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【薦】程式設計師個人工作總結

總結是對某一特定時間段內的學習和工作生活等表現情況加以回顧和分析的一種書面材料,它可以有效鍛鍊我們的語言組織能力,不如立即行動起來寫一份總結吧。我們該怎麼去寫總結呢?以下是小編精心整理的程式設計師個人工作總結,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【薦】程式設計師個人工作總結

程式設計師個人工作總結1

我是一名程式設計師,在過去的一年裡,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、asp開發

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從中的體會,通過這次asp專案的開發,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。asp如此,c#如此java也同樣如此。

其次,具備獨立完成vb知識方面的能力。以前沒有做過vb的.東西,加上這次asp的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xxml,java實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,c#方面存在一些不足。通過c#這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了oracel與access資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對sql資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種sql語句。還掌握了一些關於資料庫優化sql語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些sql語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

技術上:不管從語言上還是做事的邏輯上都得到了很大的的提高。現在在軟體小組裡面自己能獨立完成一部分工作,承擔自己的責任。

程式設計師個人工作總結2

來公司工作一年多了,作為技術部phper,做了一些專案,主要是基於ThinkPHP框架,和PHPCMS的二次開發,自己也研究了wordpress的原始碼,通過這些工作和鑽研,學到了很多web開發方面的新知識,也有了自己的見解。以下是做過的專案總結,以及學到的東西,溫故知新。

1.廣告聯盟系統

*本專案是跨年專案,去年末開始,今年初完成並上線,後期也有修改。

基於ThinkPHP框架開發,網頁設計師和前端工程師負責設計和製作網頁、js,前後臺各一名PHP程式設計師,我負責資料庫設計和後臺開發。

專案需求大概是:成為會員之後,可以通過我們提供的程式碼投放多種形式的廣告到網頁或者客戶端,為我們的產品做推廣,每天自動定時讀取統計資料,比如安裝量,註冊量等等,根據一套演算法計算廣告推廣費用,支付給會員。

後臺主要功能有:會員管理(會員稽核,會員資料,捆綁網站、軟體客戶端等),廣告管理(新增和刪除廣告,廣告型別有彈窗、對聯、軟體等),結算管理(每天自動計算廣告費,生成報表並存檔記錄,支付管理等),客服管理等。

主要用到的技術和學到的知識:

RBAC(Role-Based Access Control),基於角色的訪問控制。這是ThinkPHP自帶的,對管理員進行角色分組,不同角色具有不同的許可權,可以對控制器的每個方法進行許可權結點分配。有機會研究一下比RBAC更好的許可權控制:Auth類認證。

分表和事務。由於每天產生的資料量很大,需要進行分表,ThinkPHP提供了分表的方法,我要做的主要就是資料庫設計,如何合理的建表以及欄位,在開發過程中也多次調整。由於涉及到“錢”方面的計算,所以計算費用的時候要非常謹慎,計算的過程要先後向四個表中寫入資料,為了防止其中某一步出錯而導致資料異常,這裡採用了mysql事務機制。

ThinkPHP快取。許多地方重複用到相同的資料,還有的廣告型別可以設定不同的時間出現不同的廣告,在一定的時間內只讀取快取就行了,使用ThinkPHP快取可以提高程式效率。

2.下載站轉換程式+改版+擴建

9553下載站之前是asp程式+mssql資料庫,現在要轉換成PHP程式+mysql資料庫,用PHPCMS進行二次開發。

最麻煩的是轉換資料庫,要把之前mssql資料庫的表和欄位,一一對應轉換到現在PHPCMS的mysql資料庫。幸虧有navicat,很方便把myssql資料庫匯入到mysql,但是關鍵的還是要寫大量sql語句並且結合PHP程式,按照PHPCMS表的設計,把資料匯入。除此之外,新站的所有url要保證和舊站一模一樣,由於兩個不同語言的程式差別比較大,做新站的同時還要考慮舊站的一些東西,也是讓人頭疼的一件事情。

這些都搞定了,但是由於美工都忙於其他事情,新的介面沒有出來,暫時用老的介面,於是把舊站的所有頁面儲存到本地,而且以前的頁面很多不規範的地方。。

用PHPCMS把新站功能做好了,重新同步並匯入線上資料庫,經多次測試改bug後正式上線了。

緊接著,全新改版的介面出來了,新版在介面設計上和功能上都有很多不同,是一個全新的升級改版。於是,在原先的基礎上,開發新的功能,用新的頁面,一個嶄新的下載站誕生了。然而,修改不斷,不斷調整介面和加入新功能,特別是後臺加入了很多方便編輯的功能,可以說大幾十處細節改進。

之後,網站擴建,由軟體站,單機站,加上手機軟體站,和資訊站,以及手機站,每個站都是一個單獨的子站,每個站都有專門的專題模組,網站規模越來越大。之後進入了維護階段。最終,一個龐大的站點出來了。

新站的介面和js由網頁設計師和前端工程師完成。程式一開始都是一個人弄,後來和另一名phper一起完成開發。

建議以後的專案能有好的需求分析,而不是開發的過程中,不斷提出需求的改動,這樣很沒效率而且增加開發的.難度。

主要用到的技術和學到的知識:

不同資料庫型別(mssql和mysql),以及不同表結構資料庫之間的資料轉換。熟練運用了各種sql語句,並且要結合新站程式的功能和資料庫表設計。有一個地方開始轉換很慢,後來把一個表的兩個欄位查詢出來放到陣列中,再結合sql查詢,效率大增。

學到了PHPCMS二次開發的各個方面,以及自定義標籤,多站點,獨立模組開發等,研究了PHPCMS的原始碼,學到了很多web開發的技巧和新的思路。

3.九遊遊戲資料介面+遊戲盒子

這是C++開發的遊戲盒子客戶端裡面呼叫的一個網頁欄目,這個欄目是通過讀取UC九遊遊戲中心的資料,取出儲存到本地資料庫,定時增量同步。前端頁面通過頁面展現,這個專案整合到了小遊戲網站後臺中。

主要用到的技術和學到的知識:

學會閱讀第三方提供的文件和資料字典,構造簽名,讀取資料,並且實現增量同步。

通過寫PHP介面的方式,方便C++獲取資料。在前端頁面上也可以設定標記,以方便C++在客戶端中進行操作。

4.單機站轉換程式+改版

這個和軟體站轉換程式+改版過程差不多。也經過幾大步驟:1.資料庫轉換 2.改版 3.需求改動 4.改bug

此外還幫助一遊改過東西。還有一個wordpress的站點間歇性折騰了之後沒下文了。

結束語

以上就是今年工作的主要內容,一邊折騰,一邊思考學習,頗有收穫。做單機站的轉換程式+改版的時候,就比軟體站轉換程式+改版更得心順手,很多同樣的功能再次做的時候採用更好的方法,程式上的實現也更加簡潔並且有效率。

除此之外自己還研究wordpress原始碼,它只是一個很流行的部落格程式,也不是MVC架構,而是面向過程和麵向物件結合的一個軟體,但是它的程式碼很優雅,許多地方很高深。通過研究wordpress的程式碼學到很多寫法和巧妙的思路,寫程式碼思想很重要,我將進一步學習。

新的一年,除了加強以上這些web開發方面的工作和學習,我希望能夠承擔技術含量更多的任務,接觸到更深層次的PHP在web開發領域的知識和技能。

程式設計師個人工作總結3

20xx年已然向我們揮手告別而去了。在20xx年初之際,讓我們對過去一年的工作做個總結。忙碌的一年裡,在領導及各位同事的幫助下,我順利的完成了20xx年的工作。為了今後更好的工作,總結經驗,完善不足,現對本年度的工作彙報如下:

一.本年工作總結及計劃完成情況

1.上半年主要基於物資系統,電子採購系統的開發工作。首先熟悉新框架結構,根據設計文件,使用者需求進行業務開發。對新框架中公共元件進行封裝,提高開發效率。

2.下半年主要基於機電裝置系統專案及app,健康管理專案開發。對apiCloudapp開發進行了初步學習和思考。針對巡檢系統開發出對應app應用。在健康管理專案中開發即時通訊功能,在服務框架上面選取netty框架,對此技術進行了研究和學習。在app上完成客戶聊天功能。

二.工作中存在的'問題及改進措施

1.程式設計師的基本工作就是編碼,那我就談談自己在編碼中的一些體會和認識。在程式碼編寫中,有些方法函式寫的特別的長,在維護時非常的難理解,有時自己寫的程式碼,過了一段時間自己去看時,發現特別的吃力,非常的難理解。有時就是改一行程式碼,但是卻花了大一部分時間去理解,給自己和他人帶來了不必要的麻煩。今後我應該積極的分解函式,將一個行數非常長的函式分解開來,並且一個函式只做一件事,降低程式碼複雜度。正所謂越簡單越好。

2. 在編寫程式碼時有些沒用的程式碼,重複的程式碼,沒有刪除。在回頭時看時,感覺很奇怪,讀不懂程式碼在這塊幹了什麼。因此,在寫程式碼時邏輯要清楚,簡便,去除沒用,重複的程式碼。

3.在維護專案時總是在前端找後端程式碼時,或者相反找時總是找不到,或者很難找到對應位置 。檔案命名不規範,註釋沒有,在維護時造成很大的迷惑。因此,確保註釋和程式碼一致,命名要準確,簡潔。

三 .本年重點工作計劃

1.完成本年領導安排的工作計劃任務和公司專案的維護開發。

2.改正以前在工作中常犯的編碼不良習慣。對公司開發框架技術進行進一步的學習和運用。

3.利用工作之餘時間,加強學習,提高自己處理問題和解決新問題的能力,為後期工作打好基礎。

4.深入掌握Java基礎知識及資料庫技能。

5.利用閒暇時間學習掌握Springboot+Vue/LayUi/Angular技術,掌握網際網路專案開發基本技能。

6.提升團隊協作、專案管理、解決專案技術等能力。

程式設計師個人工作總結4

先自我簡介一下,本人從事開發進一年,09屆畢業生,08年11月開始上班,之前做asp,09年2月後開始做,由於公司轉型,現在帶十幾個人在一起搞開發,主要是關於準金融行業的行業管理軟體。年度總結在會議上也寫了,但僅限於對於工作總結及20xx年工作計劃,自我總結較少,因此今天專門做下自我的年度總結,主要從技術、管理、人生上面談談這一年的收穫,前輩路過歡迎多多指正。

技術

我在學校裡學的是電氣自動化,程式基礎僅限於c基礎課程的一些知識,後來由vb、html轉向asp,在asp上花費了不少時間,對asp比較熟悉,後來由於公司業務需要,將開發平臺轉向,開始對不是很感冒,以為就是asp的一點擴充套件(那時還不知道三層架構,資料資料訪問全在頁面裡——!),後來招來幾個北大青鳥的過來終於意識到的強大之處,經過個人的努力已經逐步掌握了,現在層次上只能講個人覺得是入門而已,原因是多方面的,待會兒會講到。

相信從面向過程轉向面向物件的同學都有一種感覺:面向物件開始真的有點彆扭,涉及到屬性,尤其是類之間的各種關係,那時老想用面向過程傳遞引數多方面啊。於是老在想物件這種東西,從概念中跳中來,以自己的方式去理解才逐漸體會到頁面物件的精華來,分層次展現、分級別訪問、封裝物件之間各種關係逐漸真正理解了,尤其是物件之間的關係,如物件a與物件b兩者之間的關係,有些需要完全公開,有些需要隱藏,有些需要通過第三方傳遞,有些需要給自己的下級可見,有些需要讓下級去完成具體操作——這不是現實的實際模型嗎?應該這麼理解,面向物件來源於現實,它不是一種憑空空想出來的理論,這些物件之間的關係可以將其還原為父子、夫妻、領導下屬、同事、朋友之間的關係。相比之下,頁面過程往往像是一股腦全部推給使用者使用,其中的資料與資料訪問方法層次不清晰,在模擬現實上它與面向物件相比更易於入門理解,實質上難於準確直接地表述。

面向物件上另一方面是它的設計模式,在之前的面向過程中對這個設計模式並沒有清晰地提出來,面向過程優秀的程式碼要求高內聚低耦合,從個人的理解上,這僅是對軟體開發方法“技”上理論總結;設計模式是達到了“道”的層次,因為它從更大的方向、更抽象的層次來去表述具體的程式碼模組之間的關係,可以認為設計模式是完全從實際的應用來不斷總結得來的經驗,之間並沒有這種術語,但相信前人肯定也使用到這種思想,它從實際應用於來,當然要應用於實際工作中,認真思考不斷總結每個人都會有自己的“設計模式”,可以借鑑前人的思想來去提升自己,不可去為“設計模式”而設計模式。

具體到的'實現模型中,真正理解它的機制與方法也就不難理解,記住b/s中離不開post或get,所有的autopostback、selectedindexchanged……都是去呼叫form傳值,加上runat=server的伺服器控制元件開啟它生成的原始檔也是普通的html標籤,微軟的讓軟體開發更容易的思路是很好的,時代在前進,很多年前你使用c寫出mis證明你很牛,很多年之後你不在使用c去寫“學生管理系統”、“圖書館管理系統”那隻能說明你的腦子少一根筋,開發語言都有長處與不足的地方,因為它們適用的場合不同,類似不能拿匕首去跟炮彈比,也不能拿c與php比,程式設計師都有一種偏執的心理,但一點要記住,你面對的使用者才有最終發言權,程式能不能滿足需要,易用性、穩定性、成本才是應當首先放到重要位置來去談的。

管理

最開始擔任管理一職時開發團隊加我在內只有四個人,那時只是抱著接受挑戰的心理去做管理,加上我本人比較重感情,團隊之間關係相處都不錯,但嚴重的問題逐漸顯露出來:工作的隨意性、團隊精神薄弱、工作方式蠻幹,印象深刻的是有幾個開始承諾專案不能完工,於是最後天天加班,一直做到早上6點,睡一會7點半接著上班,幾個同事都是年齡差不多的小夥子,幹勁十足。後來隨著時間的推進,問題越來越擺在眼前:專案遲遲不能完工,又由於公司待遇方面讓新員工感覺不值得,於是形成了老闆抱怨員工也抱怨的狀況,我在中間兩點都要去“消火”,這期間是我們部門相對最累的時間但也是相對感覺最充實的時候,後來,之前的員工跟我說“再也找不到那種感覺了”,這是我能想像的。這期間主要是老總對我十分信任,工作上主要是管理方法上對我指點了不少。後來我逐步體會到,管理應該是“大家定規則去遵守”,而不應該是“人管人”。

人管人很容易陷入一個誤區:領導去時時刻刻關注每個員工,這樣最後往往後造成員工對領導的敷衍了事,管理鬆了員工會責任下下降,管理緊了造成員工與領導關係緊張,另一方面領導時間精力有限必然耗費大量的精力在日常的監督中而不能投入到全

程式設計師個人工作總結5

新的一年即將到來、回首06年我很榮幸地進入了公司、加入了xxx團隊。。認識了友善嚴謹的領導、熱心和睦且技術優秀的同事。很是開心、這是有收穫的一年。讓我從學生時代轉職到了一個社會人。下面對自己06年進入公司大半年的情況進行年終小結。

一、收穫、不足及改善

a。 業務開発、技術能力

來到xx團隊、經過了將近一個月的培訓、大體上對業務的流程、規約、製造程式的方法步驟有了一定的瞭解。期間做過從簡單到複雜的幾本程式、從模擬到實際收穫很大。起先、感到這個人事系統非常之龐大、內容豐富、模組功能繁多。複雜之中又有規律。在此非常感激我的sub leaderxx、還有老員工們對我們的細心指點。、那段時間常常加班加點地幫助我們儘快熟悉系統。

培訓的最後一本程式、是本工作量比較大的程式。我們也研究討論過數天、也發現了詳細設計的問題。體會到xxxxx公司對程式製造的嚴謹和細緻。處處體現了規範。不是亂來、隨心所欲地做程式。如註釋地新增、這是多人合作的工作、你寫的程式碼要好好書寫註釋、以便於以後的修改閱讀。在做這本程式時、很多的細節問題常常被我們忽視。讓我吃驚的是、畫面上的距離竟然都是用尺子去量的、畫面上的控制元件有1px的距離、sub leader都為我們指了出來、可見這是一個需要細心、耐心、嚴謹的工作。

在工作中瞭解到一個原則那就是效率時間優先原則。一切都要有效率、都要在納品之前、提早發現問題、解決問題。千萬不要拖到最後一天、才發現了問題、那樣要耽誤事情了。採用前緊後松原則、前面多加緊點、後面好寬鬆點。

接著做過一本比較簡單的程式、由於不是很複雜。做的比較順利。經過自測、還有sub leader的測試最終發現了一個java script的問題、補上了。在做著本程式前、先好好研究了段時間、後來發現了詳細設計有錯誤的地方、也指了出來、發了QA得到了日方的.確認。總體上是提前完成了任務。也積累了點小經驗。期間最後的步驟source review工作對source進行了修改。有些地方都還不是很規範、總之都要體現按照規約的來、不能隨心所欲。

經過一段時間的修正、體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼、所以一定要提高自己的素質、首先應該注意的要條理清楚、思路明晰。 x提高素質,寫好註釋。經過一段時間的修正,體會到如果自己寫的程式碼很爛會讓下一個改你程式的同事很是頭疼,所以一定要提高自己的素質,首先應該注意的要條理清楚,思路明晰。

掌握進度,隨時彙報。瞭解到我們做的任務都有xx期限,所以要求我們能估計今天做的任務的進度。然後下班前都要跟自己的team leader彙報。剛開始,我們都很是不習慣,或者是忘記了。沒有及時彙報。這樣很不好,會導致leader掌握不了你做的任務的動態。以後都應該時刻提醒自己反應情況,提出自己遇到的困難需要哪些幫助。

測試不馬虎,差事不應付。有近一段時間我們做了大批量的測試工作。這可能不一定需求很高的技術含量。卻是個考驗細心,嚴謹的任務。甚至有的時候感到很繁瑣枯燥。但這個保證軟體質量的重要過程。如果測試的馬虎,不認真測,軟體到使用者手上才看到bug是多麼不好的情況阿。期間我們都對不懂的模糊的條目詢問了同事和領導。不輕易地亂打對錯。做好貼圖,貼資料工作。當然做多了也有了點體會,比如100多項的測試,也可以發現裡面的規律,有些專案是一組一組的,比如一個動作,測試下來,就可以對好幾項的對錯進行判別。

中途曾經做過一本xxxxx程式,由於接觸的同事不多,我自己研究了下參考了給定的程式,跟同事研究討論後,最終完成了。期間還發現了詳細設計的錯誤,跟日方溝通得到了確認。這讓我有了信心,雖然沒有接觸過的東西,也是可以通過學習完成的。

在空閒的時間sub leader也安排了我們自主學習,對xxxxx系統做些技術調查等等。也學到很多,當然還是有很多不明白的地方有待繼續學習。

另:以前曾經做的。net多是windows application方向的,剛進入公司做的是web方向的所以也是有很多需要學習的。工作中發現,有些動作步驟常常是機械的繁瑣的重複的。我們是程式設計師完全可以自己編寫點小軟體來服務自己,提高效率。我發現加選單操作非常的繁瑣,要去資料庫查東西,複製貼上要弄個老半天,在空的時間裡,我也寫了個小程式,能夠快速地加選單,很想繼續完善實現其它的功能得到sub leader及其它幾位同事認可。且課餘時間還做過個多年的心願一個麻將程式,有點停滯不前,現在只完成了個雛形。

總之業務上還有很多需要探索學習的東西。

a。 団體合作,交流協調

做軟體是個團隊合作的專案,不是一個人單槍匹馬能做好的。特別是我們現在做的人事這麼個龐大的系統。剛進公司,由於對大家都不是太熟悉,遇到了問題都是自己琢磨。leader鼓勵我們要多交流。現在大家也很融洽,老員工也很熱心地幫助我們新人,遇到問題我們也能討論共同進步。這點做的還是挺好。 b。 工作的態度

工作態度上還能積極配合大家做好工作的,服從領導的安排,有問題及時反應。並沒有惡意地違反規章制度。

程式設計師個人工作總結6

公司程式設計師試用期個人工作總結2篇

工作總結就是把一個時間段的工作進行一次全面系統的.總檢查、總評價、總分析、總研究,並分析成績的不足,從而得出引以為戒的經驗。以下是小編收集的程式設計師試用期個人工作總結2篇,歡迎閱讀!

程式設計師個人工作總結7

來公司三個月二十幾天了,給我的感覺是當初的選擇是對的。

我認為,一個有前途的公司必定需要有好的領導者,他應該是富有激情的,能夠很好的感染每個人,調動大家的積極性。他應該能給大家一個夢,並指出如何美夢成真。他應該是具備長遠的眼光和廣闊的視野,能夠敏銳的感知未來的方向和路途上的荊棘。這是我理想的公司,xx恰恰就是這樣一個充滿激情的公司。能夠來這裡去實踐夢想應該是一個正確的選擇。

以前做系統,很難這麼細緻的設計,也沒有對面向物件如此深刻的實踐。在軟體設計方面,結合以前的經驗,感覺又上了一個層次,這種面向物件分解問題,化整為零,隔離問題的設計思路基本形成,也體會到了他的好處,可以說面向物件能夠解決絕大部分的問題。在今後的設計和實踐中,這些思想會得到更好的補充完善和發揮的。

公司的氛圍和價值觀都是值得肯定的。不知道您對xx熟悉不,我在某些方面很佩服他,尤其是他領導能力,他的8人團隊跟他出生入死,他的財務監理放棄香港優越的條件來跟他實現夢想,同甘共苦,這些都是我們公司非常類似的。朋友問我每天加班這麼晚不覺得累嗎,我說為了理想,值得。我想這也是所有公司老員工的`想法,像xx、xx他們那麼勤奮,他們肯定認為值得,新員工也會很快融入這個環境,這就是我說大家對公司對您充滿信心的原因。這裡能使每一位員工的事業心和激情得到前所未有的激發。

看得出,大部分人都是勤奮的,並且是願意去付出的,然而在工作成效上還是可以進一步提高的,尤其是有些時候的工作目的性不強,甚至有些工作是重複、反覆或者無效的,這就造成了資源的浪費。解決這個問題,只能在今後的工作中計劃性更強一點,管理者更好的把握全域性和排程分配,每個人更多的思考,共獻良策。我認為豐田汽車能夠得到這樣舉世矚目的成績,能夠0庫存,關鍵在於它能更科學的管理,更有效的排程分配,更細緻謹慎的研究分析。

然而我們團隊畢竟還是新的團隊,有很多地方需要統一思想,步調一致,大家互相學習共同進步,這樣大家才能更好的前進也才能更默契的配合。大家的經驗還不是很豐富,在今後的工作中可能還需要磨合,伴隨著公司一起成長,我堅信我們的團隊是經得起考驗的。

xx年我們做得不錯,xx年我們將會做得更好。我堅信,xx年將是充滿收穫的一年,是值得拼搏的一年,是大家期待的一年! 在學校領導的密切關懷下,在學校團委老師的悉心指導下,在全體同學的大力支援和積極配合下,醫學院學生會權益部本學年的工作已經在我們前進的腳步中悄然走過。回顧昔日,我們在繼承中創新,在挑戰中前進,我們正在用一顆熾熱的心不斷的創造,用激情點燃希望的火炬。在刻苦科學文化知識的同時,努力鍛造自生綜合素質,團結帶動全院同學主動適應成長的需求。或許我們的思想行動略為稚嫩,但我們一直用我們年輕的心去追尋希望的火炬,並努力完善自我,在真實的行動中不斷摸索,不斷進取。

學生會工作始終堅持正確的方向,緊扣時代脈博,結合社會熱點焦點,開展了一系列有意義的活動,為促進廣大同學全面成長成才起到了積極作用,同時以務實的工作為廣大同學服務,充分發揮學生會橋樑紐帶作用,切實維護學生權益。在開展各項工作的過程中,我們密切配合校團委、學生會及我院團委,學生會各個時期的工作,有效地開展了各種活動,現將工作總結如下:

一、部門工作

1.成員調整:開學初,針對各種實際情況,學生會個別部門面向同學進行全面招新,經過面試大家仔細研討後,我補新加入三位成員,目前我部具體成員有部長1名,副部長2名,幹事10名;

2.明確工作:權益部歷來按時開例會,每次例會部長都會認真給我們分配任務,確保每人明白自己分內分外的事務,組織工作的主要方式是通過電話聯絡,手機簡訊便是最主要的工具;

3.成員交流:除了平日裡大家互相關照,部長還教導我們,作為學生會的一員,在外就是學生會的代表,要時刻注意自己的形象,再者,作為醫學生,學業要始終放在第一位,一學期下來,我們明白成長了許多,自己的情感,能力,觀念等等多發生了或多或少的變化;

二、校園文化 為了豐富我院學生的文體生活,我們部門結合事實,開展了一系列比較有影響力的活動,如形象禮儀大賽,3.15維權活動等,此外權益部還協助宿管辦舉行3.8安全知識競賽等,並且都取得了比較好的效果。

1.形象禮儀大賽:眾所周知,形象禮儀大賽是我院一個比較重要的大型晚會,而值得驕傲的是這個盛大的晚會將由我們權益部全權負責,從一開始的宣傳工作,拉贊助,初賽複賽,選手培訓,佈置會場等等這一系列的工作每個人都熱情投入的去完成,而晚會現場大家更是激動不已,忙的不亦樂乎,甚至連自己部門舉辦的晚會都捨棄了欣賞的機會,每個人都認真負責自己的工作,使晚會有條不紊的進行,直至圓滿結束,會後大家又認真打掃會場;

2.“3.15”維權活動:為增強廣大學生的維權意識,法律意識,加強高校的各方面建設,解決學校與學生之間的矛盾,維護學生的權益,推動我校“和諧校園”的建設,我們部切合實際在院裡舉辦了3.15維權活動,同樣的在活動前期,個人認真負責完成分配的任務,活動現場我們將事先準備好的安全知識競賽題目塞在氣球中,參加活動者刺破氣球答對題目即可獲得精美紀念品一份,現場我們還製作了安全知識展板,氣氛相當活躍,大家踴躍參加,活動圓滿成功;

3.“3.8”安全知識競賽:為迎接三八節,宿管辦旨在增強學生安全知識,特地舉辦安全知識競賽,我們部全力協助宿管辦舉行活動,活動現場各小組搶答競賽題,並且安排了精彩的文藝表演,大家激情洋溢,現場掌聲不斷;

三、個人感想 學生會每個參與活動的成員都應該以主人翁的姿態參與活動,積極認真完成分配下來的任務,增強團體合作精神,注意與其他成員的分工協作,提高工作效率,更成功的辦好活動。此外,一個活動的成功開展更離不開廣大同學的支援,我們以後更應該想到怎樣真正辦好活動吸引更多的同學參與進來,增強互動性,讓同學們真的在活動中學到一些知識,從而讓我們的工作切實做到真正的同學服務。

在工作中,常常也會遇到一些特殊的情況,我認為可以自己解決的儘量自己解決,不要總請示上面,自己也是學生會的一員,也應該有自我解決問題的權利和義務,實在不能自我解決的也應該先自己想想再去向上級建議,這樣才能取得最好的解決方法,為上級排憂解難,自主的完成任務,及時的解決問題才不會引起其他問題,保證正常的工作流程。

對我個人而言,經過一個學期的學生會工作後,對學生會工作的熱情仍舊如初。在我部,部長也好,副部長也好,幹事也好,不管什麼身份都應該盡力的去做。學會工作的同時也要學會做人,不貪功、不驕傲、不怕困難、多為他人著想。

最後希望大家忙起來既有工作又有情誼。希望下學期工作更加順利,學生會工作更上一層樓!

程式設計師個人工作總結8

過去的一年,軟體研發部團結協作,以及在公司這充滿奮鬥的環境下,我以嚴肅認真的工作態度和百折不饒的精神,努力的完成了公司的各項工作,在軟體研發、團隊協作和個人成長上也取得了一定的成績。在公司一年的工作已經結束,特向公司總結匯報如下:

一、軟體研發

根據公司的安排,專案的需要。在自身的努力、伍經理的幫組,團隊的合作下,克服重重技術困難,增長了工作經驗,收穫豐盈:

1、xx開發。

以前我在其他公司也做過一些開發,但是底層和架構與頁面樣式我都是沒有涉及到的。通過這一年在本公司的的這些專案程式中的鍛鍊,我成長了,我學會了很多很多。

首先,面嚮物件語言的收穫。對於當前程式設計的主流思想是物件,任何事物都可以用物件來表示。以前理解這些話很費解都是從表面上理解,沒有從深入的體會,通過這次xx專案的深入,不管是資料還是外部一些條件我們都可以抽象成物件,都可以用物件來表示,具體可以用語言中的類方等。xx如此,xx如此,xx也同樣如此。

其次,具備獨立完成xx知識方面的能力。以前沒有做過xx的東西,加上這次深入的做,這次涉及到的領域也非常廣,常用的重要的都有涉及,並且還補充xx實際操作中空白的部分。通過這一年的開發,在xx方面我能勝任這方面的工作,能獨立完成這方面的工作。

再次,xx方面存在一些不足。xx通過xx這次軟體的開發,也發現自己的不足,如基礎知識掌握不牢,缺乏程式設計整體思想。這些都是需要在工作中完善和改進的。

2、資料庫開發。

資料庫是伴隨著專案以來用的最多最平凡的技術。以前對資料庫只是會一些簡單常用的操作,經過這一年專案的實戰,對資料庫的操作增加了一些豐富的經驗。為以後的工作和經驗的積累都奠定了堅實的基礎。同時在專案中還用到了xx與xx資料庫,這是我的收穫。

優點:能熟練的運用資料庫技術進行開發。特別是對xx資料庫的操作,經過這麼長時間的積累,基本上能合理的設計和新建資料庫,同時在資料結構上也加強了對資料庫的理解。通過專案的實踐現在能熟練使用和編寫多種xx語句。還掌握了一些關於資料庫優化xx語句優化的方法,能進行一些簡單的優化。

缺點:資料是一門比較先進的技術,並不是你會寫一些xx語句,能建幾個資料庫你就是資料庫工程師。要成為一個好的資料庫管理員是要經過長時間的工作積累。針對自己的不足,

在以後的工作和學習中多接觸,多運用新的知識點。充實自己的經驗和知識儲備。

二、團隊協作

上面的成功與收穫,除了自身努力外,以及公司的支援。是這個團隊鑄造了我。我們這個團隊也是因為有了我們這些拼搏協作的隊員,使得它成為一個具有務實、拼搏、創新精神的團隊。我與軟體研發小組是一個整體,這裡的團隊總結也就是我在這個團隊中的收穫。

務實:公司下發的任務,下發的工作,件件都是用心去做的。我們這個團隊中沒有一個人在工作的時候做了工作以外的事情,都是實實在在的做跟工作相關對公司有益的事情。相信在伍經理的帶領下現在是這樣,以後同樣也是這樣。

拼搏:公司給的每一個任務不管它多難,如果工作沒有完成我們會晚上加班,也要儘可能的完成當天的工作。如果工作實在忙,為了趕進度我們放棄週末休息時間也要儘可能的使專案提前。

創新:現在我們開始專案的時候都會進行研討,一般都會進行一個效率和邏輯的分析與討論,保證程式正確的前提儘可能的提高程式的效率。

互助:我們小組內只要任何一個人出現技術或其它的問題,我們都會彼此都會盡可能的去幫助他。不會因為某一個人而拖住整個專案滯後。

交流:我們在專案中會及時溝通自己的收穫,特別是一些針對性的技術問題。這樣可以省了很多重複研究的時間,這是一筆很可觀的時間。

在交流中只要我會的,我懂的,我不會去吝嗇。我會積極的去與你交流,我的團隊名言“人強團則強,人弱團則削”。

三、個人成長

通過公司這快一年的鍛鍊與學習我真的進步了很多,不管從技術上還是做事上,都不像以前那樣了。我在公司學到的懂得的使我飛速成長。

以前在校很少自己做程式,對軟體工程更是一無所知。來到公司,開始接觸"大規模"(其實現在看來實習的專案其實還是很小的)軟體開發,一時真的有些迷茫。比起VSS,MVC,QA,CMMI,我對JAVA,JSP,xML的一竅不通根本不值一提。大家都不想輸在"起點",所以都默契地在加班,這樣一直持續了實習的兩個月。

剛來的時候"始業教育"顯得慢吞吞,我們還經常盤算去哪哪玩之類的。我和xx(20個新生裡一個南區的兄弟,軟體學院的)還經常出去吃各種小吃,每到一處都嚐嚐本地的風味,這是他的習慣。之後開始的培訓還不是很難過,JAVA,C++,ORACLE,老師們講的很"好",可以說是非常好,好得我們沒有幾個人能聽懂。大家開始發愁,我也是每天晚上都基本看書到10點。

"我心說得虧哥們我還練過",來之前的2月份我就自己買了一本THINKINGINJAVA,看懂看不懂怎麼說也算是準備了一下JAVA。C++雖說沒去上過課,但憑我的直覺我就一下看中這東西很有用,自己也看過一陣。至於ORACLE,雖然不瞭解,但畢竟因為佩服"雲飛揚"的性格和敬業精神,咱SQL選修也不是白混的。專業倒還有點"基礎",再加上咱這自學能力也不是吹的,基本維持。可等到後來的日語課就全迷糊了:本就沒有語言天賦,再加上記憶嚴重欠缺,總是特別害怕去上日語課。不過特別喜歡那個老師說話的感覺,加上她一直對我都很好,所以還是很用心的學著。

隨著培訓的收尾,我們開始正式進入專案。從需求分析,概要設計到詳細設計,我們一步一步的開始接觸軟體開發的每個細節。不了的就是每天都要記"週報",填寫自己的勞動成果。因為這個我還被QA通報了好幾次呢,真的很鬱悶。其實現在我很感謝這種制度化的.東西,某些情況下好習慣的養成是要靠強制來確保的。詳細設計之後就是企盼已久的編碼,我心想終於可以做點"正事"了。現在回頭一看才知道,其實編碼只佔軟體開發的整個過程勞動量的1/4左右,而且其他的環節也不是想象中的那麼無足輕重。

編碼我其實做的很不好,主要是因為需求分析階段就沒有認真仔細的理解需求和規格說明,加上編碼時一個關鍵時段我回校和老同學敘舊。那陣專案經理(PM)就經常和我們說,"有問題自己想辦法,不要經常問我"。PM其實是在叫我們自己醞釀,遇到難題只有"憋"一"憋"才能有真的收穫。而我不在的那三天正好是大家技術/思路上的一個"躍遷",很多難題的解決方法都基本成熟,大家的編碼也接近50%了,所以回來時我感覺已經掉隊很多。再一個就是編碼中期時機器出問題,環境搭不上了,這使我更加緊張和急躁,大大影響了我的士氣。

後來利用五一其間的加班我終於趕完了自己的模組,達到了第一個里程碑。其實從發現落後到加班趕完這段經歷,對我來說也具有里程碑的意義。不僅考驗了我自己的能力和心理素質,也證明了我對集體的責任感和合作意識。我可以叫別人來幫我做趕上進度,但那樣我會錯過自己學習的機會,以後再遇到難題我還是不行;我也可以硬著頭皮導致專案延期,那樣我以後的日子保證不好過,而且這麼做也不符合我的性格。事實證明我頂住壓力獨立完成任務不管是對集體還是對我個人都是一件大好事。

緊張的編碼之後是單體測試,很多人都在繼續編碼,原來大家的編碼都是沒有完全做完。本是自己給自己挑毛病的過程,我們卻都用來完成之前沒有完成的任務,說來不禁可笑。

單體測試之後就是惡夢一樣的系統測試。傳說系統測試壓力很大,測試組找到BUG上報後這邊就得限期修改,之後提交給測試組進行下一輪的測試,迴歸若干次,測試結束後產品達到允許的缺陷率才可以出荷。不過由於這時已經有人要返校體檢,其他人也軍心渙散導致集體"早退",測試沒有很正式的進行,只是簡單的做了一下介面的統一和功能的檢查,連效能測試都沒做。不能不說是實習的一個敗筆。

回想之前的工作,不到10周時間我們從學生開始轉變為員工,從對公司完全陌生到有了一定的瞭解,不管是處世為人還是技術思想我們都有確確實實的進步。

再結合我自己來看一看。的收穫就是我克服了有些自大的壞毛病,虛心的向別人學習。我知道這就是我練習與不同型別的人適應,交流的開始。技術上自不必說,我絕對學到了以前在學校一年也不一定學到的東西,這就是一個態度的問題。"態度決定一切",這句話太有道理了。

另外一點遺憾就是小孟說的,我似乎也感到自己有點"工作狂"的味道。為了拿下那些程式碼和BUG,我有好幾周都連續加班到晚上11點,由於工作佔用了時間,我連以前一直的跑步都沒堅持下去。這樣不是好兆頭,我必須要養成合理的作息制度,不管工作怎樣忙,必須不能佔用自己的作息時間。還有一個就是和別人的交往。曾因為一些小事分別和老胡和哲明鬧了不愉快,幸好後來都說開了,大家沒計較。我一定要嚴謹,剋制,絕對不在以後的正式工作中做這樣的蠢事。

總體來說,我對實習充滿了快樂的回憶,也許是因為我在大學的生活過於平淡和壓抑。希望我可以延續這樣的快樂,將自己帶上事業的頂峰。

程式設計師個人工作總結9

時光如水,歲月如梭。

快樂的時間總是短暫的,今年過得很快。

工作四年了,保持著每年寫一份總結的習慣。

我很希望總結有一個醒目的名字,比如從xx到xx,或者薪水從yyyy到yyyyy這樣。可惜什麼都沒有,我的職位依然是軟體開發,薪水依然是那麼多。現在經濟蕭條,估計也沒什麼希望漲錢了。

對於懷有遠大抱負的同學,這份總結應該是份反面教材。

記得去年寫總結的時候心情很差,抱怨了很多當時的工作以及領導"花生",那個時候的願望是找一份新工作。沒想到剛進入12月我就找到了。

不得不說這一次求職我是認真的把它當作一個工程去做,客觀得對自己進行了定位,而且非常重要的是明確我想要的工作到底是什麼樣的。我需要的是讓我每天的8小時能夠享受工作的快樂。

投簡歷面試的過程非常折磨人,尤其是我的處境(每天很大壓力,完全是自我打磨的階段)。

我清楚地記得面試現在這份工作那天是某個週六,我的經理"娃娃"和技術主管t同意我週末面試。一共4個小時,那絕對是一個互相爭取的過程。他們對於工作的熱情打動了我,覺得和這樣的團隊合作一定可以有火花。

真是幸運,當我正視錯誤,用行動做出改變的時候,找到了一份我要的工作。入職三週已經和團隊磨合得很好了,用同事的話說就是覺得我已經加入很久了。

這裡不得不說一句我們的團隊,一個老中青結合富有戰鬥力的集體,而且還不乏八卦調節生活。每個人都特別,合作也會有摩擦,但是整體運作非常協調,開發速度和效率都高。從他們身上我看到不同的工作態度,生活態度。這些對我的職業規劃都有著潛移默化的影響。領導“娃娃”也非常合適我目前階段對於領導的需求。如果說幾年前我初出茅廬需要的是一個有時間且肯耐心帶我的領導的話,現在的我需要的是一個可以給予我充分信任的上司。“娃娃”信任我,從剛進入公司就如此。在熟悉產品階段我提出的問題和建議他都認真的聽了,而且給我時間讓我按照自己的想法作出修改。後來我也喜歡把新想法跟他說,當我們帶著創意去和老闆談的時候他是我堅強的'後盾。

這一年下來我在純技術上的提高並不多,我們所面向的客戶並不要求尖端的技術。經驗主要體現在理解需求上面,如果說前兩年我還需要領導把需求說得很明白,還會為"馬後炮"而耿耿於懷。那麼今年應該算是個分水嶺。現在的我不需要領導花很久時間來講需求,也不用每一步都需要認可再做接下來的工作。總的來說就是技術和業務之間的距離越來越近,而且還可以想到客戶將來會需要什麼(我曾經的領導應該很欣慰,他培養的人終於達到他說的big picture了)。

也許這也是我一年來少來csdn的緣故吧,不會有什麼特別沒有頭緒的問題需要上來發問。可以把所掌握的技術靈活的運用到實踐中去。

其實把需求抽象建模還是很麻煩的,很多時候在最初階段客戶自己都不知道自己要的是什麼樣的方案。對於需求很明確的客戶實在太少了。這個不斷修改的階段耗時耗力,關鍵是還不一定能爭取下來拿到單。我們單位有個很好的傳統,當爭取到新的客戶後。售前和銷售都會對我們開發人員作一次演講,分析客戶特點(一般客戶都比較有名沒啥說的)以及我們的解決方案中哪些部分是最打動客戶的,也就是"利潤"點。每一次這樣的會議都會伴隨著很久的討論餘波,開發者在討論的時候又會產生新的想法,我是100%享受這樣的流程。

實在要說技術點上面,第一個接手的工程是提速,大量資料快速插入資料庫(我找到的的bulkcopy,vb6的string class+union all ),開始大面積接觸sql server XX,寫很多儲存過程,寫一些winform的東西,不是特別高深。但是很好的對於結構的鍛鍊vb6跟不同版本的cad及其衍生物結合(這個一直在做,不過越做越高深),最後就是我每年都會寫的"細節與規範",現在身邊立著幾個榜樣,我需要時時刻刻鞭策自己。

工作上還不那麼順暢的是"協調"。資料庫和程式碼的協調,開發時間的協調,開發和安裝的協調,版本之間升級的協調。有些是不得已而為之,但有些是可以通過方法避免的。而且不同的人有不同的做事方法,這個上面值得我學習的還很多。

關於加班,今年是我加班時間最長的。會有連續幾星期都在10點左右下班的時候,不過還是很快樂。因為是自己想把東西做好做精。當然還有的時候是友情加班,陪兄弟們共患難。

我代表開發部參加了單位的活動組織小組。這個小組就是組織大家每個季度公款fb一次,還有年會。參加這個挺有意思的,多些機會認識不同部門的同事。另一方面也讓我開朗健談些,這些年越來越安靜了,不知道算不算好事。

還有一點今年深刻的體會就是雖然我是做技術的,大部分時間跟機器打交道。但是我還是作為一名員工在部門和公司中的。自己的個性或者對事物的看法也影響著身邊的同事。今年中國發生了好多事情,有憤怒,有自豪,有震驚,有悲哀。記得某大使說過我們需要中西方更多的溝通,從來沒有哪一年讓我覺得有如此重的責任感與使命感。

聖火傳遞的時候我把蒐集來的資料群發,地震的時候募集捐款,奧運的時候穿著愛國t。今年給了我很多話題,自己也更有意識的把一些資訊傳遞給身邊的同事。

最後說生活上:

滿意的事: 完成了又一個旅行夢想,

自豪的事: 參與組織了愛國學生運動,這輩子沒操過那麼多的心。10天沒寫一行程式碼,還請假(幸虧那陣子不忙),

期待的事情: 年底回家,

低頭做事,抬頭做人。

程式設計師個人工作總結10

光陰似箭,歲月蹉跎。轉眼間一年又過去了,回首過往,內心不禁感慨萬千。

由於之前的種種原因,我於今年十月份在公司入職,首先非常感謝公司給我這個成長的平臺,雖我來公司時間不長,但是公司給予的環境令我在工作中不斷的學習,不斷的進步,慢慢的提升自身素質與才能。在公司濃濃的愛崗敬業大環境下,我深受感染和薰陶。

工作上,看到周圍同事都圍繞公司的中心工作,對照相關標準,嚴以律己,較好的完成各項工作任務。在作風上,周圍同事都能遵章守紀、務真求實、樂觀上進,始終保持嚴謹認真的工作態度和一絲不苟的工作作風,勤勤懇懇,任勞任怨。看到同事們都這樣的對待自己的本職工作,讓我也不由自主的用這樣的標準要求自己。

來公司第一週在閆振生組長的悉心指導和幫助下,我很快了解和熟悉了我們JAVA組正在開發評課管理專案的業務流程及專案結構,使我很快的融入組織、迅速的進入開發模式。進入開發模式後,有時候會遇到一些問題在我們組成員的幫助下都一一得到解決。所以我在此感謝我們組的全體成員,謝謝你們平日的'幫助和鼓勵,我會更加努力做好自己的本職工作。

可能由於來的時間短,我對公司的體會和感慨也僅僅只有這寥寥數筆,但是我從中學到的東西是受益終生的。

展望未來,在新的一年裡我要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;精細化工作方式的思考和實踐;虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術和經驗。其實作為一名新員工,在工作中有很多地方都是需要向老員工學習的。多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣和豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步。我一直堅信這兩句話:“三人行必有我師”和“天道酬勤”。

在參加工作的這短短的一個半月中,我深刻的體會到,即使自己把所有的精力都投入到技術工作中去也不可能能做到完美,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,職業做事,誠信待人。

最後,對公司提一點點小意見——希望公司多組織一些員工活動,增進各個部門之間同事的相互瞭解,為以後的工作中同事之間能更好協作夯實基礎。

程式設計師個人工作總結11

尊敬的領導:

您好!我從11月1日入職到X公司已兩個月了,在參與整個OA專案開發的工作中,公司領導給了我很多學習的機會,這使我對以後的程式設計之路又有了些許信心。11月份剛到的第一週,我的主要任務是熟悉公司業務、瞭解專案開發流程、需求。學習專案的開發技術,向同事請教開發技術上的問題。

一、下面對20xx年工作作一個簡單的總結:

11月—12月 參與了各個模組的功能開發及測試

主要功能模組開發如下:

人事管理:職員登記、員工轉正、員工調崗、員工調薪、員工離職。

成人大學聯考:

招生管理主要負責年度招生計劃、報讀輔導班、購買教材。教學管理主要負責課程、院校、專業、教學計劃、專業申報、指定班次。

學籍管理主要負責入學註冊及其明細、畢業處理、學籍異動處理。教材管理主要負責教材入庫。

費用管理主要負責退費處理、額外減免稽核。

財務管理:

預算管理主要負責年度預算、增補預算。

收支登記:支出登記。

二、在工作中主要存在的問題有:

1、 由於開始對業務需求不是很熟悉,所以前期在開發的過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改、返工的情況。

三、工作心得:

1. 所有的工作中溝通是最重要的。隨時記錄發現的問題,同事之間溝通之後才能把問題處理的及時、有效和清晰,儘量避免產生BUG。

2. 互相學習是很重要的,工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,公司需要你發揮其他的技能幫忙。所以同事之間的技術需要相互學習,除程式設計之外,介面技術等都得學習。

3、每天的工作小結真的.很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,日記、週記、月記、年記的工作習慣。

四、工作教訓:

自己在工作中主要有以下方面做得不夠好:

1. 工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;

在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

2. 對流程、業務需求不夠熟悉;

在工作中,發現因為流程或業務需求的問題而不知道如何下手的情況有點多,包括錯誤與缺漏還有當時設計考慮不到位的地方,對於這塊的控制力度顯然不夠。平時總是在開發,但說到底對業務很

熟悉才是專案很好完成的前提。

3.學習的知識不夠廣泛;

一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,以後我一定會加強這方面的學習。

五、對部門及工作崗位流程的合理化建議:

為加強同事之間的交流,團結互助精神,應適當的安排一些娛樂活動或健身運動等。

六、工作計劃、今後規劃暫時做出以下幾點規劃:

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水;

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成;

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺;

4、把握一切機會提高專業能力,加強平時知識總結工作;

5、精細化工作方式的思考和實踐;

6、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。

其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作期間,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟金無足赤人無完人,技術工作

太繁雜,專案任務重而人手少。但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,就是公司所提倡的企業精神:厚德,立身,誠信,卓越。

XXXX公司

java程式設計師

姓名XX

20xx年1月10日

程式設計師個人工作總結12

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名程式設計師,主要從事著xx專案的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、獨立開發方面

xx專案中本人獨立負責開發會計處的三個子系統:會計人員信用查詢系統。代理記賬機構信用查詢系統。會計人員網上報備系統。這三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實資訊、方便了查詢合法的代理記賬機構資訊,以及方便了各單位對會計人員的報備。

二、團隊開發方面

餐飲行業專案,在團隊開發專案中直接參與了xx餐飲有限公司總部的資訊綜合管理平臺專案,主要負責的系統有:房屋租賃合同管理系統。簡訊收發管理系統。會員管理系統。基礎資訊管理系統和人事管理系統的部分功能模組。系統應用後,xx在管理全國各門店房屋租賃合同上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警資訊;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項資訊;會員系統更好的管理全國各門店的會員資訊;人事系統在管理中減少工作量等。

三、專案管理方面

金融行業專案,我參與了xx銀行xx分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。xx專案正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報稽核系統。本專案採用了新技術,使介面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平臺的效果。

四、總結不足

駐xx總部做專案時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內專案組中的每個成員都必須檢討的地方。

通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術應用在實際的專案中,進一步提高專案的技術含量。

工作回顧

在我進入公司的這八個月裡,我陸續接觸了公司的軟體開發平臺,一些已經完成的專案,美科斯OA系統,中郵物流管理系統,富陽供銷社等。還有目前在進行2個物流公路港系統,對公路港的運營模式有了較深入的'瞭解。對公路港系統也有了深入瞭解和研究,但還需要更進一步的理解。期間進行了長達2個多月的出差。在馬上到專案進行出差期間,對公路港的運營模式和結合網際網路+,打造全新的雙線運營模式有了更深入理解和學習。

對於我們自己的物流管理系統,資訊交易系統、誠信系統進行實施安裝和培訓的過程中,學習到了很多東西,配合協調友商以及專案公司順利的將各系統成功的執行起來。在於客戶和友商的溝通過程中學習到了很多相關專業知識。在未進入公司之前,我從沒有接觸過資訊系統及計算機硬體方面的東西,在公司給予的機會下我逐漸熟悉瞭解了一些相關的知識。在工作之餘,我也在努力的學習,和同事及客戶友商進行交流,學習先進的開發技術,請教別人相關開發技術問題。

存在問題

1、由於開始對公司開發平臺不是很熟悉,所以在瞭解客戶所要開發的功能及表單過程中多次出現因為需求的原因,而不斷修改的情況。在與客戶交流的時候,這個問題多次困擾著我,對方的需求不明,每次交流的過程中都在變更需求,從而導致了效率比較低的問題。

2、在工作過程中,用到很多我所不知道或很多我知道但不太熟悉的領域,在這個領域內,我需要不斷的學習。

3、工作的條理性不夠清晰,要分清主次和輕重緩急;在開發時間很倉促的情況下,事情多了,就一定要有詳實而主次分明的計劃,哪些需要立即完成,哪些可以緩緩加班完成,在這方面還有很大的優化空間。

4、學習的知識不夠廣泛。對專業知識技能方面還需要努力的加強,這方面也是目前最欠缺,希望高總能給予指導和培養。一個專案中,涉及的技術往往有多種,知識多了,就會靈活變通,所以我會加強這方面的學習。

工作心得

1、每一個專案在開始著手的第一步,一定要和客戶把需求溝通清楚,只有瞭解了專案的需求,才有可能真正做好一個專案。我們需要向客戶提出要求客戶提供所有涉及該專案的資料,每次與客戶見面都需要熟悉業務與程式的最少一至兩個程式設計師隨時記錄需求。

2、工作中,有一個無論是技術,還是經驗都比較讓人肯定的前輩帶領,將任務詳細化,詳細到,每個頁面、甚至是一個頁面中的圖片什麼時候做好,做到什麼程度,這樣把工作進度有計劃有方向的贊定下來,做事很有效率。所以希望高總多給予我們一些指導。

3、每週的工作小結真的很重要,這讓我們每天都有計劃的知道自己幹了什麼,不是漫無目的的工作,所以我們應該養成,週記、月記、年記的工作習慣。

4、工作並不是一成不變的,也許有一天你要去其他崗位幫忙,所以同事之間的技術要互相學習,也許有一天,公司需要你發揮其他的技能幫忙,所以互相學習也是很重要的。自己的工作不能僅僅侷限於自己的業務範疇。

工作計劃

1、要提高工作的主動性,做事幹脆果斷,不拖泥帶水。

2、工作要注重實效、注重結果,一切工作圍繞著目標的完成。

3、要提高大局觀,是否能讓其他人的工作更順暢作為衡量工作的標尺。

4、精細化工作方式的思考和實踐。

5、虛心請教比我做的優秀的其他同事,向他們學習技術或經驗。其實作為一個新員工,所有的地方都是需要學習的,多聽、多看、多想、多做、多溝通,向每一個員工學習他們身上的優秀工作習慣,豐富的專業技能,配合著實際工作不斷的進步,不論在什麼環境下,我都相信這兩點:一是三人行必有我師,二是天道酬勤。

在參加工作的這短短的八個月中,我深刻的體會到,把自己所有的精力都投入進去,技術工作都不可能做到完美程度,畢竟技術工作太繁雜,專案多而人手少,但多付出一些,工作就會優化一些,這就需要認認真真沉下心去做事情,職業做事,誠信待人。

程式設計師個人工作總結13

在過去的一年中,我擔任公司開發部的一名程式設計師,主要從事著xxxx專案的開發工作,這一年來我低調努力工作著,不求閃亮顯眼和光芒四射,只為平靜和淡定;這一年中所做的成績如下:

一、獨立開發方面

xxxx專案中本人獨立負責開發會計處的三個子系統:會計人員信用查詢系統。代理記賬機構信用查詢系統。會計人員網上報備系統。這三個子系統上線後,方便了社會各界查驗會計人員的真實資訊、方便了查詢合法的代理記賬機構資訊,以及方便了各單位對會計人員的'報備。

二、團隊開發方面

餐飲行業專案,在團隊開發專案中直接參與了xxxx餐飲有限公司總部的資訊綜合管理平臺專案,主要負責的系統有:房屋租賃合同管理系統。簡訊收發管理系統。會員管理系統。基礎資訊管理系統和人事管理系統的部分功能模組。系統應用後,xxxx在管理全國各門店房屋租賃合同上,一定程度上提高了管理效率,並且及時有效提供了相應預警資訊;簡訊收發系統方便了總部及時傳遞各項資訊;會員系統更好的管理全國各門店的會員資訊;人事系統在管理中減少工作量等。

三、專案管理方面

金融行業專案,我參與了xxxx銀行xxxx分行,企業轉賬管理系統中的部分模組開發。本系統方便了企業快速實現大量和複雜的轉賬工作。xxxx專案正在負責和開發的是住房貨幣化補貼網上申報稽核系統。本專案採用了新技術,使介面更加大方美觀,很大程度上改善人機互動平臺的效果。

四、總結不足

駐xxxx總部做專案時,由於團隊內部某些原因,加之外面的其他因素,一定程度上影響了工作效率、影響開發進度和影響最終軟體質量;這是包括我在內專案組中的每個成員都必須檢討的地方。

通過總結一年來的工作,儘管有了一定的進步和成績,但在一些方面還存在不足,個別工作做得還不夠完善。在今後的工作中,我將努力找出工作中的不足,以便在日後的工作中加以克服。自我不斷的學習吸收新技術,認真學習好規範規程及有關檔案資料,並且及時的把新技術應用在實際的專案中,進一步提高專案的技術含量。

程式設計師個人工作總結14

光陰如梭,一年的工作轉瞬即將成為歷史,伴隨著新年鐘聲的臨近,我們依依惜別碩果累累的過去,滿懷熱情的迎來即將到來的新的一年。在這年終之際,現對來公司一年的時間裡所作的工作總結如下:

一、x專案的編碼工作

從瞭解x專案的背景、及計劃安排,熟悉x公司制度及業務流程,再到熟悉新能開發模式,之後我根據需求調研報告,從基本的資料庫建立,到編碼,完成了銷售部、生產部、採購部、質檢部四個模組的基本單據的制單、稽核、選單、查詢、列印等系列的編碼工作;完成了x專案的`模組測試及流程測試。

通過這段時間的努力,使我個人的耐心、細心程度及對工作的合理安排得到了鍛鍊,學會了在繁忙之中找條理,危難之中找希望。同時自己也有一些不足之處,一些細節地方技術上還不太成熟,還需加以學習與鑽研。

二、erp專案的實施工作

從x月初開始進行x專案的實施,每天早起趕在企業上班前趕到企業進行erp的實施。實施期間主要是軟體的安裝實施及對企業的erp系統的使用人員進行軟體使用培訓;紀錄客戶使用過程中出現的問題,晚上下班後加班加點將每天的小錯誤及客戶變更修改完畢。通過這項工作,使我原本欠缺的業務能力得到了很大的提高,並學到了很多與客戶交流的技巧及業務上的知識,更加明晰了erp系統的流程。但離一個成功程式開發人員的標準還差得很遠,在今後工作中,定會多多注意,加以改善。

三、幫助和使用手冊文件的編寫

幫助的編寫使我熟悉了x的使用,為後期的oa開發也奠定一定的基礎,使用說明的編寫,使我更加加深了專案開發的整體思路與技術要點,總結了前期開發和實施中碰到的問題,並又一次的對軟體整體進行了測試,對暴露出的小bug進行了最後的修改。

四、利用工作之餘的休息時間加強學習

平時注意收集有關x方面的資料檔案,提高自己的處理新問題和解決新問題的能力,並加強學習java及oa方面的知識,為後期的工作打好基礎。

展望臨近的新一年,我會更加努力、工作上認真負責,再接再厲,更上一層樓。相信自己會完成新的任務,能迎接新的挑戰。

程式設計師個人工作總結15

通過這次實習,有接下來的幾點認識。

1、對於一個專案來說,良好的文件是正規研發流程中非常重要的環節,作為程式碼程式設計師,我們很多工作時間都是在寫技術文件,它會在未來的升級以及模組的複用時起著至關的作用。所以我們必須注重這個。

2、良好的程式碼編寫習慣也是非常重要的,它不但有助於程式碼的`移植和糾錯,也有助於不同技術人員之間的協作。我們要使我們的程式具有易讀性,易擴充套件性,容錯性。

(1)易應有盡有性:所有的變數和函式以及類名都用簡單易懂易記憶的命名方式,所有類和函式,變數都有關鍵的註釋說明。這點很重要,也很基礎。

(2)易擴充套件性:整體系統架構邏輯簡單清晰,模組與模組之間儘量做到互不影響,也就是儘可能的獨立,這部分工作主要體現在前期設計工作中,需要掌握好的設計經驗和方法才能夠做的比較好。

(3)容錯性:對所有資料都進行有效性檢查:對第三方介面的呼叫失敗的容錯性。對所有程式碼都做呼叫失敗後的處理。以及在大的工程中加入trace檔案輸出,把關鍵的操作資訊輸出,以便對工程異常情況產生條件的定位,及時解決問題。

3、一個好的除錯、跟蹤與測試方法是非常重要的。我們需要對每個模組的介面做測試,資料界的檢查,在對整個模組做測試。主要測試穩定性,效率及功能是否正常。確認單個模組完全,再加入工程。我覺得在我們除錯時用debug模式啟動伺服器是一個非常好的選擇,我們可以很快定位到出錯的地方。並用可以找到解決的辦法。

總之這一段實習的經歷讓我明白了:一個優秀的程式設計師必須不斷的學習,隨時總結,找到自己的不足,這樣逐步提高,才能讓自己很快的成長起來。