春風采,發揚校園文化的精神。
二、活動主題:
“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽。
三、活動承辦方及活動物件:
天津城市職業學院團委主辦,實用美術系策劃承辦,面向全體高職在校生。
四、活動宣傳:
1、10月30日,召開系負責人(各系主席和書記)會議,說明本次活動的要求並將班級宣傳單發給各系主席,要求31日將宣傳單發放到班級。
2. 10月30—11月2日,實用美術系宣傳部負責出海報四張,分別張貼於校門口宣傳欄、校內食堂門口、第五女生宿舍、幸福道校區,海報中註明活動時間、地點、規則等進行宣傳。
3. 11月4日、5日由系學生會成員在校門口、食堂、宿舍等紛發傳單作進一步宣傳。製作條幅,內容為“文明·和諧·創新” 校園文化設計大賽,並跟隨日後展出的作品懸掛。
五、參賽要求:
1、作品內容要求:傳達大學校園文化特色,反映當代大學生的精神風貌,立意鮮明,具可操作性。
2.作品必須是自己的原創作品。
3.作品設計的內容範圍:(1)學院各場所文化佈置方案(校園門口、圖書閱覽室、各樓內走廊、食堂、水房、各樓道洗手間等等)。 (2)學院各個主幹道、廣場的指示牌、招貼宣傳畫。 (3)學院綠化地帶指示牌、招貼宣傳畫。 (4)學院其他需要文化佈置的地方以及設計方案。
4. 作品規格要求:手繪作品尺寸不小於a4紙;電子版上交為.jpg格式檔案。
5. 作品標明系別、班級、姓名,並附設計說明(作品設計意義,實用性,造價等。可另附a4紙,字數在200字以內)。
六、比賽流程:
1、上交作品時間:10月30日—11月12日 以班為單位將作品交至所屬系學生會主席,每班最少出2個作品。各系彙總後交至實用美術系學生會主席周盛君。
2. 初賽時間:11月14日 18:00-19:30 地點:實訓407電子版及手繪作品由大賽評委進行初賽評選。
3.決賽時間及地點:11月17日-27日分兩個階段進行(1)手繪作品將於11月17日-24日展出,並由全院師生投票。具體展出時間為:11月17、18日 學校門口宣傳欄 11月19、20日 食堂門口 11月21、24日 教學樓2樓,樓梯口(2)電子版作品:11月27日 18:00,地點:實訓407,由大賽評委進行作品決賽評選。
4. 作品評分標準:創意25分 佈局合理25分 畫面整潔25分 作品可行性25分。
5. 作品最終成績 = 評委成績80% + 師生投票20%(票數最高作品為20分,其次19分,然後18分依此類推)
6. 要求:(1)決賽時作者本人出席講解,未到者視為棄權。(2)各系至少出10名學生觀眾報名出席決賽活動(實用美術、機電、應用文科、經管、計算機)。
七、大賽評委:
孟村、史寶利、周盛君、苑靜、王洋、各系主席和書記
八、比賽獎項設定及經費預算:
集體獎:以班級為單位設優秀組織獎3個 ,頒發獎狀。
單項獎:
一等獎1名:頒發證書及獎品
二等獎2名:頒發證書及獎品
三等獎3名:頒發證書及獎品
優秀作品獎20名獎勵:
頒發獎狀注:作品如被採納者可申報單項獎學金
創新大賽策劃書11
前言:為更好地發展公益慈善事業,著力培育有創新意識、創造精神的新東莞青年投身公益慈善事業,大力選樹一批青年愛心典型,共同營造鼓勵無私奉獻精神,讓社會資源與大學生創新能力相結合,培養大學生走向社會,接觸社會,實踐社會的能力。
廣東獅子會豐澤服務隊聯合廣東醫學院特舉辦首屆大學生公益專案創新大賽。方案如下:
一、活動主題
“關愛生命,成就夢想”
“安索杯”首屆大學生“生命文化”公益專案創新大賽
二、活動時間
XX年10月—XX年1月,具體時間安排為:
宣傳發動:XX年10月—11月;
大賽啟動儀式暨新聞釋出會:XX年10月下旬;
作品創作及評選:XX年11月上旬—XX年12月中旬;
頒獎儀式:XX年1月3日(慈善答謝晚宴)。
三、主辦單位
廣東醫學院
廣東獅子會豐澤服務隊
四、冠名單位
東莞市安索網路科技有限公司
五、承辦單位
東莞市米約文化傳播有限公司
六、協辦單位
東莞市巨集元堂國醫館
東莞市瑞格爾健康體檢中心
東莞恭本旅遊文化傳播有限公司
東莞市莞香資本投資有限公司
莞商網
廣東法制盛邦律師事務所
東莞市量之資訊科技有限公司
梵歌瑜伽
東莞市遠大文化傳播有限公司
東莞市創信文化傳播有限公司
七、支援媒體
廣州日報
東莞日報
東莞陽光網
我愛競賽網
八、組織機構
(一)組織委員會
成立“首屆大學生公益專案創新大賽”組織委員會(以下簡稱組委會),負責活動的組織協調,組成人員如下:
主任:
劉勝(廣東獅子會豐澤服務隊13-XX年度祕書長、東莞市米約文化傳播策劃)
副主任:
雷鳴(廣東醫學院團委書記)
黃髮隆(東莞市安索網路科技有限公司總經理)
陳舜儒(廣東獅子會豐澤服務隊青少年關愛委員會主席、米約文化傳播策劃有限公司執行董事)
(二)評審委員會
成立首屆大學生公益專案創新大賽評審委員會(以下簡稱評委會),成員由相關機關單位人員、專家學者、企業家、愛心企業人員組成。評委會辦公室設在東莞市巨集元堂國醫館,負責大賽評審工作的組織協調。
九、參賽物件
廣東醫學院
十、活動內容
1、比賽形式
以個人或團隊為單位,初賽時,撰寫一份創新專案簡述書;進入複賽的團隊(個人)將撰寫一份完整的創新計劃書。
參賽團隊專案成員不得超過6人,核心成員為4人,每個團隊或者個人最多申報一個專案。
2、專案要求
參賽專案要求有實現意義,可行性和實操性強。專案的創新計劃書須重點闡述專案服務人群、現狀分析、活動方式、創新特點、財務預算,後續服務等。
3、比賽流程
(1)海選(XX年10月上旬—11月中旬)
海選由高校團委組織實施。參賽團隊填寫《首屆大學生公益專案創新大賽報名表》(見附件1),到相關高校團委報名。高校團委根據報名情況,向大賽組委會推薦創新計劃專案。
獲高校團委推薦參賽的團隊(個人)須填寫《首屆大學生公益專案創新大賽專案簡述書》(以下簡稱《專案簡述書》,見附2),一式五份於XX年10月20日前交組委會。同時,各參賽團隊(個人)要設計專案宣傳圖片。組委會將在大賽微信官網對專案進行展示,開展網路投票活動,根據票數高低評選出20個“最受歡迎青年創業計劃專案”。
(2)初賽(XX年11月中旬)
大賽評委會根據《專案簡述書》對專案進行初評,篩選出20個左右的專案進入複賽。
(3)複賽(XX年12月中旬)
初賽結束後,組委會組織公益組織負責人對進行復賽的團隊(個人)進行計劃書實操性培訓。並邀請東莞各行業知名企業家與參賽人員召開座談會。培訓結束後,各專案團隊(個人)將著手撰寫一份完整的創新計劃書。
評委會對20個創新專案的計劃書進行書面評審,篩選出10個左右的專案進入決賽。
(4)決賽(XX年12月下旬)
複賽結束後,組委會為每個團隊(個人)配備1—2名導師。導師對專案進行深入指導,進一步完善專案計劃書。
決賽將以答辯形式進行,分為團隊陳述、自由問答兩個環節進行,每場限時35分鐘。先由參賽團隊結合PPT進行15分鐘以內的專案展示陳述,評審團接著就相關問題向團隊(個人)進行詢問。評審團根據評審標準對專案進行評分,評出相關獎項。
(5)合作洽談(XX年3月下旬)
組織企業家、愛心企業與獲獎團隊(個人)進行合作洽談。合作模式:愛心企業投資獲獎專案,促進專案落地;
十一、表彰獎勵
一)大賽獎項設定
“創意金獎1名、
創意銀獎2名、
創意銅獎3名、
優秀獎若干名
青年愛心大使、
優秀素質獎、
最受歡迎創新專案。
二)大賽獎金設定
創意金獎團隊(個人)可獲專案基金0.8萬元,1名
創意銀獎團隊(個人)可獲專案基金0.5萬元,2名
創意銅獎團隊(個人)可獲專案基金0.3萬元,3名
單項獎可獲激勵獎牌。
十二、報名方式
參賽團隊(個人)填寫報名表,憑身份證明(身份證、學生證)到廣東醫學院團委報名即可參加比賽。
廣東獅子會豐澤服務隊
首屆大學生公益專案創新大賽組委會
東莞市米約文化傳播策劃有限公司
XX年8月23日
創新大賽策劃書12
活動目的:
通過比賽為廣大學生提供創新設計的舞臺,讓學生們真正參與到校服設計中來,讓學生設計出自己真正喜歡的校服,提高學生對校服的熱愛度,為校園紀律整頓和校風煥發新的光彩。
活動主題:
我想我校服—校服創新設計大賽
青春靈動的色彩喚醒沉睡已久的心靈,無限的暇思激盪瞬間的靈感。青春的夢想掌握在自己手中,終日陪伴的校服終於有了自己主張的機會,“我想我的校服是怎麼樣的呢?”狂放不羈的設想吧,精雕細琢的描繪你完美的個性。
活動口號:創新從我開始,校服由我設計
創新主題:依於本校特色
大賽地點:本校內
大賽策劃主辦:本校團委、技能組
大賽形式 :以時裝畫投稿方式進行比賽
獎勵辦法:(由團委會定製)
1 獲獎選手將同時獲得由團委會頒發的榮譽證書和獎品雙重獎勵。
2 本次大賽設如下獎項:
金獎1名、
銀獎2名、
銅獎3名、
優秀獎10名,
入圍獎若干
參賽物件:服裝專業所有同學(除畢業班外);校內所有感興趣的同學
參賽要求:
1、作品設計圖規範要求
a、畫面要求:為彩色稿件,須附上正背面款式圖,有條件的同學附上面料小樣。
b、設計手法:手 繪——參賽者可採用圖畫設計形式(水彩畫、水粉畫、油畫、素描、線條設計圖、布貼畫等)
電腦繪製——可電腦設計,以光碟形式參賽。
c、規格大小:為8開或4開
d、要求參賽者至少設計男女冬、夏校服各一套,一人可設計多套。
2、作品背面註明:參賽主題,選手姓名、班級、電話。
3、作品要求:參賽作品主要從款式、顏色、面料及搭配等方面評價;
要求:
a.技術性: 結構合理、比例適當、整體協調。
b.藝術性:設計新穎、構思獨特;色彩美觀、色彩紋樣和諧、富於美感。
c.整體性:上下裝成套,簡潔大方、美觀得體。
備註: 參賽作品歸大賽組委會,不再退回參賽者!
參賽日程:待定
評委組成及評比方法:
1、大賽初評委會由服裝專業教師、所有學校、年級、班級幹部
2、評比方法:
第一階段:截稿後由組委會組織對參賽稿件進行初評,選出30名入圍選手,參加決賽終評。
第二階段:入圍的30幅作品將張貼於圖書館一樓和本校園網上,進行全校師生公投評審。
第三階段:票數最多作品將根據實際情況,製作加工成校服,為全校學生享用。 (待定)
創新大賽策劃書13
一、活動目的
豐富學院宿舍文化,為室友和室友之間、宿舍和宿舍之間提供構築友誼橋樑的契機,同時也為各位同學建立一個更美好的生活環境。借大家對中華文化的挖掘和發揮,培養大家創新思維的同時,激發同學們對中華文化的興趣,建立民族自豪感和認同感,更能充分彰顯現出廣外大靈活創新、學貫中西的人文精神。
二、活動主題揚中華文化,煥宿舍新風
(宣揚中國文化)
三、活動內容介紹:
以宿舍為單位,圍繞中華文化特色設計宿舍,各宿舍可依據自己對中華文化的見解進行創意設計,利用中華文化中各種特色成份裝飾宿舍,如對聯、茶藝、書法、剪紙、國畫、中國結、傳統民樂等,通過現場解說向評委展示自己宿舍的中華特色,最好在設計上加入自己對中華文化的創意發揮。本次活動分兩輪進行,第一輪宿舍上門評分,第二輪-公眾投票。
四、活動時間
報名時間:11月24日開始接受報名,11月30日截止報名
第一輪評分時間:12月4日
第二輪評分時間:12月9日
五、活動形式
以宿舍為單位,自願參加為原則,有意參加者將其班級、宿舍號、聯絡方式填寫在報名表上,上交到本部集中整理並確認,同時參賽宿舍可進行佈置。評分期間,我部將會組織評委對各參賽宿舍進行統一評分
報名方式:
紙質版:由生活部各幹事交到各班生活委員手上,生活委員向班上有興趣參加的宿舍派發,填寫後統一由生活委員收起,並儘快交到負責該班的幹事手上,方便整理及確認。
電子版:由幹事將報名表的電子版傳送(QQ、E-mail)到各自負責的生活委員手上,再經生活委員傳送到各個有興趣參賽的同學處,填寫完畢後直接傳送到本部專門設定的報名郵箱,再由專人負責整理及確認。
補充:1、用紙質版報名的參賽者至少要提供一個郵箱地址,方面表格上交後本部幹事能馬上對其確認並向其發出詳細的注意事項。(在報名表上申明)
2、電子版報名也基本同上,保險起見,同時向各班生活委員也傳送一份注意事項,及時發給較遲交紙質版報名表的同學。
(報名表見策劃書最後)
六、活動宣傳方案
1、 在經貿學生的宿舍樓下張貼宣傳海報
2、 製作展板宣傳
3、 給各班派發傳單
4、 利用網路通訊宣傳
七、活動流程:
活動前期準備流程:
時間事件人員安排備註
11月22日至11月24日海報、橫幅的製作宣傳部橫幅:揚中華文化,煥宿舍新風
11月22日宣傳單、報名表的製作王晶、招惠英
11月24日早上海報、展板的申請韋炎釗
11月23日11月25日展板的製作
展板的申請作
宣傳用鄺志達,趙苑吟,夏豔,宣傳部協助宣傳活動,並宣傳第二輪評分的時間、地點,展板在A棟樓下襬放
11月24日通知各班生活委員生活部各幹事交代好活動各個注意事項,強調報名時間以及評分時間
11月24日張貼海報賴柳龍、葉志飛、歐陽容、夏豔
創新大賽策劃書14
一、活動目的:為了更好的開拓同學們的創新精神,挖掘同學們的創新潛力,營造濃厚的設計氛圍,進一步提升各專業學生水專業品和創新積極性,特舉辦此次科技創新大賽。在活動中全面提高同學們的創新意識與創新能力,同時豐富同學們的大學生活,為他們提供一個展示自我創意與個性的舞臺。
二、舉辦單位:
主辦:自動化學院團委
承辦:自動化學院學生會科創部
三、活動時間:10月下旬-11月中旬
上交報名表時間:11月4日(週一)
作品準備時間:10月下旬-11月11日
作品上交時間:11月12日,比賽前三天
作品篩選時間:11月13日,比賽前兩天
比賽時間:11月15日
作品展示及評選時間:11月下旬
四、活動物件:自動化學院大一、大二學生
五、活動地點:二教(待定)
六、參賽內容:由學生創作的具有創意性的作品,作品徵集範圍涵蓋學習、生活等各個方面。如模型設計、科技發明、生活用品改造等。參賽作品形式不限,實物(成品或半成品)、方案(ppt展示或書面形式)皆行,只要具有創意,皆可參加本次比賽。
七:活動準備:
1.場地:提前申請預約二教的一間教室作為比賽場地。
2.人物邀請:提前邀請實驗室的老師、學長來當評委。
3.物品:工作證,膠帶,宣傳板,席籤,礦泉水,桌子四張,凳子四把,評委打分表。
4.聯絡宣傳部,在比賽前期與宣傳部共同做好展板的設計和製作;通知資訊部在飛信、人人等平臺對活動進行前期宣傳;聯絡生活部,在比賽前做好物品的借用;聯絡女生部邀請禮儀;通知信網、藝術團做好活動的拍照、記錄。
八、活動流程:
1.報名要求:參賽同學以個人或小組(最多三人)的形式報名參加比賽。
2.大賽宣傳:由科創部組織各班科技委員給予通知,並對大賽進行講解。
3.上交參賽作品:由各班科技委員組織各班進行初賽,並挑選優秀作品參加決賽。決賽作品在指定時間內送交指定地點,每份作品需要上交一份文字說明(用a4紙列印)。
4.篩選:評委對作品進行篩選,並通知通過篩選的同學參加作品展示。
5.大賽開場視訊:由科創部製作針對此次比賽的開場視訊,包括對科技創新大賽的介紹展望與對上一屆賽事的成果展示,以全新的形式詮釋此次大賽,增加其影響力。
6.作品展示:作品通過篩選的參賽者將參加作品展示,展示形式不限,可以利用多媒體技術輔助。
7.作品要求:要求作品立意新穎,思路開闊,滲透參賽者獨特的創意理念。文字說明部分一律用a4紙列印件。如對製作工藝及所用材料、輔料、配飾等有特殊要求時,也可簡要說明。要求思路清晰、語言精煉。
8.作品評比:根據參賽作品的特點,將會對作品進行分類,並且在各類中挑選出極具創意的作品,進行評獎。
9.賽後巡展活動:評比活動結束後將會對獲獎作品進行巡展,時間待定,屆時作品設計者可親自對自己的作品進行介紹或由設計者寫一份對作品創意的簡介,讓更多的同學瞭解作者的創意。
比賽現場活動流程:
1.大賽首先播放本次大賽的宣傳片(還在創作之中可能到時不播放),然後主持人進場介紹本次活動,接著介紹大賽評委嘉賓、評委,接著大賽開始,主持人請一號開始上臺。
2.大賽分為兩大組,一組是創意講述(沒有實物展示),二組是作品講述及演示,兩個組交叉進行(避免觀眾的疲勞度),每位選手的時間在五分鐘之內,這五分鐘包括三分鐘的講述或者演示,兩分鐘的評委和嘉賓點評,在此期間有工作人員提醒選手時間及評委的點評。
3.主持人請選手上臺、下一位準備和宣佈上一位選手的分數。
4.講述及展示結束。請實驗室的學長介紹經驗(在此評出獲獎者及獲獎班級)。
5.頒獎:頒獎時念獲獎者上臺領獎,依次是三等獎、二等獎、一等獎(為了避免不必要的麻煩領獎時獎狀暫時不寫名字,領完後有固定的寫獎狀處),由評委或者老師依次總結比賽。
6.主持人念結束語,大賽結束。
九、其他說明:
1.參賽者必須是參賽作品的合法擁有者,對所提供的作品應享有獨立的著作權。
2.因抄襲或剽竊他人作品發生智慧財產權或版權糾紛等由參賽者承擔後果,作為會將取消其參賽資格。
3.參賽者應保證主辦方不因使用參賽作品發生智慧財產權或版權糾紛,主辦方無償擁有將入選作品展覽或收藏的權利。
4.獎項設定:
本次比賽將根據參賽作品的數量,分別按照5%、5%、10%的比例評出一二三等獎。
自動化學院團委
自動化學院學生會科創部
二o一x年十月二十一日
創新大賽策劃書15
為深入貫徹和落實國家智慧財產權戰略綱要,增強在校學生的創新能力、智慧財產權意識及運用能力,提高人才培養的質量,科院特舉辦綠色創新科技製作大賽,通過舉辦科技創新大賽,培養學生“崇尚科學、堅持真理、勤奮學習、迎接挑戰”的科學品質、創新精神和創新能力;引導廣大學生主動適應科技發展和社會進步的要求,勇於實踐,敢於創新,提高其綜合素質,營造良好的校園科技創新氛圍,推進科技創新活動在我院普遍深入開展和發展,促進學生課外科技創新成果的不斷湧現。這次活動不僅為環境保護、綠化校園貢獻我們自己的一份力量,而且還開發我們的思維,提高我們的智慧,豐富我們的製作能力。
活動目的:
1、綠色創新活動,豐富同學們的第二課堂活動,拓展同學們的視野,開發同學們的思維,提高同學們的能力,培養學生的創新精神,提高學生的動手能力, 為優秀人才湧現提供更多的機會。
2、弘揚科學生活,進一步繁榮校園文化,促進大學生綜合素質的全面提高,集中展示學生各類創新活動的優秀成果。
3、參賽作品的展現,可豐富學生學習資源,拓寬學生髮展空間,通過對創作作品介紹,讓每個參賽學生的口才、膽量得到鍛鍊,提高溝通協調能力。
4、讓我們生活中的廢品變為我們的有用之材。從而減少我們生活中的垃圾,使其變廢為寶。
5、通過作品的展覽,以及參觀者自己動手操作來實際感受作品的獨特性,不僅有利於創新作品的改進,更有利於更多的學生加入到創新發明的活動中來。
二、活動主題:
綠色環保——我們攜手共創
綠色創新,科學節約
三、活動時間:
宣傳發動階段:4月
作品創作階段:4月
作品徵集時間:5月
評比活動時間:5月
四、活動物件:
景德鎮陶瓷學院科技藝術學院全體同學。
(自由組合、班級組合、專業組合、社團組合〈最多3人〉等方式)。
五、活動內容:
1、宣傳發動階段:
公寓樓下進行宣傳“科技創新、綠色環保-我們攜手共創”的小發明作品徵集活動以及活動意義。並解說參賽基本要求。
2、作品創作階段:
給予參賽學生10天作品創作時間,而後統一收集起來。
3、海選階段:
科院學生幹部對符合活動宗旨的作品進行初步篩選,並通知其入選者
4、正式評比階段:
在下沉廣場(圓階)進行現場參賽作品評比,最終由評委選出優秀作品。
5、獲獎作品展示階段:
在下沉廣場進行獲獎作品展示。
六、參賽要求:
(一)取材廣泛、聯絡生活,利用易見的材料製作作品,參加評選。科技創新成果包括在科技實踐活動中以及學習過程中產生的發明創造作品。
(二)為了體現綠色、科學、節約、創新的主題要求儘量使用廢棄物品作為原材料,比賽中要堅持“自己設計和研究、自己製作和撰寫”的“兩自原則”,堅持“科學性、先進性、實用性”的“三性原則”。引導廣大學生從節約能源、保護環境入手,去發現問題、解決問題、去進行科學研究和科技創新。
(三)作品要有創新性和新穎性,發明作品要有良好完整的演示功能;強調活動的真實性、示範性、教育性和完整性。內容積極健康,(也可以通過視訊,動畫等來介紹自己的作品),內容豐富,切合主題。
(四)參賽作品須有介紹說明的解說書、作者、班級、聯絡方式等,並要求創作者做好介紹作品的解說準備和其具體操作的實現方式。
七、活動地點:
下沉廣場(科院逸夫樓圓階)
八、活動主要內容: (分為五個階段)
一、前期宣傳:
公寓樓宣傳欄下設立諮詢臺,通過海報展出、部分學生會幹事宣傳、介紹、解說活動的內容、意義、要求。
二.作品徵集階段:
徵集參賽者的作品,並檢查是否滿足參賽要求的第四點,留下其聯絡方式。
三、海選階段:
(一)根據是否符合綠色、科學、節約、創新的主題作品來進行初步篩選。並將其記錄統計。
(二)與作品創作者聯絡,交還其作品,讓其做進一步完善,並交待成功晉級的創作者做好作品正式評比的準備。如介紹稿等。
四、正式評比階段:
(一)在下沉廣場(逸夫樓圓階)做好評比賽場的外觀佈置工作,評分標準與參賽作品的資料,主持人演講稿,以及參賽作品的入場順序編排。
(二)邀請老師和學生代表參與評判,顯示其比賽的公平、公正、公開。並邀請老師對相關作品進行點評。人手一份評分標準與參賽作品資料。
(三)創作人帶著其創作的作品根據預先設定的入場順序進入賽場,通過自己的語言表達與實際操作來展現自己的作品。(同時可以藉助PPT、視訊等多媒體裝置)
(四)評委根據評分標準與評委自己的觀念對作品進行評分,相關人員進行分數統計,最終選出高低。
(五)頒獎儀式,公佈成績,邀請老師,嘉賓頒獎。
(六)整理賽場。
五、獲獎作品展示階段:
(一)將作品放置於下沉廣場內,按其獲獎順序安排好,附上其作品所需的配件。
(二)在作品下附加作品解說書、作品意見欄,方便參觀者瞭解,提意見。
(三)安排部分學生會幹事,每人分別負責一個作品,為參觀者做好其所分配作品的現場解說工作,並邀請參觀者自己通過配件組合來實際感受其作品的獨特性,留下其感言,建議。
九、後期工作:
(一)將賽場比賽進行拍攝,並燒錄優秀作品的備份光碟,作為學校迎評備份材料。
(二)在科院網站、宣傳欄上展示大賽成果,充分推廣我校綠色創新文化。也為20xx級學生的創作起到了良好的示範宣傳作用。
(三)在我院開闢綠色創新相簿專欄,為科院的資料備份開闢空間。同時帶動學生今後的作品發明與改進,調動其積極性。
十、 獎項安排
本次比賽由評委評分,由大賽組委會計分後公佈,依據得分高低評選出:
一等獎 一組1學分
二等獎 兩組0.6學分
三等獎 三組0.4學分
最佳創意獎一組0.5學分
優秀獎 若干組0.2學分
十一、活動經費預算:
宣傳橫幅 10米×5元/米=50元
宣傳單 300張×0.1元/張=30元
物品登記表100張×0.1元/張=10元
評委茶水 20元
宣傳所需其他物品100元
總計: 235 元
科院團委
學生委員會實踐部
二〇XX年三月十二日
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